[Teszt] Sonic Origins

Sonic Origins

mcmackoGéczy Attila2022.06.23. 13:41

Ez a hét a retro-é, és a régi játékok újrakiadásáé. Sonic sünink harmincadik szülinapi felhozatalában az Origins képviseli a klasszikus Sonic univerzumot. A csomag elcsábít minket az első négy epizód környékére, és újrarendezve teszi elénk gyerekkorunk legmenőbb platformer élményeit. Az igazi rajongó, a polcon becsben őrzött, teljes dobozos kiadások mellett sokadjára is megveszi ezeket a digitálisan újrakevert játékokat, de talán a Sonic Origins kevesebb indokot ad most a pénztárcánk megnyitására, mint általában azt tapasztalhatjuk.

Kezdjük azért a jó dolgokkal. A csomagban ott van a Sonic the Hedgehog, valamint a Sonic 2-3 (&Knuckles) kiadások, valamint a remekbeszabott Sonic CD is. Ezek mind tudnak azért valamit, mert egy méretes kijelzőn bedörrentve őket a mai napig szaladgál a libabőr az ember nyakán Soniccal. Tudjátok, mikor kipörög a pálya végét jelző tábla, vagy az ugratóról történő kilövés után párhuzamos scrollal terül el a háttérben található pixeltenger... Ezek az élmények ma is működnek, és természetesen sok-sok régi emléket ébresztenek az emberben. A SEGA ráaádsul szuper introt rajzolt mindegyik játékhoz és az új, hatepizódos mini anime-sorozat is ott van a lemezen, muzeális rajzok és zenék társaságában, amelyeket a játékmenet során felszedett csillagokkal lehet megnyitogatni (tegyük hozzá, igen lassú tempóban). Az eredeti módok mellett Boss Rush lehetőség, vagy bónuszpálya randalírozás is szerepel az opciók közt. A modernizált, karakterválasztással megtoldott, szélesvászonra kihúzott kalandokat pedig automatikusan menti a játék a kényelmünk jegyében. A főmenű gyönyörű: minden játék szigetvilága 3D-ben jelenik meg, itt pedig külön élmény rázoomolva figyelni a mini diorámákat, amelyeket a készítők nagy gondossággal és sok apró meglepetéssel alkottak meg.

A játékokban található, harmincesztendős pixelgrafika szépsége ma is megkérdőjelezhetetlen, bár az éles látvány mellett sokan preferáljuk mostanában a CRT szűrőket is. Hogy miért? Mert a pixeljátékok sokszor úgy voltak megalkotva, hogy a képcsöves pixelek közötti pixel-átfolyással alakuljanak ki a valódi alakzatok, amelyeket a grafikusok megálmodtak. Ma nem csak egy Retroarch jön érdekes filterek sokaságával, de mostanában a Capcom is tudott ilyeneket felmutatni, és a Ratalaika játékaiban is példás CRT szűrőt helyeztek el a felújításért felelős szoftvermunkások. Nos, a Sonic Origins nem tud ilyent, de még csak a 4:3-as eredeti képaránynál sem tudjuk kikapcsolni a jobb-és baloldali tapétákat. OLED televízióval tehát extra szívás lehet az eredeti formával való játék, hiszen ezek a kijelzők pont ezeket a szép kék-zöld-sárga tiritarka grafikákat szeretik beégetni hosszú órák során a képernyőbe. (Most olvasom amúgy, hogy ez fizetős DLC-vel lesz majd leváltható, csakúgy, mint a missziógyorsító megoldások bevezetése... Nice!) Veres Miki kolléga már siránkozott egy sort a belső csatornánkon amiatt, hogy a Sonic 3 zenéit is lecserélték jogi okok miatt - ez engem annyira nem zavart a teszt során, meg aztán a Jacko jogbirodalma körüli hercehurcák miatt csodálkoztam is volna, ha másképp alakul végül a kiadás. Egy fokkal érthetetlenebb az viszont, hogy bár a szigetek között ott van a Sonic Spinball eszméletlen emlékeket ébresztő hegyorma is, ez a lokáció csak a "misszió módot" foglalja magában, a Spinball játék nincs a csomagba beágyazva.

Sajnos Sonic nem igazán tud még kollekció formájában sem tökéleteset gurítani mostanában, és hát ezeket a címeket megvettük már az ilyen-olyan SEGA gyűjteményekben, meg mondjuk Xboxon a legújabb gépekkel is visszafelé kompatibilis XBLA kiadások formájában. A Sonic 1-2-3 és a Sonic CD szenzációs alapművek, nincs az a keretrendszer amin ezek a szórakoztatásunkra szánt alkotások ne működnének. A választható karakterek és az anime jelenetek is jópofák, de a SEGA kicsit szétnézhetne, hogy mások a mennyiséget hogyan mérik és milyen további apró finomságokkal kényeztetik azokat a hű rajongókat, akik századjára is pénzt adnak a gyerekkoruk egy-egy darabkájáért.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés it a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

7 órája
3

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

1 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

2 napja
7

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

2 napja
19

Ecstatica I + II

3 napja
20

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

3 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

3 napja
4

Way of the Hunter 2

4 napja
6

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

4 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #45

5 napja
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

5 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

6 napja
4

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

8 napja
7

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

8 napja
25

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

8 napja
1

Castlevania: Belmont's Curse

9 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

9 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

2026.10.28.
6

Joe & Mac Retro Collection

2026.10.28.
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

2026.10.28.
3