CRT képernyőkön tényleg szebbek voltak a régi retro játékok

CRT képernyőkön tényleg szebbek voltak a régi retro játékok

mcmackoGéczy Attila2021.06.26. 14:35

A hétvégi tartalomban simán elfér egy kis merengés a múltról, és arról, hogy mennyivel szebb és jobb volt minden annak idején. Sokszor emlegetett példában gyakran előjön, hogy régen a játékok tényleg menőbben néztek ki, mint ahogy emlékszünk rájuk, és hogy az idő megszépíti az emlékeket.

Egy érdekes Twitter csatorna, a @CRTpixels járt utána, hogy az emlékek nem csalnak - tényleg valóban jobban néztek ki a játékok anno, de ehhez kellett a CRT tévék képalkotása.

Erre egy tipikus példa a lenti tweet, amely a Castlevania: Symphony of the Night egyik Dracula portréját hasonlítja össze emulációs render és CRT, azaz képcsöves kijelzőn való megjelenítés során.

Ebből a következő derül ki. Annak idején, főleg a pixelgrafika terén tényleg úgy építkeztek a sprite és 2D art rajzolók, hogy a látvány képcsöves kijelzőkön nézzen ki jól. Egyrészt ott volt a rácsnak a szerepe, ami egyfajta szűrőként működött a szemünk előtt, másrészről a kijelzőknek volt egyfajta pixel-átvérzés ("pixel bleeding") hatása, amitől például az egy szem piros pixel Dracula szeménél kapott egy horizontális maszatolódást. A hatás azonban nem csak a szemnél jön elő. Az egész portré sokkal térbelibb hatást kelt képcsöves tévén.

Ez a hatás előjön a retro 3D játékoknál is, ami például a PSX és az N64 idejében is jótékony hatást tudott adni a játékoknak. Nézzétek csak a Vagrant Storyból mentett mozzanatokat - a PSX szöszös-poros dithering effektusa szinte teljesen megszűnik a rácsnak és a CRT megjelenítésnek köszönhetően.

Nem véletlen, hogy a puristák a mai napig gyűjtik a jónak tartott monitorokat és régi televíziókat.

A CRT Pixels Twittere amúgy egy komplett aranybánya. A posztokból az is kiderül, hogy miként lehetett egyes 2D karaktereken olyan részleteket is megjeleníteni, ami valójában ott sem volt az eredeti pixelrajzon. És az is látható, hogy a mára kissé darabos CG-grafikák, mint például a Donkey Kong Country tömörített sprite-jai miért élnek úgy az emlékünkben, mintha valami Toy Story szintű mesét néztünk volna a tévénken.

Érdemes a lenti anyagot is átböngészni abban az esetben, ha valakit érdekel a téma - a VGDensetsu posztjában sok-sok érdekességre fény derül, és látszik az is, ahogy a korai fejlesztők CRT monitoron nézték-validálták a munkagépen sokszor papírról összeállított pixelart sprite-okat.

Most már csak az a kérdés, hogy az emulátorok a sima CRT rácsozás effekten felül mikor fogják követni a többi karakterisztikus képcsöves effektust, mint a képelmosást és a pixelátvérzést...

Life is Strange: Reunion

26 perce

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

3 órája
5

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

19 órája
1

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

1 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #15

1 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

2 napja
4

Heroes of Mount Dragon

3 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

4 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

5 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

5 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

5 napja
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

5 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

6 napja
1

iRacing Arcade

6 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

7 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

7 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

7 napja
2

Marathon

7 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

8 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

9 napja
1