CRT képernyőkön tényleg szebbek voltak a régi retro játékok

CRT képernyőkön tényleg szebbek voltak a régi retro játékok

mcmackoGéczy Attila2021.06.26. 14:35

A hétvégi tartalomban simán elfér egy kis merengés a múltról, és arról, hogy mennyivel szebb és jobb volt minden annak idején. Sokszor emlegetett példában gyakran előjön, hogy régen a játékok tényleg menőbben néztek ki, mint ahogy emlékszünk rájuk, és hogy az idő megszépíti az emlékeket.

Egy érdekes Twitter csatorna, a @CRTpixels járt utána, hogy az emlékek nem csalnak - tényleg valóban jobban néztek ki a játékok anno, de ehhez kellett a CRT tévék képalkotása.

Erre egy tipikus példa a lenti tweet, amely a Castlevania: Symphony of the Night egyik Dracula portréját hasonlítja össze emulációs render és CRT, azaz képcsöves kijelzőn való megjelenítés során.

Ebből a következő derül ki. Annak idején, főleg a pixelgrafika terén tényleg úgy építkeztek a sprite és 2D art rajzolók, hogy a látvány képcsöves kijelzőkön nézzen ki jól. Egyrészt ott volt a rácsnak a szerepe, ami egyfajta szűrőként működött a szemünk előtt, másrészről a kijelzőknek volt egyfajta pixel-átvérzés ("pixel bleeding") hatása, amitől például az egy szem piros pixel Dracula szeménél kapott egy horizontális maszatolódást. A hatás azonban nem csak a szemnél jön elő. Az egész portré sokkal térbelibb hatást kelt képcsöves tévén.

Ez a hatás előjön a retro 3D játékoknál is, ami például a PSX és az N64 idejében is jótékony hatást tudott adni a játékoknak. Nézzétek csak a Vagrant Storyból mentett mozzanatokat - a PSX szöszös-poros dithering effektusa szinte teljesen megszűnik a rácsnak és a CRT megjelenítésnek köszönhetően.

Nem véletlen, hogy a puristák a mai napig gyűjtik a jónak tartott monitorokat és régi televíziókat.

A CRT Pixels Twittere amúgy egy komplett aranybánya. A posztokból az is kiderül, hogy miként lehetett egyes 2D karaktereken olyan részleteket is megjeleníteni, ami valójában ott sem volt az eredeti pixelrajzon. És az is látható, hogy a mára kissé darabos CG-grafikák, mint például a Donkey Kong Country tömörített sprite-jai miért élnek úgy az emlékünkben, mintha valami Toy Story szintű mesét néztünk volna a tévénken.

Érdemes a lenti anyagot is átböngészni abban az esetben, ha valakit érdekel a téma - a VGDensetsu posztjában sok-sok érdekességre fény derül, és látszik az is, ahogy a korai fejlesztők CRT monitoron nézték-validálták a munkagépen sokszor papírról összeállított pixelart sprite-okat.

Most már csak az a kérdés, hogy az emulátorok a sima CRT rácsozás effekten felül mikor fogják követni a többi karakterisztikus képcsöves effektust, mint a képelmosást és a pixelátvérzést...

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

15 perce

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

1 napja
4

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

2 napja
1

Halo: Campaign Evolved

2 napja
30

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

2 napja

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

3 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

3 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

4 napja
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

5 napja

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

6 napja
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

7 napja
11

Pigeon: A Love Story – Turbó Turbi Társkereső

7 napja
2

PlayStation Game Catalog: az augusztusi érkezők

Helldivers II. Hell is Us. Kingdom Come: Deliverance II. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket ebben a hónapban.

7 napja
10

Bővül a Ghost of Yotei, csúszik a Dawn of War IV – ez történt szerdán

Továbbá: The Sinking City 2, Phantom Blade Zero, Crescent County, Shellbound, Precognition, Aether Wizard Life.

8 napja
5

Lunarium

8 napja
2

Supermassive Games leépítés, limitált PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Persona 4 Revival, The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, SPRAWL zero.

9 napja
5

Sovereign Tower

Noha a nyár jellemzően uborkaszezonnak számít a játékiparban, ez nem jelenti azt, hogy ekkor ne jelenhetnének meg jó címek. Vessünk csak egy pillantást a Sovereign Towerre!

9 napja
2

1666: Amsterdam korai start, Big Walk sikerek – ez történt hétfőn

Továbbá: over the hill, Lost & Found, PATLABOR the Case Files, Crowns and Pawns: Amber Road, Hubert, Village in the Shade.

2026.08.11.

Heti megjelenések | 2026 #33

2026.08.10.
2

Kiln - a Double Fine nem köcsögöl!

2026.08.09.
3