[Teszt] WILL: Follow the Light

WILL: Follow the Light

dragCsető Zsolt2026.05.29. 20:00

Sok víz lefolyt már a Dunán azóta, hogy a sétaszimulátor műfaj igazán berobbant a köztudatba a Dear Esther és a Gone Home megjelenését követően, ezt a temérdek vizet pedig a WILL: Follow the Light most mind-mind jól a nyakunkba zúdítja. Szó szerint.

A TomorrowHead debütáló játéka izgalmas cold opennel indít, melyben vad hullámok dobálnak bennünket jobbra-balra a haragos tengeren, miközben a hold fénye meg-megcsillan a fenyegető víztornyokon. A felvezetést komoly kételyek között hagyjuk magunk mögött, amikor is kiderül, hogy a történet sokkal korábban kezdődik: egy világítótoronynál, melynek őre, Will kénytelen visszasietni a közeli városba, miután kiderül, hogy egy földcsuszamlás következtében háza romokban hever, fia pedig eltűnt. Ami viszont jóval egyértelműbb, hogy a hajózás itt nemcsak narratív szituáció, hanem a gameplay szerves része.

Megijedni nem kell azért: a WILL nem víziszimulátor, hanem egy tipikus, modern sétálgatós kalandjáték, ahogy arra a bevezetőben is utaltam. Mivel azonban a fagyos sarkvidéki tengereken egészen nagy távolságokat kell megtennünk az egyes fejezetek között, ezért hajónk, Molly lesz egyetlen hűséges társunk, akit mechanikailag meglepően részletekbe menően terelgethetünk. Érdekes? Mindenképp, ez általában egy jóval elnagyoltabb játékelem szokott lenni, ebben a műfajban pedig pláne váratlan. Szórakoztató? Nos… ideig-óráig mindenképpen, de maradjunk annyiban, hogy még a fejlesztők is úgy érezték, szükség van egy “hajózás skippelése” opcióra ezeken a részeken, és sok minden nem is igazán indokolja, hogy ne éljünk ezzel – hacsak nem akarunk rettentően unalmas pillanatokba bocsátkozni.

A zsáner megszokott paramétereihez képest a WILL egészen nagyszabású darab: mint azt mondtam, kifejezetten nagy távolságokat lefed a történet, de a barangolási lehetőségek is meglehetősen tágasak egy-két helyszínen – még ha opcionális tennivaló nincs is annyira sok. Emiatt a szereplők száma és a játékidő is túlmutat a műfaj átlagánál, ami nagyjából 5-6 órás végigjátszást jelent. Hogy van-e benne ennyi? Nos, ez már egy teljesen más kérdés – és egyben olyan is, ami tökéletesen rátapint a lényegre, az elcsépelt frázis ugyanis ismét elsüthető: a kevesebb néha bizony sokkal több.

Egy-egy új gameplay elem (mint például a különleges “emléklámpás” használata), illetve egyedi szituáció (menekülés a lavinától a szánhúzó kutyákkal) képes ugyan új lendületet adni, de összességében meglehetősen sok üresjárattal csordogál a történet – az elcsépelt elemekből építkező, és sokáig rendkívül felületes érzelmi töltetbe is nagyon lassan fonódnak bele a WILL saját szálai. Ami pedig ennél is nagyobb baj, hogy nagyon ügyetlenül: a fő story beatek szinte mind hamisan szólnak, annyira gyenge a tálalásuk, máskor meg teljesen nyilvánvaló dolgokat is zavaróan szájbarágósan mesélnek el nekünk. A prezentáció is levesz sajnos az élményből: hiába az ütős nyitójelenet, a WILL nagyon felemás a látvány tekintetében, a karaktermodellek pedig különösen gyengék – és velük együtt a színészi játék is, ami megpróbálja megtölteni élettel őket. Nem nagyon sikerült. Az irányításban gyenge, de összességében okés fejtörők és az a kevés felfedezés ezek után aligha mentik ki a felejthető sztorit a hullámok közül.

A legkevésbé sem lehet mondani a WILL-re, hogy ne lenne ambiciózus, és akadnak kifejezetten jó megoldásai is, a feladat legfontosabb részét azonban nem igazán sikerült abszolválni. Pedig még egy nem kifejezetten eredeti és nem kifejezetten csavaros történetet is el lehet adni megfelelő narratív tálalással, ennek a játéknak viszont ez talán a leggyengébb pontja, így aki katarzist vagy emlékezetes érzelmi csúcspontokat vár, az sajnos csalódni fog.

PLATFORM PC, PS5 (tesztelt), Xbox Series
KIADÓ TomorrowHead Studio FEJLESZTŐ TomorrowHead Studio
MEGJELENÉS 2026. május 7. ÁR 11 290 Ft / €24,99

Welcome to Kowloon

8 órája

A Bethesda jövője, ZA/UM leépítés – ez történt pénteken

Továbbá: Assassin's Creed Black Flag Resynced, Virtua Fighter Crossroads, Gallipolli.

22 órája
2

PlayStation Game Catalog: a júliusi érkezők

Rise of the Ronin. Avatar: Frontiers of Pandora. Dying Light. Többek között ezek a játékok várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

1 napja
1

Wolverine trailer és egy csokor megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Benne: Marvel's Wolverine, Wilderdark, Hot Wheels Infinite Rush, Final Fantasy Resonance, Marvel Tokon: Fighting Souls, Goblin Cleanup, Cozy Marbles, Hela: of Mice & Magic, Fatal Fury: City of the Wolves.

1 napja
2

Star Fox (2026)

2 napja
5

Jön a The Duskbloods zárt próbája – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, Machine Party, Farming Camp, Jurassic World Evolution 2: Complete Edition.

2 napja
1

Beast of Reincarnation gyorstalpaló – ez történt kedden

Továbbá: Final Boss: The Video Game, The King Is Watching, Expeditions: Samurai, Castlevania: Belmont's Curse, Capy Castaway, The Dream of a Cockspur.

3 napja
7

Copa City - szervezzük a focit!

4 napja
2

Aerial_Knight újból lecsap (szó szerint) – ez történt hétfőn

Benne: Aerial_Knight's Mr. Freezy, Lunarium, MOUSE: P.I. for Hire, Octopath Traveler, Kingdom Hearts.

4 napja
2

Heti megjelenések | 2026 #29

4 napja
2

The Alters: Last Variable DLC

5 napja
6

Biomechanical Toy

7 napja
3

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Assassin's Creed Black Flag Resynced, God of War Laufey, No Case Should Remain Unsolved.

7 napja
23

Deer & Boy

Egy aprócska francia csapat próbál maradandót alkotni a narratív központú cinematic platformerek között debütáló játékával. Segíthet ebben egy csodaszarvas? Tesztünkből kiderül!

8 napja
3

Elbocsátások a Ubisoftnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Dragon Ball Xenoverse 3, Once Human, Fright Train, Palworld, Call of Duty: Black Ops 1 & 2.

8 napja
20

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

9 napja
12

Echoes of Aincrad

2026.07.08.
4

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

2026.07.08.
16

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

2026.07.08.
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

2026.07.07.