Tudjátok, órákat tudnék polemizálni arról, hogy hány indie-játék tesztlehetősége fut be hozzánk napról-napra. Akkora a kínálat, hogy tartalmi szerkesztőként sokszor már a mennyiségtől is idegrángást kapok. Ennek következménye, hogy több cím elsikkad a tartalmunkat tekintve, de mit érezzen az a vásárló, aki mondjuk a Steamet megnyitva szédül egyet a napi rilízeket tekintve. A Deathbulge: Battle of the Bands ráadásul kérés nélkül, fullos kód formájában érkezett hozzánk, amit általában még nehezebb beiktatnunk a táncrendbe. Pedig kár lett volna kihagyni, mert a nyári uborkaszezonnal minden szempontból kompatibilis játékot rejtett a felhívás, és végül csak találtunk időt erre a remek kis JRPG-lightra. A Deathbulge stílusával és flott játékmenetével simán érdemes lett volna eleve a fokozott figyelmünkre... És gondoljatok bele, hány további indie játék sikkadhat el az éterben ilyen megfontolások mentén...?!
A Deathbulge: Battle of the Bands egy Earthbound-jellegű JRPG, amelyben egy kis közösség kis mókás karaktereivel kell rendet vágnunk. Itt nincs különösebb világmegváltás (vagyis van, de másképp, mint a JRPG-kben általában), a történet is egy amatőr rockzenekar felemelkedéséről szólna. Van ebben minden, mint a Scott Pilgrimben, igazából az egész hangulat, szövegkönyv, látvány azt a szellemiséget képviseli, mint O' Malley mesemondása. Minden helyszín, szóvicc, JRPG-s skill és történeti szál a zenei világ paródiájaként jelenik meg, és ez továbbra is üde tud maradni. Már aki érti azt, hogy a "tonewood" szóvicc mitől szóvicc, és mitől van kettős (vagy többszörös) értelme egy olyan világban, ahol a basszusgitár formájú "bass" sügérhal teljesen mindennapos jelenség.
Mint ahogy lenni szokott, a sztoriban kolbászolhatunk fel-alá, mellékküldiket (azaz side-gig-eket) teljesíthetünk a fősodor mellett. A városi részeket dungeonok tarkítják, szóval hasonlít az egész a szerepjátékokra jellemző formulához. A harc viszont igen egyedi: a karakterek egy aktív időcsíkon haladnak előre az egyes körök között, a támadásaikkal pedig módosítani tudják a saját és ellenfelük időcsíkját (például gyorsítót tudnak letenni, vagy valamilyen elementális csapást, azaz "measure effektust" tudnak az időtengelyre pakolni). A karaktereink jellegükben alaposan eltérnek egymástól, az ellenfelek pedig hozzák egy általános JRPG szintjét változatosságukkal és leosztásaikkal. Ráadásul a térképen is látszódnak, eliminálva a "randomot", mint bosszantó tényezőt.
A sztori változatos térképen visz majd minket keresztül, amelyet elural a zenei világ (zenészvilág?) vizuális kultúrája, némi direkt-mémszerű humorral meglocsolva. Az izometrikus nézet a Mother-sorozat kedvelői számára még csak furának sem tűnik majd, de az is igaz, hogy bizonyos feladatok teljesítéséhez sokat kell kajtatni, legyen szó dungeonokról, vagy városi terepekről.
A játék meglepően tartalmas: 20-25 órányi kontent kivarázsolható ebből a mókaszagú, zajos kis szerepjátékból. Ilyen tekintetben (tartalmilag, húzást tekintve) pedig a South Park RPG-k jutottak eszembe. Flow tekintetében minden rendben, nincsenek időhúzó elemek, ha elemedben vagy, jó tempóban tudod pörgetni a harcokat és a kalandozást.
De a sok jó mellett azért főbb problémáim is vannak a játékkal. (Ezek szerencsére nem óriási méretűek.) Első: a túl széles spektrumot felölelő atmoszféra, amihez valami fura halfétis is társul. A zenék tekintetében sokszor édesbédes, korai japán konzoljátékokat idéző chiptune téma szól, pedig lehetne kicsit rokkosabb az összkép. Persze a zenék így is minőségiek, de ahogyan a "rockzenei" tematikába is mindenféle mellékzsáner beszűrődik a történetben, úgy igazából a vizuális látkép sem tud végig egy stílust megülni. Nekem ez kicsit divergens képet nyújtott, másoknak (a fiatalabb korosztálynak) ez valószínű inkább tetszeni fog. Második: az animációk is lehetnének kissé szofisztikáltabbak, és ("harmadik:") legalább néhány "akcióhang" tekintetében kaphattak volna szinkront a főbb karakterek.
Ha annak idején egy Summer of Arcade címként jelenik meg a Deathbulge: Battle of the Bands, akkor kult-címként vonul be a sportcsarnokba koncertet adni. A mostani kínálatban viszont épp hogy nem sikkadt el a szemünk előtt. Nem vagyunk egyedül ezzel, Metacriticen alig találni a címről valamit, a fejlesztők X-en is örülnek minden egyes kritikának. Hiába, valami megváltozott a videojáték-világban mostanában. A mi dolgunk pedig részben az, hogy felhívjuk az ilyen finomságokra a figyelmet. A konzolon a minap eleve 2.0-ás állapotban érkezett játék Steamen is az elmúlt három év alatt stabilan tartotta nagyon pozitív értékelési szintet. Ha szeretitek a South Park RPG-t, az Earthbound-ot, a Scott Pilgrim-féle FOLYAMATOS negyedik fal áttörést és a zenei világot, akkor ne maradjatok le a Deathbulge-ról.
Deathbulge: Battle of the Bands | FEJLESZTŐ: Deathbulge, Five Houses LLC | KIADÓ: Deathbulge, Five Houses LLC | PLATFORM: PC, Xbox (tesztelve), Playstation, Nintendo Switch | Megjelenés: 2023. 08. 08. (eredeti kiadás PC-re), 2026. 06. 30. (konzolon) | ÁR: kb. 20 EUR | A játékot a Plan of Attack csapatától kaptuk tesztelésre, köszönjük!
