[Teszt] Welcome to Kowloon

Welcome to Kowloon

KharexSzőllősi Kristóf2026.07.18. 22:00

Kowloon elfalazott városa a világ egyik legegyedibb épületegyüttese volt, míg a hatóságok el nem bontották a kilencvenes évek derekán. Hong Kongnak ezen apró szeglete sokáig amolyan senkiföldjeként funkcionált, amit se a kínaiak, se a birtek nem igyekeztek az irányításuk alá vonni, így rengeteg bűnöző, politikai menekült és egyéb számkivetett lélek kötött ki itt, kihasználva ezt a hatalmi vákuumot. A lakók otthonaikat mindenféle mérnöki felügyelet nélkül, pusztán a szükségleteikhez igazodva bővítették, ennek a folyamatnak a végeredménye pedig egy elképesztően sűrű betondzsungel lett, ami brutalista, minden logikának ellentmondó felépítésével egész jól szemléltette, hogyan festhet a földi Pokol.

A fentieket figyelembe véve aligha meglepő, hogy Kowloon városa a szórakoztatóipar minden szegletében feltűnt már, köztük a videojátékok világában is. A település szerepel például a Call of Duty: Black Opsban, a Shadowrun: Hong Kongban, a Shenmue II-ben és a Strangleholdban, továbbá ez a helyszíne a Welcome to Kowloon című minimalista indie horrornak is. A mindössze pár fejlesztő kollaborációjából született program eredetileg 2023-ban debütált PC-n, most pedig befutott belőle a konzolos változat is, aminek a kapcsán megnéztük, megéri-e betenni a lábunkat a híres-hírhedt elfalazott városba.

A Welcome to Kowloon nem bonyolítja túl a történetét. A játékban egy fiatal egyetemistát alakíthatunk a régi szép idők Hong Kongjában, akinek az egyetlen vágya, hogy találjon egy olyan albérletet, aminek az árát meg tudja engedni magának. Ez persze egyáltalán nem olyan könnyű feladat, mint elsőre tűnik, így a diákot a rajta elhatalmasodó kétségbeesés végül egészen az elfalazott városig űzi. És bár főhősünk itt végre talál magának egy jutányos árú szobát, azt talán mondanunk sem kell, hogy a helyiség nem véletlenül kerül annyiba, amennyibe. Kowloon falai között ugyanis sötét titkok és vérszomjas rémségek lapulnak, így az is megeshet, hogy a bérleti díjhoz végül az életünk is hozzáadódik majd…

A történet maga a fenti alapfelállásnál sosem lesz bonyolultabb, de ezen a visszafogott módon azért korrektül működik. A fejlesztők már a játék leírásában is nyíltan kimondják, hogy alkotásuk kevesebb mint egy óra alatt végigjátszható, ehhez a rövidséghez pedig tökéletesen elég egy minimalisztikus sztori is, benne néhány rémséggel, egy-két párhuzammal Kowloon és a Pokol között, valamint pár felejthető és sablonos karakterrel, a teljesen átlagos főhőstől kezdve egészen az őrült főbérlőnkig.

Ez a fajta visszafogottság a történet mellett a játékmenetre is abszolút igaz. A Welcome to Kowloon egy tőrőlmetszett sétaszimulátor, ahol nincs más dolgunk, mint szűk, jól behatárolt folyosókon barangolni, miközben megoldunk néhány nagyon egyszerű fejtörőt, és megijedünk pár közepesen ütős jumpscare-től. Ez a recept a történethez hasonlóan nem túl összetett, de egy ilyen rövidebb alkotásban azért tökéletesen megállja a helyét, legalábbis első pillantásra. Amennyiben viszont kicsit mélyebbre ásunk a játék felépítésében, úgy óhatatlanul bele fogunk futni néhány hibába, melyek azért a legnagyobb jóindulat mellett is belerondítanak az összképbe.

A legnagyobb mellényúlásnak ezen a téren egyértelműen a játék felépítése mondható, ami többször is eléggé redundáns lett, avagy az alkotók néha imádnak két pont között oda-vissza járatni minket, szinte minden újdonság vagy csavar nélkül. A játék elején például felmehetünk a negyedikre, csak azért, hogy rájöjjünk, a kibérelt lakás be van zárva, a kulcsot pedig a földszinten lehet megtalálni. Ezek után vár ránk egy újabb kör lefelé és fölfelé, mielőtt továbbléphetnénk, ami még úgy is nagyon monoton, hogy amikor másodjára jövünk felfelé, akkor kicsit meg kell variálnunk az útvonalunkat.

Az átgondolatlan design továbbá más helyeken is jelentkezik. Akad például a játék vége felé egy üldözéses jelenet, ahol a kamera néha fél-egy másodpercekre is elsötétül, miközben szűkös folyosókon kell sprintelve navigálnunk, ez pedig pont olyan szórakoztató a gyakorlatban, mint amennyire leírva hangzik. Fontos továbbá kiemelni, hogy karakterünk feje alapból össze-vissza dől, mintha egy jobban sikerült buli után tartanánk hajnalban hazafelé, így ezt az opciót mindenképp érdemes kikapcsolnunk a főmenüben, mert különben elég hamar tengeribetegek lehetünk.

Összességében már csak azért is kár a fenti hiányosságokért, mert azért a Welcome to Kowloonba jutott néhány izgalmas ötlet és megoldás is. Az például, amikor rövid ideig feljutunk egy háztetőre, és a betondzsungelből kiszakadva, lágy zene mellett merülhetünk el a csillagok látványában, egy nagyon hangulatos pillanat, ahogy az utolsó jelenet is tagadhatatlanul erősre és zsigerire sikeredett, szépítve az addig a pontig elég felejthető kalandunkat. Továbbá érdemes azt is megemlíteni, hogy a legtöbb helyszín elég jól néz ki, bár a szűkös, sötétbe burkolódzó, betonfalú folyosókkal, és az éles neonfénnyel megvilágított kapualjakkal nehezen is lehetett volna mellélőni egy horrorjátékban.

A Welcome to Kowloon pontosan az, amire a leírása alapján számítani lehet: egy rövid, egyszerű indie sétaszimulátor, amiben ugyan van pár pofás megoldás, de az összkép így is a középszerű és az amatőr között ingázik. Ha valakinek bejönnek a modern, brutalista környezetben játszódó pszichológiai horrorok, vagy nagyon (de tényleg nagyon) piszkálja a fantáziáját Kowloon elfalazott városa, akkor talán érdemes lehet egy pillantást vetnie akár a PC-s, akár a konzolos kiadásra, mindenki más azonban sajnos jó eséllyel csalódni fog a Kowloon-i kirándulásban.

PLATFORM PC, PS5, XSX KIADÓ A1ESSKA, NOTEX, N4BA, ADMIA FEJLESZTŐ A1ESSKA, NOTEX, N4BA, ADMIA MEGJELENÉS 2023. augusztus 01. (PC), 2026. július 10. (PS5, XSX) ÁR 6,9 euró (PC), 10 euró (PS5, XSX)

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

2 órája
2

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

1 napja
15

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

1 napja
1

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

2 napja
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

3 napja
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

4 napja
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

4 napja
4

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

5 napja
16

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

5 napja

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

5 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #36

5 napja
6

Onimusha: Way of the Sword

5 napja
12

Merchant's Eden

6 napja
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

9 napja
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

9 napja
70

Aggelos 2

2026.08.27.
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

2026.08.26.
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

2026.08.25.
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

2026.08.25.
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

2026.08.25.
12