Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból. Mások (magamat is közéjük sorolom) imádták a szatirikus megközelítést és túlzásba vitt grafikus erőszakát. A film ennek megfelelően nagyot bukott a kasszáknál, de a kult-státusza a mai napig megkérdőjelezhetetlen. De mi jött utána?
Filmes téren pár low-budget / animációs, ezeket javarész fedje jótékony homály, és jópár játék, hullámzó minőséggel és rajongói fogadtatással. A Starship Troopers: Ultimate Bug War! Auroch Digital két éve már letette a névjegyét a retro-shooter műfajban, méghozzá tisztességgel, a Wahammer 40K: Boltgun számomra 2024 egyik meglepetése volt, egy roppant élvezetes, de kissé önismétlő belépő az FPS műfajba. A csapat új játékáról (előre lelőve a konklúziót) gyakorlatilag ugyanez mondható el. A vizuális megvalósítás egyedi, a játék poligon / pixel kombinációt használ, ezúttal nagy, és javarészt teljesen nyitott pályákkal, és játékmenet szempontjából nem-lineáris megközelítéssel. Értsd: adott egy rakás objektíva, amiket tetszőleges sorrendben teljesíthetsz, és ha ezek megvannak, a játék általában még a nyakadba dob egy végső, adott esetben többlépcsős feladatot. A koncepció működik, a probléma az, hogy az objektívák egy idő után (foglald el ezt, védd meg azt, kapcsold be amazt) repetitívekké válhatnak,
A fegyverek változatossága rendben van, használhatsz mindent, amit az eredeti filmben láttál, sőt annál többet is. A kérdést megelőzve: igen, kezelésbe veheted a mini-atom-rakétavetőt is, jó móka. A gunplay decens, a bogarak nem túl eszesek, cserében rengetegen vannak, köztük igennagy példányokkal – ennek ellensúlyozásaként helyenként te is mechába pattanhatsz a nagyon tűzerő kedvéért. Apropó tűzerő: erre szükség lesz, meg lőszerre is, mert a rohadék rovarok néha rényleg átkozott sokan vannak, és a játék ugyan felszerel egy „hívj be lőszer / fegyver / medikit támogatást a levegőből” lehetőséggel, de néha még ez is kevés, az Ultimate Bug War! magasabb nehézségi fokozatokon izzasztó élmény tud lenni.
A játék egyébként egy egyszerű, de hatásos sztori-keretet használ, amit a kilencvenes éveket idéző FMV-videókban vezet elő, bennük az UBW főhősével, Samantha Dietz-el, és John Rico tábornokkal – akit egyébként az őt eredetileg domborító Casper Van Dien alakít. A stúdió nagy tapsot érdemel azért, amit itt művelnek, mert a dialógusok nagyon jól meg vannak írva, tökéletesen hozzák az eredeti film kikacsintósan szatirikus hangvételét.
Meglepetés: kapunk egy második kampányt is ezúttal bogár oldalról. A csavar, hogy itt Assassin Bug-ot irányíthatunk, ami formát tud váltani, három módozatban: van egy erősebb / masszívabb harcos változata, egy nagyobb távolságokat gyorsan leküzdő Hopper-verzió, és végül egy Tanker-variáns, amivel vígan lángszórozhatod a sikoltozó humanoidokat. A bogár-kampány kellemes bónusz, de rövidebb, mint a humán küldetéssor – az Ultimate Bug War! Amúgy sem rettenetesen hosszú játék, a két kampányt végig lehet tolni úgy 8-10 óra alatt. Multi nincs, amit kicsit sajnálok, egy koop multiplayer opció jelentősen megdobhatta volna a kinyerhető játékórák számát.
Összességében az Ultimate Bug War! egy rendkívül szórakoztató addíció a Starship Troopers játék univerzumhoz, ilyen minőségben és körítéssel jöhet még belőle több, némileg változatosabb feladatokkal, kooperatív játékmóddal. Addig is: csak a halott bogár a jó bogár!
PLATFORM PlayStation 5, Xbox Series, PC | KIADÓ Dotemu | FEJLESZTŐ Auroch Digital | MEGJELENÉS 2026. március 16. | ÁR 25 EUR
