[Teszt] Scott Pilgrim EX

Scott Pilgrim EX

mcmackoGéczy Attila2026.03.25. 10:00

Ha már palackba zárt villámokról beszélünk, ugye megvan neked is fejben a Scott Pilgrim vs. the World: The Game? Megvan az, ahogy Toronto esti pixelart utcácskáin elindul a haddelhadd, és megszólal a háttérben az Another Winter? Ha belegondolok, már rám is tör a kellemes borzongás. Az Ubisoft különböző csapatai által fejlesztett beat 'em up kiváló időben érkezett, és alaposan felforgatta a műfajt. Persze maga az alapanyag is teljesen egyedi volt, Brian Lee O'Malley világa kihordott egy zseniális képregénysorozatot, egy remek Edgar Wright mozit, egy jóféle Netflixes szezont, és ennek folytatásaként itt van a Scott Pilgrim EX. A játék, amely nem csak a videojátékos referenciákkal és a brand alapanyagával szeretne megnyerő lenni, de ismét próbál újdonságot is püfölni a beat 'em up zsáner szöveteibe. Ez részben össze is jön neki, még akkor is, ha a végeredmény nem tökéletes. Lássuk, mit tett le az asztalra a régi fejlesztőket is magába foglaló Tribute Games az új játékukkal!

A műfaj keretein belül a Scott Pilgrim nem igazán érzi jól magát, már az első rész is feszegette a korlátokat. A mostani cím is egy négy játékost is fogadni tudó, rajzfilmes/pixelart stílusú, RPG-elemekkel variáló, összetettebb játék. Ezt azonban az előd is tudta, innen pedig tovább kellett menni a készítőknek, a megfejtés pedig egy nyitott világú, akció-kaland-RPG elemeket tartalmazó ötvözet lett. A Scott Pilgrim EX Torontója szekvenciálisan nyílik meg, ide-oda mászkálkodásunk során pedig tápoljuk a hőst az újratermelődő karakterek után összeszedett pénzérmékkel, vásárolunk, életerőt és speckópontokat menedzselünk "take-away" avokádólattéval. Emellett szintet lépünk, felszerelést vásárolunk, segítő támadásokat "nyitunk meg"... És közben Toronto a lábunk előtt hever. Scottal (vagy a másik hat (!)) választható karakterrel) gyakorlatilag egyszemélyes (vagy négyszemélyes) hadsereg formájában gyaluljuk le magunk előtt a Takes Off sorozatból ismerős frakciók ellenfeleinek sűrű sorát. Apró közbevetés: a sztori itt ott folytatódik egyébként, ahol a Netflixes első szezon abbamaradt. Érdekes adalék a kalandozás is, révén az NPC-k feladatokat adnak, amelyek visszavisznek minket korábban bejárt terepekre, és újonnan megnyitható (esetleg alternatív dimenziójú) színterekre, a videojátékos referenciákban tobzódó Toronto városában.

Kicsit sután indult a játékkal való ismerkedésünk, mert koop-módban vágtunk bele, és hát, nem arra számítottunk, amit kaptunk. Az az igazság, hogy a Scott Pilgrim EX-re figyelmet kell fordítani. Egy kósza sushi-parti végén elindítva a csapat nem fókuszált a feladatokra, a boltok és a vásárlás fontosságára, csak gyakni szeretett volna. Nos, ilyenkor hátrébb kell lépni kettőt, és a játék első óráját arra kell fordítani, hogy a haladás mellett megértsük a szintezés, a power upok és a tartalékok fontosságát. Hogy rájöjjünk, a boss előtt érdemes lesz egy-két kört tápolni. Hogy az így szerzett zsozsóval kezdjünk is valamit. A játék pedig nem sokat magyaráz, így az onboarding szakaszt (legalábbis kooperatív módban) egy érett csapattaggal érdemes csinálni. Utána menni fog a közös haladás, de így is lesznek nehézségi tüskék (játsszunk egyedül, vagy többedmagunkban). A főnökök általában nem szórakoznak, ki kell ismerni a mozdulataikat. És használni minden felvehető dolgot, amit a készítők bekészítettek a pályára.

Ilyenből pedig millió van; a terep hemzseg az interaktív elemektől, és borzasztó változatosan alakul a bunyó, már csak azért is, mert az egyes ellenséges frakciók mind széles körű harci repertoárral rendelkeznek. A játék roskadozik a titkos elemketől (akárcsak elődje), és a haladás íve is szépen, mondhatni profi módon van felépítve. A cél itt sem az egyszeri végigjátszás - akár mind a hét karakterrel élvezetes lehet végignyomni az EX-et, ha van erre az embernek kapacitása. Így a végigjátszás a 4-5 óra időtartamról a vége felé már 90 percre redukálható.

Sajnos vannak malőrök is a játékban. Nekem például borzasztó egyszerűnek hat minden képernyőváltás (nem igaz, hogy egy fade, vagy egy scroll effektet nem lehetett volna implementálni), így esetlennek hatnak az egyes jelenetek, helyszínek közötti átmenetek. A menü és az UX persze designban megnyerő, épp ezért fura, hogy ez a dinamikátlanság senkinek nem tűnt fel. A harcot is szokni kell. A figurák ugyanis tömzsik, és amikor hemzsegés van, nyurgább beat 'em up karakterekkel jobban el tudod magad helyezni a tömegben. Ugyanez igaz (csak vica-verza) a vertikális pozícionálásra is: karakterünk keskeny a játéktér magassága mentén ha támadni kell, de vastagnak tűnik, amikor az ellenfél támad. Azaz: nehéz belőni, hogy miként tudunk fel-le dodgeolni, és ugyanígy van ez a saját támadásunk magassági pozíciójával. A kombók és speckók száma viszont rettentő mélységet kínál. Garantálom, hogy egy végigjátszás alatt a lehetőségek töredékét fogod csak kiismerni, és a hét karakter bizony valóban más játékstílust igényel. Ez meg is magyarázza a játék árát. A Scott Pilgrim EX-et nem pár órás játékidőre fogod megvásárolni, és nem fogsz egy végigjátszással megelégedni.

A játék technikailag egyébként makulátlan és szuperül optimalizált. Steam Decken pl. natív módon alig eszi a gépet és az aksit, de dokkolva 4K-ban is csak a GPU felét fogja le.

A cikk elején említett érzések nem térnek vissza, hiányzik a meglepetés ereje, és talán az Anamanaguchi kreatív árama sem olyan letaglózó, mint 2010-ben volt. Ezzel együtt is jóleső dolog visszatérni a Scott Pilgrim világába. Az EX pedig kifejezetten érdekes, amikor a műfaj határait feszegeti. Valahol ez is a Scott Pilgrim-jelenségnek a lényege, és ha valamit, akkor a Tribute Games fejlesztői ezt az aspektust tökéletesen elkapták. Kísérletező, nosztalgiázó, vagy pixelart-hivatkozásokban, chiptune darálásban lubickolni kívánó pofozkodóknak javallott!

PLATFORM PC (tesztelt), Switch, Xbox, PlayStation | KIADÓ Tribute Games FEJLESZTŐ Tribute Games | MEGJELENÉS 2026. március 03. | ÁR 28 EUR

Sínen a Grand Theft Auto VI, Warhammer-újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crazy Taxi, Destiny 2, The Florist, OPUS: Prism Peak, Starseeker: Astroneer Expeditions, Wyrmspan, Subnautica 2, Echoes of Aincrad, Fatekeeper, Hopetown.

3 órája
14

SUMMERHOUSE

23 órája
2

Aphelion

1 napja
8

Kettéválik az Embracer Group, új State of Play-bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Warhorse Studios, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Clockfall, Cosmic Division, Studio Reset, Spellcaster Chronicles.

1 napja
10

Luna Abyss

A Kwalee Labs bemutatkozó alkotása egy kegyetlenül elborult hangulatú bullet hell vaskos atmoszférával és régi FPS-eket idéző tűzharcokkal. Mi kellhet még ezen kívül?

1 napja
3

Mobilon támad a Nintendo – ez történt kedden

Benne: Pictonico!, Giant Skull, Mirth Island, Yodelee Golf, Outward 2, Frontier Legends.

2 napja
5

Directive 8020 - Amikor az aliennek is Dol(o)ga van

2 napja
28

Game Pass: május utolsó hetei

Forza Horizon 6. Luna Abyss. Echo Generation 2. Többek között ezek a premier címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

2 napja
10

Sony: PS Plus-drágulás és kevesebb PC-s port – ez történt hétfőn

Továbbá: The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, Into The Unwell.

3 napja
17

Cthulhu: The Cosmic Abyss

3 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #21

4 napja
14

Call of the Elder Gods

4 napja
2

Indiana Jones and the Great Circle: a Nintendo Switch 2 változat

5 napja
14

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Subnautica 2, Pit Panic, Remothered: Red Nun's Legacy, Momento.

6 napja

Moss: The Forgotten Relic bejelentés, előbb jön a Zelda-film – ez történt csütörtökön

Továbbá: Order of the Sinking Star, The Caribou Trail, Hell Let Loose: Vietnam, One Move Away, High Times.

7 napja
1

PlayStation Game Catalog: a májusi érkezők

Star Wars Outlaws. The Thaumaturge. Flintlock. Visszatér a Red Dead Redemption 2. Többek között ez várja az előfizetőket az aktuális hónapban.

8 napja
8

The Talos Principle III bejelentés, WH40K Mechanicus II megjelenési dátum – ez történt szerdán

Továbbá: Beyond the Plastic Wall, The Necromancer's Tale, Serpent's Gaze.

8 napja
7

Még több friss indie-cím – ez történt kedden

Benne: Silent Hill f, Nailcrown, Deadzone: Rogue 2, Kingfish, Abyssus.

9 napja
1

Mixtape - tétova tinik, shoegaze slágerek

9 napja
50

Playism újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Fading Echo, Patlabor the Case Files.

2026.05.12.