[Teszt] iRacing Arcade

iRacing Arcade

KR4K3NGábor Bálint2026.04.01. 18:00

Az iRacing eredeti kiadását 2015-ben dobták piacra, célja pedig az volt, hogy a szimulátorok rajongói online tudjanak csatározni. A cím az évek során nagy sikereket ért el, és többek között ismert versenyzők is rendszeresen játszanak vele. Erre a hírnévre építve jelentették be a fejlesztők az iRacing Arcade elnevezésű új szoftverüket, ami már látványvilága alapján is inkább azokat célozza, akik csak könnyed versenyzésre vágynak.

A játék első versenyei után azonban világossá válik a valóság: a valódi célcsoport a fiatal gyerekek lehetnek, valamint azok, akik egy könnyed játékon keresztül tanulnák meg a kontroller használatát. A részeiben elfogadhatóan felépített játéknak azonban sok hiányossága és hibája van, ami miatt közel sem érthető a majd’ 25 eurós árcédula.

Vegyük is szépen sorra, hogy milyen problémákra gondolok: a játék, ahogy egyébként sok autóversenyzős cím is egy underdog járgánnyal, itt egy Fiat 500-assal indul, amivel benevezünk az első bajnokságra. Itt versenyenként több száz vagy akár több ezer kreditet nyerhetünk az elért helyezésünk szerint.

A bevételt két célra fordíthatjuk: új autókra, vagy a létesítményeink fejlesztésére. A kezdetekben még egyszerű a döntés, hiszen az egyes bajnokságok megnyerése után megkapjuk a következő bajnokság autóját, így arra nem kell költeni.

Marad tehát a létesítmények fejlesztése, melyek magába foglalják a garázst, ahol autókat tárolunk, illetve a három legfontosabb részleg mellett a csapat menedzseri épületeket is. A három fontos részleg pedig természetesen a motorral, fékekkel illetve a vázzal foglalkozó szakembereket jelenti.

Az árkád jelleg miatt a játék során nincsenek egyedi beállítási lehetőségek, ám vannak powerupok, amiket a fent említett épületek után kapunk heti rendszerességgel. Minden épület heti egy ilyen perket tud előállítani, amit mindössze egyszer lehet felhasználni. Ez azért is fontos, mert mindössze 2 óra játékidő után már egyszerre akár 3 bajnokságban is helyt kell állni; vagyis alaposan meg kell fontolni, hogy mit és mikor használ fel a versenyző.

Ezen a ponton jegyezném meg, hogy maga a versenyzés sokkal inkább emlékeztet egy nagypályás dodzsemre, mintsem egy szimulátoros kiadó árkád játékára. A probléma pedig nem csak a Fiat 500-nál áll fenn, hanem a Formula junior, a Formula 4 és a Porsche GT autóknál is.

A bajnokságok és versenyek egyébként két kategóriába sorolhatóak, vannak a gyors sprintek, melyek az adott autóval egy tank benzinnel megugorhatóak - jellemzően 3-8 kört tesznek ki. Ezen kívül pedig ott vannak az Endurance kategóriába soroltak, ahol legalább 1 de inkább 2-3 boxkiállás is indokolt.

A játék valódi értelmét pedig utóbbiak adják meg, hiszen itt némileg háttérbe kerül a zúzda-jelleg és az idegesség, hogy már harmadjára lök ki az AI, mégis én kapok büntetést a pályaelhagyás miatt.

A versenyek során ráadásul három értékre kell odafigyelni, ha célba akarunk érni: az autó állapotára, ami kihatással van a végsebességre, az üzemanyag mennyiségére, valamint a gumikopásra. Bevallom, nem egyszer fordult elő velem, hogy elbambultam egy 20+ körös verseny során és elfelejtettem a kiállást megejteni, amivel ugrott is minden kiépített előnyöm. Ilyenkor egy átlagos játék esetében inkább választanám a restart lehetőségét, ám a jelen játékban az AI viselkedése bőven elég frusztrációt okoz ahhoz, hogy inkább a kilépésre nyomjak.

A versenyek esetében ugyanis beállítható hogy milyen nehézségi szintű botokkal kívánunk csatározni, de a valóság az, hogy a legnehezebb szinten csak még inkább csal az AI. A kanyarokból indokolatlanul jól gyorsít ki, és bizonyos esetekben olyan íveket és vonalat követ, ami lehetetlenné teszi az előzést.

Összességében az iRacing Arcade egy kedves koncepcióra felépített árkád-versenyjáték, amit legfeljebb az igen fiatal, kontrollert használó gyerekeknek tudnék ajánlani: de egy valódi beszélgetés során hamarabb jutnának eszembe a régi NFS és Lego Racing címek.

PLATFORM PlayStation 5, Xbox Series, PC | KIADÓ iRacing | FEJLESZTŐ Original Fire Games, iRacing | MEGJELENÉS 2026. március 03. | ÁR 25 EUR

Top Hat Studios újdonságok – ez történt kedden

Továbbá: Splatoon Raiders, Clockwork Ambrosia, Drill Core.

5 órája
1

Csökken az Ultimate és a PC Game Pass ára

Viszont az idei Call of Duty már csak egy évvel később kerül be a szolgáltatás kínálatába. A Premium és Essential kategóriát nem érinti a változás.

18 órája
12

Game Pass: április utolsó hetei

Vampire Crawlers. Kiln. Aphelion. Többek között ezek a címek várják az Ultimate / PC előfizetőket. A Premium kínálat viszont szokatlanul visszafogottnak ígérkezik.

23 órája
1

PlayStation Game Catalog: az áprilisi érkezők

The Casting of Frank Stone. Horizon Zero Dawn Remastered. The Crew Motorfest. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

1 napja

Screamer

1 napja
3

Elden Ring-film fejlemények, jön az Assassin's Creed Black Flag Resynced leleplezése – ez történt hétfőn

Továbbá: Metro 2039, Dragon Ball Xenoverse 3, Tropico 7, Pragmata, The Coma 3: Bloodlines, Kiln, Forza Horizon 6, ID@Xbox Showcase.

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #17

2 napja
7

Crimson Desert

3 napja
19

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

4 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

5 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

6 napja
8

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

6 napja
4

Gecko Gods

6 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

7 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

8 napja
29

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

9 napja
8

Hozy

2026.04.11.
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

2026.04.11.
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

2026.04.10.
7