[Teszt] Heroes of Mount Dragon

Heroes of Mount Dragon

GhzSzabó Ákos2026.04.04. 11:30

A metroidvaniák mellett a másik nagy gyengém a beat’em upok világa. Ezeket – talán a stílus limitációi, talán a túlzottan retro prezentáció miatt – elég sokáig csúnyán hanyagolta az ipar, de pár éve újra erőre kapott a műfaj, és a jobbnál jobb próbálkozások mellett a kisebb indie stúdiók fantáziáját is rendesen megdolgoztatta. Ebből az alomból származik minitesztünk sztárja, a Heroes of Mount Dragon (avagy a Mount Dragon hősei) is.

A játék fejlesztője a RuniQ, egy quebeci stúdió, amelynek ez az első „nagyobb” játéka, és teljes egészében a Héros du Mont Dragon univerzumára épít. A játék maga egy színes-szagos, 2,5D-s, oldalra scrollozódó mászkálós-verekedős, kifejezetten családbarát próbálkozás, ami pont annyira akar hű maradni a klasszikusokhoz, hogy közben nem nagyon mer hozzányúlni a formulához. Maga az eredetforrás egy quebec-i, középkori-fantasy transzmédia univerzum, amely ifjúsági regénysorozatból, társasjátékokból és kirakókból épült fel eddig, ehhez érkezett most meg a videojáték-adaptáció.

A történet Üna kontinensén játszódik, ahol a haldokló Mennyei Sárkány utolsó védelmi vonalaként nyolc, külön királyságokból származó hős – a Sang-Dragons, vagyis „Sárkányvérűek” ligája – próbálja megakadályozni, hogy a sárkányfaló démonok áttörjék a kétezer éves pecsétet. A Louis Patalano által írt, illusztrált regények mindegyike egy-egy főszereplő (Ozlow, Eliadora, Grog, Fenek, Tiberius, Altazar, Zenora, Léone) saját régióját és személyes drámáját mutatja be, fokozatosan építve fel a teljes liga eredettörténetét, míg a Gladius kiadásában megjelent társasjátékok – köztük a L’Éveil des Sang-Dragons és a Dragons & Ladders – ugyanezt a világot fordítják le könnyedebb, családi asztali formátumra, sárkánytojással, Dragon Souls-szal és hőssé válással. Ezek a motívumok szépen visszaköszönnek a digitális verzióban is.

Nyolc hős, rengeteg régió és minimális történet: a hangsúly egyértelműen a fentebb említett sárkányfalók hatalomra jutásának megakadályozásán van. A hősök mind mozgásban és vizuálisan is eltérnek egymástól, sőt kifejezetten karakteresek, ami viszont közös bennük, az az úgynevezett szupertámadás: ilyenkor rövid időre sárkánnyá változhatunk, és konkrétan letakarítjuk a pályát. A játékmenet roppant egyszerű – cserébe négyen is játszható egyszerre, ami így igazi hétvégi kanapé-szórakozássá teszi, főleg kisebb gyerekekkel.

Némileg árnyalja a képet az a döntés, hogy ha valamelyik karakter elhalálozik, akkor nem lehet újra feléleszteni: furcsa húzás ez, főleg egy fiatalabb korosztályra pozicionált terméknél, amit őszintén szólva nem nagyon értek. Maguk a mozdulatok látványosak és elég könnyen előhozhatók, viszont kicsit időhúzásnak tűnik, hogy mindegyik karakterrel külön-külön kell mindent feloldanunk, ami tekintve, hogy a játék néha inkább altatómese, mint izgalmas fantasy eposz, nem tűnik annyira nyerő döntésnek.

Van ugyan egy nagyon egyszerű, szintlépésre és új mozdulatok feloldására épülő fejlődési rendszer, de ez inkább vékony motivációs réteg, semmint valódi buildépítős mélység – itt nem fogjuk kiélni a min-maxoló, RPG-elemekért kiáltó énünket. Minden játéknál elmondható, hogy a lényeg a részletekben rejlik, és sajnos ez az a terület, ahol a legtöbb vért veszíti a sárkányunk: mind az ellenfelek, mind a pályák, mind pedig az azokon végezhető tevékenységek elképesztően repetitívek. Sok ellenfél kis túlzással csak át lett skinelve, a világok ugyan látványban különböznek, de semmilyen extra vagy új mechanikával nem rendelkeznek – egészen pontosan ugyanazt fogjuk csinálni az elejétől a végéig. Megyünk, gyakunk, jön egy rész, ahol hullámokban kell visszaverni az ellent, vannak pajzsos meg repülő ellenfelek, és minden pálya végén kapunk egy specifikus, valamelyik karakterhez köthető bosst. Sajnos még az sem működik, hogy lenne valami plusz réteg, ha az adott bosshoz az ahhoz tartozó karakterrel jutunk el, mert a párbeszéd közöttük akkor is megtörténik, ha éppen egy teljesen más hőst irányítunk.

A mozdulatokon és a nagyon basic fejlődésen túl nincsenek valódi képességfák vagy komoly rendszerek, így aki mélyebb mechanikát, variálható buildeket vagy erős RPG-vonalat keres, az itt csalódni fog. A Heroes of Mount Dragon minden értelemben közepes játék, ami így bő fél évvel a megjelenése után pontosan annyira süllyedt el a videójátékok tengerében, ahogy az várható is volt. (A teszttel azóta vagyunk adósak...) Olcsón, egy hétvégi kalandnak, többedmagunkkal, kanapén összebújva tökéletes – de ha csak a műfaj miatt nézelődünk, vannak nála sokkal-sokkal jobb választások is, például az Absolum.

Heroes of Mount Dragon | PLATFORM: PC, Nintendo Switch, PlayStation | KIADÓ: indie.io | FEJLESZTŐ: RuniQ | MEGJELENÉS 2025. szeptember 25. | ÁR: 7000 Ft

Heti megjelenések | 2026 #24

3 órája

Xbox Games Showcase 2026 összefoglaló

19 órája
47

Future Games Show: Summer Showcase 2026 összefoglaló

Ezúttal is két jól ismert videójáték-szinkronhang, Troy Baker és Alix Wilton Regan voltak a házigazdái a Future Games Show legújabb kiadásának, melyben több mint másfél órányi újdonságot láthattunk.

1 napja
3

Resident Evil Veronica, Alien: Isolation 2 és Final Fantasy VII Revelation - Summer Game Fest 2026 összefoglaló

2 napja
102

Hírek a show közé ékelve - bővül az FC26, a BF6, a Subnautica 2...

... és még az Elden Ring Switch 2 kiadása is megjelenési dátumot kapott.

2 napja

Huntdown: Overtime - korai skulóömlés

3 napja
2

A State of Playen túl – ez történt kedden

Benne: Clutch, Star Fox, Venus: The Last Ascent, Toy Story: Retro Roundup!, Toy Story 3 Complete Edition, Fallout 76.

5 napja
9

Új God of War, Until Dawn-folytatás - State of Play összefoglaló

5 napja
47

FESZTIVÁL MENETREND 2026

5 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #23

5 napja
1

Bus Bound - Végre a buszok is menetrend szerint járnak

5 napja
1

Elric - Michael Moorcock nyomán

6 napja
3

Yoshi and the Mysterious Book

A zöld dinoszaurusz belenyal egy enciklopédiába, mi pedig a természetfilmes stáb tagjaként lelkesen követjük.

7 napja
14

Hexarchy: elmélkedés a pakliba bújtatott 4X játékról

8 napja
1

Jövőre csúszik a Fable – ez történt pénteken

Továbbá: Hollow Knight: Silksong, Edge of Memories, The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem.

9 napja
1

WILL: Follow the Light

9 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 és Planet Zoo 2 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Escape the Backrooms, BeamNG.drive.

2026.05.29.
3

Forza Horizon 6

2026.05.28.
12

Új The Witcher 3 DLC, Dragon Quest hírcsokor – ez történt szerdán

Továbbá: Tides of Annihilation, Under a Rock, No Man's Sky, Calame, Wonderfall, Storebound, Maseylia: Echoes of the Past, Deer & Boy,

2026.05.28.
7

Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition

2026.05.27.
4