A SNEG újrakiadásai sokunk gyermekkorából hoztak vissza emlékeket. Most a Warhammer világából szemezgettek a kiadónál, több mint 20 játékot visszahozva a köztudatba, és természetesen technikailag elérhető formában. Ebből szemezgteünk most.
Örültem is, hogy a játékot kezelő PR tudott támogatást adni a csomaghoz, mert az elején Steamen csak azt láttam, hogy "Classic" kiadásba burkolózott sok olyan cím is, amelyek egyébként már korábban is fenn voltak Steamen. Így bele is zavarodtam a promó alatt feldobott, masszív árcímkével elém kerülő Warhammer-mindenes csomagon, révén ezek egy része nem újdonság. Lássuk inkább, hogy mi is az.
Ha a SNEG címkéjére rákerestek mondjuk Steamen, akkor az 2026. április 13 környékén újra kiadott címek lesznek azok, amelyekre érdemes most fókuszálnunk. Ezek között olyan címek sorakoznak fel, mint:
- Warhammer: Dark Omen,
- Final Liberation,
- Warhammer 40,000: Rites of War,
- Warhammer 40,000: Chaos Gate,
- Warhammer: Shadow of the Horned Rat,
- Warhammer 40,000: Fire Warrior,
- Warhammer: Mark of Chaos (Gold).
Namost a csomagban kaptunk egy Space Hulk-ot (nem az ős-játékot, hanem a 2013-ast), az SH: Ascension-t (2015-ből), és a Man O' War Corsair-t (2017-ből). Ezek úgy vettem ki, hogy csak átcímkézett változatok, de ez sem baj, legalább látja az ember, hogy melyeket tartja már a Games Workshop és a vonatkozó kiadók is a "klasszikus", vagy inkább retró vonalhoz tartozó címeknek. Ahogy elnéztem, ezek a nem túl régi játékok egy licenszfrissítést is kaptak, így egy darabig most biztos elérhetőek is maradnak a Steam felületén.
Természetesen a Shadow of the Horned Rat-tel és a Dark Omen-nel kezdtem, mivel ezek jelentették a fenti címek alapján számomra a nosztalgiát. Nos, mindkét játék ős-RTS, de termelés nélkül. Egyfajta újraértelmezése a terepasztalos küzdelmeknek. A Rat és az Omen is izgalmas, valóban bevonásra késztető sztorival húz magára, a játékmenetben pedig a csapataid lehető leghatékonyabb kommandírozása lesz a feladatod, valós időben. A Horned Rat már grafikailag nem túl csábító, de van varázsa, az átvezetői pedig szájtátósak, a kor tekintetében legalábbis. A Dark Oment emlékeim szerint 3DFX-szel játszottuk annak idején, ennek a befogadása is könnyebb, és a Glide wrapper is ad egy ízt az egésznek. De senki ne legyen megvezetve, ezek KŐKEMÉNY nehézséggel bíró stratégiai címek, ahol ráadásul a megfogyatkozott csapatokkal kell továbbmenni. Nincs kec-mec, egy leszívatott lovasosztag képtelen lesz a következő küldetésben jól szerepelni, és a spirál megy tovább, ahogy a játékban haladsz előre. Jó hír, hogy még Deck-en is tudtam játszani, ami az újrakiadások stabil mivoltát jelképezik.
A Final Liberation: Warammer EPIC 40,000-ben szintén stratégát játszunk, de körökre osztva. A cím elsőre igen könnyen befogadhatónak tűnik, de a Volistad bolygó felszabadítása az ork hatalom alól hamar megnyílik, a harcok pedig durvulnak, így nem lehet ész nélkül játszani. A program látványa furcsán keveri a pixel-artot a pre-render dolgokkal (rengeteg FMV is akad a játékban), de VAN mindennek egyfajta bája, és ezt is jól lehet pl. Decken játszani, ami megint minimum meglepő volt. A szomorúság: hamar olyan szinten bedurvul a játék mélysége, amire nekem 40 évesen már nem volt affinitásom. Viszont, aki ezt annak idején játszotta, az most kap egy tökéletesen működő kiadványt.
Pörgessük a többi címet is. A Chaos Gate egy szintén körökre osztott játék, amely véleményem szerint sokat merített az X-Com sorozatból, de van egy sajátságos íze, már csak a 40K univerzum miatt is. A Rites of War a Panzer General 2 motorjára épült, furán keverve a CG karaktereket a 4K univerzummal, ahol Eldarok a főszereplők. Nekem az egész cím bizarrnak hatott, nem is mélyültem el benne rendesen, ezt meghagyom azoknak, akik számára ez egy kapcsolódási pont. A Fire Warrior annyira nem is régi kiadvány. PS2-es korszakból pottyant közénk és egy FPS-ként játszatunk benne egy T'au főszereplővel. Ha csípted a korszak mai szemmel nézve kissé száraz, kissé dinamikátlan, de pörgős lövöldéit, ezzel is elleszel. (Itt sajnos nem tudtam Steam Decken indítást kierőszakolni a kódból, de nagygépen van szélesvásznű lehetőség, még ha lowrez üzemmódban is fut a téma.)
Jól jellemzi a SNEG gondos munkáját, hogy még achievementeket is kaptak a játékok, amelyekre korábban nem volt példa. Most jöttem rá, a platformok között váltva, hogy egyes címek még Steam Cloud támogatásban is részesültek. Fontos azonban azt is látni, hogy nem minden fut Steam Decken (legalábbis Proton felületen), ezeknek érdemes egyesével utánajárni, mert lehet olvasni kresselésekről, vagy hasonló más problémákról is. (A pozitív tapasztalataimat fentebb már úgyis leírtam). A régebbi címek 5-10 EUR körül mozognak, de ne számítsatok rá, hogy a 2010-es évek címeit a "Classic" címke olcsósította, nem-nem! Itt simán találtok 30 EUR környéki árcédulákat, jó, ha erre felkészültök.
Zárszóként csak annyit mondok, hogy öröm látni azt, hogy a pénz behajtáson túl a retro-címekkel foglalkozó kiadók igyekeznek értelmet, mélységet, kompatibilitást és modern lehetőségeket is a játékaiba pakolni. A Warhammer és a WH40K univerzum rajongói bátran csipegessenek a kiadványok közül, még akkor is, ha a modern lore-nak ezek a címek már régen nem részei. Én pedig már csak a Dark Omen miatt is örömkönnyeket morzsolok. Csak kéne belőle szerezni egy igazi big-box kiadást is, ha már egyszer így belejöttem...
