[Teszt] Shady Part of Me

Shady Part of Me

ne5hVáradi Dániel2021.01.06. 16:00

Mindig érdekes, amikor olyan játékkal találkozik az ember, mely az egyszerű játékmeneten túl valami többre is igyekszik vállalkozni. Amikor az alkotók nem feltétlenül egy konkrét üzenetet próbálnak eljuttatni a játékosoknak, inkább csak apró morzsákat, kirakós darabokat egy nagyobb képből, a végén pedig a befogadóra bízzák, miként is értelmezni a tapasztaltakat. A Shady Part of Me pontosan ilyesmire törekszik, teszi mindezt remek körítéssel kiegészítve.

A francia Douze Dixièmes független csapata első játékával sokak figyelmét felkeltheti, ugyanis a Shady Part of Me pontosan olyan témákat pendít meg, amivel alighanem a legtöbb ember találkozik élete során. Mindenkivel előfordulhat, amikor valamilyen esemény hatására magába fordul, bezárkózik és kerüli a külvilággal való kapcsolatot. Hogy aztán ebből merre halad tovább, az már egy egészen más kérdés.

Történetünk névtelen főszereplője is hasonló helyzetben fogad minket, a múlt homályába vesző történések miatt ugyanis retteg a fény minden formájától, ennek ellenére megpróbálja leküzdeni a múlt árnyait. Szöges ellentéte a vele tartó árnyéka, aki érthető módon csak a fényben képes létezni, ráadásul a világot is teljesen eltérő nézőpontból szemléli. A kettejük közötti ellentét és egymásra utaltságuk adja a Shady Part of Me feladványainak alapját, egyben pedig a játékban felvetődő morális kérdéseket is rögtön több oldalról közelítik meg.

Az 5 rövid fejezetre osztott játék könnyen kikövetkeztethető módon a fény-árnyék párosra építő feladatokkal tölti ki a néhány órás játékidőt, melyben a duó egyik tagjának folyamatosan a sötétben kell maradnia, míg társának a fényárban úszó terek jelentik a továbbjutás kulcsát. A készítők szerencsére nem vállalták túl magukat, az egyes fejezetek bár hoznak némi újdonságot a feladványokban, mint az egy idő után már a "falon" és a "mennyezeten" is közlekedő árnyéklány vagy a fény erejéből adódó különböző "sűrűségű" árnyékok, ahogy a mozgó platformok is tudják árnyalni (#szóvicc) az összképet, az esetek döntő hányadában azonnal egyértelmű lesz, hogyan lehet leküzdeni az előttünk álló feladatot. Némi extra kihívást gyárthatunk, amennyiben megpróbáljuk összegyűjteni a fejezetekben található összes origami madarat, azonban semmiről sem maradunk le, ha egyet-kettőt elszalasztunk vagy nem akarjuk a hozzájuk való eljutással fárasztani magunkat.

A Shady Part of Me audiovizuális oldaláról is mindenképpen érdemes szót ejteni, előbbi esetében mind a szinkronszínészek munkájáról, akik kellő beleéléssel, de nem túljátszva hozzák az ember belsős vívódását, valamint a zenei aláfestésről, mely egyszerű, ám megkapó dallamaival tökéletesen egészíti ki a fontosabb pillanatokat. Utóbbi kapcsán pedig az egyedi stílusról kell pár szót ejteni, mely kicsit a Little Nightmares-t idézi, ám ábrázolási formája kevésbé groteszk, bár néhol ügyesen idézi meg, hogy a gyermeki perspektíva miként tudja eltorzítani a világról alkotott képet.

Ahogy az árnyék nem létezhet fény nélkül, úgy a Shady Part of Me is rendelkezik néhány aprósággal, amik kicsit csorbítják az érdemeit. Ezek mindegyike leginkább a látószögből és a fix helyzetű kamerából adódik, ugyanis előfordulhat, hogy ezek valamelyike vagy épp együttállásuk miatt nem tudjuk pontosan meghatározni, hol is ér véget a biztonságot nyújtó árnyék és hasonló helyezkedési problémák. Szerencsére a játék rendelkezik egy beépített visszatekerő móddal, amivel semmisé tehetjük ezeket a hibáinkat, valamint a checkpointokkal is meglehetősen bőkezűen bánik, így akár elölről is kezdhetjük az egyes feladványokat, ha úgy látjuk jobbnak a helyzetet.

A Shady Part of Me tökéletes egydélutános elfoglaltság, a néhány óra alatt végigzongorázható feladványok egyikétől sem fog görcsölni az agyunk, mellette pedig néhány elgondolkodtató kérdést is kapunk, mindezt remek zenei kísérettel és egyedi vizuális stílussal kiegészítve. Minden, amit egy jó indie címtől várhat az ember.

Pontosan
7
Platform: PC, PS4, One, Switch
Kiadó: Focus Home Interactive | Fejlesztő: Douze Dixièmes
Megjelenés: 2020. december 10. | Ár: 5.240 Ft

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

7 órája
3

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

19 órája
11

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

1 napja
1

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

1 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

2 napja
6

Anthem#9

3 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

4 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

4 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

5 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

5 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

6 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

7 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

7 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

8 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

8 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

9 napja
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

9 napja
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

2026.02.01.
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

2026.01.31.
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

2026.01.30.
14