A Taito Puzzle Bobble sorozata is nagy túlélő; a nyolcvanas években nagyot futó Bubble Bobble és a Rainbow Islands közös univerzumában játszódó sárkánysztorikat sokan kedveljük mind a mai napig. A későbbi Puzzle Bobble (vagy másnéven Bust-A-Move) címek is megmaradtak közönségkedvencnek, mégpedig az örökzöld játékmenetük, és variálhatóságuk, hordozhatóságuk miatt.
Nem csoda, hogy Switchen, de akár Steam Decken is kiváló élményt nyújt a legutóbbi megjelenés, a Puzzle Bobble: Everybubble!. A játék, amely 2023 óta a Nintendós közönség számára simán elérhető volt (Kenny tesztelte is), PC-n viszont 2026 áprilisáig várni kellett az átiratra. Hogy hol a többi verzió, azt ne kérdezzétek, de most örüljünk annak ami van.
És valóban, a főmenü abszolút olyan, mint a Nintendo, Sega és a többi japán nagy öreg Ninty-gépekre fejlesztett játékainak a külleme, mintha csak egy Wii játékot indítanánk, úgy fogad a Puzzle Bobble Everybubble! belseje. A látvány rajzfilmes, letisztult, és ez a finom tisztaság megy tovább a játékmenet felé is. Csúnyán megfogalmazva, a vizuál mintha csak egy "flash" játékkal nyomulnánk, de ez értékes esztétikát is hordoz, ha mozgásban látjuk. Az animáció ugyanis nagyon dinamikus. A főszereplők, mellékfigurák is rajzfilmesen-rugalmasan mozognak, és imádnivaló, ahogy a bogyók is nyúlnak, rugóznak. Ez feldobja a játék alapmechanikáját, és azt vettem észre, hogy kicsit a játék flowját is javítja a korábbi statikus megjelenéshez képest, fokozva a golyóbisok mozgatásának érzését.
Tartalmilag is nagyon ütős az Everybubble. Nem a sztori (az Bub és Bob mellett megjelenő rengeteg infantilis figura mellett is igen gyagyás színvonalú), vagy a játékban felvázolt tét és ív a durva. inkább a fantáziadús, sok-sok apró kihívásra szétosztott kampány, na meg a szinte tökéletes árkád-játékmenet. Nagyságrendieg 15-10 sima és EX pálya tanyázik a térkép egy-egy világában. És bár ezek sokszor fél-egy perces kihívások, ahogy fokozatosan nehezedik a kihívás, úgy próbálsz majd újra és újra egyre jobb időket menni. Pláne, ha érzed, hogy miként lehetne az adott szint leosztását még ügyesebben lehozni, vagy ha rájössz valami olyan trükkre, ami az egész pályát pikk-pakk könnyen abszolválhatóvá varázsolja. Van a játékban egy Space Invader crossover is, ami cuki adalék, és nem csak gimmick; el is lehet vele szépen játszogatni, ha picit megunod a kampányt. Na meg ott a négyfős koop, 2v2 csapatharc, és az online csaták és ranking rendszere.
Kiváló utastárs az új Puzzle Bobble, rövid falatokban is szórakoztat, de akár egy-két órát is rajta tudsz maradni, ha elkap a gépszíj. Figyelem! A kinézete ellenére ez nem egy cozy cucc! Hamar beindul a büntetés, és a kőkemény logikai-ügyességi kihívás is felpörög. Technikailag alig eszi a Steam Decket, de ennek ellenére is fluid az egész prezentációja, ami egyszerűségében is látványos, köszönhetően az izgő-mozgó karaktereknek és a jóféle bogyó-mozgatásnak. A 40 Eurós árcédula persze most is barokkos túlzás, de aki szereti a stílust annak talán megéri kipukkantani a malacperselyt az élmény, az újrajátszhatóság és az okos játékmenet miatt.
Puzzle Bobble Everybubble! | PLATFORM PC (Steam Decken tesztelve), Switch | KIADÓ TAITO CORP., ArcSystemWorks | FEJLESZTŐ TAITO | MEGJELENÉS 2026. április 23. | ÁR 40 EUR
