[Teszt] Panzer Dragoon Remake - X

Panzer Dragoon Remake - X

mcmackoGéczy Attila2021.01.05. 12:54

A Panzer Dragoon Remake már egyszer járt nálunk, mégpedig Switch köntösben - most a nagygépes verziók megjelenésével megnéztük, hogy a sárkány mit tud a régi-új otthonán, a méregzöld X platformon!

Vidéken nem nagyon volt lehetősége az embernek Saturnozni. Volt SNES, MD, N64 és Playstation az ismerősöknél, de valahogy a Saturn egy ilyen különleges unikum volt, amit net híján az 576 magazinból ismert az ember. A Panzer Dragoon is egy ilyen soha el nem érhető különlegesség volt, még a PC port esetében is kitoltak az emberrel, mert Windows 95 nélkül nem indult, ami a maga korában megint egy vízválasztóként hatott. Nem is tudom, mikor próbáltam már ki a játékot – az tuti, hogy a maga úttörő mivolta, és a játék körüli zsibongás már rég lecsengett. Most viszont a Panzer Dragoon: Remake megjelenésével Xbox platformon, nagyfelbontáson és maximális látvánnyal pöröghet megint a sárkánygyík farka.

Dracoo mester alapvetően jól összefoglalta a Switch verzió körüli kérdéseket, most az Xbox verzióra fókuszálnék és a saját benyomásaimra. A program meglehetősen jól néz ki menet közben, bár grafikailag nagy csodára ne számítsatok, de mégis igényesnek, amolyan retrósan modernnek tűnik a játék mögötti technológia. Menet közben az XSX sima képfrissítést és szerintem az elérhető legnagyobb felbontás körüli képet produkálja – de ezt nem tudom 100%-ra megerősíteni. Mindenesetre a képpel elégedett voltam, mindenképp előrelépés ez egy dokkolt Switchhez képest. Egy furcsaságot tapasztaltam csak - nem tudom pontosan, hogy a játék animációi előre rögzített videók, vagy real time átvezetők-e, de a cutscenek során hajlamos a kép a rángatásra, ami enyhe fejcsóválásra adott okot.

A korábbi kiadásnál parás volt az irányítás – ez állítólag azóta patchelve lett több körben is, így nyilván az Xbox kiadás már ezt tartalmazza. Ennek ellenére szokni kell a célzást – én leginkább a REZ-es befogós, majd elengedős lövöldözést alkalmaztam, ezzel könnyű a precíz vadászatra kipécézett acsikat is kiszedni a játékból. A régi akciógombos megoldásra is van lehetőség, ha valaki a régi sémát szereti.

Megosztó lehet még a játék vizuális stílusa. Én nem haragszom a wroclaw-i fejlesztőkre, mert teljesen logikusan az Orta-Crimson Dragon stílusát követve hozták fel a vizuált – de megértem azokat, akik ezen prüszköltek. Nekem is jobban bejön az eredeti első epizód stílusa, de azt a darabos, huszonöt évvel ezelőtti képi hatást valószínű csak az eredeti alkotók lettek volna képesek teljesen újraértelmezni. A programban amúgy ott a régi és az új zenei aláfestés is, vannak leaderboardok, fotó mód és acsik, a könnyedebb feladatoktól egészen a szuperhardcore kihívásokig átfogóan.

Nyilván mindenkinek feltűnik majd, hogy a Remake modernizáló külleme ellenére is retrós élményt ad. A HP-t a pálya végétől a bossig meg kell menteni, ami eleve egy régies megoldás, ráadásul a nehézség is hullámzik pályáról-pályára. (Az a fránya alagutas chapter, ugye…) Viszont ettől szép, ettől érdekes a játék és végül ez a kiadás is. Tényleg olyan, mintha egy régi SEGA emlékkel játszana az ember – valaha ezt neveztük otthoni konzolon átélt árkád élménynek. Nem túl tartalmas, de sokszor újrajátszható. Nem olyan zsigeri, mint huszonöt éve, tán az a misztikus bája is megkopott már mára, de még mindig egy átkozottul érdekes rail-shooter. Ebből pedig ma sincs túltengés ugyebár.

Platform: X (tesztelt), PS, Stadia, Amazon Luna, Windows, Switch Kiadó: Forever Entertainment | Fejlesztő: MegaPixel Studio Megjelenés: 2020. december 11. | Ár: 19,99€

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Final Fantasy Resonance

3 órája

Wolfenstein 3 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Fable, Xbox Backward Compatibility on PC, Doom: The Dark Ages, Halo: Campaign Evolved, Vindictus: Defying Fate, The Spectrum Retreat: Redux.

14 órája
2

The Séance of Blake Manor

1 napja
5

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

1 napja
5

Hillthorn

1 napja
1

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

1 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

2 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

2 napja
2

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

3 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

3 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

4 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

5 napja
11

Godzilla Minus Zero

5 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

6 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

7 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

8 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

8 napja
19

Ecstatica I + II

9 napja
22

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

9 napja
4

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

9 napja
5