[Teszt] Voyage

Voyage

dragCsető Zsolt2022.08.15. 09:00

A konzolos verziók megjelenésének alkalmából mi is végigszaladtunk ezen a kézzel festett és erőszakmentes kalandon, melyet akár páros felállásban is átélhetünk.

Kevés olyan játékot lehet mondani az új évezredből, amely többször lett volna hivatkozási alap, mint a tavaly tízéves Limbo, a Playdead instant klasszikusa ugyanis nemcsak az indie szcéna berobbanásának volt kulcsszereplője, hanem a cinematic platformer / kaland műfaj reneszánszát is elindította. Ez a korszak pedig azóta is tart: sokan sokféleképpen közelítették meg az évek során ezt az egyszerű, de mégis nagy szabadságot nyújtó receptúrát, most pedig itt egy újabb jövevény, amely bizonyos értelemben borzasztóan szélsőséges, de éppen ez adja meg a létjogosultságát – na nem mintha amúgy meg kellene azt kérdőjelezni. Ő volna a Venturous alkotása, a Voyage, amely PC-re már tavaly megjelent, most pedig konzolokra is ellátogatott.

A Voyage két utazóról szól, akik egy távoli bolygóról próbálnak hazajutni... és nagyjából ennyi az, amit történetszinten el lehet (és egyáltalán el kell) róla mesélni. Tálalásában ugyanis rendkívül távolságtartó a játék: betűket például (a főcímet leszámítva) nem is láthatunk benne – még az irányítás elmesélését és a kezelőfelületet is piktogramok segítségével oldották meg. Ezzel önmagában semmi baj nincs persze, hiszen ez is azt sugallja, hogy a környezeti történetmesélésnek nagyon fontos szerepe van, a háttérsztorit ugyanis szokás szerint a körülöttünk zajló eseményekből és a díszletekből kell megpróbálnunk összerakni. Nagy kár azonban, hogy a Voyage mindeközben meg sem próbálja kicsit közelebb hozni, megismertetni velünk a két főhőst: egyetlen igazán szívmelengető pillanata az, amikor véletlenül (vagy szándékosan, mert amúgy nagyon jópofa) megöleljük egymást velük, emiatt azonban a lezárás érzelmi töltete is tovaszáll az űr végtelenjébe.

A páros felállás a játékmenetre is kihat, de csak minimális mértékben – igaz, valójában gameplay is csak mutatóban van a Voyage-ban. Ez egy száz százalékig erőszak- és kihívásmentes játék, amiben csak haladni kell, néha megnyomva egy-két gombot, felmászva néhány platformra vagy éppen interakcióba lépni környezetünk egyes elemeivel. A játék olyannyira kezdőbarát, hogy az egyik gombbal még ezeket az interaktív pontokat is felvillanthatjuk, ha nagyon elakadnánk, emiatt pedig nyugodtan odaadhatjuk a másik kontrollert akár olyasvalakinek is, aki soha életében nem látott még közelről videójátékot. Aggódni azonban nem kell: a Voyage egyedül is teljes értékű élmény, a ténylegesen kooperatív pillanatok száma elenyésző, és azokat is gond nélkül lekezeli nekünk a mesterséges intelligencia.

A Voyage kooperatív jellege – és ami miatt érdemes lehet akár újból nekifutni a borzasztóan rövid, mindössze kétórás kalandnak – inkább élményszinten jelentkezik, a kihívás és az érdemi fejtörők hiánya ellenére ugyanis nagyon izgalmas, ahogy próbálja az ember megfejteni a világát. Ebben pedig megkérdőjelezhetetlen érdemei vannak az audiovizuális tálalásnak: a dallamok elképesztően hangulatosak, az animáció jellege pedig a Studio Ghibli zseniális alkotásait idézi, nagyon kreatív figurákkal, valamint mesésen változatos, fantasztikus érzékkel megalkotott helyszínekkel. Egy szó mint száz: videójátékként nagyon nehezen értelmezhető a Voyage, utazásnak azonban – nevéhez híven – valóban emlékezetes, így ha szeretnéd fejtegetni kicsit, hogy milyen titkokat rejthet ez a letűnt civilizáció, és hogy ki lehet egyáltalán a két hős, akinek segíteni próbálunk, akkor érdemes lehet végigszaladni rajta (akár párban is), művészeti megközelítésben ugyanis egy igazán színvonalas képviselője lett a zsánernek.

VOYAGE
Platform: PS5 (tesztelt), PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch
Kiadó: Ratalaika Games | Fejlesztő: Venturous
Megjelenés: 2022. augusztus 12. | Ár: €14.99

Resident Evil Requiem demó, Destruction AllStars búcsú – ez történt kedden

Továbbá: Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, Mago: Hyperdelicious Edition

1 órája
1

Yerba Buena

13 órája

PlayStation Plus: a júniusi hármas

Az Istencsászár, az istentelenül nagy bogarak, na meg az ismerős karakterek. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

18 órája
3

Debütált az Unreal Engine 6 – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Tekken 8, Dragon Quest VII Reimagined.

1 napja
2

Deadpool Kábelt fektet, továbbá Sayuri és East of West – a Fumax képregényújdonságai

1 napja
2

Heti megjelenések | 2026 #22

1 napja
15

MOUSE: P. I. for Hire

3 napja
6

Gyurmázás, takarítás – ez történt pénteken

Benne: Kidbash: Super Legend, Moldwasher, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains.

4 napja
1

Diablo 4: Lord of Hatred

4 napja
5

Sínen a Grand Theft Auto VI, Warhammer-újdonságok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crazy Taxi, Destiny 2, The Florist, OPUS: Prism Peak, Starseeker: Astroneer Expeditions, Wyrmspan, Subnautica 2, Echoes of Aincrad, Fatekeeper, Hopetown.

5 napja
19

SUMMERHOUSE

5 napja
2

Aphelion

5 napja
9

Kettéválik az Embracer Group, új State of Play-bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Warhorse Studios, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Clockfall, Cosmic Division, Studio Reset, Spellcaster Chronicles.

6 napja
10

Luna Abyss

A Kwalee Labs bemutatkozó alkotása egy kegyetlenül elborult hangulatú bullet hell vaskos atmoszférával és régi FPS-eket idéző tűzharcokkal. Mi kellhet még ezen kívül?

6 napja
4

Mobilon támad a Nintendo – ez történt kedden

Benne: Pictonico!, Giant Skull, Mirth Island, Yodelee Golf, Outward 2, Frontier Legends.

7 napja
5

Directive 8020 - Amikor az aliennek is Dol(o)ga van

7 napja
29

Game Pass: május utolsó hetei

Forza Horizon 6. Luna Abyss. Echo Generation 2. Többek között ezek a premier címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

7 napja
10

Sony: PS Plus-drágulás és kevesebb PC-s port – ez történt hétfőn

Továbbá: The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, Into The Unwell.

8 napja
17

Cthulhu: The Cosmic Abyss

8 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #21

9 napja
14