[Teszt] Slopecrashers

Slopecrashers

mcmackoGéczy Attila2024.12.13. 08:00

Az X-Games és az SSX óta tudjuk, hogy az árkád snowboard játékoknak bérelt helye van a szívünkben... Már a Slopecrashers első bemutatóinál is bizsergett a mellkasom. Twitteren régóta követtem a játékot, és érdekes volt látni, ahogy az indie fejlesztés épül-szépül. A végső forma kicsit több is, mint egy snowboard versenyjáték. Keverékről beszélünk ugyanis, amely az árkádos lesiklást és downhill akrobatikát-trükközést a Mario Kart stílusával elegyíti. Érdekes haveeer, nemdebár?

Dehogynem! A Slope Crashers egyszerre retró, egyszerre N64-like és egyszerre újszerű is a fényes-látványos Unreal grafikájával. A hegyről lecsusszanó állatok versenye nem a világ legmélyreszántóbb játékementével ér le a hegyről, inkább egy jól súlyozott, pontos határok között mozgó árkád élményként próbál hiányt pótolni a modern játékpalettán. Állataink alapvető tulajdonságban különböznek, de annyira azért mégsem mások. A játék kihívásában egyszerre van jelen a csúszás, versenygés, ugrások közbeni kombózás és az ebből fakadó turbó... Ami tök újszerű, de mégis nagyon ismerős. Ráadásul a pályák is változatosak, a maguk módján szépek, és az egész Steam Deck-en is tök jól fut, pluszban nagyképernyőre is jól skálázódik, dood!

Bevallom barátocskám, az Xboxon elérhető demó annak idején nem győzött meg. Kicsit clunky-nak tűnt az irányítás, és kissé sekélynek látszott a játékmenet. Szerencsére a végleges változatra alaposan felpumpálták byteparrot-ék a játékot. A karriermódnál elképesztő mennyiségű (10 óra +) tartalmat találhatunk, változatos feladatokkal, boss-harcokkal és hasonló nyalánkságokkal. A pályák száma idővel esetleg korlátosnak tűnhet, de így is van mit felderíteni. Sok titkos átjáró és ledönthető/gyűjthető marhaság van rajtuk szétszórva. És ami a legjobb: van egy könnyített irányítási mód, ahol nem kell a kombó végén a földreérkezéssel foglalkozni. Nyomjuk a trükköket, gyűljön a turbó! Harsogjon a száguldás szimfóniája a csőrösök és szőrösök szájából, mint a Slayer öreganyáink konyharádiójából!

Indie játék révén persze a Slopecrashers nyilvánvaló limitációkkal bír. A karakterek és azok fejlesztése például eléggé laposka - ilyen téren a játék a Wacky Wheels-re emlékeztetett, ahol az egyes szereplők között az volt a főbb különbözőség, hogy... nos, más állatok voltak, nem pedig átgondoltabb palettán felvonultatott karakterek. Itt is ez az érzésem. Van a pingvin, a papagály meg a szurikáta, vagy mi a szőr... Nekem nem tetszett a több körös futamoknál befigyelő sílift-mechanika sem. A pálya aljára érve a lift kapujába kell érkezni, a nyitott helyekért pedig szintén verseny folyik. Meglettem volna enélkül, hogy őszinte legyek. A pályaelemek és látképek is egyenetlenek - olykor szájat fogsz tátani a mélységeken és a csúszós-neonfényes járatokon, na meg a blur ízléses maszatolásán. Máskor pedig tényleg N64-ért kiáltasz majd...

Baj ez? Áh, haverom, úgyis tudod, hogy egy ilyen játéktól mire számíthatsz. A Slopecrashers egy szívvel-lélekkel összerakott indie-árkád darab, amely nosztalgiázik, de újdonságokat is kínál. Látványa többnyire teljesen jól szolgálja játékmenetét, hangulata, mechanikái pedig bekapcsolják benned azt, amit egy árkád snowboard-versenyjátéktól vársz. Ha mindezek mellett a kart-mechanikákat sem veted meg, akkor külön jól fogsz szórakozni a játékkal, amely konzolon és pécén elérhető december eleje óta.

PLATFORM: PC, PlayStation, Xbox | KIADÓ: Neonhive | FEJLESZTŐ: byteparrot | MEGJELENÉS: 2024. december 04. | ÁR: 17,45 EUR

Scott Pilgrim EX

13 órája
4

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

15 órája
14

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

1 napja
5

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

1 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

2 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

2 napja
28

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

4 napja
9

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

4 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

4 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

5 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

5 napja
1

Project Songbird

6 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

6 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

7 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

8 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

8 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

9 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

9 napja
3

Forgotlings

9 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

2026.03.15.
7