[Teszt] Shovel Knight Dig

Shovel Knight Dig

mcmackoGéczy Attila2022.10.02. 09:03

A Roguelike egy olyan formula, amit lassan minden más műfajra ráhúztak már ilyen vagy olyan formán, és a dolog sokszor be is talál. A Shovel Knight franchise idejében most jött el az idő, hogy a zsiványkodást bekeverjék a klasszikus 8-bites alapokon nyugvó platformozásba. De a Shovel Knight Dig csavar még egyet az Ásólovag kalandjain: a szerszámunkkal lefelé kell haladni, és miközben az ördögi támadási mintákkal ellátott ellenfeleket kerülgetjük, kincseket ásunk, relikviákat űzünk, titkokat kajtatunk, vagy csak szimplán a földbe ásás mechanikájával haladunk lefelé.

A Dig futamai a talajszintről kezdődnek, ami a hub is, amely idővel szépen bővülget. A lovagunkat segítő cuccok jól jönnek - de Mega Man óta tudjuk, hogy mindent le lehet küzdeni az alap felállással is. A hivatkozás pedig még mindig helytálló. A pályák akciói most is emlékeztetik az embert a régi klasszikusokra, és szerencsére a randomizált rogue haladásban a változatosság is kellően magas szintű. A pályaleosztások közül mindig akad meglepetés, de egyes bossok is variálódnak (pl. a boss szoba layoutjának szempontjából). A pályákon lefelé haladunk ásónkkal, ezt pedig olyan apróságok színesítik, mint pl. a fejünk felett állandó fenyegetést jelentő fúrógép, a fogaskerek gyűjtögetése, Spelunky-ból ismerős finomságok, na meg a tápok, kincsek, relikviák, és az ehhez kapcsolódó al-mechanizmusok rizikó-jutalom mérlege.

Roguelike/lite játékoknál sokat nyom a latba, hogy a mechanikák mennyire pontosak és kidolgozottak - a fentiek tükrében pedig óriási munka és óramű-igényességre való törekvés látszódik ilyen szempontból a Shovel Knight Dig-nél. De minél többet játszunk vele, annál több apró hangolatlanságot találunk majd. Vannak szobák, amelyek csapdába tudnak minket zárni. Vannak olyan esési szögek, érkezések, ütések, ahol a hit-box mintha nem lenne tökéletes. Ilyen apróságok sora felmerül az emberben, de szerintem minden részlet finomhangolható, innentől a Nitrome/Yacht Club párosán múlik, hogy mennyire tudják ezeket a finomságokat tovább farigcsálni. Akkor is, ha volt rá idejük - a Dig ugyanis már négy (de lehet még annál is több) esztendeje készülgetett a felszínre törni.

Technikailag a Shovel Knight Dig gyönyörű pixelart látványt kínál, olyan sprite munkával, ami már-már pofátlanul dögös ellenfeleket és NPC-ket vonultat fel. A játék megjelent telefonra is, de azon nem próbáltuk - Steam Deck-en nincs gond a nézettel (telefonon van), Steam Deck-en nem volt gond a futási sebességgel (telefonon lehet). Sőt, Deck-en kifejezetten tetszett, hogy a GPU/CPU fogyasztását jelentősen visszavéve (értsd pár Watt-ra korlátozva) is ki lehet stabil 60 FPS-t passzírozni a játékból, amivel a Deck játékideje jelentősen kitolható.

Van még mit finomítani a Shovel Knight Dig-en, de a hibái, esetleges kompaktsága mellett úgy érzem, hogy a műfajban eddig ritkán vájkáló játékosok számára is adhat valamit.

És most muzsikaszó, brbr Deng!

Pontosan
7
Platform: PC, Switch, iOS
Kiadó / Fejlesztő: Yacht Club Games / Nitrome
Megjelenés: 2022. szeptember 23. | Ár: Kb. 25 euro

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

10 órája
2

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

17 órája
17

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

18 órája
1

Castlevania: Belmont's Curse

1 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

1 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

2 napja
6

Joe & Mac Retro Collection

2 napja
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

2 napja
3

Silver Pines

3 napja
5

Hello Kitty Party Land

3 napja
2

Leépítések napja – ez történt hétfőn

Benne: Sucker Punch, Auroch Digital, Mass Effect, Assassin's Creed Black Flag Resynced, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

3 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #44

4 napja
11

Just Dance: Decades of Hits - Legyen tánc!

4 napja
4

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Nagyobb, véresebb, császáribb

6 napja
9

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

7 napja
7

Fallen Tear: The Ascension

8 napja
2

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

8 napja
47

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

9 napja

Over the Hill

9 napja
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

9 napja
4