[Teszt] Shovel Knight Dig

Shovel Knight Dig

mcmackoGéczy Attila2022.10.02. 09:03

A Roguelike egy olyan formula, amit lassan minden más műfajra ráhúztak már ilyen vagy olyan formán, és a dolog sokszor be is talál. A Shovel Knight franchise idejében most jött el az idő, hogy a zsiványkodást bekeverjék a klasszikus 8-bites alapokon nyugvó platformozásba. De a Shovel Knight Dig csavar még egyet az Ásólovag kalandjain: a szerszámunkkal lefelé kell haladni, és miközben az ördögi támadási mintákkal ellátott ellenfeleket kerülgetjük, kincseket ásunk, relikviákat űzünk, titkokat kajtatunk, vagy csak szimplán a földbe ásás mechanikájával haladunk lefelé.

A Dig futamai a talajszintről kezdődnek, ami a hub is, amely idővel szépen bővülget. A lovagunkat segítő cuccok jól jönnek - de Mega Man óta tudjuk, hogy mindent le lehet küzdeni az alap felállással is. A hivatkozás pedig még mindig helytálló. A pályák akciói most is emlékeztetik az embert a régi klasszikusokra, és szerencsére a randomizált rogue haladásban a változatosság is kellően magas szintű. A pályaleosztások közül mindig akad meglepetés, de egyes bossok is variálódnak (pl. a boss szoba layoutjának szempontjából). A pályákon lefelé haladunk ásónkkal, ezt pedig olyan apróságok színesítik, mint pl. a fejünk felett állandó fenyegetést jelentő fúrógép, a fogaskerek gyűjtögetése, Spelunky-ból ismerős finomságok, na meg a tápok, kincsek, relikviák, és az ehhez kapcsolódó al-mechanizmusok rizikó-jutalom mérlege.

Roguelike/lite játékoknál sokat nyom a latba, hogy a mechanikák mennyire pontosak és kidolgozottak - a fentiek tükrében pedig óriási munka és óramű-igényességre való törekvés látszódik ilyen szempontból a Shovel Knight Dig-nél. De minél többet játszunk vele, annál több apró hangolatlanságot találunk majd. Vannak szobák, amelyek csapdába tudnak minket zárni. Vannak olyan esési szögek, érkezések, ütések, ahol a hit-box mintha nem lenne tökéletes. Ilyen apróságok sora felmerül az emberben, de szerintem minden részlet finomhangolható, innentől a Nitrome/Yacht Club párosán múlik, hogy mennyire tudják ezeket a finomságokat tovább farigcsálni. Akkor is, ha volt rá idejük - a Dig ugyanis már négy (de lehet még annál is több) esztendeje készülgetett a felszínre törni.

Technikailag a Shovel Knight Dig gyönyörű pixelart látványt kínál, olyan sprite munkával, ami már-már pofátlanul dögös ellenfeleket és NPC-ket vonultat fel. A játék megjelent telefonra is, de azon nem próbáltuk - Steam Deck-en nincs gond a nézettel (telefonon van), Steam Deck-en nem volt gond a futási sebességgel (telefonon lehet). Sőt, Deck-en kifejezetten tetszett, hogy a GPU/CPU fogyasztását jelentősen visszavéve (értsd pár Watt-ra korlátozva) is ki lehet stabil 60 FPS-t passzírozni a játékból, amivel a Deck játékideje jelentősen kitolható.

Van még mit finomítani a Shovel Knight Dig-en, de a hibái, esetleges kompaktsága mellett úgy érzem, hogy a műfajban eddig ritkán vájkáló játékosok számára is adhat valamit.

És most muzsikaszó, brbr Deng!

Pontosan
7
Platform: PC, Switch, iOS
Kiadó / Fejlesztő: Yacht Club Games / Nitrome
Megjelenés: 2022. szeptember 23. | Ár: Kb. 25 euro

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

6 órája
7

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

14 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #28

17 órája
1

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

2 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

2 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

3 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

3 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

4 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

5 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

5 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

5 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

6 napja
12

Wanderstop

6 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

7 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

7 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

8 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

2026.06.27.

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

2026.06.27.
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

2026.06.26.
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

2026.06.26.
22