[Teszt] Shovel Knight Dig

Shovel Knight Dig

mcmackoGéczy Attila2022.10.02. 09:03

A Roguelike egy olyan formula, amit lassan minden más műfajra ráhúztak már ilyen vagy olyan formán, és a dolog sokszor be is talál. A Shovel Knight franchise idejében most jött el az idő, hogy a zsiványkodást bekeverjék a klasszikus 8-bites alapokon nyugvó platformozásba. De a Shovel Knight Dig csavar még egyet az Ásólovag kalandjain: a szerszámunkkal lefelé kell haladni, és miközben az ördögi támadási mintákkal ellátott ellenfeleket kerülgetjük, kincseket ásunk, relikviákat űzünk, titkokat kajtatunk, vagy csak szimplán a földbe ásás mechanikájával haladunk lefelé.

A Dig futamai a talajszintről kezdődnek, ami a hub is, amely idővel szépen bővülget. A lovagunkat segítő cuccok jól jönnek - de Mega Man óta tudjuk, hogy mindent le lehet küzdeni az alap felállással is. A hivatkozás pedig még mindig helytálló. A pályák akciói most is emlékeztetik az embert a régi klasszikusokra, és szerencsére a randomizált rogue haladásban a változatosság is kellően magas szintű. A pályaleosztások közül mindig akad meglepetés, de egyes bossok is variálódnak (pl. a boss szoba layoutjának szempontjából). A pályákon lefelé haladunk ásónkkal, ezt pedig olyan apróságok színesítik, mint pl. a fejünk felett állandó fenyegetést jelentő fúrógép, a fogaskerek gyűjtögetése, Spelunky-ból ismerős finomságok, na meg a tápok, kincsek, relikviák, és az ehhez kapcsolódó al-mechanizmusok rizikó-jutalom mérlege.

Roguelike/lite játékoknál sokat nyom a latba, hogy a mechanikák mennyire pontosak és kidolgozottak - a fentiek tükrében pedig óriási munka és óramű-igényességre való törekvés látszódik ilyen szempontból a Shovel Knight Dig-nél. De minél többet játszunk vele, annál több apró hangolatlanságot találunk majd. Vannak szobák, amelyek csapdába tudnak minket zárni. Vannak olyan esési szögek, érkezések, ütések, ahol a hit-box mintha nem lenne tökéletes. Ilyen apróságok sora felmerül az emberben, de szerintem minden részlet finomhangolható, innentől a Nitrome/Yacht Club párosán múlik, hogy mennyire tudják ezeket a finomságokat tovább farigcsálni. Akkor is, ha volt rá idejük - a Dig ugyanis már négy (de lehet még annál is több) esztendeje készülgetett a felszínre törni.

Technikailag a Shovel Knight Dig gyönyörű pixelart látványt kínál, olyan sprite munkával, ami már-már pofátlanul dögös ellenfeleket és NPC-ket vonultat fel. A játék megjelent telefonra is, de azon nem próbáltuk - Steam Deck-en nincs gond a nézettel (telefonon van), Steam Deck-en nem volt gond a futási sebességgel (telefonon lehet). Sőt, Deck-en kifejezetten tetszett, hogy a GPU/CPU fogyasztását jelentősen visszavéve (értsd pár Watt-ra korlátozva) is ki lehet stabil 60 FPS-t passzírozni a játékból, amivel a Deck játékideje jelentősen kitolható.

Van még mit finomítani a Shovel Knight Dig-en, de a hibái, esetleges kompaktsága mellett úgy érzem, hogy a műfajban eddig ritkán vájkáló játékosok számára is adhat valamit.

És most muzsikaszó, brbr Deng!

Pontosan
7
Platform: PC, Switch, iOS
Kiadó / Fejlesztő: Yacht Club Games / Nitrome
Megjelenés: 2022. szeptember 23. | Ár: Kb. 25 euro

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

4 órája
4

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

8 órája
1

iRacing Arcade

22 órája
5

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

1 napja
4

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

1 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

1 napja
2

Marathon

2 napja
7

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

2 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

3 napja
1

God of War: Sons of Sparta

3 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

5 napja
8

Mega Man Star Force Legacy Collection

6 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

6 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

7 napja
6

Scott Pilgrim EX

8 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

8 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

8 napja
8

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

9 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

2026.03.23.
11

Life is Strange: Por - kritika

2026.03.23.
28