[Teszt] Shovel Knight Dig

Shovel Knight Dig

mcmackoGéczy Attila2022.10.02. 09:03

A Roguelike egy olyan formula, amit lassan minden más műfajra ráhúztak már ilyen vagy olyan formán, és a dolog sokszor be is talál. A Shovel Knight franchise idejében most jött el az idő, hogy a zsiványkodást bekeverjék a klasszikus 8-bites alapokon nyugvó platformozásba. De a Shovel Knight Dig csavar még egyet az Ásólovag kalandjain: a szerszámunkkal lefelé kell haladni, és miközben az ördögi támadási mintákkal ellátott ellenfeleket kerülgetjük, kincseket ásunk, relikviákat űzünk, titkokat kajtatunk, vagy csak szimplán a földbe ásás mechanikájával haladunk lefelé.

A Dig futamai a talajszintről kezdődnek, ami a hub is, amely idővel szépen bővülget. A lovagunkat segítő cuccok jól jönnek - de Mega Man óta tudjuk, hogy mindent le lehet küzdeni az alap felállással is. A hivatkozás pedig még mindig helytálló. A pályák akciói most is emlékeztetik az embert a régi klasszikusokra, és szerencsére a randomizált rogue haladásban a változatosság is kellően magas szintű. A pályaleosztások közül mindig akad meglepetés, de egyes bossok is variálódnak (pl. a boss szoba layoutjának szempontjából). A pályákon lefelé haladunk ásónkkal, ezt pedig olyan apróságok színesítik, mint pl. a fejünk felett állandó fenyegetést jelentő fúrógép, a fogaskerek gyűjtögetése, Spelunky-ból ismerős finomságok, na meg a tápok, kincsek, relikviák, és az ehhez kapcsolódó al-mechanizmusok rizikó-jutalom mérlege.

Roguelike/lite játékoknál sokat nyom a latba, hogy a mechanikák mennyire pontosak és kidolgozottak - a fentiek tükrében pedig óriási munka és óramű-igényességre való törekvés látszódik ilyen szempontból a Shovel Knight Dig-nél. De minél többet játszunk vele, annál több apró hangolatlanságot találunk majd. Vannak szobák, amelyek csapdába tudnak minket zárni. Vannak olyan esési szögek, érkezések, ütések, ahol a hit-box mintha nem lenne tökéletes. Ilyen apróságok sora felmerül az emberben, de szerintem minden részlet finomhangolható, innentől a Nitrome/Yacht Club párosán múlik, hogy mennyire tudják ezeket a finomságokat tovább farigcsálni. Akkor is, ha volt rá idejük - a Dig ugyanis már négy (de lehet még annál is több) esztendeje készülgetett a felszínre törni.

Technikailag a Shovel Knight Dig gyönyörű pixelart látványt kínál, olyan sprite munkával, ami már-már pofátlanul dögös ellenfeleket és NPC-ket vonultat fel. A játék megjelent telefonra is, de azon nem próbáltuk - Steam Deck-en nincs gond a nézettel (telefonon van), Steam Deck-en nem volt gond a futási sebességgel (telefonon lehet). Sőt, Deck-en kifejezetten tetszett, hogy a GPU/CPU fogyasztását jelentősen visszavéve (értsd pár Watt-ra korlátozva) is ki lehet stabil 60 FPS-t passzírozni a játékból, amivel a Deck játékideje jelentősen kitolható.

Van még mit finomítani a Shovel Knight Dig-en, de a hibái, esetleges kompaktsága mellett úgy érzem, hogy a műfajban eddig ritkán vájkáló játékosok számára is adhat valamit.

És most muzsikaszó, brbr Deng!

Pontosan
7
Platform: PC, Switch, iOS
Kiadó / Fejlesztő: Yacht Club Games / Nitrome
Megjelenés: 2022. szeptember 23. | Ár: Kb. 25 euro

Deer & Boy

Egy aprócska francia csapat próbál maradandót alkotni a narratív központú cinematic platformerek között debütáló játékával. Segíthet ebben egy csodaszarvas? Tesztünkből kiderül!

8 órája
2

Elbocsátások a Ubisoftnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Dragon Ball Xenoverse 3, Once Human, Fright Train, Palworld, Call of Duty: Black Ops 1 & 2.

11 órája
7

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

1 napja
10

Echoes of Aincrad

1 napja
1

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

2 napja
13

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

2 napja
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

3 napja

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

3 napja
22

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

3 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

3 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

5 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

5 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

6 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

6 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

7 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

8 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

8 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

9 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

9 napja
12

Wanderstop

9 napja
1