[Teszt] Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3

liquidSomosi László2022.03.14. 14:48

A Shadow Warrior széria az utóbbi évtized talán legtrendkövetőbb sorozata – értsd: ezek a játékok minden alkalommal egy kurrens divathullámot próbáltak meglovagolni, és becsületükre legyen mondva, ezt igen sikeresen tették. Az első rész az akkoriban divatos „modernizáljunk egy klasszikust” trendre kapaszkodott fel, a második rész elvitte akció-RPG-s irányba a szériát, a nemrég megjelent harmadik epizód újból irányt vált, méghozzá Végzetes következményekkel.

Nem, a játék nem katasztrofális, hanem a határozott eldúmosodás útjára lépett, és a rendkívül sikeres két Doom újragondolást (leginkább az Eternal-t) próbálja beöltöztetni Árnyékharcosnak. Teszi ezt (ismét) meglehetősen sikeresen, az SW3 harcai egy-az-egyben másolják a Doomok push forward combat dizájnját, miszerint nincs megállás, nincs fedezékből lövöldözés, menni kell előre, ha győzni akarsz. Lo Wang (ezúttal is) lőfegyverekkel és katanával harcol, az előbbiekkel legyűrt ellenfelek HP-t, míg a lekaszaboltak muníciót adnak. (Ismerős?) Tudunk duplán ugrani, és kapunk egy dash mozdulatot, ami a levegőben is végrehajtható. (Ismerős?) Kapunk lasszót is lengedezés, valamint tárgyak és ellenfelek magunkhoz rántása céljából. (Ismerős?) Kivégzések is vannak, melyekből további bónuszok nyerhetők. (Ismerős?)

Igen, minden ismerős, de ez a Shadow Warrior 3 esetében egyáltalán nem rossz dolog. A játék arénaharcai roppant szórakoztatóak, és hiába tudod, hogy az egészet átemelték valahonnan, a fent felsorolt lehetőségek kreatív kombinációja – és erre minden lehetőséget megad az arénák pályadizájnja – remek percről-percre játékélményt eredményez. Maguk az ellenfelek is ötletesek, a Shadow Warrior korábban is hajlamos volt furcsa kinézetű szörnyetegeket felvonultatni, a harmadik rész pedig totálisan beborul ilyen szempontból, néha olyan érzésed van, mintha egy őrült cirkuszi karnevál kellős közepébe csöppentél volna.

A második rész rajongói csalódottan vehetik tudomásul, hogy az ottani masszív fegyverarzenállal szemben a harmadik epizód csupán hét fegyvert vonultat fel, és a korábbi változatos fegyver/karakter fejlesztés is jelentősen leegyszerűsödött. A komoly áramvonalasítás indokoltsága megkérdőjelezhető, de az tény, hogy a hét fegyver hasznos hét fegyver, sőt egyes ellenféltípusokra lebontva is jól értelmezhető a hasznosságuk. „Bónusz” fegyvereket kaphatunk egyébként (roppant korlátozott ideig) a szintén minden ellenféltípusra egyedien kialakított kivégzések után is, ezek egytől-egyig jó mókának bizonyulnak.

Oké, a harc klassz, de milyen a játék többi része? Hááát… olyan semmilyen. Mármint: az élvezetes arénaharcokon kívül nem sok mindent tud felmutatni a Shadow Warrior 3. A játék a szó szoros értelmében arénák sorozata, amit (nem konkrétan, hanem játékmechanikai szempontból) csövek kötnek össze, ahol az ugrás – lengés – falonfutás feladatok végtelen számú, és egy idő után meglehetősen unalmas kombinációjával próbálják szórakoztatni a játékost, kevés sikerrel. Kapunk bossharcokat is, ezek korábban sem voltak a széria erősségei, most sincs másként, rossznak nem rosszak, szimplán közepesek, nincs bennük semmi olyasmi amit máshol ne láttunk volna régebben.

Sztori tekintetében nincs sok változás, a Shadow Warrior talán az első epizóddal próbálta kicsit is komolyan venni önmagát, aztán hagyták az egészet a francba, és úgy döntöttek, hogy jobb folyamatosan hülyéskedni, és karakter-karikatúrákat szerepeltetni – és igazuk volt. A harmadik rész ugyanezt nyújtja, a főgonosz szerepében egy Csúnya Nagy Sárkánnyal, aki a világ elpusztítására tör, természetesen. Lo Wang poénjai szintén a megszokott színvonalon röpködnek, akinek eddig tetszett, annak most is tetszeni fog, és vica versa. A sztorit ezúttal nem fogod a haverokkal együtt megélni, mert a koop lehetőség ugrott – ami sajnálatos, de nem vagyok benne biztos, hogy az így is korlátozott méretű arénákba mennyire lenne jó ötlet bedobni még egy (vagy több) játékost.

A Shadow Warrior 3 tisztességes-becsületes iparosmunka, annak minden előnyével és hátulütőjével. Eredeti ötletei nincsenek, és szinte teljesen a szórakoztató harcaira épít, amit bevállalt, azt jól csinálja, de ennyi, és egy sárkányfűnyivel sem több.

Pontosan
7
Platform: PC, Playstation 4/5, Xbox One/Series S/X (tesztelt)
Kiadó: Devolver Digital | Fejlesztő: Flying Wild Hog
Megjelenés: 2022. március 1 | Ár: 17200 FT

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cbjxkaXYgY2xhc3M9XCItLWJuci17e2lkfX1cIj5cbjxhIGhyZWY9XCJ7e3VybH19XCIgdGFyZ2V0PVwiX2JsYW5rXCI+XG5cdDxpbWcgc3JjPVwie3twYXRofX1wYXRyZW9uLW1wdS1iaWcucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDo2MDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj5cblxuPHN0eWxlPlxuLi0tbXB1LXt7aWR9fSwgLi0tYm5yLXt7aWR9fXtkaXNwbGF5Om5vbmV9XG4ubGFyZ2U+Li0tYm5yLXt7aWR9fSwgLm1lZGl1bT4uLS1ibnIte3tpZH19e2Rpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuLnNtYWxsPi4tLW1wdS17e2lkfX17IGRpc3BsYXk6YmxvY2s7fVxuPFwvc3R5bGU+IiwiaW1hZ2VzIjpbIlwvfmZzXC9iYW5uZXJcLzAwXC8wMFwvMHpcL3BhdHJlb24tbXB1LWJpZy5wbmciLCJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC9wYXRyZW9uLW1wdS5wbmciXSwidXJsIjoiaHR0cHM6XC9cL3d3dy5nYW1lcjM2NS5odVwvYXJ0aWNsZVwvcGF0cmVvbiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB6XC8iLCJpZCI6MzV9
eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Szigorít a Steam, meglepetés megjelenések - ez történt szerdán

Továbbá: Sand Land, Bit.Trip ReRunner, Lords of the Fallen, Insurmountable, Rotwood, Island of Winds.

18 órája
15

Stellar Blade

A Shift Up mérnöki pontossággal tervezte meg első konzolos játékának köztudatba emelését. De vajon van-e több a csinos külcsín alatt?

1 napja
8

Feltámad az Infogrames, Metaphor: ReFantazio megjelenés - ez történt kedden

Továbbá: Stellar Blade, Destiny 2, Morbid: The Lords of Ire, Remnant 2, 2XKO, Indika, Karma: The Dark World.

1 napja
11

Meghasad az Embracer, új Gyűrűk Ura játék - ez történt hétfőn

Továbbá: Starlight Games, Tales of the Shire, Star Wars Jedi: Survivor, ID@Xbox Digital Showcase, PowerWash Simulator, The Whims of the Gods.

2 napja
13

Heti megjelenések

3 napja
3

The Smurfs 2 - The Prisoner of the Green Stone - Hupizöld Törpikék

A Microids tavaly év végi felhozatala igen kellemesen alakult, sajnos nem is volt időnk minden fontosabb címükre ránézni. Most a tavaszi üresjáratot kihasználva vissaztérünk a Hupikék Törpikékhez!

4 napja

Anomaly Collapse

Teszteltük a legújabb roguelite próbálkozást, ami ezúttal az egy dimenziós csataterekből próbálja kihozni a maximumot - és mindezt nem is akárhogyan teszi.

5 napja
1

Eiyuden Chronicle folytatás, Prison Architect 2 csúszás - ez történt pénteken

Továbbá: Kena: Bridge of Spirits, Sclash, Biped 2, Unending Dawn.

5 napja
3

Új projektek a Lariannál, bemutatkozott a Kingdom Come: Deliverance II - ez történt csütörtökön

Továbbá: F1 24, Fabledom, Darkest Dungeon II, V Rising, Human Fall Flat 2, Cozy Caravan, Remnant 2.

6 napja
2

Lovagregény újratöltve: bejelentették a Kingdom Come: Deliverance 2-t

Mi már egy hete tudjuk, de csak most szabad róla beszélni. A Plaion és a Warhorse Studios párosa bejelentette a sikeres lovagregényük folytatását, a Kingdom Come: Deliverance II-t.

7 napja
1

Botany Manor

Egyedül sétálgatni egy viktoriánus kori udvarházban, feljegyzéseket olvasgatni és virágokat növeszteni? Izgalmasabb, mint hinnéd! Tesztlaborba vittük a Botany Manort.

7 napja
6

Baldur's Gate fejlesztővadászat, Ghost of Tsushima gépigény – ez történt szerdán

Továbbá: Sea of Thieves, Potionomics, Crow Country, Mullet Mad Jack, Dementium: The Ward.

7 napja
3

Sok jó indie 20 percben is elfér - Nintendo Indie World Showcase összefoglaló

A kis címek is tudnak izgalmasak lenni: a Nintendo legújabb indie-specifikus adásában láttunk is jó néhányat - nem csak Switch-re! Összegyűjtöttük nektek a látottakat.

8 napja
6

Children of the Sun

A Devolver Digital továbbra is remek érzékkel karolja fel az ígéretes, egyedi, kreatív projekteket. René Rother debütáló alkotása sem lóg ki a texasi kiadó portfoliójából. Na de miért érdemes odafigyelni rá? TESZT!

8 napja
1

Műsoron az indie-k, folytatódnak a leépítések – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase beharangozó, Take-Two és Kwalee leépítés, Rolling Hills bejelentés, Capes és Athenian Rhapsody megjelenési dátumok.

8 napja
4

Game Pass: mozgolódás április második felében

A hónap második fele talán elsőre csendesebbnek tűnik a megszokottnál, de még így is számos izgalmas premier címet találhatunk a listában.

9 napja
1

A Nintendo kihagyja a Gamescomot, Keanu Reeves lesz Shadow hangja – ez történt hétfőn

Továbbá: No Rest for the Wicked, One Piece Odyssey: Deluxe Edition, Sand Land, Telebbit, Horrific Xanatorium.

9 napja
17

Ereban: Shadow Legacy – Árnyakkal sunnyogó

A sunnyogást az árnyakba olvadással keverő koncepciójával az Ereban már korán felhívta magára a figyelmet. A játékot a régi idők nagy lopakodós címei iránt érzett határtalan tisztelet hívta életre. De ebből vajon mennyit sikerült átemelni és jól értelmezni? Teszt!

2024.04.15.

EDGE #397 pontszámok

Dragon's Dogma 2. Rise of the Ronin. Alone in the Dark. Princess Peach: Showtime! Izgalmas címek. Rendkívül vegyes pontozás.

2024.04.15.
21

Heti megjelenések

2024.04.15.
2

eyJodG1sIjoiPGRpdiBjbGFzcz1cIi0tbXB1LXt7aWR9fVwiPlxuPGEgaHJlZj1cInt7dXJsfX1cIiB0YXJnZXQ9XCJfYmxhbmtcIj5cblx0PGltZyBjbGFzcz1cImJpZ1wiIHNyYz1cInt7cGF0aH19cGF0cmVvbi1tcHUucG5nXCIgc3R5bGU9XCJ3aWR0aDozMDBweFwiPlxuPFwvYT5cbjxcL2Rpdj4iLCJpbWFnZXMiOlsiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvcGF0cmVvbi1tcHUucG5nIl0sInVybCI6Imh0dHBzOlwvXC93d3cuZ2FtZXIzNjUuaHVcL2FydGljbGVcL3BhdHJlb24iLCJwYXRoIjoiXC9+ZnNcL2Jhbm5lclwvMDBcLzAwXC8xMFwvIiwiaWQiOjM2fQ==