[Teszt] Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3

liquidSomosi László2022.03.14. 14:48

A Shadow Warrior széria az utóbbi évtized talán legtrendkövetőbb sorozata – értsd: ezek a játékok minden alkalommal egy kurrens divathullámot próbáltak meglovagolni, és becsületükre legyen mondva, ezt igen sikeresen tették. Az első rész az akkoriban divatos „modernizáljunk egy klasszikust” trendre kapaszkodott fel, a második rész elvitte akció-RPG-s irányba a szériát, a nemrég megjelent harmadik epizód újból irányt vált, méghozzá Végzetes következményekkel.

Nem, a játék nem katasztrofális, hanem a határozott eldúmosodás útjára lépett, és a rendkívül sikeres két Doom újragondolást (leginkább az Eternal-t) próbálja beöltöztetni Árnyékharcosnak. Teszi ezt (ismét) meglehetősen sikeresen, az SW3 harcai egy-az-egyben másolják a Doomok push forward combat dizájnját, miszerint nincs megállás, nincs fedezékből lövöldözés, menni kell előre, ha győzni akarsz. Lo Wang (ezúttal is) lőfegyverekkel és katanával harcol, az előbbiekkel legyűrt ellenfelek HP-t, míg a lekaszaboltak muníciót adnak. (Ismerős?) Tudunk duplán ugrani, és kapunk egy dash mozdulatot, ami a levegőben is végrehajtható. (Ismerős?) Kapunk lasszót is lengedezés, valamint tárgyak és ellenfelek magunkhoz rántása céljából. (Ismerős?) Kivégzések is vannak, melyekből további bónuszok nyerhetők. (Ismerős?)

Igen, minden ismerős, de ez a Shadow Warrior 3 esetében egyáltalán nem rossz dolog. A játék arénaharcai roppant szórakoztatóak, és hiába tudod, hogy az egészet átemelték valahonnan, a fent felsorolt lehetőségek kreatív kombinációja – és erre minden lehetőséget megad az arénák pályadizájnja – remek percről-percre játékélményt eredményez. Maguk az ellenfelek is ötletesek, a Shadow Warrior korábban is hajlamos volt furcsa kinézetű szörnyetegeket felvonultatni, a harmadik rész pedig totálisan beborul ilyen szempontból, néha olyan érzésed van, mintha egy őrült cirkuszi karnevál kellős közepébe csöppentél volna.

A második rész rajongói csalódottan vehetik tudomásul, hogy az ottani masszív fegyverarzenállal szemben a harmadik epizód csupán hét fegyvert vonultat fel, és a korábbi változatos fegyver/karakter fejlesztés is jelentősen leegyszerűsödött. A komoly áramvonalasítás indokoltsága megkérdőjelezhető, de az tény, hogy a hét fegyver hasznos hét fegyver, sőt egyes ellenféltípusokra lebontva is jól értelmezhető a hasznosságuk. „Bónusz” fegyvereket kaphatunk egyébként (roppant korlátozott ideig) a szintén minden ellenféltípusra egyedien kialakított kivégzések után is, ezek egytől-egyig jó mókának bizonyulnak.

Oké, a harc klassz, de milyen a játék többi része? Hááát… olyan semmilyen. Mármint: az élvezetes arénaharcokon kívül nem sok mindent tud felmutatni a Shadow Warrior 3. A játék a szó szoros értelmében arénák sorozata, amit (nem konkrétan, hanem játékmechanikai szempontból) csövek kötnek össze, ahol az ugrás – lengés – falonfutás feladatok végtelen számú, és egy idő után meglehetősen unalmas kombinációjával próbálják szórakoztatni a játékost, kevés sikerrel. Kapunk bossharcokat is, ezek korábban sem voltak a széria erősségei, most sincs másként, rossznak nem rosszak, szimplán közepesek, nincs bennük semmi olyasmi amit máshol ne láttunk volna régebben.

Sztori tekintetében nincs sok változás, a Shadow Warrior talán az első epizóddal próbálta kicsit is komolyan venni önmagát, aztán hagyták az egészet a francba, és úgy döntöttek, hogy jobb folyamatosan hülyéskedni, és karakter-karikatúrákat szerepeltetni – és igazuk volt. A harmadik rész ugyanezt nyújtja, a főgonosz szerepében egy Csúnya Nagy Sárkánnyal, aki a világ elpusztítására tör, természetesen. Lo Wang poénjai szintén a megszokott színvonalon röpködnek, akinek eddig tetszett, annak most is tetszeni fog, és vica versa. A sztorit ezúttal nem fogod a haverokkal együtt megélni, mert a koop lehetőség ugrott – ami sajnálatos, de nem vagyok benne biztos, hogy az így is korlátozott méretű arénákba mennyire lenne jó ötlet bedobni még egy (vagy több) játékost.

A Shadow Warrior 3 tisztességes-becsületes iparosmunka, annak minden előnyével és hátulütőjével. Eredeti ötletei nincsenek, és szinte teljesen a szórakoztató harcaira épít, amit bevállalt, azt jól csinálja, de ennyi, és egy sárkányfűnyivel sem több.

Pontosan
7
Platform: PC, Playstation 4/5, Xbox One/Series S/X (tesztelt)
Kiadó: Devolver Digital | Fejlesztő: Flying Wild Hog
Megjelenés: 2022. március 1 | Ár: 17200 FT

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

11 órája
1

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

13 órája
21

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

1 napja
6

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

1 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2 napja
10

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

2 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

4 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

4 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

4 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

4 napja
3

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

5 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

6 napja
8

Gobliiins Collection

6 napja
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

7 napja
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

7 napja
1

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

8 napja
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

9 napja
4

Nyári megjelenéscsokor – ez történt kedden

Benne: Hellraiser: Revival, EverQuest Legends, Leafy Corner, Planet Crafter, Outward 2

9 napja
1

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

9 napja
4

Game Pass: június utolsó hetei

RV There Yet?. EA Sports FC 26. Call of Duty: Vanguard. Junkster. Egy szokatlanul szűkös frissítés részeként ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

2026.06.16.