[Teszt] Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3

liquidSomosi László2022.03.14. 14:48

A Shadow Warrior széria az utóbbi évtized talán legtrendkövetőbb sorozata – értsd: ezek a játékok minden alkalommal egy kurrens divathullámot próbáltak meglovagolni, és becsületükre legyen mondva, ezt igen sikeresen tették. Az első rész az akkoriban divatos „modernizáljunk egy klasszikust” trendre kapaszkodott fel, a második rész elvitte akció-RPG-s irányba a szériát, a nemrég megjelent harmadik epizód újból irányt vált, méghozzá Végzetes következményekkel.

Nem, a játék nem katasztrofális, hanem a határozott eldúmosodás útjára lépett, és a rendkívül sikeres két Doom újragondolást (leginkább az Eternal-t) próbálja beöltöztetni Árnyékharcosnak. Teszi ezt (ismét) meglehetősen sikeresen, az SW3 harcai egy-az-egyben másolják a Doomok push forward combat dizájnját, miszerint nincs megállás, nincs fedezékből lövöldözés, menni kell előre, ha győzni akarsz. Lo Wang (ezúttal is) lőfegyverekkel és katanával harcol, az előbbiekkel legyűrt ellenfelek HP-t, míg a lekaszaboltak muníciót adnak. (Ismerős?) Tudunk duplán ugrani, és kapunk egy dash mozdulatot, ami a levegőben is végrehajtható. (Ismerős?) Kapunk lasszót is lengedezés, valamint tárgyak és ellenfelek magunkhoz rántása céljából. (Ismerős?) Kivégzések is vannak, melyekből további bónuszok nyerhetők. (Ismerős?)

Igen, minden ismerős, de ez a Shadow Warrior 3 esetében egyáltalán nem rossz dolog. A játék arénaharcai roppant szórakoztatóak, és hiába tudod, hogy az egészet átemelték valahonnan, a fent felsorolt lehetőségek kreatív kombinációja – és erre minden lehetőséget megad az arénák pályadizájnja – remek percről-percre játékélményt eredményez. Maguk az ellenfelek is ötletesek, a Shadow Warrior korábban is hajlamos volt furcsa kinézetű szörnyetegeket felvonultatni, a harmadik rész pedig totálisan beborul ilyen szempontból, néha olyan érzésed van, mintha egy őrült cirkuszi karnevál kellős közepébe csöppentél volna.

A második rész rajongói csalódottan vehetik tudomásul, hogy az ottani masszív fegyverarzenállal szemben a harmadik epizód csupán hét fegyvert vonultat fel, és a korábbi változatos fegyver/karakter fejlesztés is jelentősen leegyszerűsödött. A komoly áramvonalasítás indokoltsága megkérdőjelezhető, de az tény, hogy a hét fegyver hasznos hét fegyver, sőt egyes ellenféltípusokra lebontva is jól értelmezhető a hasznosságuk. „Bónusz” fegyvereket kaphatunk egyébként (roppant korlátozott ideig) a szintén minden ellenféltípusra egyedien kialakított kivégzések után is, ezek egytől-egyig jó mókának bizonyulnak.

Oké, a harc klassz, de milyen a játék többi része? Hááát… olyan semmilyen. Mármint: az élvezetes arénaharcokon kívül nem sok mindent tud felmutatni a Shadow Warrior 3. A játék a szó szoros értelmében arénák sorozata, amit (nem konkrétan, hanem játékmechanikai szempontból) csövek kötnek össze, ahol az ugrás – lengés – falonfutás feladatok végtelen számú, és egy idő után meglehetősen unalmas kombinációjával próbálják szórakoztatni a játékost, kevés sikerrel. Kapunk bossharcokat is, ezek korábban sem voltak a széria erősségei, most sincs másként, rossznak nem rosszak, szimplán közepesek, nincs bennük semmi olyasmi amit máshol ne láttunk volna régebben.

Sztori tekintetében nincs sok változás, a Shadow Warrior talán az első epizóddal próbálta kicsit is komolyan venni önmagát, aztán hagyták az egészet a francba, és úgy döntöttek, hogy jobb folyamatosan hülyéskedni, és karakter-karikatúrákat szerepeltetni – és igazuk volt. A harmadik rész ugyanezt nyújtja, a főgonosz szerepében egy Csúnya Nagy Sárkánnyal, aki a világ elpusztítására tör, természetesen. Lo Wang poénjai szintén a megszokott színvonalon röpködnek, akinek eddig tetszett, annak most is tetszeni fog, és vica versa. A sztorit ezúttal nem fogod a haverokkal együtt megélni, mert a koop lehetőség ugrott – ami sajnálatos, de nem vagyok benne biztos, hogy az így is korlátozott méretű arénákba mennyire lenne jó ötlet bedobni még egy (vagy több) játékost.

A Shadow Warrior 3 tisztességes-becsületes iparosmunka, annak minden előnyével és hátulütőjével. Eredeti ötletei nincsenek, és szinte teljesen a szórakoztató harcaira épít, amit bevállalt, azt jól csinálja, de ennyi, és egy sárkányfűnyivel sem több.

Pontosan
7
Platform: PC, Playstation 4/5, Xbox One/Series S/X (tesztelt)
Kiadó: Devolver Digital | Fejlesztő: Flying Wild Hog
Megjelenés: 2022. március 1 | Ár: 17200 FT

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

28 perce
1

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

7 órája
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

8 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

1 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

1 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

2 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

3 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

3 napja
9

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

4 napja
4

Méltó szellemi örököst kap a Diablo II? - Steam Next Fest 2026 február #1

Itt az idei év első Steam Next Festje, lássuk hát, mit érdemes kipróbálni a számtalan remek demó közül! Replaced, The Alighieri Circle, Outbound, Darkhaven, Copa City!

4 napja

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

5 napja
3

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

5 napja
1

Resident Evil Requiem

A veterán Leon és az újonc Grace egyaránt kénytelenek szembenézni a múlttal, a két nézőpont pedig egy egészen egyedi folytatásban találkozik a Resident Evil tovább íródó történetében.

6 napja
21

Marvel's Wolverine megjelenési dátum, Overwatch Rush bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Panzer Knights: Commander's Edition, Final Fantasy VII.

6 napja
22

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

7 napja
9

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

7 napja
1

Demon Tides

7 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

8 napja
17

Mario Tennis Fever

8 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

9 napja
8