[Forró nyomon] Sam & Max modern konzolokon

Sam & Max modern konzolokon

mcmackoGéczy Attila2021.09.06. 07:00

Mindig is imádtam Sam és Max párosát - gyakorlatilag az első komolyabb PC-n szénné játszottam a Hit the Road-ot, ami maga volt a majdnemhogy tökéletes Lucasarts point and click játék. Persze sokszor elakadtam, és pont az a Jungle Book borítós 576 Kbyte fogyott el a remittenda kínálatából, és nyilván ebben szerepelt az ominózus végigjátszás. Addig nem is tudtam befejezni a játékot, amíg a helyi könyvtárból ki nem kölcsönöztem a lapot, valahogy a krokodilos golfpálya mindig kifogott rajtam. A Hit the Road az a játék volt, amibe gyerekfejjel simán el tudtál merülni, aminek helyszíneire szinte odaképzelted magad, aminek háttereit és animációit jó volt csak úgy nézni, századjára is. A Telltale-folytatás semmiképp nem volt abban a formában forradalmi, mint a HtR, de érdemeit kár lenne elvitatni. Egyrészt okosan modernizálta a Lucas-stílusú kalandozást, másrészt egyik első epizodikus kalandjátékként a zsáner mainstream vonalára is erőteljes hatással bírt. Sajna a Telltale a múlté, de a termékeinek jogai és a csapat személyes tehetségei tovább élnek a szakmában.

A Sam and Max: Save the World Remastered mág decemberben jelent meg PC-re, most augusztus végén pedig Xbox-ra is megérkezett, aminek köszönhetően újra belevetettem magam Steve Purcell agyament világába. A Save the World szinte minden lehetséges platformon megvolt korábban, de valahogy minddel volt valami gondom. Az első PC-s alapkiadás pont egyetemista létem legnagyobb tanulási fosviharában kapott el, amikor örültem, ha ki tudtam próbálni a játékokat, nemhogy akkurátusan végigjátszani őket. Aztán megvettem Wii-re is a címet, majd később Xbox Live Arcade-en még Microsoft pontokért zsákoltam be az epizódokat. Wii-n az irányítással nem volt baj, de az egész technikai megvalósítás dicegett-döcögött a PC változathoz képest, és hát akkoriban váltott az ember CRT-ről LCD-re, ahol meg mocsok ronda volt a játék a lowrez felbontás miatt. Az Xbox változat a gép egyértelmű ereje mellett sem tudott technikailag meggyőzni. Szintén töltögetős, akadozós, laggolós játékmenetet kaptunk, nem túl kiforrott irányítással. A Remastered rész viszont pont ezeket a technikai görcsöket oldja ki - mondhatni megváltja a konzolos kiadások tökéletlen mivoltát.

Első gondolatom az volt, hogy azért olyan sokat nem változott a játék az első kiadás óta, de mélyebbre nézve valóban sok apró finomítás történt. Oké, pár textúra és tereptárgy maradt kissé avíttas, de a bevilágítás, néhány új effekt, a képregényes felhasználói felület, a tűéles felbontás és a HDR kombinációja van annyira jó, hogy a Save the World bármely jelenete a jelenkori elvárásoknak is megfeleljen. Az indie kalandjátékok világában simán elmegy ez a színvonal ma is, a főszereplők (na meg az elnagyolt rajzfilmszerű környezet) pedig esküszöm nagyon szépen összeáll egy egységes egésszé. De ami a Sam and Max Telltale-féle folytatását is kortalanná teszi, az a forgatókönyv szuper mivolta. A szereplők minden egyes megírt sora olyan rafkós, fifikás humort tartalmaz, amit ma egy Chuck Jones által túlméretezett nagyítóval sem találnánk. A két hős közötti dinamika percről-percre írói bravúrok sorát vonultatja fel, a humor egy részét pedig garantálom, meg sem értetted, amikor először játszottad a Save the World-öt. EZ teszi igazán naggyá az újra és újra kiadott játékot. Mert volt nekünk egy szuper Chicken Police a közelmúltban, sőt a Psychonauts 2 sok-sok dumája volt még mostanában valami hasonló. A fejlesztők előéletének köszönhetően Raz meséje megközelítette a 90-es évek elejének okos-vicces szövegkönyveit. A Sam and Max: Save the World viszont mintha ezekhez képest is turbó fokozatra lenne kapcsolva és pont a soha meg nem álló poéngyár miatt tud ma is hatalmasat ütni.

Így, hogy technikai gondok sem bántják az élményt, végre konzolon is flottul játszható lett az ütődött páros több epizódon keresztül tartó nyomozása. Sam analóggal sétál (nem point and click a mechanika), tud futni, a jobb analóggal akkor is kiválaszthatóak az interaktív terepelemek, ha nem épp előttük állunk, szóval az irányítást is kikupálták. Az egykori Telltale veteránokból összeállt Skunkape remélhetően vissza tud nyúlni a csapat korai alapműveihez, mert ha az emlékeinkben egyfajta mikrózott Lucasarts élményként is élnek ezek a játékok, ma ugyanúgy szükségünk van rájuk, mint a kétezres évek közepén.

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

13 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #27

23 órája

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

1 napja

Vakondok 6 - támogasd te is!

3 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

3 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

4 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

4 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

5 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

5 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

6 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

6 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

8 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

8 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

8 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

8 napja
4

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

9 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

2026.06.20.
8

Gobliiins Collection

2026.06.19.
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

2026.06.19.
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

2026.06.19.
1