[Teszt] Romancing Saga 3

Romancing Saga 3

V. Miki2019.12.23. 11:00

Huszonnégy év. Ennyit kellett várnia a JRPG fanoknak, hogy a SNES-es Romancing Saga 3 elhagyja Japánt és angolul is megjelenjen. Kárpótlásként kijött PS4-re, Switch-re, One-ra, sőt még Vitára is, ráadásul remaster verzióban. De ne szaladjunk ennyire előre. Miről is van szó? A Saga-sorozat soha nem volt nyugaton annyira népszerű és ismert mint a Final Fantasy vagy akár a Dragon Quest szériák, és az sem segített, hogy konzolra 2003 óta nem jelent meg új része, az addig nagyjából kilenc epizódból álló sorozatnak. Két évvel ezelőtt aztán az 1993-as Romancing Saga 2 megtörte a csendet és remaster változata megjelent az egész világon. Közben mára valami megváltozott JPRG fronton, és szép kis reneszánszát kezdtük élni a régi JRPG-k (újra)kiadásának. Ezt a hullámot meglovagolva elkészült tehát az RS3, ami ambivalens érzéseket váltott ki belőlem.

A RS3 egyszerre zseniális és frusztráló. Hogyan lehetséges ez? A válasz a Saga-sorozat koncepciójában rejlik, ami a mai napig az egyik legkülönlegesebb a JRPG-k között. A Saga-sorozat ugyanis felrúg mindent, amit a hagyományos történetvezetésű JRPG-kről tudunk. Az első bevezető fejezetek után a sztori sutba dobja a linearitást, és tulajdonképpen szabad kezet ad a játékosnak. Van egy magasztos távlati cél, de hogy oda miként jutunk el, az ránk van bízva. És a döntéseknek súlya van. Nem mindegy, hogy a párbeszédeknél mit válaszolunk, nem mindegy milyen sorrendben keressük fel a helyszíneket. A RS3 egy nagyon érett játék, ami nem fogja a kezünket. Teljes szabadságot nem kapunk, a világot szépen lassan lehet megnyitni, de a lehetőségek és az alternatívák száma még mai szemmel is bámulatos. Minden város, minden helyszín rejt valamilyen kalandot, ám hogy ezeket hogyan lehet befejezni, azt ránk bízza a játék. Ráadásként összesen nyolc főszereplőt választhatunk, mindegyik egyedi ízt, érdekességeket, exkluzív tartalmakat rejt. Nagyon sajnálom, hogy ilyen irányban nem fejlődött tovább a zsáner. Az Octopath Traveller hasonló, de nem ugyanaz. A sztori óriási előnye, hogy nem rágja a szánkba a megoldásokat, de egyben ez a negatívuma is. Könnyen fókuszálatlanná válik a játék, elhatalmasodik rajtunk az elveszettség érzése, a „hova kell menni” frusztrációja, ami könnyen végzetes unalomba fullasztja a kalandot. Hiába van quest log, sokat onnan sem tudunk meg egy-egy alfejezet megoldásáról. Végzetes hiba azonban belenézni ilyenkor egy-egy végigjátszásba, mert a játék lényegi eleme, a felfedezés és az önálló megoldások feltérképezése veszik el. Tartalmilag a játék fantasztikus, ráadásul választható az eredeti puritánabb SNES verzió és az extrákkal teletömött új változat is.

Persze ha egyszer rájövünk a folytatásra az nagyon jó érzés, de sokszor nem ezen múlik a megoldás, hanem az órákon tartó grindelésen és tápoláson. A harci rendszer a sztori vezetéshez hasonlóan egyedi. A karakterekből öt is lehet a harcban. Szerencsére nincs random küzdelem, bármikor el lehet menekülni, és minden csatát max HP-val kezdünk. Cserébe viszont van permadeath, amikor az LP pontunk nullára csökken, persze ehhez szerencsétlennek kell lennünk. Ha már a végleges halálról eset szó megjegyezném, hogy a csapatból menet közben bárkit elküldhetünk, vagy felvehetünk, ami szintén nagyon egyedi megoldás. Csakúgy mint a rendszer többi eleme. A képességek tárgyakhoz vannak rendelve, és minél többet használunk pld. egy kardot, annál több dolgot lehet megtanulni. A harc élvezetes, de sokszor nem könnyű (sőt!), van benne kihívás ezerrel.

A grafika a SNES verzióhoz hasonlóan maradt 2D-s, viszont kapott egy alapos HD-s ráncfelvarrást. Gyönyörű lett egyébként, stílusában a Final Fantasy 6 steampunkos, kicsit sötét világát hozza. A zenék is kiválóak! A zeneszerző Kenji Ito, nekem eddig radar alatt volt, de azt kell mondanom nagyon érti a dolgát, nem hiába rajonganak a munkáiért a JPRG fanok. A battle vagy a boss theme pld. egészen szuper lett, mondjuk a városokban szólhatna változatosabb szám is.

A Romancing Saga 3 nem való mindenkinek. Elsősorban a kísérletező JRPG rajongóknak tudnám ajánlani, akik szeretik a SNES-es klasszikusokat, de nem félnek kikerülni a komfortzónából. Ha bejön a játék, az idei év legemlékezetesebb JRPG élménye lehet. Egy esélyt mindenképpen megérdemel.

7 pont

Biomechanical Toy

1 napja
1

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Assassin's Creed Black Flag Resynced, God of War Laufey, No Case Should Remain Unsolved.

1 napja
2

Deer & Boy

Egy aprócska francia csapat próbál maradandót alkotni a narratív központú cinematic platformerek között debütáló játékával. Segíthet ebben egy csodaszarvas? Tesztünkből kiderül!

2 napja
2

Elbocsátások a Ubisoftnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Dragon Ball Xenoverse 3, Once Human, Fright Train, Palworld, Call of Duty: Black Ops 1 & 2.

2 napja
9

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

3 napja
12

Echoes of Aincrad

4 napja
3

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

4 napja
14

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

4 napja
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

5 napja

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

5 napja
22

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

6 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

7 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

8 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

8 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

9 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

9 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

2026.07.02.
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

2026.07.02.
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

2026.07.01.
71