[Teszt] Romancing Saga 3

Romancing Saga 3

V. Miki2019.12.23. 11:00

Huszonnégy év. Ennyit kellett várnia a JRPG fanoknak, hogy a SNES-es Romancing Saga 3 elhagyja Japánt és angolul is megjelenjen. Kárpótlásként kijött PS4-re, Switch-re, One-ra, sőt még Vitára is, ráadásul remaster verzióban. De ne szaladjunk ennyire előre. Miről is van szó? A Saga-sorozat soha nem volt nyugaton annyira népszerű és ismert mint a Final Fantasy vagy akár a Dragon Quest szériák, és az sem segített, hogy konzolra 2003 óta nem jelent meg új része, az addig nagyjából kilenc epizódból álló sorozatnak. Két évvel ezelőtt aztán az 1993-as Romancing Saga 2 megtörte a csendet és remaster változata megjelent az egész világon. Közben mára valami megváltozott JPRG fronton, és szép kis reneszánszát kezdtük élni a régi JRPG-k (újra)kiadásának. Ezt a hullámot meglovagolva elkészült tehát az RS3, ami ambivalens érzéseket váltott ki belőlem.

A RS3 egyszerre zseniális és frusztráló. Hogyan lehetséges ez? A válasz a Saga-sorozat koncepciójában rejlik, ami a mai napig az egyik legkülönlegesebb a JRPG-k között. A Saga-sorozat ugyanis felrúg mindent, amit a hagyományos történetvezetésű JRPG-kről tudunk. Az első bevezető fejezetek után a sztori sutba dobja a linearitást, és tulajdonképpen szabad kezet ad a játékosnak. Van egy magasztos távlati cél, de hogy oda miként jutunk el, az ránk van bízva. És a döntéseknek súlya van. Nem mindegy, hogy a párbeszédeknél mit válaszolunk, nem mindegy milyen sorrendben keressük fel a helyszíneket. A RS3 egy nagyon érett játék, ami nem fogja a kezünket. Teljes szabadságot nem kapunk, a világot szépen lassan lehet megnyitni, de a lehetőségek és az alternatívák száma még mai szemmel is bámulatos. Minden város, minden helyszín rejt valamilyen kalandot, ám hogy ezeket hogyan lehet befejezni, azt ránk bízza a játék. Ráadásként összesen nyolc főszereplőt választhatunk, mindegyik egyedi ízt, érdekességeket, exkluzív tartalmakat rejt. Nagyon sajnálom, hogy ilyen irányban nem fejlődött tovább a zsáner. Az Octopath Traveller hasonló, de nem ugyanaz. A sztori óriási előnye, hogy nem rágja a szánkba a megoldásokat, de egyben ez a negatívuma is. Könnyen fókuszálatlanná válik a játék, elhatalmasodik rajtunk az elveszettség érzése, a „hova kell menni” frusztrációja, ami könnyen végzetes unalomba fullasztja a kalandot. Hiába van quest log, sokat onnan sem tudunk meg egy-egy alfejezet megoldásáról. Végzetes hiba azonban belenézni ilyenkor egy-egy végigjátszásba, mert a játék lényegi eleme, a felfedezés és az önálló megoldások feltérképezése veszik el. Tartalmilag a játék fantasztikus, ráadásul választható az eredeti puritánabb SNES verzió és az extrákkal teletömött új változat is.

Persze ha egyszer rájövünk a folytatásra az nagyon jó érzés, de sokszor nem ezen múlik a megoldás, hanem az órákon tartó grindelésen és tápoláson. A harci rendszer a sztori vezetéshez hasonlóan egyedi. A karakterekből öt is lehet a harcban. Szerencsére nincs random küzdelem, bármikor el lehet menekülni, és minden csatát max HP-val kezdünk. Cserébe viszont van permadeath, amikor az LP pontunk nullára csökken, persze ehhez szerencsétlennek kell lennünk. Ha már a végleges halálról eset szó megjegyezném, hogy a csapatból menet közben bárkit elküldhetünk, vagy felvehetünk, ami szintén nagyon egyedi megoldás. Csakúgy mint a rendszer többi eleme. A képességek tárgyakhoz vannak rendelve, és minél többet használunk pld. egy kardot, annál több dolgot lehet megtanulni. A harc élvezetes, de sokszor nem könnyű (sőt!), van benne kihívás ezerrel.

A grafika a SNES verzióhoz hasonlóan maradt 2D-s, viszont kapott egy alapos HD-s ráncfelvarrást. Gyönyörű lett egyébként, stílusában a Final Fantasy 6 steampunkos, kicsit sötét világát hozza. A zenék is kiválóak! A zeneszerző Kenji Ito, nekem eddig radar alatt volt, de azt kell mondanom nagyon érti a dolgát, nem hiába rajonganak a munkáiért a JPRG fanok. A battle vagy a boss theme pld. egészen szuper lett, mondjuk a városokban szólhatna változatosabb szám is.

A Romancing Saga 3 nem való mindenkinek. Elsősorban a kísérletező JRPG rajongóknak tudnám ajánlani, akik szeretik a SNES-es klasszikusokat, de nem félnek kikerülni a komfortzónából. Ha bejön a játék, az idei év legemlékezetesebb JRPG élménye lehet. Egy esélyt mindenképpen megérdemel.

7 pont

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

15 órája
5

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

1 napja
65

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

1 napja
13

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

1 napja
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

2 napja
34

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

2 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

3 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

3 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

3 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

3 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

4 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

6 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

6 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

7 napja
2

Keeper

7 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

7 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

8 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

9 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

9 napja
22

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

9 napja
8