[Teszt] Big Brain Academy: Brain vs. Brain

Big Brain Academy: Brain vs. Brain

VegaNagy-Sz. Ferenc2021.12.13. 22:00

Bevallom, kicsit bizonytalan vagyok abban, hogy miért éri meg a Nintendonak párhuzamosan két agytornáztatós sorozatot futtatnia, mert bár mondhatnánk azt, hogy a Brain Age (Európában Brain Training) széria komolyabban és professzionálisabban méri fel a teljesítményünket, a Big Brain Academy játékok pedig lazább, árkádabb formában próbálják ugyanezt tenni. Ez önmagában még mindig kérdőjeles abban a tekintetben, hogy miért nem gyúrnak inkább össze mindent egy, nagyobb komplexitású címmé. No mindegy, azt majd eldöntik a vásárlók, hogy a két évvel ezelőtti Brain Training, vagy a Brain vs. Brain alcímet kapó Big Brain Academy marad-e meg hosszabban az emlékezetünkben.

A Big Brain Academy öt kategóriába sorolva kínál négy-négy villámgyors minijátékot, amelyek témájuktól függően tesztelik, mennyire vagyunk pengék a számolásban, vizualizálásban, azonosításban, memorizálásban és elemzésben. Mindegyik úgy van felépítve, hogy tíz éves kor felett bármilyen korosztály elboldoguljon vele, az egyenként néhány másodperces feladványok pedig elég jól skálázódnak nehézségben is. A játékonként rendelkezésünkre álló egy percben ha ügyesek vagyunk, gyorsan eljuthatunk a legmagasabb, ötödik szintre, ha azonban lassúnak bizonyulunk vagy hibázunk, megrekedünk a sokkal kevesebb pontot adó könnyű fejtörőknél. A húsz minijáték szinte kivétel nélkül mind jó szórakozást nyújt, azonban az hamar nyilvánvalóvá válik, hogy a különféle agyi tevékenységeink mérésénél sokkal fontosabb a gyors reakcióidő, tényleges gondolkodásra pedig nem nagyon ad lehetőséget a Big Brain Academy: mivel egy perc alatt kell minél nehezebb feladványokhoz eljutni, ez egyben azt is jelenti, hogy csakis azonnali, egy-két másodperces válaszokkal operálhatunk. Ez kicsit olyan, mintha a sakkozóknak csak rapidmeccsekre lenne lehetőségük, vagy az autósport kizárólag drag raceből állna. Nyilván a játék felépítéséből következik, hogy hosszú és nehéz feladatok helyett másodpercenként kell új impulzusokkal bombázni az agyat, így viszont senkinek ne legyenek illúziói, valójában nem azt méri a program, hogy milyen pl. a vizuális memóriád, hanem sokkal inkább azt, hogy mennyire vagy képes azonnali jó döntéseket hozni.

A Brain vs. Brain alcím (valamint a másodpercekben mérhető hosszúságú sessionök) már sejteti(k), hogy ezúttal a multiplayer kerül előtérbe. Ez csak félig igaz, ugyan valóban a mások elleni megmérettetés lép elő a legfontosabb, hosszú távú céllá, tényleges valós idejű összecsapásokra elsőrorban helyben, az érintőképernyőt többen használva van lehetőség, minden másra ott a ghostolás. Ez azt jelenti, hogy a Big Brain Academy folyamatosan, minden pillanatban figyeli és menti az összes játékos teljesítményét, ebből pedig képes teljesen leképezni mindenkinek az egyedi profilját, tudja, hogy egy adott feladattípus egy bizonyos verzióját az adott nehézségi szinten mennyi idő alatt vagy képes megoldani. Amikor multiplayerezünk, akkor kapunk különböző ellenfeleket, de ők abban az adott pillanatban nincsenek jelen, csak a ghostjuk képviseli őket. A rendszer alapvetően teljesen jól működik így is, de nagyon tudtam volna értékelni, ha kapok valamilyen statisztikát vagy visszajelzést arról, hogy a ghostom milyen hatékonysággal védekezett, hányszor tették mások próbára és ebből hányszor nyert. Ez azonban rejtve marad, így csupán azt tudjuk követni, hogy mások "megtámadása" során mennyire vagyunk hatékonyak. A ghostolás egyébként működik kicsiben is, ha megvan egy barátodnak vagy családtagodnak az azonosítója, bármikor tudsz játszani "ellene" hosszabb vagy rövidebb ideig. A neten már olyat is olvastam, hogy vannak, aki arra esküsznek, hogy saját alternatív profiljukat hívják ki, ezzel maguk ellen versenyezve.

A Big Brain Academy kis és közepes adagokban is élvezetes egyébként, el lehet indítani öt gyors meccsre, de olyan is volt, hogy két órán keresztül daráltam a fake multiplayert ("csak még egy utolsó kört!"), mire annyira elfáradt az agyam a folyamatosan magas készültségi szinttől, hogy érdemes volt pihenőt tartani inkább. A játéknak a legnagyobb problémái a szavatossággal lesznek hosszabb távon, az összesen húsz minijáték egyszerűen túl kevés ahhoz, hogy hónapokra lekösse a játékosokat. Aki komolyabb célként tűzi ki, hogy a havi ranglisták tetejére jut, az szerintem ilyen kevés tartalommal hetek alatt kiég. Jutalomként a saját rekordjaid megdöntése mellett a játékbeli avatárodhoz lehet megnyitni több száz ruhadarabot, kiegészítőt, illetve beköszönő szöveget, még ha nem is nagyon van tényleges lehetőség beköszönni. A Nintendotól szokatlanul visszafogott árcímke is arról tanúskodik, hogy a karcsú szavatosságot valamivel ellensúlyozni kellett, én azonban rendszeres és alapos frissítéseket szívesebben vennék. Vásárlás előtt nézzetek bele a demóba, elég pontosan megmutatja, mire számíthattok.

Pontosan
7
Platform: Switch
Kiadó / Fejlesztő: Nintendo
Megjelenés: 2021. december 3.
Ár: kb. 10.000 forint

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

Bejelentések és bepillantások - ez történt csütörtökön

Benne: Tides of Annihilation, Reanimal, 007 First Light, Raji: Kaliyuga, Crowsworn, Zoopunk, Total Chaos, Erosion, Carmageddon: Rogue Shift, Armatus.

15 órája
6

Echoes of the End: Enhanced Edition

A megjelenéskor elment mellettünk az Echoes of the End, az Enhanced Edition változat azonban remek alkalmat biztosított arra, hogy begördítsük a tesztlaborba a fantasy akció-kalandot.

1 napja
10

Epic x Unity partnerség - ez történt szerdán

Továbbá: Tales of Berseria, PGA TOUR 2K25, Ghost of Yōtei, Mafia: The Old Country, Dispatch.

1 napja

Two Point Museum - a Switch 2 változat

A kilencvenes évek szórakoztató menedzsment-stratégiai címeire sokan emlékszünk meleg szívvel, és a Two Point Studios veteránjai is úgy érezték, hogy van tér-idő a Theme sorozat szellemiségének továbbvitelére. Most a Múzeumos Two Point epizód járt nálunk, mégpedig Switch 2 platformon. Teszt!

2 napja
4

Bővült az Assassin's Creed Mirage, F1 2026 fejlemények – ez történt kedden

Továbbá: Tomb Raider: Definitive Edition, Megabonk, Norse: Oath of Blood, Dragon's Dogma II, Kill It With Fire! 2, Guild Wars Reforged, Bandit Trap.

2 napja
7

The Finals - Mit tud az Embark döntő erejű FPS játéka?

Az Arc Raiders elemzése előtt belenézünk az Embark felvezető remekművébe.

3 napja
5

The Game Awards-jelöltek, képeken a Zelda-film – ez történt hétfőn

Továbbá: Lost Soul Aside, Xbox Partner Preview, Cozy Marbles, Everdream Village, City Tales: Medieval Era, Ghost Master: Resurrection.

3 napja
15

Dragon Quest I&II HD-2D Remake

1986. május 27. Történelemi dátum, minden JRPG-t kedvelő játékos számára. Ezen a napon jelent meg a Dragon Quest. Az alkotó Yuji Horii, egy olyan játékot akart létrehozni, ami túlmutatott a korban inspirációt jelentő Wizardy-n és Ultimán, és lehetőséget teremt megreformálni a szerepjátékokat....

4 napja
10

Heti megjelenések

4 napja
3

Simon the Sorcerer Origins

A 90-es évek nagyszájú tini varázslója egy előzménytörténetben tér vissza, hogy a régi rajongók mellett újakat szerezzen magának. A Simon the Sorcerer Origins mögött álló csapat nem csak a régóta tetszhalott állapotú sorozatot támasztotta fel, de az újonnan érkezők számára is egy szórakoztató kalandot tett le az asztalra.

6 napja
5

The Outer Worlds 2

6 napja
4

Apróságok levezetésként - ez történt pénteken

Benne: Code Vein II, Lollipop Chainsaw RePOP, Metroid Prime 4: Beyond, Hi-Fi Rush, Astroneer.

6 napja
1

Elhalasztott jelentés, tartalmas bemutató - ez történt csütörtökön

Benne: Ubisoft, Fallout, Ride 6, Pokémon Pokopia, The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, KinForge, Red Dead Redemption, Anno 117: Pax Romana.

7 napja
4

Syberia - Remastered

Az Amerzone év eleji igényes felújítása után reménykedhettünk abban, hogy a Microids a Syberia sorozat nyító darabjával is hasonló szintet próbál megütni. Lássuk, hogy sikerült.

8 napja
6

A Steam Machine árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Horizon Steel Frontiers, Silent Hill f, The Rogue Prince of Persia, Showa American Story, Ratchet & Clank: Ranger Rumble, Broken Sword: Shadow of the Templars - Reforged, Death Stranding Isolations.

8 napja
12

Itt az új Steam Machine!

A Valve ismét a nappalinkba vágyik. A Steam Deck után a nagyobb képernyőket célozva, egyedi kontrollerrel és VR szemüveggel!

9 napja
47

PlayStation Game Catalog: novemberi érkezők

The Talos Principle II. Still Wakes the Deep. Pacific Drive. Na és visszatér a Grand Theft Auto V is a kínálatba!

9 napja

A Super Mario mozifilm folytatása Galaxisba repíti a hőseit

Vicces, hangulatos és továbbra is nagyon bájos a Super Mario univerzum mozgókép formában. A Galaxy Movie traileréből több ismerős elem is visszaköszön.

9 napja
2

Yakuza Kiwami + Yakuza Kiwami 2 (Nintendo Switch 2)

A Dragon Engine végre a Nintendo konzolján is megmutathatja, hogy mit tud.

9 napja
4

The Falconeer: Revolution Remaster

A Falconeer első megjelenése furcsa iparági anomália volt: egy solodev játékról beszélünk, amely ennek ellenére iszonyat látványosan nézett ki, tartalmas is volt, ráadásul Xbox Series platformokon 120 Hz-es képfrissítést...

9 napja
2