[Teszt] Big Brain Academy: Brain vs. Brain

Big Brain Academy: Brain vs. Brain

VegaNagy-Sz. Ferenc2021.12.13. 22:00

Bevallom, kicsit bizonytalan vagyok abban, hogy miért éri meg a Nintendonak párhuzamosan két agytornáztatós sorozatot futtatnia, mert bár mondhatnánk azt, hogy a Brain Age (Európában Brain Training) széria komolyabban és professzionálisabban méri fel a teljesítményünket, a Big Brain Academy játékok pedig lazább, árkádabb formában próbálják ugyanezt tenni. Ez önmagában még mindig kérdőjeles abban a tekintetben, hogy miért nem gyúrnak inkább össze mindent egy, nagyobb komplexitású címmé. No mindegy, azt majd eldöntik a vásárlók, hogy a két évvel ezelőtti Brain Training, vagy a Brain vs. Brain alcímet kapó Big Brain Academy marad-e meg hosszabban az emlékezetünkben.

A Big Brain Academy öt kategóriába sorolva kínál négy-négy villámgyors minijátékot, amelyek témájuktól függően tesztelik, mennyire vagyunk pengék a számolásban, vizualizálásban, azonosításban, memorizálásban és elemzésben. Mindegyik úgy van felépítve, hogy tíz éves kor felett bármilyen korosztály elboldoguljon vele, az egyenként néhány másodperces feladványok pedig elég jól skálázódnak nehézségben is. A játékonként rendelkezésünkre álló egy percben ha ügyesek vagyunk, gyorsan eljuthatunk a legmagasabb, ötödik szintre, ha azonban lassúnak bizonyulunk vagy hibázunk, megrekedünk a sokkal kevesebb pontot adó könnyű fejtörőknél. A húsz minijáték szinte kivétel nélkül mind jó szórakozást nyújt, azonban az hamar nyilvánvalóvá válik, hogy a különféle agyi tevékenységeink mérésénél sokkal fontosabb a gyors reakcióidő, tényleges gondolkodásra pedig nem nagyon ad lehetőséget a Big Brain Academy: mivel egy perc alatt kell minél nehezebb feladványokhoz eljutni, ez egyben azt is jelenti, hogy csakis azonnali, egy-két másodperces válaszokkal operálhatunk. Ez kicsit olyan, mintha a sakkozóknak csak rapidmeccsekre lenne lehetőségük, vagy az autósport kizárólag drag raceből állna. Nyilván a játék felépítéséből következik, hogy hosszú és nehéz feladatok helyett másodpercenként kell új impulzusokkal bombázni az agyat, így viszont senkinek ne legyenek illúziói, valójában nem azt méri a program, hogy milyen pl. a vizuális memóriád, hanem sokkal inkább azt, hogy mennyire vagy képes azonnali jó döntéseket hozni.

A Brain vs. Brain alcím (valamint a másodpercekben mérhető hosszúságú sessionök) már sejteti(k), hogy ezúttal a multiplayer kerül előtérbe. Ez csak félig igaz, ugyan valóban a mások elleni megmérettetés lép elő a legfontosabb, hosszú távú céllá, tényleges valós idejű összecsapásokra elsőrorban helyben, az érintőképernyőt többen használva van lehetőség, minden másra ott a ghostolás. Ez azt jelenti, hogy a Big Brain Academy folyamatosan, minden pillanatban figyeli és menti az összes játékos teljesítményét, ebből pedig képes teljesen leképezni mindenkinek az egyedi profilját, tudja, hogy egy adott feladattípus egy bizonyos verzióját az adott nehézségi szinten mennyi idő alatt vagy képes megoldani. Amikor multiplayerezünk, akkor kapunk különböző ellenfeleket, de ők abban az adott pillanatban nincsenek jelen, csak a ghostjuk képviseli őket. A rendszer alapvetően teljesen jól működik így is, de nagyon tudtam volna értékelni, ha kapok valamilyen statisztikát vagy visszajelzést arról, hogy a ghostom milyen hatékonysággal védekezett, hányszor tették mások próbára és ebből hányszor nyert. Ez azonban rejtve marad, így csupán azt tudjuk követni, hogy mások "megtámadása" során mennyire vagyunk hatékonyak. A ghostolás egyébként működik kicsiben is, ha megvan egy barátodnak vagy családtagodnak az azonosítója, bármikor tudsz játszani "ellene" hosszabb vagy rövidebb ideig. A neten már olyat is olvastam, hogy vannak, aki arra esküsznek, hogy saját alternatív profiljukat hívják ki, ezzel maguk ellen versenyezve.

A Big Brain Academy kis és közepes adagokban is élvezetes egyébként, el lehet indítani öt gyors meccsre, de olyan is volt, hogy két órán keresztül daráltam a fake multiplayert ("csak még egy utolsó kört!"), mire annyira elfáradt az agyam a folyamatosan magas készültségi szinttől, hogy érdemes volt pihenőt tartani inkább. A játéknak a legnagyobb problémái a szavatossággal lesznek hosszabb távon, az összesen húsz minijáték egyszerűen túl kevés ahhoz, hogy hónapokra lekösse a játékosokat. Aki komolyabb célként tűzi ki, hogy a havi ranglisták tetejére jut, az szerintem ilyen kevés tartalommal hetek alatt kiég. Jutalomként a saját rekordjaid megdöntése mellett a játékbeli avatárodhoz lehet megnyitni több száz ruhadarabot, kiegészítőt, illetve beköszönő szöveget, még ha nem is nagyon van tényleges lehetőség beköszönni. A Nintendotól szokatlanul visszafogott árcímke is arról tanúskodik, hogy a karcsú szavatosságot valamivel ellensúlyozni kellett, én azonban rendszeres és alapos frissítéseket szívesebben vennék. Vásárlás előtt nézzetek bele a demóba, elég pontosan megmutatja, mire számíthattok.

Pontosan
7
Platform: Switch
Kiadó / Fejlesztő: Nintendo
Megjelenés: 2021. december 3.
Ár: kb. 10.000 forint

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

It Takes a War - Elégia 1.6

Elgondolkodtál már azon, hogy milyen régóta nem jártál az egykori kedvenc multiplayer pályádon? Hogy mikor beszéltél utoljára olyan online barátokkal, akikkel annak idején évekig hajkurásztátok egymást valamelyik virtuális terepen? Ott voltál te is a hőskorban, amikor egy-egy nullapontikszes update után, a kedvenc online lövöldédben, eltűntek a falak, esetleg a modellek bugzottak?

13 órája

Nem csak a GTA 6 csúszik, Switch megjelenésáradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Chicken Chicken, Suri: The Seventh Note, Pirates Outlaws 2: Heritage, Fright Train, Cash Cleaner Simulator, Etrange Overlord, MLB The Show 26.

15 órája
7

2026 végére csúszik a Grand Theft Auto VI

A Rockstar Games rövid közleményben jelezte, hogy még néhány hónapot várnunk kell mielőtt Leonida állam területére léphetünk.

1 napja
32

Beneath – Félelem és reszketés az óceán fenekén

A Beneath fejlesztőit nem kisebb cím isnpirálta, mint a 2005-ös F.E.A.R., de vajon fel tud-e nőni egy kis indie csapat alkotása a Monolith legendás horror FPS-éhez?

1 napja
5

Tervek a jövőre - ez történt szerdán

Benne: Insomniac, Unbeatable, PlayStation Portal, One Piece: Pirate Warriors 4, Nintendo, Planet Zoo.

1 napja
4

Konc (Bone): Sárkányok mégis léteznek

Kiteljesedett a Vad Virágok Könyvműhelynél kimondottan igényes kivitelben megjelent Omnibus-sorozat, mely nem kínál nagy újdonságokat, de amit nyújt, azt nagyon szerethető és emlékezetes formában teszi.

2 napja
2

Switch 2 menetelés - ez történt kedden

Továbbá: Darwin’s Paradox!, Leaf Blower Co., Warhammer Survivors, Metroid Prime 4: Beyond, VRacer Hoverbike, Audio Trip, Roboquest VR, Shadowgate VR: The Mines of Mythrok, Rager.

2 napja
9

Game Pass: november első hetei

Távozik a S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl. De rengeteg érdekes indie fejlesztés érkezik helyette a Black Ops 7 előtt!

3 napja
1

Iparági apróságok - ez történt hétfőn

Benne: Electronic Arts, Odds Chronicles, Fantastic Pixel Castle, Fatal Fury: City of the Wolves.

3 napja
5

Programajánló: Telekom PlayIT Show, TECHXPO és Hungarian Game Awards

Hamarosan újra a játékok és a technológia világába ugorhatunk a Hungexpón megrendezésre kerülő Telekom PlayIT Show és a TECHXPO konferencia keretein belül.

4 napja

Chickenhare and the Treasure of Spiking-Beard

Már a 8-bites korszak óta alapvetés, hogy a gyerekeknek szánt mozifilmek mellé érkeznie kell valamilyen videojátékos feldolgozásnak, vagy tie-in játékprogramnak. Lássuk, Pipiána Hoppsz új kalandját hogy sikerült feldolgozni!

4 napja
1

Heti megjelenések

4 napja

Farthest Frontier - Poros Polgi

Középkori városépítős témában az utóbbi 10 évben igen kevés érdekes játékot sikerült kiizadnia a játékiparnak; a nagy stúdiók helyett rendszerint az indie fejlesztők találják fején a szöget. Most a Farthest Frontier 1.0-ás verziója került be a tesztlaborba. Lássuk is, mire megyünk poros utak polgármestereként.

5 napja
3

DLC-k és átiratok - ez történt pénteken

Benne: Arknights: Endfield, Frostpunk 2, Silent Hill 2, Turok 2: Seeds of Evil, Triarchy, Fatal Fury: City of the Wolves.

6 napja
1

Tormented Souls II

Caroline és Anna csak ideiglenesen menekültek meg a borzalmakról, a Tormented Souls folytatásában ugyanis valami még szörnyűbb vár a nővérekre.

7 napja
6

Call of Duty mozi, Gyűrűk Ura MMO kasza - ez történt csütörtökön

Továbbá: Thief VR: Legacy of Shadow, Animal Crossing: New Horizons.

7 napja
4

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy visszatérő macskás kaland, az utolsó EA Sports dagonyázás és egy őrült csataszimulátor. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

8 napja

Limited Run Games újdonságok, Resident Evil Requiem előrendelés – ez történt szerdán

Továbbá: Shantae 7, Pine Creek, Viewfinder, NBA The Run.

8 napja
3

Dispatch S0E1-2 - A várva várt szuperhős

A szuperhősös alkotások népszerűsége a 2008-as Vasember filmmel egyből az egekbe emelkedett, ami - szerintem - a 2012-es Bosszúállók filmmel a csúcsra ért. Az azóta bekövetkezett apátia és menekülés egyik friss eredménye a Dispatch is, amely szokatlan dolgokkal próbálkozik a videojátékos mezsgyén. Betekintő!

9 napja
14

Battlefield, horror és sci-fi – ez történt kedden

Benne: Battlefield REDSEC, The Florist, Darkwood 2, Routine, over the hill, Aphelion, UnGodly.

9 napja