[Teszt] Kingdom of the Dead

Kingdom of the Dead

mcmackoGéczy Attila2022.02.10. 18:00

A retro FPS-ek reneszánszukat élik. Vannak, akik a Wolfenstein környékére rakják az origót, mások Duke-ra, vagy a Quake-re hivatkoznak. A Kingdom of the Dead játékmenetében a Serious Sam sorozatra emlékezteti az embert, mélyebb szöveteiben pedig ott lapul a House of the Dead, a nemrég megjelent Mundaun, meg a PS2-es klasszikus, a Darkwatch is.

A Kingdom of the Dead talán legnagyobb erénye, hogy eszelős hangulattal bír. Komolyan, nézzétek meg a fenti trailert. Egyszerű elektronikus zene, fekete fehér textúrák, klasszikus horrorfilmes hangulat bekeverve egyfajta westernes közeggel. A sztori szerint egy volt professzort alakítunk, akit az amerikai polgárháború generálissá nevelt, most pedig speciális ügynökként dolgozik a természetfeletti ellen küzdve. A Halál és seregei a háború után megerősödtek, a Kaszás pedig nyolc kaput nyitott meg a keleti parton az alvilág felé (ez nyolc különböző pályát jelent). Nekünk pedig egy beszélő, mágikus karddal a hátunkon kell elindulni az egyes területekre, hogy kinyírjuk a sok mocskos rohadékot (TM), és lezárjuk a Halál kapuit.

Mint láthatjátok, a grafika erőteljesen alapoz a fekete-fehér horror esztétikára és a kézzel rajzolt, papírra tintával felvitt textúrákra, amit ráadásul tényleg monokróm módon tálal. Egy kivétel van, a Kingdom a Sin City-hez hasonlóan pirossal festi a környezetet, amikor szplaccsan a vér. Az összkép lehet elsőre furcsa lesz majd, de ha bírjuk felbontással és anti-aliasing effektekkel, akkor nem lesz zavaró a vonalazott, fekete-fehér textúradesign. Sőt, a Kingdom of Dead tényleg halálian hangulatos - ennyire furcsa, vagy mondjuk úgy, furcsán dögös grafikát már régen láttunk. Emellé jön a zene, ami szintén valami földöntúli módon eltalált, lo-fi elektronikai prüttyögés, ami hihetetlenül jól passzol a zombihentelés mellé. Már a menüzene is egy klasszikus horrorfilmes főcímdal, ami mintha egy elkefélt, zajos-szőrös, hangolatlan 8-bites hangcsipből szólna. Érdekes, izgalmas, friss.

Sajnos maga a gameplay viszont nem ennyire üde. Tényleg a Serious Sam a legközelebbi rokon, de talán kevésbé fontos elem az ellenfelek masszív tömegmenedzsmentje. A fegyverjáték kissé erőtlen, kissé imba, de legalább jópofa a választék. Az alap pisztoly célozva is baromi könnyen ad egylövéses fejeseket, ami nagyban könnyíti a játékot, és kissé a kihívás kikerülését is elősegíti. A dinamit is elég erős, kár bajlódni a főnökökkel, mikor a pálya elejétől mentett rudakkal pillanatok alatt ripityomra lehet a bossokat robbantani. Ellenfelekből van jópár, de az ismétlődés is elég jelentős. Vannak alap kardos zombik, pisztolyos zombik, repülő szirének, kékosztriga csuhás varázslók, robbanó csomaggal felénk rohanó élőholtak, de megjelenik a monokróm kakodémon és Pinky közeli unokatesója is. Egy idő után várnál egy kicsit nagyobb ellenfél-választékot, de az összesen huszonkét fajta mob inkább hangzatos duma és variációs trükközés, mint tényleges változatosság. A bossok viszont tényleg emlékezetesek, ha játékmechanika szempontjából nem is annyira szórakoztatóak. A pálya közben is beszélnek hozzád, próbálnak eltántorítani attól, hogy ujjat húzz velük. Sokszor menet közben is megküzdesz velük, majd visszavonulnak a végső csatára. Szóval adnak egy dinamikát a pályák felépítésének, és az első felbukkanásuk általában mindig showelemmel van tarkítva.

Showelemből pedig a szintek is kínálnak bőven. Az első térkép ilyen szempontból egy teljes pályás letámadás. Temető, kripta, szellemjárta kastély teátrálisan bemutatott színházteremmel és Lovecrafti mélységbe tekergő szentéllyel... A későbbi szintek nem ennyire jók, de mindben van pár emlékezetes látkép vagy csavar, ami feldobja a 4-5 órás végigjátszást. Eljutunk egy vonatra, a kikötőbe, ahol a vízen talán még az Obra Dinn is feltűnik, de egy korabeli háborús csatatérre is eljutunk, ahol egy zombitábornok fenyegeti a hadművelet lezárását. Ötletek terén nem voltak tehát híján a készítők.

Technikailag az alapok nem túl cizelláltak, de a geometria és a textúrák passzolnak egymáshoz. A fórumokat bújva másnál is előjött a probléma: a játék a szabad tereken alaposan ledobja az FPS mutatót a sárga, izé, feketefehér földig. 2060-as kártyával Full HD felbontásban simán 100 felett van általában a képkocka mutató, kivéve azoknál a részeknél, ahol túl sok geometria van jelen, ergo nagy tereket láthatunk be. Hogy ez Unity probléma, vagy a készítők nem optimalizálták ezeket a terepeket, azt nem tudni, de az élményt megakasztják ezek a szakaszok, és 3080-as kártyákkal is előjön a gond a net népének beszámolói alapján. Tehát valamilyen CPU bottleneck lehet a dolog mögött... Meglátjuk, hogy milyen hamar érkezik a patch, ez a probléma már a tavalyi Steam demónál is jelen volt sajnos. Okos kiegészítés, hogy többféle színszűrőt is lehet alkalmazni, hasonlóképp az Obra Dinn megoldásaihoz.

A Kingdom of Dead nem egy túl kiemelkedő shooter, de atmoszférja és ötletessége simán helyet csinál neki a piacon. A pontozást is így raktam össze. Elsősorban: ez egy indie játék, nem egy AAA fejlesztés. Másodsorban pedig egy közepes lövöldözés mellé kaptam egy kifejezetten izgalmas körítést és tök egyedi művészeti szemléletmódot, ami miatt baromi szórakoztató volt Sitis-szel és az Ügynökkel való, mámoros vertigóba vezető zombihentelés.

Pontosan
7
Platform: PC
Fejlesztő, Kiadó: Dirigo, Hook
Megjelenés: 2022. február 10. | Ár: a cikk feltöltése idején nem ismert

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

15 órája
12

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

17 órája
16

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

1 napja
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

2 napja
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

3 napja
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

4 napja
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

4 napja
9

Radiolight

5 napja
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

5 napja
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

5 napja
8

Forgive Me Father 2 – Az őrület határán

6 napja
3

Ünnepel a Blizzard, új Mario Galaxy Movie előzetes – ez történt hétfőn

Továbbá: Highguard, Opus: Prism Peak, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Dragon Quest VII Reimagined, Indie Live Expo: Spring Showcase.

6 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #5 hét

7 napja
18

Streetdog BMX

9 napja
3

Csúszásokkal zárult a hét – ez történt pénteken

Benne: EverSiege: Untold Ages, Norse: Oath of Blood, Cristol: Theater of Udols, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, The Super Mario Galaxy Movie Direct, Nioh 3.

9 napja
3

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

2026.01.23.
6

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2026.01.22.
67

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

2026.01.22.
22

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

2026.01.22.
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

2026.01.21.
36