[Teszt] Kingdom of the Dead

Kingdom of the Dead

mcmackoGéczy Attila2022.02.10. 18:00

A retro FPS-ek reneszánszukat élik. Vannak, akik a Wolfenstein környékére rakják az origót, mások Duke-ra, vagy a Quake-re hivatkoznak. A Kingdom of the Dead játékmenetében a Serious Sam sorozatra emlékezteti az embert, mélyebb szöveteiben pedig ott lapul a House of the Dead, a nemrég megjelent Mundaun, meg a PS2-es klasszikus, a Darkwatch is.

A Kingdom of the Dead talán legnagyobb erénye, hogy eszelős hangulattal bír. Komolyan, nézzétek meg a fenti trailert. Egyszerű elektronikus zene, fekete fehér textúrák, klasszikus horrorfilmes hangulat bekeverve egyfajta westernes közeggel. A sztori szerint egy volt professzort alakítunk, akit az amerikai polgárháború generálissá nevelt, most pedig speciális ügynökként dolgozik a természetfeletti ellen küzdve. A Halál és seregei a háború után megerősödtek, a Kaszás pedig nyolc kaput nyitott meg a keleti parton az alvilág felé (ez nyolc különböző pályát jelent). Nekünk pedig egy beszélő, mágikus karddal a hátunkon kell elindulni az egyes területekre, hogy kinyírjuk a sok mocskos rohadékot (TM), és lezárjuk a Halál kapuit.

Mint láthatjátok, a grafika erőteljesen alapoz a fekete-fehér horror esztétikára és a kézzel rajzolt, papírra tintával felvitt textúrákra, amit ráadásul tényleg monokróm módon tálal. Egy kivétel van, a Kingdom a Sin City-hez hasonlóan pirossal festi a környezetet, amikor szplaccsan a vér. Az összkép lehet elsőre furcsa lesz majd, de ha bírjuk felbontással és anti-aliasing effektekkel, akkor nem lesz zavaró a vonalazott, fekete-fehér textúradesign. Sőt, a Kingdom of Dead tényleg halálian hangulatos - ennyire furcsa, vagy mondjuk úgy, furcsán dögös grafikát már régen láttunk. Emellé jön a zene, ami szintén valami földöntúli módon eltalált, lo-fi elektronikai prüttyögés, ami hihetetlenül jól passzol a zombihentelés mellé. Már a menüzene is egy klasszikus horrorfilmes főcímdal, ami mintha egy elkefélt, zajos-szőrös, hangolatlan 8-bites hangcsipből szólna. Érdekes, izgalmas, friss.

Sajnos maga a gameplay viszont nem ennyire üde. Tényleg a Serious Sam a legközelebbi rokon, de talán kevésbé fontos elem az ellenfelek masszív tömegmenedzsmentje. A fegyverjáték kissé erőtlen, kissé imba, de legalább jópofa a választék. Az alap pisztoly célozva is baromi könnyen ad egylövéses fejeseket, ami nagyban könnyíti a játékot, és kissé a kihívás kikerülését is elősegíti. A dinamit is elég erős, kár bajlódni a főnökökkel, mikor a pálya elejétől mentett rudakkal pillanatok alatt ripityomra lehet a bossokat robbantani. Ellenfelekből van jópár, de az ismétlődés is elég jelentős. Vannak alap kardos zombik, pisztolyos zombik, repülő szirének, kékosztriga csuhás varázslók, robbanó csomaggal felénk rohanó élőholtak, de megjelenik a monokróm kakodémon és Pinky közeli unokatesója is. Egy idő után várnál egy kicsit nagyobb ellenfél-választékot, de az összesen huszonkét fajta mob inkább hangzatos duma és variációs trükközés, mint tényleges változatosság. A bossok viszont tényleg emlékezetesek, ha játékmechanika szempontjából nem is annyira szórakoztatóak. A pálya közben is beszélnek hozzád, próbálnak eltántorítani attól, hogy ujjat húzz velük. Sokszor menet közben is megküzdesz velük, majd visszavonulnak a végső csatára. Szóval adnak egy dinamikát a pályák felépítésének, és az első felbukkanásuk általában mindig showelemmel van tarkítva.

Showelemből pedig a szintek is kínálnak bőven. Az első térkép ilyen szempontból egy teljes pályás letámadás. Temető, kripta, szellemjárta kastély teátrálisan bemutatott színházteremmel és Lovecrafti mélységbe tekergő szentéllyel... A későbbi szintek nem ennyire jók, de mindben van pár emlékezetes látkép vagy csavar, ami feldobja a 4-5 órás végigjátszást. Eljutunk egy vonatra, a kikötőbe, ahol a vízen talán még az Obra Dinn is feltűnik, de egy korabeli háborús csatatérre is eljutunk, ahol egy zombitábornok fenyegeti a hadművelet lezárását. Ötletek terén nem voltak tehát híján a készítők.

Technikailag az alapok nem túl cizelláltak, de a geometria és a textúrák passzolnak egymáshoz. A fórumokat bújva másnál is előjött a probléma: a játék a szabad tereken alaposan ledobja az FPS mutatót a sárga, izé, feketefehér földig. 2060-as kártyával Full HD felbontásban simán 100 felett van általában a képkocka mutató, kivéve azoknál a részeknél, ahol túl sok geometria van jelen, ergo nagy tereket láthatunk be. Hogy ez Unity probléma, vagy a készítők nem optimalizálták ezeket a terepeket, azt nem tudni, de az élményt megakasztják ezek a szakaszok, és 3080-as kártyákkal is előjön a gond a net népének beszámolói alapján. Tehát valamilyen CPU bottleneck lehet a dolog mögött... Meglátjuk, hogy milyen hamar érkezik a patch, ez a probléma már a tavalyi Steam demónál is jelen volt sajnos. Okos kiegészítés, hogy többféle színszűrőt is lehet alkalmazni, hasonlóképp az Obra Dinn megoldásaihoz.

A Kingdom of Dead nem egy túl kiemelkedő shooter, de atmoszférja és ötletessége simán helyet csinál neki a piacon. A pontozást is így raktam össze. Elsősorban: ez egy indie játék, nem egy AAA fejlesztés. Másodsorban pedig egy közepes lövöldözés mellé kaptam egy kifejezetten izgalmas körítést és tök egyedi művészeti szemléletmódot, ami miatt baromi szórakoztató volt Sitis-szel és az Ügynökkel való, mámoros vertigóba vezető zombihentelés.

Pontosan
7
Platform: PC
Fejlesztő, Kiadó: Dirigo, Hook
Megjelenés: 2022. február 10. | Ár: a cikk feltöltése idején nem ismert

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Super Meat Boy Again+ bejelentés, Vindictus cinematic trailer – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, PS5 QSSR, God of War: Sons of Sparta, Lucky Luke: The Lonesome Cowboy Collection, Forest Escape: Last Train, Sturmjäger.

7 órája
1

Final Fantasy Resonance

17 órája
4

Wolfenstein 3 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Fable, Xbox Backward Compatibility on PC, Doom: The Dark Ages, Halo: Campaign Evolved, Vindictus: Defying Fate, The Spectrum Retreat: Redux.

1 napja
4

The Séance of Blake Manor

2 napja
5

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

2 napja
5

Hillthorn

2 napja
1

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

2 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

3 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

3 napja
3

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

4 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

4 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

5 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

5 napja
11

Godzilla Minus Zero

6 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

7 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

8 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

9 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

9 napja
19

Ecstatica I + II

2026.11.04.
22

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

2026.11.04.
4