[Teszt] Kingdom of the Dead

Kingdom of the Dead

mcmackoGéczy Attila2022.02.10. 18:00

A retro FPS-ek reneszánszukat élik. Vannak, akik a Wolfenstein környékére rakják az origót, mások Duke-ra, vagy a Quake-re hivatkoznak. A Kingdom of the Dead játékmenetében a Serious Sam sorozatra emlékezteti az embert, mélyebb szöveteiben pedig ott lapul a House of the Dead, a nemrég megjelent Mundaun, meg a PS2-es klasszikus, a Darkwatch is.

A Kingdom of the Dead talán legnagyobb erénye, hogy eszelős hangulattal bír. Komolyan, nézzétek meg a fenti trailert. Egyszerű elektronikus zene, fekete fehér textúrák, klasszikus horrorfilmes hangulat bekeverve egyfajta westernes közeggel. A sztori szerint egy volt professzort alakítunk, akit az amerikai polgárháború generálissá nevelt, most pedig speciális ügynökként dolgozik a természetfeletti ellen küzdve. A Halál és seregei a háború után megerősödtek, a Kaszás pedig nyolc kaput nyitott meg a keleti parton az alvilág felé (ez nyolc különböző pályát jelent). Nekünk pedig egy beszélő, mágikus karddal a hátunkon kell elindulni az egyes területekre, hogy kinyírjuk a sok mocskos rohadékot (TM), és lezárjuk a Halál kapuit.

Mint láthatjátok, a grafika erőteljesen alapoz a fekete-fehér horror esztétikára és a kézzel rajzolt, papírra tintával felvitt textúrákra, amit ráadásul tényleg monokróm módon tálal. Egy kivétel van, a Kingdom a Sin City-hez hasonlóan pirossal festi a környezetet, amikor szplaccsan a vér. Az összkép lehet elsőre furcsa lesz majd, de ha bírjuk felbontással és anti-aliasing effektekkel, akkor nem lesz zavaró a vonalazott, fekete-fehér textúradesign. Sőt, a Kingdom of Dead tényleg halálian hangulatos - ennyire furcsa, vagy mondjuk úgy, furcsán dögös grafikát már régen láttunk. Emellé jön a zene, ami szintén valami földöntúli módon eltalált, lo-fi elektronikai prüttyögés, ami hihetetlenül jól passzol a zombihentelés mellé. Már a menüzene is egy klasszikus horrorfilmes főcímdal, ami mintha egy elkefélt, zajos-szőrös, hangolatlan 8-bites hangcsipből szólna. Érdekes, izgalmas, friss.

Sajnos maga a gameplay viszont nem ennyire üde. Tényleg a Serious Sam a legközelebbi rokon, de talán kevésbé fontos elem az ellenfelek masszív tömegmenedzsmentje. A fegyverjáték kissé erőtlen, kissé imba, de legalább jópofa a választék. Az alap pisztoly célozva is baromi könnyen ad egylövéses fejeseket, ami nagyban könnyíti a játékot, és kissé a kihívás kikerülését is elősegíti. A dinamit is elég erős, kár bajlódni a főnökökkel, mikor a pálya elejétől mentett rudakkal pillanatok alatt ripityomra lehet a bossokat robbantani. Ellenfelekből van jópár, de az ismétlődés is elég jelentős. Vannak alap kardos zombik, pisztolyos zombik, repülő szirének, kékosztriga csuhás varázslók, robbanó csomaggal felénk rohanó élőholtak, de megjelenik a monokróm kakodémon és Pinky közeli unokatesója is. Egy idő után várnál egy kicsit nagyobb ellenfél-választékot, de az összesen huszonkét fajta mob inkább hangzatos duma és variációs trükközés, mint tényleges változatosság. A bossok viszont tényleg emlékezetesek, ha játékmechanika szempontjából nem is annyira szórakoztatóak. A pálya közben is beszélnek hozzád, próbálnak eltántorítani attól, hogy ujjat húzz velük. Sokszor menet közben is megküzdesz velük, majd visszavonulnak a végső csatára. Szóval adnak egy dinamikát a pályák felépítésének, és az első felbukkanásuk általában mindig showelemmel van tarkítva.

Showelemből pedig a szintek is kínálnak bőven. Az első térkép ilyen szempontból egy teljes pályás letámadás. Temető, kripta, szellemjárta kastély teátrálisan bemutatott színházteremmel és Lovecrafti mélységbe tekergő szentéllyel... A későbbi szintek nem ennyire jók, de mindben van pár emlékezetes látkép vagy csavar, ami feldobja a 4-5 órás végigjátszást. Eljutunk egy vonatra, a kikötőbe, ahol a vízen talán még az Obra Dinn is feltűnik, de egy korabeli háborús csatatérre is eljutunk, ahol egy zombitábornok fenyegeti a hadművelet lezárását. Ötletek terén nem voltak tehát híján a készítők.

Technikailag az alapok nem túl cizelláltak, de a geometria és a textúrák passzolnak egymáshoz. A fórumokat bújva másnál is előjött a probléma: a játék a szabad tereken alaposan ledobja az FPS mutatót a sárga, izé, feketefehér földig. 2060-as kártyával Full HD felbontásban simán 100 felett van általában a képkocka mutató, kivéve azoknál a részeknél, ahol túl sok geometria van jelen, ergo nagy tereket láthatunk be. Hogy ez Unity probléma, vagy a készítők nem optimalizálták ezeket a terepeket, azt nem tudni, de az élményt megakasztják ezek a szakaszok, és 3080-as kártyákkal is előjön a gond a net népének beszámolói alapján. Tehát valamilyen CPU bottleneck lehet a dolog mögött... Meglátjuk, hogy milyen hamar érkezik a patch, ez a probléma már a tavalyi Steam demónál is jelen volt sajnos. Okos kiegészítés, hogy többféle színszűrőt is lehet alkalmazni, hasonlóképp az Obra Dinn megoldásaihoz.

A Kingdom of Dead nem egy túl kiemelkedő shooter, de atmoszférja és ötletessége simán helyet csinál neki a piacon. A pontozást is így raktam össze. Elsősorban: ez egy indie játék, nem egy AAA fejlesztés. Másodsorban pedig egy közepes lövöldözés mellé kaptam egy kifejezetten izgalmas körítést és tök egyedi művészeti szemléletmódot, ami miatt baromi szórakoztató volt Sitis-szel és az Ügynökkel való, mámoros vertigóba vezető zombihentelés.

Pontosan
7
Platform: PC
Fejlesztő, Kiadó: Dirigo, Hook
Megjelenés: 2022. február 10. | Ár: a cikk feltöltése idején nem ismert

Dread Delusion - a konzolos változat

25 perce

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

4 órája

Project Songbird

13 órája
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

1 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

2 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

2 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

3 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

3 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

4 napja
3

Forgotlings

4 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

4 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

5 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

6 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

6 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

7 napja
5

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

7 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

8 napja
8

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

8 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

8 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

8 napja
36