[Teszt] Demon Tides

Demon Tides

mcmackoGéczy Attila2026.02.23. 22:20

A Demon Turf 2021-ben hozott egyedi ízt a 3D-platformerek indie vonalán. Eltelt azóta négy-öt év, a Demon Tides pedig akkorát ugrik tartalom és minőség terén, mintha egy rég nem látott generációs ugrást tapasztalnánk.

Az előző rész tesztjét itt olvashatjátok Oldi tollából.

A demó beszámolónkat itt olvashatjátok a Demon Tides Steam Next Festes debütálásáról.

Szóval a Demon Turf platformjáték, de tartalmát, horizontális kiszélesedését és vertikális mélységeinek kidolgozottságát tekintve jóval nagyobb ambiciókkal bír, mint sok más pályatárs. Tudjátok, nálam a Yooka Laylee vezeti a "független 3D jump and run" műfaj csúcsát, ehhez mérem a Hat in the Time-ot, a Lucky's Tale-t, meg a többieket. Itt ez a Demon Tides viszont összezavart, mert a demó alapján valahová ezek alá akartam beszuszakolni a játékot, de valahogy mégis kimászott a víz fölé Beebz és csacska csapata. Mindjárt el is mesélem miért!

Kezdjük ott, hogy a Tides egy műfajához mérten gigászi tengeri tereppel érkezik, ahol ugyan nem hajózunk, de kígyó formában szépen szelhetjük a habokat. A játék egyik fő mechanikája, hogy felfedezzük a tengeren elszórt kisebb-nagyobb pályákat, amelyek kincseket, arany fogaskerekeket, meg hasonló jókat rejtenek. A fogaskerekek gyűjtögetésével juthatunk tovább (és végül a "főgonosz" égre magasodó kastélyáig is "érhetünk"), a kincsekkel pedig perkeket-talizmánokat vásárolhatunk magunknak. Már mindjárt ennél a nézőpontnál borul az átlag 3D platformer forma. A Wind Wakert idéző terep ad egy szuper rétegeltséget a játéknak, és kissé szét is húzza a látóhatárt. A játék simán kínál 14-16 órányi elfoglaltságot, de szerintem jóval többet is, ha az ember mindent ki akar belőle kotorni. Szóval tartalomból nincs hiány, de milyen a játék többi része?

Egész jó, ha megszokod. A készítők az előző Demon játék "freeform" platformozását vitték tovább, ami azt jelenti, hogy főhősnőnk, Beebz többféle formát tud felvenni az ugrabugra során (pl. duplaugrásnál imp lesz, tengeri suhanásnál kígyó), és maga sem egy ügyetlen alkat. A talizmánokkal szűkíthetjük-tágíthatjuk a mozgáskészletet. A pályákat ennek megfelelően nem egyféleképp tudjuk lehozni. Nem úgy néz ki a platformozós szakasz, mint egy Mario-ban, ahol van egy normál mozdulatsorhoz kimatekozott kihívás, amit esetleg fele annyi idő alatt is meg tudsz csinálni, ha pró vagy. Itt a lineáris kihívás-sorozatot többféleképpen is abszolválhatod, ennek megfelelően van egy lazaság a gameplayben, ami szerintem vízválasztó tud lenni. Ha beleteszed az időt, akkor a mozgásokból amolyan szabadszárnyú profiként tudsz majd suhanni, ha bénább játékos vagy, akkor is el tudsz vergődni A-ból B-be, de nem olyan feszes érzet mellett, mint ahogy megszoktuk másoktól. A játékban segít a bármikor lerakható checkpoint-zászló, és a gyorsan bővíthető talizmán-tár, szóval nem leszünk teljesen magunkra hagyva.

Ami nekem nagyon imponált, hogy a Demon Tides esetében a pályák is sokat fejlődtek az elődhöz képest, ráadásul a demó egy szerintem eléggé szimpla terepet villantott. A tényleges játékban jóval organikusabb a platformok elrendezése, a főbb pályák pedig tényleg izgalmasak és sokrétűek. Ezzel együtt sem sikerül persze az alacsonyabb büdzséjű indie platformerek rákfenéjét teljesen elkerülni. A napokban fajátékoztam kislányommal, ahol építgettük a kockákból és téglatestekből, háromszögekből a kis mesevilágot... Na, eszembe is jutottak a DT pályaelemei - még mindig vannak olyan szakaszok, ahol a prototípus pályadesignon túl csak minimális díszleti narrációt kapott az adott pályanyom. De ebben a tekintetben még így is sokat fejlődött a játék, ilyen nyitott szemlélet mellett is van előrehaladás. A Sonic Frontiers után pedig, úgy érzem, az egyedi szemléletű Sonic játéknak a hatása is simítja és építi a Demon Tides összképét. Harc is van, de minek - ez továbbra sem a játék erőssége, csak lassítja a mozgást, és nincs benne olyan réteg, amitől izgalmas lenne.

Sztori szempontjából nem sok jót tudok mondani, de nem is én vagyok ilyen téren a játék célközönsége. Viszont ahogy elő van adva az egész, az parádés. Simán elmenne bármelyik AA anime-feldolgozásba a karakterek kidolgozottsága, az animáció, arcjáték, és végre mindez teljes 3D-ben pompázik. A játék technikai skálázhatósága is kiváló. Ha nem mersz lejjebb kapcsolni, akkor a 60 FPS is simán elérhető Steam Decken, de 40 FPS-sel már medium-high beállítások között stabilizálhatod a játékmenetet, ami bőven jó ezen a platformon. Sajnos az árnyék, a reflexiók és a fű eszi nagyon a frémet, ezeket érdemes visszább venni, ha jót akarsz. 60 FPS-nél már szőrös-ditheres az összkép, de akinek a sebesség számít, az ezt Steam Decken már megszokta. Viszont nem győzöm hangsúlyozni, ez a platform kiváló lakhelye a Demon Tides-nak: mintha csak Switchre és Deckre termett volna a program. Ennek ellenére várjuk a nagytévés átiratokat is!

Vannak döcögős részei, de sok szempontból lelkesítően ambiciózus játék a Demon Tides, amely egyedi módon elmélyíthető, szabadelvű mozgásmechanikájával, színes-szagos látványával és zenéjével, valamint szélesre húzott horizontjával csábító cím lehet minden 3D platformer rajongónak. Továbbmegyek: ott a helye az utóbbi évek TOP 5 indie ugrabugrája között. Kíváncsi leszek, hogy ha ekkorát fejlődött a játék az elődhöz képest, akkor a Demon Tripla (azaz egy esetleges folytatás) mekkorát fog megint szökkenni!

Demon Tides | Kiadó: Fabraz | Fejlesztő: Fabraz | Platformok: PC (Steam Decken tesztelve) | Megjelenés: 2026. február 19. | Ár: 25 EUR

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

4 órája
2

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

1 napja

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

1 napja
2

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

1 napja

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

2 napja
4

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

2 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

3 napja
7

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

3 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

3 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

4 napja
33

John Carpenter's Toxic Commando

4 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

4 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

5 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

6 napja
4

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

6 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

6 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

7 napja
3

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

8 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

9 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

9 napja
2