Vannak indie-darlingok, amelyeket felkapnak a social média felületeken turkáló műértők. Vannak az első Playstation látványát utánzó, hangulatosnak szánt játékok, jellemzően falat-méretben és 1-2 fős fejlesztőktől. És van ez a "koi-truck", azaz japán kisteherautós alzsáner, amiről én a Promise Mascot Agency után sem gondoltam, hogy egy valódi dolog lesz. És itt van az Easy Delivery Co., ami mindhárom pontot kipipálja, ráadásul a Fanatical: Safe In Our World jótékonysági bundle zászlóshajója. Ennek apropóján csaptunk le a játékra, és bár tavaly ősszel is szerettük volna tesztelni, talán még most sem késő ránézni a furfangos-fuvaros macska zavartan zizegő pixeleire. (Modor-díj, ide veled!)
Mert az Easy Delivery Co. legfőbb ismérve a mély atmoszféra, amit gigantikus pixelekkel és 32-bites időket idéző 3D grafikával próbál lehozni a fejlesztő, Sam C. A figurák olyanok, mintha Bad Batz-Maru macskaverziói lennének, a környezet fakó és sápadt téli hegyvidék, ahol a féklámpafény melege és az energiaitalos automaták hűvös derengése ad valami reménysugarat, és a történet is keserű, mint a sárga hó. A játékot mégis wholesome-címkével illetik sokan, amit nem is értek. Az Easy Delivery Co. játékmenetében tényleg andalító, de minden más eszközével azon van, hogy nyomasszon és felforgasson. Persze valódi horror elemek, jump scare-ek meg bármi hasonlók nélkül.
Sajnos a játékmenet sem épp szívet melengető. Az autó irányítása jól eltalált, de a havas terep ellened dolgozik, még az upgrade-ek után is. A városkák és az egyes zónák hangulatosak, de SEMMI érdekeset nem tartalmaznak, alig van mit nézni bennük, és SEMMI sem történik a világban nélkülünk. A nihilista művészeti üzenet persze ütős, de a szórakoztatás egy más dolog. A Promise Mascot-ban szinte nem volt sarok, ahol ne forgattad volna állandóan a kamerát - itt nem is lehet, mert nincs mire pislognod.
Ami maradna a sztori és a szállítós játékmenet, némi gazdasági réteggel. Ez utóbbi nem rossz, de a terepen TÚL HOSSZÚAK az utak, kevés pénzért, amivel a játék 3-4 órás hossza szépen komótosan kitellik. A pénzkeresés után a szekvencialitásért felelős tárgyakat vásárolhatjuk meg, de inkább lett volna az egész gyorsabb, és rövidebb, mint olyan, amilyen. Üres szakaszokon való oda-vissza cammogó szállítósdi, ahol az egyes szakaszok végén átléphetjük a fejlesztő által elhelyezett gátakat. Vannak további bónuszok, felfedeznivalók, vásárolható rucik, de ezekhez grindolni kell. Az utazás gyorsításanak játékmechanikai lehetőségei is nagyon hiányoztak nekem. A sztori viszont betalált, és spoilerezni nem is akarok. A játék végén is van pár csavar, és a karakterek zseniális apátiája nálam fokozta az amúgy indíttatásból paródia-jellegű narratívát.
*"Nothing strange going on, no lore, nothing at all, we promise" - ígérik a fejlesztők. Nyilván enélkül értelme se lenne az Easy Delivery Co-nak, úgyhogy nyugodtan lépjük át ezt az álnok megtévesztést, és kapaszkodjunk bele a fenti mondatba. Mert hogy a lore, a különös lo-fi hangulat és a havas vidéken pixelcsíkot húzó lámpafény az, ami miatt érdemes mégis belevágni a játékba. A kevesebb viszont néha több, ha másfél-két óra hosszú kompakt "short hike"... izé, "short truckin'" lett volna a játék, szerintem a mini kultcímek között emlegetnénk. Így viszont marad a művészeti üzenettel párhuzamos, nihilben kormányzó vezetés. Meg a sötét különcség és a bevezetőben említett három pont egyedisége... No, ezek összessége miatt azért a műkedvelőknek lehet mégis érdemes megcsócsálni ezt az indie különlegességet.
Easy Delivery Co. | FEJLESZTŐ: Sam C | KIADÓ: Oro Interactive | PLATFORM: PC (tesztelve), Steam Deck (jól fut, bátran ajánlom ezen a platformon) | Megjelenés: 2024. 11. 23., DLC megjelenés: 2025. 09. 18. | ÁR: 13 EUR (most akciós a Safe in our World Bundle 2026-ben)
