[Teszt] Easy Delivery Co.

Easy Delivery Co.

mcmackoGéczy Attila2026.02.13. 21:47

Vannak indie-darlingok, amelyeket felkapnak a social média felületeken turkáló műértők. Vannak az első Playstation látványát utánzó, hangulatosnak szánt játékok, jellemzően falat-méretben és 1-2 fős fejlesztőktől. És van ez a "koi-truck", azaz japán kisteherautós alzsáner, amiről én a Promise Mascot Agency után sem gondoltam, hogy egy valódi dolog lesz. És itt van az Easy Delivery Co., ami mindhárom pontot kipipálja, ráadásul a Fanatical: Safe In Our World jótékonysági bundle zászlóshajója. Ennek apropóján csaptunk le a játékra, és bár tavaly ősszel is szerettük volna tesztelni, talán még most sem késő ránézni a furfangos-fuvaros macska zavartan zizegő pixeleire. (Modor-díj, ide veled!)

Mert az Easy Delivery Co. legfőbb ismérve a mély atmoszféra, amit gigantikus pixelekkel és 32-bites időket idéző 3D grafikával próbál lehozni a fejlesztő, Sam C. A figurák olyanok, mintha Bad Batz-Maru macskaverziói lennének, a környezet fakó és sápadt téli hegyvidék, ahol a féklámpafény melege és az energiaitalos automaták hűvös derengése ad valami reménysugarat, és a történet is keserű, mint a sárga hó. A játékot mégis wholesome-címkével illetik sokan, amit nem is értek. Az Easy Delivery Co. játékmenetében tényleg andalító, de minden más eszközével azon van, hogy nyomasszon és felforgasson. Persze valódi horror elemek, jump scare-ek meg bármi hasonlók nélkül.

Sajnos a játékmenet sem épp szívet melengető. Az autó irányítása jól eltalált, de a havas terep ellened dolgozik, még az upgrade-ek után is. A városkák és az egyes zónák hangulatosak, de SEMMI érdekeset nem tartalmaznak, alig van mit nézni bennük, és SEMMI sem történik a világban nélkülünk. A nihilista művészeti üzenet persze ütős, de a szórakoztatás egy más dolog. A Promise Mascot-ban szinte nem volt sarok, ahol ne forgattad volna állandóan a kamerát - itt nem is lehet, mert nincs mire pislognod.

Ami maradna a sztori és a szállítós játékmenet, némi gazdasági réteggel. Ez utóbbi nem rossz, de a terepen TÚL HOSSZÚAK az utak, kevés pénzért, amivel a játék 3-4 órás hossza szépen komótosan kitellik. A pénzkeresés után a szekvencialitásért felelős tárgyakat vásárolhatjuk meg, de inkább lett volna az egész gyorsabb, és rövidebb, mint olyan, amilyen. Üres szakaszokon való oda-vissza cammogó szállítósdi, ahol az egyes szakaszok végén átléphetjük a fejlesztő által elhelyezett gátakat. Vannak további bónuszok, felfedeznivalók, vásárolható rucik, de ezekhez grindolni kell. Az utazás gyorsításanak játékmechanikai lehetőségei is nagyon hiányoztak nekem. A sztori viszont betalált, és spoilerezni nem is akarok. A játék végén is van pár csavar, és a karakterek zseniális apátiája nálam fokozta az amúgy indíttatásból paródia-jellegű narratívát.

*"Nothing strange going on, no lore, nothing at all, we promise" - ígérik a fejlesztők. Nyilván enélkül értelme se lenne az Easy Delivery Co-nak, úgyhogy nyugodtan lépjük át ezt az álnok megtévesztést, és kapaszkodjunk bele a fenti mondatba. Mert hogy a lore, a különös lo-fi hangulat és a havas vidéken pixelcsíkot húzó lámpafény az, ami miatt érdemes mégis belevágni a játékba. A kevesebb viszont néha több, ha másfél-két óra hosszú kompakt "short hike"... izé, "short truckin'" lett volna a játék, szerintem a mini kultcímek között emlegetnénk. Így viszont marad a művészeti üzenettel párhuzamos, nihilben kormányzó vezetés. Meg a sötét különcség és a bevezetőben említett három pont egyedisége... No, ezek összessége miatt azért a műkedvelőknek lehet mégis érdemes megcsócsálni ezt az indie különlegességet.

Easy Delivery Co. | FEJLESZTŐ: Sam C | KIADÓ: Oro Interactive | PLATFORM: PC (tesztelve), Steam Deck (jól fut, bátran ajánlom ezen a platformon) | Megjelenés: 2024. 11. 23., DLC megjelenés: 2025. 09. 18. | ÁR: 13 EUR (most akciós a Safe in our World Bundle 2026-ben)

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

4 órája
2

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

1 napja

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

1 napja
2

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

1 napja

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

2 napja
4

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

2 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

3 napja
7

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

3 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

3 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

4 napja
33

John Carpenter's Toxic Commando

4 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

4 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

5 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

6 napja
4

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

6 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

6 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

7 napja
3

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

8 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

9 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

9 napja
2