[Teszt] Mega Man Star Force Legacy Collection

Mega Man Star Force Legacy Collection

mcmackoGéczy Attila2026.03.27. 13:03

Szóval nem mostanában jutottunk el abba a fázisba, hogy a Nintendo DS játékok is a retró kategóriába kerüljenek, viszont arra nem sok példa van, hogy erről a platformról írjanak át nagykonzolokra és PC-re régi címeket. A Capcom persze agilis módon váltogatja, szinte hónapról-hónapra a CapGOD és a CRAPcom státuszát. Az utóbbi idők kiváló eredeti fejlesztései mellé mindig kell valami olcsó filler, és a DS átiratoknak sokszor ilyen szerep jut. Bár az Ace Attorney meg a Phantom Detective egész jól skálázódott nagygépekre, a Mega Man Star Force Legacy Collection kapcsán már nincs ilyen jó szájízünk.

Mert a Star Force sorozat mindig is a Mega Man széria egyik furcsa, túlságosan is japános leágazása volt, amelyet direkte hordozható gépekre terveztek, ráadásul a 2 képernyő központi használatával. Ezzel nem is lenne baj, de alapvetően a Star Force izometrikus nézete már DS-en is régiesnek, egyszerűnek, mi-több darabosnak hatott, a játékmenetet pedig mintha csak a GBA-ról hozták volna át. (Onnan is tették, mivel az SF a Game Boy Advance-re megjelent Battle Network sorozat lélektani folytatásának tekinthető.) A Capcom a maga korában viszont érezte a csít a levegőben, ugyanis a Pokémon-elvet követő, több kiadásos változatok, és a deck-buildinggel megtolt, virtuális valóságot egy sci-fi tini anime világgal keverő JRPG igencsak vonzó volt, legalábbis a japánoknál. A 2006-2008-as évek környékén a hálózatban világot megmentő karakterek szerepeltetése sokakkal rezonált. Olyannyira, hogy még valódi anime sorozatot, na meg manga füzeteket is csináltak ebből az egész CsillagErő mókázásból... A kezdeti félmilliós eladások aztán epizódról-epizódra leapadtak... De ennyire ne kanyarodjunk messzire.

A 2003-as Battle Network Legacy kollekció után (amely ha jól tudom az Xbox platformot el is kerülte), a Star Force-on a sor, hogy újra fejjen egy nagyot a sorozaton. Sajnos a fejés szót azért emlegetem, mert a hűvös nosztalgia szemüvegén túl nem sok ma értelmezhető nemesi vonást találtam a játékok között. A Star Force 1-2-3 hármasa alig fejlődő ívet bejáró, lassan kibontakozó, prezentációjában teljesen sivár címként köszön vissza a nagyképernyőről. Ahol bár a képernyőváltás technikailag jól megoldott, a 2D grafika skálázódása már kevésbé. A klasszikus felbontást egy "bilinear filtering" vagy ilyen Super2XSal jellegű filterezés tolja meg, de a modern szűrő alkalmazáza műtermékekkel terheli az éleket, kásássá teszi azt a pixelgrafikát, aminek nem így kellene kásásnak lennie. A karakterek mozgása lassú, túl sok a száraz szöveg nagyképernyőre (visual novel mennyiségű dumát találsz mindhárom játékban), a sztori pedig egy a millió hasonló téma közül. A harci megoldások érdekesek, hiszen a rács-alapú haddelhadd taktikai elemeket, és deck-building réteget is kínál. De ennek hallatán, és a valóban éles 3D skálázás elismerésén túl már szerintem nem sok játékos fog ugrani, hogy pótoljon, vagy ezzel a címmel nosztalgiázzon.

A három cím között van azért legalább némi tartalmi frissülés, mert az első Satellite Admin (választott "famulus", RPG-fejlődési formaszervező, gyakorlatilag) rendszerén túlmutatva a második rész némi extra rétegelést hozott a másodlagos formákkal, és a "Star Cardok" rendszerével. A második-harmadik részre is már csak két féle alapjátékot adtak ki Capcomék, de a harmadiknál tovább finomodott a játékmenet a "noise", azaz zaj (gyakorlatilag véletlenszerűséget behozó) alakváltási technikákkal.

Szerencsére a három cím mellett vannak az ilyenkor szokásos hátterek, muzeális galériák is. Már nem emlékszem pontosan, hogy a flow fokozható volt-e a beszélgetések és átvezetők elnyomásával az eredeti platformon, de szerencsére a mostani kiadásokban pörgethetjük a lassú tempót, ha jobban a gameplay oldalra szeretnének fókuszálni. Van továbbá automentés, jobb felbontásúak a 2D játékelemek, finomíthatjuk a JRPG aspektusokat (támadás erő, HP-visszanyerés, stb.), de van kamera mozgatás is az izometrikos síkon és online multiplayer is. A javítások-bővítések főleg azok számára lesznek főként kirívóak, akiknek valaha jelentett is valamit a Star Force sorozat.

És ebből nem sokan lehetnek Magyarországon, na meg en-bloc nyugaton sem. A játékgyűjtemény a Japán piacon számíthat némi sikerre, de egy érdekes terület lehet azon fanatikusok számára is, akik nem emulátoros megoldásokban gondolkodnak, és technikatörténetileg kíváncsiak a Star Force leágazásra. Van még egy hely, ahol fenntartásokkal, de mégis tudom ajánlani a címet. Hordozható gépeken, Switchen, Steam Decken. Talán ott a handheld-játékdesign visszaköszönhet olyan formában, ahogyan az alkotók eredetileg is szánták. És akár a sztori is jobban kibontakozhat, előhozva azokat a tónusokat (depresszió, magány, elengedés, egisztenciális kérdések), amelyek a képekből és a felületes ismerkedésből nem jöhetnek át. Sajnos a Star Force eredeti design szemlélete koncepció szinten eltávolodott a kanonikus Mega Man vonulattól, így ha a Kék Bombázó világából keresnél kapaszkodókat, akkor is hoppon maradsz, valahol a kibertér kusza csillagtengerein.

PLATFORM PC, Xbox (tesztelt), Switch, PlayStation | KIADÓ Capcom FEJLESZTŐ Capcom | MEGJELENÉS 2026. március 27. | ÁR 40 EUR

Top Hat Studios újdonságok – ez történt kedden

Továbbá: Splatoon Raiders, Clockwork Ambrosia, Drill Core.

6 órája
1

Csökken az Ultimate és a PC Game Pass ára

Viszont az idei Call of Duty már csak egy évvel később kerül be a szolgáltatás kínálatába. A Premium és Essential kategóriát nem érinti a változás.

18 órája
12

Game Pass: április utolsó hetei

Vampire Crawlers. Kiln. Aphelion. Többek között ezek a címek várják az Ultimate / PC előfizetőket. A Premium kínálat viszont szokatlanul visszafogottnak ígérkezik.

1 napja
1

PlayStation Game Catalog: az áprilisi érkezők

The Casting of Frank Stone. Horizon Zero Dawn Remastered. The Crew Motorfest. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

1 napja

Screamer

1 napja
3

Elden Ring-film fejlemények, jön az Assassin's Creed Black Flag Resynced leleplezése – ez történt hétfőn

Továbbá: Metro 2039, Dragon Ball Xenoverse 3, Tropico 7, Pragmata, The Coma 3: Bloodlines, Kiln, Forza Horizon 6, ID@Xbox Showcase.

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #17

2 napja
7

Crimson Desert

3 napja
19

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

4 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

5 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

6 napja
8

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

6 napja
4

Gecko Gods

6 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

7 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

8 napja
29

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

9 napja
8

Hozy

2026.04.11.
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

2026.04.11.
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

2026.04.10.
7