[Teszt] Dread Delusion - a konzolos változat

Dread Delusion - a konzolos változat

mcmackoGéczy Attila2026.03.20. 12:00

Inkvizíció és gigászi foszforeszkáló gombák? Rózsaszín égbolt és mákos palacsintával túladagolt rémségek a hegyoldalban? Korai 3D grafikát idéző technológiai megvalósítás és önkritikus, szatirikus írás? FPA-RPG elemek, de mindez olyan formában, hogy jól csússzon és konzolon is működőképes legyen? Lássuk, hogy muzsikál a Dread Delusion konzolos átirata!

A DreadXP kiadó nagy meglepetése volt 2022-ben a Dread Delusion, amely az Early Access hozzáférésből 2024-ben mászott ki. Ekkor teszteltük is a játékot, Kharex-nek pedig kellemes emlékként maradt meg a szerepjáték az emlékezetében. Nos, én másodjára kezdem el (tesztektől függetlenül) a Dread-et, amely nálam Steam Decken is kiválóan érezte magát. Most az Xbox Series változatot raktam ki nagyképernyőre, és bár szkeptikusan indult az ismerkedés, abszolút lenyűgözve éreztem magam rövid idő elteltével.

A Dread Delusion retro-esztétikája ugyanis kiválóan működik nagyképernyőn is. Azaz majdnem. Én lekapcsoltam a "wobbly 3D" effektust, sőt a röcögő textúrákat is, felnyomtam a felbontást "high resolution" állapotba, és az 55-ös képernyőn a pszichedélikus nirvána játszódott le a szemem előtt. Mégpedig egy szuper sima játékmenettel megáldott, felfedezési mechanikákban nagyon erős, "vezetett", de nyitott világú RPG formájában.

Igen, a Dread Delusion nem csak pécén, vagy kézikonzolon, de "nappaliban játszott" egész esti programként is kiválóan működik. Az interfész nincs túlbonyolítva, bár menü nélkül nem ússzuk meg: az inventory-quest-fejlesztés ablakokba gyakran lépegettem ki-be, elvégre mégiscsak egy szerepjátékról beszélünk. A játékmenet le van egyszerűsítve, mégpedig konzolos szinten is befogadhatóvá, ezt támogatja egy fluid irányítással bíró karakter és egy sokszor érdekes küldetéseket kínáló sztori és világ. Hiába a zagyvának tűnő képi miliő, a készítőknek sikerült olyan vizuális nyelvezetet alkotni, hogy a szemed azonnal rááll a lényegre, így a befogadhatóság nagyképernyőn sem csorbul. Nekem itt felsejlett, hogy amúgy egy bilinear-szűrős "3DFX-filter" még nagy dobás lett volna a tévés kiadáshoz, de nem akarok telhetetlen lenni. A teljesítményre sincs panasz, de miért is lenne: a lowrez látványvilág olyan, mintha a Quake 1-2 korszakban akartak volna, szoftveres rendererrel egy masszív, gombamámorban úszó fantasy világot alkotni, amelyben egyszerre van jelen az Elder Scrolls és a Warhammer, de még a Castlevania meg a Jamie és a Csodalámpa is. Imádom.

Nem különben a játékmenetet. Nekem a Morrowind már kicsit száraz, az Oblivion/Skyrim méreteiben meg elveszek, így kifejezetten jól esik a felmérhető, átlátható, mégis masszív játéktér, ami minden sarkában várja, hogy beletúrj, és megnézd, hogy merre hány lépés. A harcokban főleg a stamina, az RPG lehetőségek és a lopakodás hoz változatosságot, nehézségi szint tekintetében is könnyedre van hangolva a gameplay. (Szerencsére ott a Hard mode, ha valakinek túl könnyű lenne a játék.) De szerintem pont ez kell sokunknak, pláne ha valami különleges hangulatra, ugyanakkor szórakoztató, kikapcsoló játékmenetre vágyunk, ami nem nehezedik ránk 150 órányi nyílt világgal. Elég 20-25 óra is az ilyesmiből, nem?

Hogy lehetne-e több, jobb, másabb? Igen, a Dread Delusion sem tökéletes, és van egy olyan érzésem, hogy kicsit megkésett is. Ez a csomag 5-10 évvel ezelőtt óriásit durrant volna, ma a Dread Delusion nem más, mint egy cím a hóbortos indie-csodák között. Persze ha már kiszagoltuk, hogy ezek közül is kinőtte magát, mint a gomba, akkor jöhet az aratás.

Darkos pszichedéliája, sötét tónusai ellenére van a Dread Delusionben valami üdítő, valami felvillanyozó ... Talán az egyedisége, talán a könnyed, jól csúszó játékmenete, vagy már-már paródiaszerű világalkotása? Nem tudom pontoan, de most, hogy konzolon is megjelent, a műfaj, vagy a vizuális stílus rajongójaként muszáj leszel ránézni, megnyalni a tévé képernyőjét, és hagyni, hogy vigyen magával a trip.

PLATFORM PC (korábban), Xbox Series, PS5, Nintendo Switch 2 | KIADÓ DreadXP FEJLESZTŐ Lovely Hellplace | MEGJELENÉS 2026. március 17. (konzolon) | ÁR 20 EUR / 6900 Ft

Dread Delusion - a konzolos változat

1 órája
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

5 órája

Project Songbird

14 órája
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

1 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

2 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

2 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

3 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

3 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

4 napja
3

Forgotlings

4 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

4 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

5 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

6 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

6 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

7 napja
5

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

7 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

8 napja
8

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

8 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

8 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

8 napja
36