[Teszt] Dread Delusion - a konzolos változat

Dread Delusion - a konzolos változat

mcmackoGéczy Attila2026.03.20. 12:00

Inkvizíció és gigászi foszforeszkáló gombák? Rózsaszín égbolt és mákos palacsintával túladagolt rémségek a hegyoldalban? Korai 3D grafikát idéző technológiai megvalósítás és önkritikus, szatirikus írás? FPA-RPG elemek, de mindez olyan formában, hogy jól csússzon és konzolon is működőképes legyen? Lássuk, hogy muzsikál a Dread Delusion konzolos átirata!

A DreadXP kiadó nagy meglepetése volt 2022-ben a Dread Delusion, amely az Early Access hozzáférésből 2024-ben mászott ki. Ekkor teszteltük is a játékot, Kharex-nek pedig kellemes emlékként maradt meg a szerepjáték az emlékezetében. Nos, én másodjára kezdem el (tesztektől függetlenül) a Dread-et, amely nálam Steam Decken is kiválóan érezte magát. Most az Xbox Series változatot raktam ki nagyképernyőre, és bár szkeptikusan indult az ismerkedés, abszolút lenyűgözve éreztem magam rövid idő elteltével.

A Dread Delusion retro-esztétikája ugyanis kiválóan működik nagyképernyőn is. Azaz majdnem. Én lekapcsoltam a "wobbly 3D" effektust, sőt a röcögő textúrákat is, felnyomtam a felbontást "high resolution" állapotba, és az 55-ös képernyőn a pszichedélikus nirvána játszódott le a szemem előtt. Mégpedig egy szuper sima játékmenettel megáldott, felfedezési mechanikákban nagyon erős, "vezetett", de nyitott világú RPG formájában.

Igen, a Dread Delusion nem csak pécén, vagy kézikonzolon, de "nappaliban játszott" egész esti programként is kiválóan működik. Az interfész nincs túlbonyolítva, bár menü nélkül nem ússzuk meg: az inventory-quest-fejlesztés ablakokba gyakran lépegettem ki-be, elvégre mégiscsak egy szerepjátékról beszélünk. A játékmenet le van egyszerűsítve, mégpedig konzolos szinten is befogadhatóvá, ezt támogatja egy fluid irányítással bíró karakter és egy sokszor érdekes küldetéseket kínáló sztori és világ. Hiába a zagyvának tűnő képi miliő, a készítőknek sikerült olyan vizuális nyelvezetet alkotni, hogy a szemed azonnal rááll a lényegre, így a befogadhatóság nagyképernyőn sem csorbul. Nekem itt felsejlett, hogy amúgy egy bilinear-szűrős "3DFX-filter" még nagy dobás lett volna a tévés kiadáshoz, de nem akarok telhetetlen lenni. A teljesítményre sincs panasz, de miért is lenne: a lowrez látványvilág olyan, mintha a Quake 1-2 korszakban akartak volna, szoftveres rendererrel egy masszív, gombamámorban úszó fantasy világot alkotni, amelyben egyszerre van jelen az Elder Scrolls és a Warhammer, de még a Castlevania meg a Jamie és a Csodalámpa is. Imádom.

Nem különben a játékmenetet. Nekem a Morrowind már kicsit száraz, az Oblivion/Skyrim méreteiben meg elveszek, így kifejezetten jól esik a felmérhető, átlátható, mégis masszív játéktér, ami minden sarkában várja, hogy beletúrj, és megnézd, hogy merre hány lépés. A harcokban főleg a stamina, az RPG lehetőségek és a lopakodás hoz változatosságot, nehézségi szint tekintetében is könnyedre van hangolva a gameplay. (Szerencsére ott a Hard mode, ha valakinek túl könnyű lenne a játék.) De szerintem pont ez kell sokunknak, pláne ha valami különleges hangulatra, ugyanakkor szórakoztató, kikapcsoló játékmenetre vágyunk, ami nem nehezedik ránk 150 órányi nyílt világgal. Elég 20-25 óra is az ilyesmiből, nem?

Hogy lehetne-e több, jobb, másabb? Igen, a Dread Delusion sem tökéletes, és van egy olyan érzésem, hogy kicsit megkésett is. Ez a csomag 5-10 évvel ezelőtt óriásit durrant volna, ma a Dread Delusion nem más, mint egy cím a hóbortos indie-csodák között. Persze ha már kiszagoltuk, hogy ezek közül is kinőtte magát, mint a gomba, akkor jöhet az aratás.

Darkos pszichedéliája, sötét tónusai ellenére van a Dread Delusionben valami üdítő, valami felvillanyozó ... Talán az egyedisége, talán a könnyed, jól csúszó játékmenete, vagy már-már paródiaszerű világalkotása? Nem tudom pontoan, de most, hogy konzolon is megjelent, a műfaj, vagy a vizuális stílus rajongójaként muszáj leszel ránézni, megnyalni a tévé képernyőjét, és hagyni, hogy vigyen magával a trip.

PLATFORM PC (korábban), Xbox Series, PS5, Nintendo Switch 2 | KIADÓ DreadXP FEJLESZTŐ Lovely Hellplace | MEGJELENÉS 2026. március 17. (konzolon) | ÁR 20 EUR / 6900 Ft

Welcome to Kowloon

7 órája

A Bethesda jövője, ZA/UM leépítés – ez történt pénteken

Továbbá: Assassin's Creed Black Flag Resynced, Virtua Fighter Crossroads, Gallipolli.

21 órája
2

PlayStation Game Catalog: a júliusi érkezők

Rise of the Ronin. Avatar: Frontiers of Pandora. Dying Light. Többek között ezek a játékok várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

1 napja
1

Wolverine trailer és egy csokor megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Benne: Marvel's Wolverine, Wilderdark, Hot Wheels Infinite Rush, Final Fantasy Resonance, Marvel Tokon: Fighting Souls, Goblin Cleanup, Cozy Marbles, Hela: of Mice & Magic, Fatal Fury: City of the Wolves.

1 napja
2

Star Fox (2026)

2 napja
5

Jön a The Duskbloods zárt próbája – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, Machine Party, Farming Camp, Jurassic World Evolution 2: Complete Edition.

2 napja
1

Beast of Reincarnation gyorstalpaló – ez történt kedden

Továbbá: Final Boss: The Video Game, The King Is Watching, Expeditions: Samurai, Castlevania: Belmont's Curse, Capy Castaway, The Dream of a Cockspur.

3 napja
7

Copa City - szervezzük a focit!

4 napja
2

Aerial_Knight újból lecsap (szó szerint) – ez történt hétfőn

Benne: Aerial_Knight's Mr. Freezy, Lunarium, MOUSE: P.I. for Hire, Octopath Traveler, Kingdom Hearts.

4 napja
2

Heti megjelenések | 2026 #29

4 napja
2

The Alters: Last Variable DLC

5 napja
6

Biomechanical Toy

7 napja
3

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Assassin's Creed Black Flag Resynced, God of War Laufey, No Case Should Remain Unsolved.

7 napja
23

Deer & Boy

Egy aprócska francia csapat próbál maradandót alkotni a narratív központú cinematic platformerek között debütáló játékával. Segíthet ebben egy csodaszarvas? Tesztünkből kiderül!

8 napja
3

Elbocsátások a Ubisoftnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Dragon Ball Xenoverse 3, Once Human, Fright Train, Palworld, Call of Duty: Black Ops 1 & 2.

8 napja
20

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

9 napja
12

Echoes of Aincrad

2026.07.08.
4

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

2026.07.08.
16

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

2026.07.08.
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

2026.07.07.