Hamarosan az Xbox tulajok is megismerkedhetnek a Gaming Copilottal. A Microsoft a napokban már tett egy nagy bejelentést a cég konzolos víziója kapcsán, most pedig tovább árnyalták ezt a jövőképet. A Game Developers Conference keretein belül a vállalat elárulta, hogy a Copilot gamer változata még idén megérkezik a jelenlegi generációs Xboxokra. Ez a modell lényegében arra jó, hogy különböző játékspecifikus kérdéseket intézzünk hozzá, például megkérdezhetjük, hogy milyen nyersanyagokra van szükségünk egy adott tárgy elkészítéséhez, de ha szeretnénk, azt is megmondja nekünk, hogy milyen címeket lehet érdemes kipróbálnunk a jövőben az ízlésünk alapján. A Gaming Copilot béta verziója jelenleg is elérhető PC-re, mobilra és ROG XBOX Ally-ra, de egyelőre nem hagyott mély nyomot a játékiparban.
Tovább dübörög a Slay the Spire II. A Slay the Spire a mai napig a pakliépítős roguelike zsáner egyik legnépszerűbb címe, és nagyon úgy tűnik, hogy a folytatása is betalált a játékosoknál. A jelenleg korai hozzáférésben elérhető Slay the Spire II játékosszáma stabilan többszázezer főn áll a Steam adatai szerint, ráadásul a fejlesztők nemrég egy hivatalos közleményben is megerősítették, hogy a játékból már hárommillió példány talált gazdára március 5-ei megjelenése óta.
Új videón a Subnautica 2. Noha a Subnautica 2 korai hozzáférésű rajtját 2025-ről 2026-ra kellett tolniuk a fejlesztőknek, mindez nem jelenti azt, hogy a munka megakadt volna. Az Unknown Worlds Entertainment emberei relatív sűrűn jelentkeznek új anyagokkal a játék kapcsán, legutóbb például egy olyan videót tettek közzé, mely a bázisépítés rejtelmeibe enged egy rövid, de tartalmas bepillantást.
Megvan a BrokenLore: FOLLOW megjelenési dátuma. A Serafini Productions csapatát nehezen lehetne lustasággal vádolni. A japán brigád az elmúlt szűk másfél évben három játékkal is előállt a BrokenLore néven futó horror szériájukhoz, most pedig bejelentették, hogy legújabb alkotásuk, a BrokenLore: FOLLOW 2026. június 1-én érkezik majd. Ebben a játékban – ami egyben a BrokenLore: UNFOLLOW előzménytörténete is – egy fiatal nőt alakíthatunk, akit szó szerint üldöz a múltja, és akinek szembe kell néznie gyermekkora legsúlyosabb traumáival, ha túl akarja élni a megpróbáltatásait…
Új projekten dolgoznak a Slitterhead fejlesztői. A japán Bokeh Game Studiót nem kisebb név hívta életre, mint Keiichiro Toyama, a Silent Hill, a Siren és a Gravity Rush atyja, azonban a csapat végül nem tudott teljes mértékben felnőni az alapítója renoméjához. A fejlesztők első játéka, a Slitterhead, felvillantott ugyan pár érdekes elképzelést, de a játékosok szívébe így se tudta belopni magát, a megítélése pedig a mai napig kétséges. Nagyon úgy tűnik azonban, hogy a felemás fogadtatás nem szegte az alkotók kedvét, és nem is sodorta túl nagy anyagi nehézségekbe a csapatot, a stúdió ugyanis több álláshirdetést is közzétett a napokban, melyekben a „következő nagyszabású projektjükhöz” keresnek embereket. Hogy pontosan mi lenne ez, azt sajnos még nem tudni, de Keiichiro Toyama múltja miatt azért így is érdeklődve várjuk a bejelentést.
