[Teszt] Neva: Prologue

Neva: Prologue

sQrNagy Csaba2026.03.09. 18:45

Az alapítása óta eltelt egy évtized alatt a Nomada Studio neve számomra egybeforrt az interaktív médiumra épített színtiszta művészettel. A Conrad Roset által megálmodott látványvilág elegáns szimbolikáját tökéletesen támogatta Berlinist szívszorító zongorajátéka és felemelő szimfonikus dallamai, miközben a történetek finoman elhelyezett kapaszkodói bőven hagytak mozgásteret a szabad interpretációnak. Az aprócska spanyol csapat ráadásul úgy tűnik egyre ügyesebben simít bele komplexebb játékmechanikákat is az alkotásába. A Prologue ilyen szempontból különösen érdekes darab!

Pedig a stúdió debütáló projektje 2018 végén nekem nem feltétlenül volt az a simára csiszolt, minden elemében hibátlan és átütő erejű remekmű, amit sokaknak jelentett. Többek között mcmacko kollégámnak. Persze a GRIS bármelyik random pillanatképét falra akasztottam volna én is és ránézve talán még ma is hallanám a hozzájuk tapadt dallamot. Egy könnyed, gyönyörű és elgondolkodtató lélekfacsarásként éltem meg, de az egyszerű mechanikái és főleg a kihívás szinte teljes hiánya részemről gyakran a narratívája ellen dolgozott. Hat évvel később a Neva már sokkal magabiztosabban nyúlt a médium eszköztárához, miközben művészeti oldalról is egy érettebb, változatosabb, tudatosabb oldalát mutatta meg az alkotóknak. Szerintem. Némileg árnyalt ellenvéleményként és az emlékek felelevenítéséhez ajánlom viszont a kapcsolódó kritikánk, ami szokás szerint a lenti képre kattintva közvetlenül is elérhető.

Beszéljünk végre a letölthető tartalomról! A Prologue nevéhez hűen az alapjáték történetének rövid előzménye, ami főhősnőnk Alba és a címadó fehér farkas első találkozását meséli el. A kettőjük közti különleges kapcsolat kezdő lépéseit, a korai megpróbáltatásokat, az ekkor még csupán aprócska négylábú kölyök bizalmának elnyerését. Ennek megfelelően szokatlanul direkt az események láncolata, nem húzódik meg mögötte erős szimbolika és nincs igazán helye a szubjektív értelmezésnek. A nyitó képsorok élénk és vidám erdősségéből rejtélyes tejszínű pillangókat kergetve hamar alámerülünk az ismeretlen mocsár kontrasztot nyújtó sötétjébe és onnantól a három új helyszínen egy lényegesen komorabb színskála fog uralkodni.

Ezek egy része talán kevésbé emlékezetes környezet, de kitűnően illeszkednek a promóciós anyagokban hangsúlyozott markánsabb kihíváshoz. Megijedni azért nem kell: az alap Adventure mód egy szépen kiegyensúlyozott nehézségi ívet kínál és változatlanul elérhető a Story opció könnyített alternatívája. A Neva kiegészítője egyébként is inkább a mindössze néhány percre felkapott, változatos és olykor egészen kreatív játékelemekkel fog próbára tenni! Ezek viszont az ugrálós és harcolós szekciókat egyaránt ügyesen bolondítják meg. Különösen tetszett a maréknyi új ellenfél egyik párosának könnyen átlátható szinergiája és ahogy az utolsó helyszín egyedi mechanikája először a platformer részeket, majd végül az összecsapásokat is bevonja a környezet folyamatos változásába.

A Prologue természetesen továbbra is az Unity motorja alatt fut és feltétlenül szükség van hozzá az alapjátékra, de az eszköztárában tudatosan minimalista stílus nem fogja különösebben leterhelni a masinákat. A játék még Steam Deck OLED-en is stabilan hozta a 90FPS-t, valahol 8W TDP körül duruzsolva unottan. A kijelző tökéletes feketéjét kimondottan meghálálja a sötétebb színpaletta és az ezt megtörő melegebb tónusok. Persze a Neva egy bő másfél méter átmérőjű televízió képernyőjén is ugyanolyan jól mutat. Conrad Roset munkáját és a finoman egymásba fonódó animációkat nem lehet eleget dicsérni, még ha ezúttal sokkal visszafogottabb is a vizuális rész minden szempontból. Berlinist csodálatos dallamai és a remek hangok azonban minden mozzanatot profi módon kísérnek és szavak nélkül is lágyan görgetik a narratívát vagy korbácsolják fel az érzéseket.

A Neva: Prologue tehát a stúdió portfóliójának klasszikus videojátékként talán legkönnyebben értelmezhető darabja. A történet direkt jellegéből adódóan és a szimbolikus jelenetek háttérbe szorításával azonban szerintem érezhetően veszített művészeti értékéből. Az biztos, hogy a változatosabb és némileg komplexebb mechanikák ennek nem állták volna útját. Óvatos kísérletezésként viszont kimondottan hasznos megálló lehet a következő projektre nézve, részemről pedig egy ilyen feltűnően szerény árcédula mellett a nagyjából másfél órás hossza ellenére is nyugodt szívvel ajánlható.

PLATFORM PC (tesztelt), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch KIADÓ Devolver Digital FEJLESZTŐ Nomada Studio MEGJELENÉS 2026. február 19. ÁR 2.99 USD

Top Hat Studios újdonságok – ez történt kedden

Továbbá: Splatoon Raiders, Clockwork Ambrosia, Drill Core.

6 órája
1

Csökken az Ultimate és a PC Game Pass ára

Viszont az idei Call of Duty már csak egy évvel később kerül be a szolgáltatás kínálatába. A Premium és Essential kategóriát nem érinti a változás.

19 órája
14

Game Pass: április utolsó hetei

Vampire Crawlers. Kiln. Aphelion. Többek között ezek a címek várják az Ultimate / PC előfizetőket. A Premium kínálat viszont szokatlanul visszafogottnak ígérkezik.

1 napja
1

PlayStation Game Catalog: az áprilisi érkezők

The Casting of Frank Stone. Horizon Zero Dawn Remastered. The Crew Motorfest. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

1 napja

Screamer

1 napja
4

Elden Ring-film fejlemények, jön az Assassin's Creed Black Flag Resynced leleplezése – ez történt hétfőn

Továbbá: Metro 2039, Dragon Ball Xenoverse 3, Tropico 7, Pragmata, The Coma 3: Bloodlines, Kiln, Forza Horizon 6, ID@Xbox Showcase.

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #17

2 napja
7

Crimson Desert

3 napja
19

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

4 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

5 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

6 napja
8

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

6 napja
4

Gecko Gods

6 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

7 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

8 napja
29

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

9 napja
8

Hozy

2026.04.11.
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

2026.04.11.
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

2026.04.10.
7