[Teszt] Neva - remény a reménytelenségben

Neva - remény a reménytelenségben

mcmackoGéczy Attila2024.10.15. 10:06

A Nomada Studio egyszer már letette a névjegyét a Gris-sel, amely a drámai történetmesélést és a páratlan művészeti víziót hozta össze a logikai platformerezéssel. 2024-ben itt a lélektani folytatás, a Neva, amelyben fegyverrel a kezünkben, és egy farkassal az oldalunkon fogunk harcolni a sötétség ellen.

Pár évvel ezelőtt, egészen konkrétan 2018-ban, a Gris volt a karácsonyi cikkem témája. Tudjátok, a magasztosabb, ünnephez méltó játékokat szívesen tartogatom, a Gris pedig tökéletesen illett a hangulathoz, 10/10-es pontszámához pedig makacsul tartom magam. A játékot beszereztem díszdobozosan, a Berlinist zenéje mai napig gyakran jár a lejátszómon... A Gris élményének egészét pedig nehéz szavakkal leírni - ritka az, amikor egy játék minden része a művész üzenetét szolgálja, és emellett nem felejt el "videojátéknak" maradni. Conrad Roset-ék azóta sem pihentek, a Neva pedig ügyesen gondolja tovább a Gris-t. Több a játékmenet, több a látvány, kicsit másabb, szélesebb fókuszú a történet... De lássuk is, hogy min dolgozott ennyit a barcelonai illetőségű Nomada Studio.

Elkerülhetetlen a Gris-sel való összehasonlítás, mégis a Neva egy új szint. Amíg a Gris-nél talán a művészet volt előtérben, a Neva egy komplett "filmszerű platformer" rengeteg játékossággal. Van benne ügyességi rész, sötét lények elleni harc, sok-sok animáció, ami gyakorlatilag a mozgástérrel együtt, játékmenetbe integrálva narrálja az eseményeket. És hősnőnk, Alba, egy apró farkaskölyökkel indul útjára, tehát nem vagyunk egyedül a kaland során, a páros dinamikája pedig a gameplay alapját is jelenti.

Alba agilis hősnő, dupla ugrása mellé szökkenni is tud, így nagyon gyorsan képes nagy távolságokat és magasságokat bejárni. Neva pedig évszakról-évszakra (a játék így értelmezi a fejezeteit) fejlődik. A történet elején egy elárvult kölyök, a játék kétharmadára pedig komplett védelmezővé fejlődik. Magyarul nem Alba változik a játék során, hanem Neva, ez pedig egy egyedi lehetőséget ad a pályadesignerek kezébe.

Mihez hasonlít?
+ Studio Ghibli
+ Heart of Darkness
+ Conrad Roset [Gris]
== NEVA

Amelyek során amúgy sincsen túl sok üresjárat. A játék első, kissé lassan induló órája után gyakorlatilag tízpercenként kapunk valami újdonságot. Mire egy koncepcióba, játékmenetbéli okosságba beleszoknánk, már jön a következő ötlet. A linearitást egy későbbi fejezet nyitottabb világgal töri meg, az extra gyűjtögetnivalóként működő virágok pedig mindig más jellegű kihívásra építik a sikert, így az utazás tényleg nagyon változatos és varázslatos is egyben. A látvány parádés, az animációk tükörsimák - már az ugrabugrálás is külön élményszámba megy. Ez a harcoknál is sokat segít. A Neva nem teketóriázik: sokszor fogunk hősnőnkkel fekete fűbe harapni normál nehézségen is. A Ghibli-ihletésű szörnyek változatosak, és könyörtelenül jönnek előre, sokszor tömegesen. Nagy segítség a vetődés, ilyenkor Alba sérthetetlen. Így a küzdelmek általában az ellenfelek támadási mintáinak kiismerésében, a jól időzített elugrásokban, később pedig Neva megfelelő segítségnyújtásában és a tömegmenedzsmentben állnak össze. Izgalmas, pörgős megoldás, ami bevonja az embert.

A Neva-val töltött idő után érezni fogod, hogy egy közel tökéletes játék akadt a kezeid közé, ám az egész csomag talán mégsem annyira feszes, mint a Gris volt. Ez természetesen adódik abból is, hogy a vízió sokkal tágasabb. Ugyanakkor vannak olyan szakaszok, amelyeknél véleményem szerint kicsit túl tágas is lett az a bizonyos tér, és sokáig tart a séta. A látvány is lenyűgöző, de mintha itt is a játék úgy épülne-szépülne, a rétegek úgy fokozódnának, ahogy haladunk előre a történetben - nem egyenletes a kép. Az első évszakban például a Neva ritkán tudott lenyűgözni, ellenben az őszi szakasz végét, vagy a téli szakaszt elejétől a végéig tátott szájjal csodáltam. A Berlinist muzsikáján is lehet egy kicsit hümmögni. Most is csodás, éteri a hangfüggöny - elválaszthatatlan része a Neva-varázsnak. De a Gris-nél üvegcsébe szuszakolt villanást nem tudták ismét előszedni.

Így is az év legjobbjai között fog nálam szerepelni a Neva, amely mindenen felül egy új üzenetet is hozott magával. Conrad Roset most talán kevésbé vezeti feszesen az értelmezés fonalát, de most is sokkal többet mond, mint amit láttat. A sötét, erőszakos szörnyetegek elleni küzdelem számomra az emberi butasággal való küszködés metaforáját jelentette, következetes árnyalásokkal. De mások biztosan környezetvédelmi, és a testre-lélekre vonatkozó értelmezést is tudnak találni majd a Neva-ban.

Művészet? Már régen az! Videojáték? Egy a legjobbak közül!

PLATFORM Nintendo Switch, PC, Xbox Series, PlayStation 4-5| KIADÓ Devolver Digital | FEJLESZTŐ Nomada Studios | MEGJELENÉS 2024. október 15. | ÁR 20 EUR

Nintendo Direct - Nézd velünk!

5 órája
11

Nintendo Direct a láthatáron, Project Mara lelőve – ez történt hétfőn

Továbbá: Halo: Campaign Evolved sztori trailer, Street Fighter 6 eladások, Sea of Stars frissítés.

6 órája

Fatekeeper (Early Access) - Sorsod Borsod

1 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #24

1 napja
3

Xbox Games Showcase 2026 összefoglaló

1 napja
62

Future Games Show: Summer Showcase 2026 összefoglaló

Ezúttal is két jól ismert videójáték-szinkronhang, Troy Baker és Alix Wilton Regan voltak a házigazdái a Future Games Show legújabb kiadásának, melyben több mint másfél órányi újdonságot láthattunk.

2 napja
5

Resident Evil Veronica, Alien: Isolation 2 és Final Fantasy VII Revelation - Summer Game Fest 2026 összefoglaló

3 napja
102

Hírek a show közé ékelve - bővül az FC26, a BF6, a Subnautica 2...

... és még az Elden Ring Switch 2 kiadása is megjelenési dátumot kapott.

4 napja

Huntdown: Overtime - korai skulóömlés

4 napja
2

A State of Playen túl – ez történt kedden

Benne: Clutch, Star Fox, Venus: The Last Ascent, Toy Story: Retro Roundup!, Toy Story 3 Complete Edition, Fallout 76.

6 napja
9

Új God of War, Until Dawn-folytatás - State of Play összefoglaló

6 napja
47

FESZTIVÁL MENETREND 2026

6 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #23

6 napja
1

Bus Bound - Végre a buszok is menetrend szerint járnak

7 napja
1

Elric - Michael Moorcock nyomán

8 napja
3

Yoshi and the Mysterious Book

A zöld dinoszaurusz belenyal egy enciklopédiába, mi pedig a természetfilmes stáb tagjaként lelkesen követjük.

8 napja
14

Hexarchy: elmélkedés a pakliba bújtatott 4X játékról

9 napja
1

Jövőre csúszik a Fable – ez történt pénteken

Továbbá: Hollow Knight: Silksong, Edge of Memories, The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem.

2026.05.30.
1

WILL: Follow the Light

2026.05.29.
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 és Planet Zoo 2 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Escape the Backrooms, BeamNG.drive.

2026.05.29.
3