[Teszt] The Last Case of John Morley

The Last Case of John Morley

mcmackoGéczy Attila2025.11.27. 17:00

Láttam már elég detektíves kalandjátékot, de mégis gyorsan rátekerdtem a The Last Case of John Morley-ra, aminek az első bemutatójától Sherlock Holmes, Chtulhu és Bloober viszketésem lett egyszerre. A játék végigpörgetése után már nem vagyok ennyire lelkes, de ne szaladjunk így előre. A bűntény és annak megoldása ugyanis megvár.

Az 1940-es években járunk. John Morley magándetektív a kórházi szobájában rostokol, épp hogy felépült az előző ügye utáni traumáiból. Nem telik el sok idő, mire összeszedhetné magát, máris egy új eset közepén találja magát. Egy asszony bérli fel, hogy lánya gyilkosát kerítse elő, azonban rövid idő után kiderül, hogy az évekkel ezelőtt bekövetkezett esetben semmi sem úgy van, ahogy az először látszik.

A játékmenet sétaszim-nyomozósdi, amely azért mégiscsak több a stílustársaktól, a sztoriban előforduló zárként funkcionáló puzzle feladványok, valamint a tárgykutakodás miatt. A nyomozás kulcshelyzeteiben sincs ugyan több dolgunk, mint hogy rámutassunk a fontos eszközökre (ezzel általában fel is tárjuk a régmúltban történt események bizonyos mozzanatait), mégis többnek érezzük a dolgot az átlag walking-sim játékmenetnél, ezt pedig a helyszíneken ide-oda cikáztató ajtónyitós feladványok és a szekvencialitás fokozza.

A játék két fő helyszínén (régi kúria és elmegyógyintézet) ugyanis nem lineáris a felderítés, és tényleg szinte mindent körbe kell járnunk, hogy a kb. három órás kaland során az összes ajtót kinyissuk és a rejtély végére jussunk. Mindezt kellemes, bár nem kiemelkedő látvány kíséretében, hangulatos noir-szinkronnal és háttérzenékkel. Mozgó karaktereket ugyan csak kulcsjelenetekben fogunk látni, alapvetően a John Morley is a múltból kivetülő, időben kimerevített pillanatokban meséli el a történetét. Nem árulunk el nagy titkot, hogy a forgatókönyvben főleg a pszicho-thriller elemek játszanak szerepet, na meg játszanak az elménkkel is, de szerencsére csak látjosan. Van ugyan pár jumpscare, de a John Morley Utolsó Ügye nem horror irányából közelít. Valójában sosem vagyunk veszélyben, csak szkriptelt jelenetek keltik a feszkót. (Így nem is kellett pl. menekülős szakaszokkal, vagy bújkálós mechanikákkal vesződnie a készítőknek.)

És a pozitívumok és egyéb sajátosságok után sajnos rá kell térni a komolyabb negatívumokra is. Sajnos a sztori a játék felénél nálam egy elég erős sejtés árnyékával ment tovább, ez a gondolat pedig beigazolódott, így elmaradt a nagy fordulat. Sőt, az utolsó magyarázat kifejezetten döcögősre sikerült, ellentmondva az addigi karakteríveknek.

Bár a program technikailag jól elfut Steam Decken (ezen teszteltem a programot még a megjelenés előtti állapotában), de minimum medium-high beállítások kellenek ahhoz, hogy ne csak játszhatóan fusson, de jól is kinézzen. Ez pedig az esetek mondjuk 60-70%-ában 30 FPS körüli képfrissítést hoz, a maradék időben viszont (főleg az Asylum fejezetben) a tágabb tereken, sűrűbb szobákban darabossá válik a móka. Érdekes, hogy pl. a gépigényes "shadows" opciót minimum high-ra kell tenni, hogy ne kiüresedett "doboztérben" érezzük magunkat; mintha csak az árnyékok lehetőségével együtt állítódna a bevilágítás is, ami talán fontosabb is az összképben. AI art is van a játékban, néhány flyer és fali poszter egyértelmű slop cucc. Ha zavar az ilyesmi, erről jobb képben lenned.

Sem technikailag, sem történetileg, sem másképpen nem kiemelkedő a John Morley. Három órára azonban lekötött, még úgy is, hogy alapvetően sekély az egész. A felderítést és történetet csak alapszinten segítik ki a játékmechanikák, ám az is igaz, hogy átlag sétaszimtől talán picit többre vágyakozó játékelemek színesítik a nyomozást. Természetfeletti sincs benne (Csáó Ktulu-, és cső, blúber-hatás!). A sztori végére érve a várva-várt logikai megfejtések is hiányoznak, de mégis van a játékban valami monyó, ami miatt a műfaj kedvelői számára egy rövidebb nyomozás erejéig vonzó lehet a detektívkalap fejtetőre helyezése.

PLATFORM PC, Xbox, PlayStation | KIADÓ Jandusoft | FEJLESZTŐ Indigo Studios | MEGJELENÉS 2025. november 27. ÁR Ismeretlen

A játékot a game.press oldalról kaptuk tesztelésre. #keymailer #thelastcaseofjohnmorley

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

2 órája

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

6 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

17 órája
2

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

1 napja
2

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

2 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

3 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

3 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

3 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

4 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

4 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

5 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

5 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

6 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

6 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

7 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

7 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

8 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

9 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

2026.02.27.
9