[Teszt] The Last Case of John Morley

The Last Case of John Morley

mcmackoGéczy Attila2025.11.27. 17:00

Láttam már elég detektíves kalandjátékot, de mégis gyorsan rátekerdtem a The Last Case of John Morley-ra, aminek az első bemutatójától Sherlock Holmes, Chtulhu és Bloober viszketésem lett egyszerre. A játék végigpörgetése után már nem vagyok ennyire lelkes, de ne szaladjunk így előre. A bűntény és annak megoldása ugyanis megvár.

Az 1940-es években járunk. John Morley magándetektív a kórházi szobájában rostokol, épp hogy felépült az előző ügye utáni traumáiból. Nem telik el sok idő, mire összeszedhetné magát, máris egy új eset közepén találja magát. Egy asszony bérli fel, hogy lánya gyilkosát kerítse elő, azonban rövid idő után kiderül, hogy az évekkel ezelőtt bekövetkezett esetben semmi sem úgy van, ahogy az először látszik.

A játékmenet sétaszim-nyomozósdi, amely azért mégiscsak több a stílustársaktól, a sztoriban előforduló zárként funkcionáló puzzle feladványok, valamint a tárgykutakodás miatt. A nyomozás kulcshelyzeteiben sincs ugyan több dolgunk, mint hogy rámutassunk a fontos eszközökre (ezzel általában fel is tárjuk a régmúltban történt események bizonyos mozzanatait), mégis többnek érezzük a dolgot az átlag walking-sim játékmenetnél, ezt pedig a helyszíneken ide-oda cikáztató ajtónyitós feladványok és a szekvencialitás fokozza.

A játék két fő helyszínén (régi kúria és elmegyógyintézet) ugyanis nem lineáris a felderítés, és tényleg szinte mindent körbe kell járnunk, hogy a kb. három órás kaland során az összes ajtót kinyissuk és a rejtély végére jussunk. Mindezt kellemes, bár nem kiemelkedő látvány kíséretében, hangulatos noir-szinkronnal és háttérzenékkel. Mozgó karaktereket ugyan csak kulcsjelenetekben fogunk látni, alapvetően a John Morley is a múltból kivetülő, időben kimerevített pillanatokban meséli el a történetét. Nem árulunk el nagy titkot, hogy a forgatókönyvben főleg a pszicho-thriller elemek játszanak szerepet, na meg játszanak az elménkkel is, de szerencsére csak látjosan. Van ugyan pár jumpscare, de a John Morley Utolsó Ügye nem horror irányából közelít. Valójában sosem vagyunk veszélyben, csak szkriptelt jelenetek keltik a feszkót. (Így nem is kellett pl. menekülős szakaszokkal, vagy bújkálós mechanikákkal vesződnie a készítőknek.)

És a pozitívumok és egyéb sajátosságok után sajnos rá kell térni a komolyabb negatívumokra is. Sajnos a sztori a játék felénél nálam egy elég erős sejtés árnyékával ment tovább, ez a gondolat pedig beigazolódott, így elmaradt a nagy fordulat. Sőt, az utolsó magyarázat kifejezetten döcögősre sikerült, ellentmondva az addigi karakteríveknek.

Bár a program technikailag jól elfut Steam Decken (ezen teszteltem a programot még a megjelenés előtti állapotában), de minimum medium-high beállítások kellenek ahhoz, hogy ne csak játszhatóan fusson, de jól is kinézzen. Ez pedig az esetek mondjuk 60-70%-ában 30 FPS körüli képfrissítést hoz, a maradék időben viszont (főleg az Asylum fejezetben) a tágabb tereken, sűrűbb szobákban darabossá válik a móka. Érdekes, hogy pl. a gépigényes "shadows" opciót minimum high-ra kell tenni, hogy ne kiüresedett "doboztérben" érezzük magunkat; mintha csak az árnyékok lehetőségével együtt állítódna a bevilágítás is, ami talán fontosabb is az összképben. AI art is van a játékban, néhány flyer és fali poszter egyértelmű slop cucc. Ha zavar az ilyesmi, erről jobb képben lenned.

Sem technikailag, sem történetileg, sem másképpen nem kiemelkedő a John Morley. Három órára azonban lekötött, még úgy is, hogy alapvetően sekély az egész. A felderítést és történetet csak alapszinten segítik ki a játékmechanikák, ám az is igaz, hogy átlag sétaszimtől talán picit többre vágyakozó játékelemek színesítik a nyomozást. Természetfeletti sincs benne (Csáó Ktulu-, és cső, blúber-hatás!). A sztori végére érve a várva-várt logikai megfejtések is hiányoznak, de mégis van a játékban valami monyó, ami miatt a műfaj kedvelői számára egy rövidebb nyomozás erejéig vonzó lehet a detektívkalap fejtetőre helyezése.

PLATFORM PC, Xbox, PlayStation | KIADÓ Jandusoft | FEJLESZTŐ Indigo Studios | MEGJELENÉS 2025. november 27. ÁR Ismeretlen

A játékot a game.press oldalról kaptuk tesztelésre. #keymailer #thelastcaseofjohnmorley

Heti megjelenések | 2026. #4 hét

2 órája
1

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

5 órája
6

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

13 órája
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

1 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

3 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

3 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

3 napja
2

Keeper

3 napja
12

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

4 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

5 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

5 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

6 napja
21

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

6 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

6 napja

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

7 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

7 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

8 napja
18

Heti megjelenések

8 napja
1

Skate Story

8 napja
8

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

2026.01.09.
6