[GDC] Project Helix: az Xbox következő generációja

Project Helix: az Xbox következő generációja

sQrNagy Csaba2026.03.11. 21:55

Nemrég fejezte be prezentációját Jason Ronald (Vice President of Next Generation, Xbox) a Game Developer Conference színpadán, amivel talán némileg tisztább képet kaphattunk az Xbox jövőjét illetően. Bár az Xbox Developer Summit nyitó előadását zárt ajtók mögött tartották, mi megpróbáltuk másodkézből és a hivatalosan közzétett anyagokból a lehető legtöbb információt összeollózni.

A középpontban természetesen a 25. évfordulóját ünneplő konzol állt, aminek következő generációját jelenleg Project Helix néven ismerjük. Ismét elhangzott, hogy a masina az Xbox és PC játékok futtatására lett tervezve és kiemelkedő teljesítményt nyújt majd. Az AMD több éve tartó partneri kapcsolata segítségével egy egyedi SoC dolgozik benne, ami a következő generációs DirectX és FSR technológiákra épít. Jack Huynh (SVP & GM, Computing & Graphics at AMD) elmondta, hogy az FSR Diamond már az alapoktól a Project Helix architektúrájára lett tervezve és mélyen integrálták a fejlesztői eszközeibe. Mit jelent ez a gyakorlatban? Fejlett mesterséges intelligencia alapú felskálázást, akár többszörös képkocka generálást és Ray Regeneration támogatást ray tracing, illetve path tracing esetében. Ez nyilvánvalóan hatalmas ugrást jelent majd a jelen generációs konzolokhoz képest önmagában is. Ráadásul a tervek szerint az első, még nem véglegesített, mindössze alfa állapotú fejlesztői készleteket már 2027 elején elkezdik majd kiküldeni a stúdióknak.

A Microsoft továbbra is elkötelezett a játékok hosszú távú megőrzésének ügyében, így az eddigi négy generáció Xbox játékait a Project Helix is futtatni fogja. A 25. évfordulóra ráadásul elhintették, hogy néhány ikonikus címet idén már eddig nem látott módon is játszhatunk majd - talán bővül a Cloud könyvtára vagy a támogatott eszközök sora? A generációk említésénél azonban feltűnhet, hogy a következő konzol ebbe nem számít bele. A prezentáció várójában elhelyezett promóciós anyagok alapján ez talán nem véletlen. A stúdiókat arra ösztönözték, hogy fejlesszenek PC-re az egységesített GDK segítségével, így egyszerre érhetik majd el a Windows PC és handheld játékosait, a következő generációs Xbox felhasználókat, valamint a mobiltelefonokról, televíziókról és egyéb streaming képes eszközökről érkezőket. “A platformok közötti átjárás az Xbox ökoszisztéma jövője” - olvasható egy másik képernyőn, ahol a széleskörű iparági támogatást kiemelve az Unreal vagy a Unity motorja mellett ott van a listában a Steam, a Nintendo Switch és a PlayStation 4 / 5 neve is.

Jelzés értékű lehet továbbá, hogy egyes országokban már idén áprilistól elérhetővé válik Windows 11 alatt az Xbox Mode a PC felhasználók számára is. Ennek az első verzióját már szó szerint a kezünk közé vehettük pár hónapja a ROG Xbox Ally formájában. Ez a kontrolleres navigációra építő felület kitakarít néhány felesleges folyamatot a háttérből és egy könnyen kezelhető, ismerős, optimalizáltabb teret ad a játéknak. Nem lennénk meglepve, ha a Project Helix már ennek a továbbfejlesztett változatával indulna és szimplán a már jól ismert Windows futna rajta a háttérben. Ha pedig hamarosan nem szükséges külön Xbox verzió egy játékból, akkor érthető, hogy ismét kiemelték az Xbox Play Anywhere programot, amihez már megközelítőleg 500 stúdió csatlakozott és mintegy 1.500 cím érhető el általa PC és Xbox platformon is.

Mindez viszont csupán a kezdet. Az első technikai adatok. Régóta keringő félinformációk megerősítése. Némi óvatos tapogatózás. A tervek szerint a 25. évforduló ideje alatt még többször fogunk hallani a következő generációs tervekről. Elkezdődik a Windows 11 és az Xbox összefonódásának következő fázisa. Olyan ikonikus sorozatok térnek vissza, mint a Halo, a Gears of War vagy a Fable. Aztán jövő év elején pedig egyre több stúdió veheti majd át a kezdetleges fejlesztői masinát… és ki tudja? Talán az esztendő végére már mi is feltéphetjük a dobozt!

Project Helix: az Xbox következő generációja

1 órája

John Carpenter's Toxic Commando

5 órája
1

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

15 órája
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

1 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

2 napja
3

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

2 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

2 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

3 napja
2

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

4 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

5 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

5 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

5 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

6 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

6 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

7 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

7 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

8 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

8 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

9 napja
5