[Teszt] The Room VR: A Dark Matter

The Room VR: A Dark Matter

Gamer3652020.04.02. 20:00

A Big Ben harangjának kongása ránt vissza a mentális zsákutcából. Már nem számolom, hogy éppen hányat üt. Talán hajnalodik, csak a háztetők fölötti első napsugarakat éppúgy elnyeli a mindent felemésztő fekete köd. Inkább rágyújtok, hogy tudjam mibe döglök bele. Mélyen szívom magamba a sötétséget. Bent tartom. Hagyom, hogy fejembe szálljon a lüktetése és rátelepedjen a csapongó, kósza gondolatokra. Valahol ott van közöttük a megoldás!

 

Az exCriterion tagokból alakult Fireproof Games 8 év alatt már többször bizonyította, hogy a célplatform sajátosságaira építve a limitáció csupán irányt mutat és nem korlátoz. Az érintőképernyők simogatása például úgy tűnik tökéletesen alkalmas az ördögi puzzle dobozok rejtett szerkezeteinek mozgásba hozására, amit a The Room széria több mint 10 milliós mobilos eladása igazol. Persze ha dolgok kézbe vételéről, piszkálásáról, birizgálásáról, rejtett fiókok kihúzásáról, karok meghúzásáról és ajtók kinyitásáról van szó, akkor csak egy médium jelentheti a következő lépcsőfokot innen.

 

Irány a virtuális valóság fekete szmogba burkolt viktoriánus kori Londonja! A Brit Régészeti Intézet egyiptológusának rejtélyes eltűnése kellő alapot biztosít ahhoz, hogy a bloomsburyi rendőrség nyomozójaként ismét minden trükkös szerkezetet átvizsgáljunk a környezetünkben. A természetfeletti vonásokkal bőségesen átitatott történetszál persze most is inkább funkcionális. Nem aggattak rá felesleges elemeket, nincs is túl feszesre húzva, de megfelelően fűzi sorba a különböző helyszíneket. A múzeum raktárát roskadozó templom, majd egy boszorkány kunyhója váltja, a sötét, kellemesen borzongató atmoszférát pedig szerencsére soha nem viszik el horrorisztikus irányba vagy törik meg öncélú ijesztgetéssel.

 

A Unity motor mozgatta látvány egyébként is kimondottan jól mutat a headseten keresztül. Nem próbáltak meg mindent csillogó effektekkel elfedni, a puritánabb prezentációt az éles kép és rengeteg apró részlet kompenzálja. A helyszínek hatalmas odafigyeléssel lettek kialakítva, erre pedig szükségünk is lesz a fejtörök miatt! A sorozat kedvelőinek valószínűleg nem lesz meglepő, hogy ezen nehéz fogást találni. Változatosak. Kellően komplexek. Rengeteg különböző alapra építenek. Ha az egyik az ügyességünket teszi próbára, a másik biztosan környezetünk megfigyelésére és logikánkra alapoz, amit a falakon található ábrák vagy verssorok rejtett üzenetének megfejtése követ. Bár megtalálhatóak a klasszikus különálló puzzle dobozok is, legtöbbször az egész helyszínt átlátva kell gondolkoznunk.

Ebben egy intuitív és kényelmesen használható inventory és a sorozat védjegyének számító természetfelettibe látó szemüveglencsék lesznek a segítségünkre. Utóbbi rögtön két réteget ad a környezetünknek, hiszen bizonyos dolgokat csak ezen keresztül vagyunk képesek érzékelni és manipulálni. Szerencsére akkor sincs nagyobb gond, ha valahol kilátástalanul elakadnánk. A “Hint” rendszer három szinten került implementálásra. Az első segítségkérés csupán a szükséges tárgy vagy helyszín felé terel. A második már a következő lépésre is utalásokat tesz, de csak a harmadik fog konkrét megoldással szolgálni. A tippek között ráadásul kötelező gondolkodási időt iktattak be, ezzel még inkább sarkallva a játékost a saját kútfő stimulálására. Az elénk állított kihívások mondjuk érdekes haranggörbét adnak, mert a fokozatosan nehezedő fő helyszíneket egy meglepően könnyű, több részes végjáték követ.

 

Dolgokat piszkálni és birizgálni pedig még mindig nagyszerű érzés VR-ban - bár ehhez továbbra is elengedhetetlen két mozgásérzékelő kontroller. A tracking kimondottan pontos, a visszajelzés finoman segíti az immerziót. Ebben persze hatalmas szerepe van annak, hogy a készítők rengeteg tervezői döntéssel támogatták meg a frusztrációmentes játékélményt. Csak teleportáció van az előre kijelölt részek között, így nem fogunk céltalanul bolyongani egyik saroktól a másikba. Minden ponton automatikusan irányba állít, ahonnan maximum 180 fokban kell elfordulnunk - ez a tesztelt PSVR verzió esetében is a lehető legtermészetesebb módon kivitelezhető. Ha szükséges, akkor “click turning” segítségével 15 fokonként igazíthatjuk a pozíciónkat. Alapesetben gyűlölöm ezeket a megoldásokat, de itt valóban sokat áramvonalasít a játékmeneten.

 

Nem utolsó sorban pedig csökkenti a kezeléshez szükséges gombok számát, ezzel is segítve a virtuális valósággal éppen csak ismerkedőket. A kezünkbe kerülő tárgyakat nem tudjuk elejteni, ha kicsúsznak a kezeink közül automatikusan az inventory felhozatalába kerülnek. Nincs pontatlan földön matatás. Minden szükséges eszköz kényelmesen elérhető az adott pontról, így nyújtózkodni és lehajolni sem fogunk. Az irányítás kihívásai helyett tényleg csak a játék által elég görgetett akadályokkal kell megbirkóznunk.

 

 

A The Room VR: A Dark Matter magabiztosan lépett át a virtuális valóságba, egy kétség kívül minőségi darabbal bővítve a puzzle dobozok, ördöglakatok és szabadulószobák határolta műfajt. Egyetlen komoly hibája, hogy játékidőben továbbra is a mobilos közeg 3-6 órán át tartó öt dolláros szegmensét képes csak hozni. Gyűjtögetnivaló rejtett dolgok, opcionális kihívások, alternatív megoldások vagy extra játékmódok nélkül ez pedig sokaknak bizonyára nehezen egyeztethető össze a VR felárral megtoldott árcédulával. A rajongók persze már most nyugodtan jegyet válthatnak, mindenki más inkább várjon egy “last minute” ajánlatot a viktoriánus Londonba.[ 7 ]

 

sQr

*** The Room VR: A Dark Matter | Kiadó/Fejlesztő: Fireproof Studios

Platform: PSVR (tesztelt), Oculus Quest, Steam VR

Ár: 9.190 HUF | Megjelenés: 2020. március 26. ***

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

5 órája
1

Halo: Campaign Evolved

1 napja
14

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

1 napja

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

1 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

1 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

2 napja
2

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

3 napja

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

4 napja
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

5 napja
11

Pigeon: A Love Story – Turbó Turbi Társkereső

5 napja
2

PlayStation Game Catalog: az augusztusi érkezők

Helldivers II. Hell is Us. Kingdom Come: Deliverance II. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket ebben a hónapban.

6 napja
10

Bővül a Ghost of Yotei, csúszik a Dawn of War IV – ez történt szerdán

Továbbá: The Sinking City 2, Phantom Blade Zero, Crescent County, Shellbound, Precognition, Aether Wizard Life.

6 napja
5

Lunarium

7 napja
2

Supermassive Games leépítés, limitált PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Persona 4 Revival, The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, SPRAWL zero.

7 napja
5

Sovereign Tower

Noha a nyár jellemzően uborkaszezonnak számít a játékiparban, ez nem jelenti azt, hogy ekkor ne jelenhetnének meg jó címek. Vessünk csak egy pillantást a Sovereign Towerre!

7 napja
2

1666: Amsterdam korai start, Big Walk sikerek – ez történt hétfőn

Továbbá: over the hill, Lost & Found, PATLABOR the Case Files, Crowns and Pawns: Amber Road, Hubert, Village in the Shade.

8 napja

Heti megjelenések | 2026 #33

8 napja
2

Kiln - a Double Fine nem köcsögöl!

2026.08.09.
3

Doom: The Dark Ages - Revelations DLC

2026.08.08.
12

THQ Nordic újdonságok – ez történt pénteken

THQ Nordic Digital Showcase összefoglaló.

2026.08.08.
7