Zowie a csillaglétrán: perifériák profiktól profiknak

Zowie a csillaglétrán: perifériák profiktól profiknak

mcmackoGéczy Attila2025.12.14. 22:58

Nem minden nap adódik olyan mostanában Magyarországon, hogy négynapos Counter Strike playoff versenyen tudjon az ember részt venni, de szerencsére a StarLadder 2025 Budapest Major kapcsán egy egész világot megmozgató program pörgette be a budapesti e-sport életet. A témával persze a Gamer365 nem igazán foglalkozik, de érdemes látnotok, hogy egy ilyen rendezvény alapvetően bevonzza a hardvergyártókat, szoftvereseket is, ennek megfelelően pedig egy európai léptéknek megfelelő Zowie márkabemutatón vehettünk részt a StarLadder megnyitó előtti délelőttön.

MIt érdemes a Zowie-ről tudni? 2008-ban alapították a céget, majd a tajvani Benq megvásárolta őket 2015-ben, így a nagyobb cég portfóliójának részeként folytatták az e-sporttal kapocsolatos tevékenységüket. Ez egereket, egérpadokat, monitorokat jelent a gyakorlatban, amelyek a legnagyobb profik igényei mentén vannak kialakítva.

A márka identitása a kompetitív játék körül pörög; manapság kevés az olyan e-sport rendezvény, ahol ne lenne jelen a cég szponzorként, vagy HW-szolgáltatóként. A modern és szemnek kedves design annyira nem is mondható a Zowie fő ismertetőjegyének - itt a funkcionalitás és a teljesítmény számít. Természetesen az ergonómiára is nagy hangsúlyt fektet a vállalat - én ennyi kézformára szabott egér-kontúrt nem is láttam, mint amennyit a cég felvillantott a két órás program során.

És hogy milyen termékeket lehetett megtekinteni? Például az XL kezdetű, Fast TN technológiával felvértezett monitorokat, amelyek XL2586X+ néven futnak. Namost ez eddig nem mond sokat, de ha elmondom, hogy ezek a cuccok ~1ms válaszidő nagyságrenddel bírnak, és hivatalosan 600 Hz-es képfrissítésre vannak előkészítve, akkor biztos leszek, hogy a te agyad egy része is leolvad az adat hallatán.

A 600 Hz-hez természetesen 600 FPS-ses játékélményre is szükség van, ehhez az előkészített CS2 demo amúgy medium-low grafikára volt állítva. De nem is ez az izgalmas. Abba gondoljatok bele, hogy itt egy monitor, ami full HD felbontást tud legfeljebb, és mindent annak rendeltek alá a tervezői, hogy a lehető leggyorsabb képfrissítést, és a dinamikus pontosságot hajszoló DyAC™2 technológiának megfelelő minimális képi blurt, azaz a lehető legreszponzívabb képet érhessék el a pró játékosok.

Találékony a magyar, szokták mondani, úgyhogy gyorsan beléptem a Counter Strike demó opciói közé, és 60Hz-től szépen felfelé lépegetve megnéztem, hogy mit tud ez a brutális performansz a gyakorlati alkalmazhatóságban felmutatni. Van különbség, legalábbis én 240 Hz-ig éreztem, hogy a gyors mozdulatoknál a blur és a hozzá tartozó ghosting, valamint simaság valamennyire, szenzorikusan észlelhetően változik. De hogy efelett mi történik, ahhoz én már kevés voltam, valóban ez már vagy a profik, vagy a high-endet hajszoló szupermanusok vadászterülete.

A kérdezz-felelek során elhangzó generikus kérdések kapcsán amúgy megint nem jöttünk túlságosan izgalomba, úgyhogy a szokásos marketing dumák között mi arra voltunk kíváncsiak, hogy egy-egy ilyen cutting-edge terméknél mennyire vetik be az AI-t a fejlesztési folyamatokba.

Az első válasz, amit kaptunk az volt, hogy semennyire, mert a termékeket a profikkal közreműködésben, laborkörülmények között tesztelik, és ezen a szinten sokkal fontosabb az, hogy itt egyéni karakterek, egyéni igényekkel érkeznek, és ezeket próbálják meg a Zowie-nál a termékeikkel befogni. Magyarul, lehet keresni valamilyen gépies optimumot, az ember nem a hideg számok elvén működik, hanem pont az esendő és személyről-személyre változó fiziológiai mivoltunk teszi különlegessé a felhasználás módját. Ezt pedig emberi fejlesztéssel, mérésekkel, személyre szabással lehet csak elérni.

A Zowie technikai vezetője persze árnyalta aztán a képet, elmondva, hogy a Zowie természetesen használja az AI eszközöket a minednnapi munka alapvető kérdéseiben, de a fejlesztés és a penge éle tényleg az emberi interakción múlik.

Szimpatikus hozzáállás. Bár tőlem nagyon távol áll ez a teljesítmény, és nincs szükségem félmilliós pró monitorokra a játékélményem stabilan tartásához, de nyilván egy majd' másfél millió Dolláros összdíjazású Starladder Budapest Major 2025 rendezvény versenyzőjének az ezer dodós monitor nem kérdéses kiadás. Pláne, ha szponzori alapon érkezik.

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 órája
4

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

6 órája

iRacing Arcade

20 órája
2

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

1 napja
4

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

1 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

1 napja
2

Marathon

2 napja
7

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

2 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

3 napja
1

God of War: Sons of Sparta

3 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

5 napja
8

Mega Man Star Force Legacy Collection

6 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

6 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

7 napja
6

Scott Pilgrim EX

8 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

8 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

8 napja
8

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

9 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

2026.03.23.
11

Life is Strange: Por - kritika

2026.03.23.
28