Az AI agresszív használatával szeretne új szintre lépni a Square Enix

Az AI agresszív használatával szeretne új szintre lépni a Square Enix

dragCsető Zsolt2024.01.02. 16:39

A generatív mesterséges intelligencia fontosságáról írt újévi levelében a kiadó elnöke, Takashi Kiryu.

A 2023-as esztendő óriási mérföldkő volt olyan szempontból, hogy az átlag felhasználók számára is kézzel foghatóvá vált, milyen lehetőségek rejlenek a mesterséges intelligenciában a tartalomgyártás tekintetében. A videójáték-kiadókat természetesen ennél is régebb óta foglalkoztatja a téma: a Square Enix például már korábban is a blokklánc / Web 3.0 technológiát, az AI-t és a felhőt jelölte meg, mint a három legfontosabb új befektetési terület. Az idei évben pedig minden eddiginél nagyobb hangsúlyt fog kapni a mesterséges intelligencia náluk is.

ALAPJAIBAN VÁLTOZTAT MEG MINDENT

A japán kiadóóriás elnöke, Takashi Kiryu a vállalat hagyományos évindító levelében kiemelte, hogy a 2023-as esztendő számos olyan innovációt hozott, amely hatással volt a digitális szórakoztatásra. Az egyik fő példaként a ChatGPT-t hozta fel, mely bár szövegalapú, a megjelenését követően hamar nyilvánvalóvá vált, hogy a generatív AI más jellegű alkotásra is könnyen hozzáférhető, legyen az kép, videó vagy éppen zene.

Úgy hiszem, hogy a generatív AI-ban olyan potenciál rejlik, amely nemcsak azt formálhatja újra, amit alkotunk, de alapjaiban formálhatja át az alkotási folyamatainkat is, beleértve a programozást

– olvashatóak Kiryu gondolatai a nyílt levélben.

NEM CSAK A FEJLESZTÉSBEN HASZNÁLNÁK

A generatív AI-ban rejlő tartalomgyártási lehetőségek nemcsak a játékfejlesztést változtathatják meg gyökerestül, hanem a szervezet egyéb tevékenységeit is új szintre emelhetik. Kiryu úgy fogalmaz, hogy „az AI és más úttörő technológiák agresszív használatát” mind a tartalomgyártás, mind pedig a kiadói tevékenység során bevezetnék.

A rövid távú célunk az, hogy növeljük a fejlesztői termelékenységünket, illetve hogy jobban bevonjuk a technológia használatát a marketingtevékenységünkbe. Hosszú távon pedig azt reméljük, hogy képesek leszünk újfajta tartalmakat létrehozni a fogyasztóknak ezekkel a technológiákkal, úgy hisszük ugyanis, hogy a technológiai innovációban üzleti lehetőségek rejlenek.

Természetesen nem a Square Enix az egyetlen komoly szereplő a játékiparban, mely a mesterséges intelligencia felé kacsingat, a használat tényleges jellege és hatékonysága azonban még közel sem egyértelmű. A fentihez hasonló nyilatkozatok ugyanakkor azt vetítik előre, hogy könnyen ez lehet a következő évek egyik hívószava ebben a szegmensben is.

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

12 órája

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

22 órája
1

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

1 napja

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

1 napja
1

iRacing Arcade

2 napja
5

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

2 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

2 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

2 napja
2

Marathon

3 napja
8

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

3 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

4 napja
1

God of War: Sons of Sparta

4 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

6 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

7 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

7 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

8 napja
6

Scott Pilgrim EX

9 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

9 napja
15

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

2026.03.24.
8