Avagy miből lesz a cserebogár.
Épp kedvet kaptam volna egy kis klasszik Doomozáshoz (ugye a BFG Edition pont akciós PSN-en a húsvéti sale következtében), aztán győzött a lustaság, és youtube-on pörgettem végig az első rész végigjátszását.
Viszont találtam egy ilyen gyöngyszemet a videómegosztón, ami nekem teljesen új volt. A lenti videó összefoglalja a fejlesztés különböző státuszait. Először még tök szimpla geometriájú pályákat mutatnak a készítők, és egy borzalmas HUD-ot, aztán a kép kezd letisztulni. A Wolfie-hoz hasonló bónuszrendszerről pl. egyáltalán nem is tudtam. A videó tanulságai alapján ez a megjelenés előtt egynehány hónappal került ki a játékból, és milyen jól döntöttek, hogy ez végül így is maradt.
Doom 1 fejlődéstanulmány, a lenti videóban.