[Teszt] The Knightling

The Knightling

dragCsető Zsolt2025.10.12. 22:00

Érdekes időket élünk mostanság gaming fronton, hiszen egyre több a kérdőjel a jövőt illetően – abban sem igazán lehetünk biztosak, hogy előrefelé halad-e az iparág egyáltalán. Azt mindenesetre jó látni, hogy indie fronton nemcsak a kínálat bővül brutális mértékben, hanem az ambíciók is egyre komolyabbak. A több ugyanakkor nem mindig jobb – mint ahogy az ambiciózus játék sem jelent még önmagában semmit…

Hogy egy-egy kiemelkedő, instant klasszikusnak kikiáltott cím összességében mennyire lesz meghatározó, az mindig csak hosszú távon derül ki, így aztán időről időre érdemes felülvizsgálni a nagy szavakat. Ezt leginkább azon keresztül lehet leszűrni, hogy hány játék esetében bizonyulnak egyértelmű inspirációs forrásnak, akár a játékdizájnt, akár a stílust tekintve, az elmúlt tíz évből pedig a The Legend of Zelda: Breath of the Wild és az Elden Ring alighanem kiérdemelték mostanra ezt a kitüntetett státuszt. Előbbiről ezt már régóta sejtjük, már csak a franchise múltjából adódóan is, de a FromSoftware eddigi legnagyszabásúbb alkotásának hullámai is egyre gyakrabban érnek partot. Nos, nem is véletlenül velük példálóztam, hiszen a holland Twirlbound új játéka, a The Knightling esetében mindenképpen ők ketten a leginkább említésre érdemes kiindulási alap.

A párhuzam elsősorban nem a gameplay, hanem a világépítés terén jelentkezik, a tényleges tartalom tekintetében ugyanis nincs meg az a fajta monumentalitás, mint az említett játékoknál: ez tényleg egy indie open-world játék, nagy, de még viszonylag belátható térképpel és egy nem különösebben hosszú, kevesebb mint tíz óra alatt kipörgethető sztorival. Maga az alaphelyzet sem bonyolult: adott egy nagy becsben tartott lovag, akinek egy balul elsült küldetés során nyoma vész, mi pedig az ő apródját alakítjuk, aki igyekszik rábukkanni Sir Lionstone nyomára.

A meseszerű felütésre szépen rímel a The Knightling általános hangulata is: ilyen szempontból jól hozza a Zelda könnyedségét, egy két komolyabb lore-momentummal, melyek pont annyi mélységet adnak, hogy fenntartsák az érdeklődést, már ami a történetet illeti. Szerencsére – ahogy azt már fentebb említettem – az események olyan szempontból gyorsan haladnak, hogy a fő szál alig egy-két küldetés erejéig időzik csak el az egyes helyszíneken, így szélsebesen be lehet járni a térképet. Szó szerint, miután legfőbb társunk, a Sir Lionstone által hátrahagyott mágikus pajzs még a repülésben is segít bennünket – kell is, a fejlesztők ugyanis nem spóroltak a vertikalitással, így aztán az A-ból B-be jutás sokszor cseppet sem egyértelmű. Ilyen szempontból a legerősebb talán a párhuzam az Elden Ringgel, igaz, maguk a megoldások közel sem olyan kifinomultak: a felfedezés időnként sokkal inkább frusztráló, mintsem jutalmazó. Jobban élveztem volna egy kicsit fókuszáltabb pályatervezést, kevesebb üresjárattal – végig azt éreztem, hogy a fejlesztők féltek kisebbre venni a térképet, így azonban nincs annyi érdemi tartalom, mellékküldetés és gyűjtögetnivaló, hogy indokolt legyen egy ennyire terebélyes (nem győzöm hangsúlyozni: indie szinten) világ.

A The Knightling open-worldségével ezzel együtt nincsenek komoly gondok, mint ahogy a stílusa is egészen könnyen berántja az embert… csak aztán elmélyedünk a játékmenetben, és az egész élmény darabjaira hullik sajnos. Akció-kalandról lévén szó, a gameplaynek igencsak vaskos szelete a harc, ami véleményem szerint nagyon durva koncepcionális hibákkal küzd. Azzal önmagában még semmi gond nem lenne, hogy az említett pajzsunk egyben a fegyverünk is (nyomtam én már shield only runt Dark Soulsban, nem akadunk fent ilyeneken), de végig az volt az érzésem, hogy ez nem több szimpla döntésnél, és odáig már nem jutottak el a készítők, hogy ezen kiindulási pont köré építsék fel a komplett harcrendszert. A legnagyobb baj, hogy az ellenfelek dinamikája és mozgáskultúrája össze sem vethető a miénkkel, sokkal gyorsabbak, ami miatt nagyon pragmatikus hozzáállással kell vívni – magyarán nem lehet kiélvezni a harcokat és elszórakozni bennük, hanem muszáj a célravezető megoldásokat erőltetni, különben hamar elhalálozunk. Ezek pedig gyakran nem túl szórakoztatók – mondok is egy példát. Adott egy aréna, aminek három sarkából virágok köpködnek folyamatosan, meglehetősen gyakori, gyors és jól célzó lövedékekkel. Eközben ránk ront három különböző ellenféltípus, fajtánként két-három példány, melyek mindegyike ellen másféle mozdulat a hatékony, arról nem is beszélve, hogy a crowd-control, mint olyan elég limitáltan lehetséges csak a harci repertoárunkkal. És akkor a cseresznye a habon: a páncélos ellenfeleket először meg kell bénítani, majd le kell tépni róluk a vértet, méghozzá egy QTE keretein belül, ami közben a többiek simán meg tudnak ütni minket – és akkor kezdődik a buli elölről. Igen, meg lehet csinálni. De hogy semmi szórakoztató nincs benne, az egészen biztos. És ez sajnos nem csak egy kiragadott példa: tényleg koncepcionális hibák vannak sajnos a harcrendszerrel, fejlesztési lehetőségek ide vagy oda, így aztán sokszor inkább csak elfutottam az ellenfelek elől – a jutalom amúgy is csekély, ami a legyőzésükért jár, a gyógyító eledelek farmolása pedig elég fárasztó, úgyhogy jobb spórolni velük.

A platforming és a fejtörők valamelyest árnyalják a képet, hiszen ezekkel nincs komoly gond, a harc azonban nálam annyira lehúzta az élményt, hogy nem igazán tudom jó szívvel ajánlani a The Knightlingot. Pedig még a történettel is milyen szépen rezonált volna, ahogy a kis holland csapat megmutatja, hogy indie-ként is lehet nagyot alkotni az open-world műfajban, az ambíció azonban önmagában rettentően kevés. Kell mellé a minőségi megvalósítás és a jó játékdizájn is – a Twirlbound alkotása sajnos mindkét téren hagy bőven kívánnivalót maga után.

PLATFORM PC, PS5 (tesztelt), Xbox Series
KIADÓ Saber Interactive FEJLESZTŐ Twirlbound
MEGJELENÉS 2025. augusztus 28. ÁR 11 290 Ft / €29,99

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Super Mario Galaxy 1 + 2

Mario csak a belengetett tortából szeretett volna enni egy szeletkét, a jól kinéző teadélután helyett azonban királyságokon átívelő mentőakció kerekedett újra és újra Peach meghívóiból. Szegény vízvezetékszerelő ráadásul puszit sem mindig kapott, de volt olyan kalandja (kettő is), ahol a „nagy hűhó semmiért” jegyében még galaxisokon is keresztülnyargalt. Emlékeztek ezekre a játékokra?

3 órája

The Knightling

Egy kis lovag útra kél, hogy rátaláljon az ünnepelt hősre, az út során azonban olyan felfedezéseket tesz, amikre kicsit sem számított. Mi is így jártunk a játékkal.

4 órája

Alig valami - ez történt pénteken

Benne: Build A Rocket Boy, Tavern Keeper, MachineGames.

1 napja
5

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

2 napja
3

EA Sports FC 26

Újabb év, újabb FIFA. Illetve, bocsánat, FC. Mert most már harmadik éve így hívják. A világ egyik legnézettebb cirkuszának digitális kivetülése, borzasztó renoméval, de mellé 20+ milliós eladásokkal. Lássuk, mit tud az idei epizód!

2 napja
5

Bloober Team tervek - ez történt csütörtökön

Továbbá: Sacred 2: Fallen Angel Remaster, Code Vein II, Synth Riders: Overdrive, Indiana Jones and the Great Circle, Skate Story.

2 napja
1

Mind Diver

A Mind Diver egy kicsit szürreális, kicsit gondolkodós sétaszimulátor, mely egyenesen az emberi elme legmélyére invitál meg minket, egy ütős merülés keretein belül.

3 napja
3

Bővül az Expedition 33, megalakult a Sackbird Studios – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo – Close to You, Sportia, Indika.

3 napja
4

Little Nightmares III – visszatérő gyermeki (rém)álmok

A világ elképesztően sötét hely. Aprócska cipellőink erőtlen kopogása, balsorsú társunk gyámoltalan suttogása szinte teljesen elenyésznek a felnőttek birodalmának penetráns atmoszférájában. A Tarsier után szabadon most a Supermassive kezében volt feladat, hogy trilógiává érjen a Little Nightmares, lássuk milyen lett a harmadik epizód.

4 napja
4

A titokzatos Nintendo rövidfilm – ez történt kedden

Továbbá: Starseeker, Vampire Survivors, Ion Fury, PowerWash Simulator 2, Metaphor: ReFantazio.

4 napja
3

PXN P5 8K - villámgyors gamepad, pénztárcabarát formában

A PXN-ről a Gamer365 hasábjain nem sok információt olvashattatok eddig, ám a P5 8K kontrollerük kapcsán úgy éreztük, tollat kell ragadnunk. Lássuk, milyen is valójában a bíboresőt idéző „nyolckás" csoda.

5 napja
10

Bővül az Assassin's Creed Mirage, bezár a The Outsiders – ez történt hétfőn

Továbbá: Blackwood, Broken Sword: The Smoking Mirror – Reforged, 2XKO, Marathon.

5 napja
8

Heti megjelenések

6 napja
12

Towa and the Guardians of the Sacred Tree

A japán művészetet idéző látványvilág, hagyományos fantasy vonallal és némi roguelite játékmechanikával megspékelve – ami papíron és összevágott trailereken kimondottan izgalmas, az nem biztos, hogy hosszabb távon is szórakoztató. Tesztlaborban a Brownies RPG-je.

7 napja
4

Minimális mozzanatok - ez történt pénteken

Benne: skate., Blood West, Scurge: Hive.

8 napja

Donkey Kong Bananza - DK Island & Emerald Rush DLC

Miután Donkey Kong felfalta az összes banánt és Pauline elénekelte az összes dalt, nincs más hátra, mint visszatérni a gyökerekhez: irány DK Island! És egy elbűvölő ráadás.

9 napja
7

Dungeons & Dragons bejelentések - ez történt csütörtökön

Benne: Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked, Dragon Ball: Sparking! Zero, Pokémon Legends: Z-A, Project Baxter, Crashout Crew.

9 napja
1

Agatha Christie: Death on the Nile

A kalandjáték műfajának van egy stabil rajongóbázisa, akikre birodalmat ugyan nem lehet építeni, de pontosan kiszámított üzleti sikert talán igen. A Death on the Nile is ennek a társaságnak szól, Poirot főszereplésével. Lássuk a bajszot!

2025.10.02.
12

Sonic Racing: CrossWorlds

Hogy valaha képes volt-e legyőzni Sonic a nagy riválisát, Mario-t? Erre egyértelmű a válasz, de talán sosem került még olyan közel ehhez a tetthez, mint most, a Sonic Racing CrossWorlds kapcsán. Teszteltük a SEGA kartjátékát!

2025.10.02.
12

Átszervez a Ubisoft - ez történt szerdán

Továbbá: Maid of Sker VR, SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide, Marvel Cosmic Invasion, Hellreaper, Rock Band 4.

2025.10.02.
2