[Teszt] Shredders

Shredders

mcmackoGéczy Attila2022.03.16. 14:01

A snowboard és az extrémsport játékok hálás műfajnak számítottak egy időben, manapság viszont nincs akkora választék belőlük. A Shredders jókor, jó helyen talál szűz hóval borított pályát, mi pedig a FoamPunch-nak köszönhetően az utóbbi évek egyik legszórakoztatóbb eredeti sportjátékát nyüstölhettük az elmúlt napokban.

Eskü rég volt már olyan új deszkázós játék, amire igazán rápörögtem volna. A Skate sorozat engem hidegen hagyott, a Tony Hawk újrakiadások pedig mégsem friss ötletekre építettek. Snwoboard terén nálam az eredeti PSX-es X-Games játék után az Amped 3 és a Shaun White-féle mókázás számít "jónak", a Shredders pedig tudatosan épít a fenti címek szinte mindegyikére, és ad a bevált formákhoz valódi egyéniséget.

De ami a legjobb, a Shredders-szel egyszerűen jó játszani. Becsattintod a játékot, a program relatíve egyszerű feladatokat kínál, pihepuha, vattacukorral bevont hegyoldalakon, chill zenékkel. Nincs gyomorideg, nincs kézgörcs, az óvatosan nehezedő feladatokat könnyedén teljesíted, és nem durran el az agyad, hogy ha a challenge extrákat sem sikerült elsőre behúzni. Azért sem, mert az opcionális kihívások sem igényelnek olyan fókuszt mint pl. az OlliOlli World feladványai, szimplán csak bővítik a szemléletet és tágítják a játékmechanikai megoldásokkal kapcsolatos elképzeléseidet. Az irányítás alapvetően gombnyomás+analóg összjátékkal működik. Talán lehetne kicsit több a tutorial jellegű segítség (pláne, hogy nem csak a gombok és az irányok, de a dinamika és az időzítés is számít), de szépen bele lehet jönni a trükközésbe. A kampány amúgy is arról szól, hogy miként leszel profi, nem kell mindjárt a játék elejétől dupla flipekkel és hasonló huncutságokkal operálni. A "reshred" mechanizmus is jól ki van találva - ez olyasmi, mint a Grid/Forza visszatekerése. Ha hibáztál, akkor visszahelyez egy korábbi pontra a játék, nem kell újrakezdened az egész pályát.

A sztoriban két nagyratörő videós félnótás kalandjait követhetjük, akik a park környékén pro hódeszkásoktól tanulnak, szponzorációra hajtanak, és meg akarják mutatni magukat a nagyvilágnak. Nekem kicsit sok ez a kivagyi sport-influenszeres marháskodás, de egy valami tagadhatatlan: a játék végig pozitív érzelmek mentén szervezi a feladatokat. Nincs nagy rivalizálás, van viszont közös bohóckodás, egymás karrierének a segítése, negyedik falat áttörő poénok, és egy kicsit már-már túl is tolt brodude haverkodás. Érdekes, hogy a FoamPunch-nak sikerült ruhalicenszeket is szereznie, valamint a pro riderek saját hangjukon szólalnak meg. A játékhoz egy órányi átvezetőt vettek fel összesen, ami nem hozza az Amped 3 utánozhatatlan magasságát, de mindenképp ad egy derűs ízt a 6-8 órás játéknak. A kampány során megnyíló világ és a riderek egyéni stílusának kitanulása is kontextust ad a kalandnak, és akkor még az olyan apróságokról még nem is beszéltünk, mint a hójárgányos csapatás, vagy a nagy sebességre csévélő állomások kihasználása.

A játéknak egy dolog nem adatik meg, jelesül az AAA kategória színvonala. A Shreddersnek viszont erre sincs szüksége. Jól áll neki az egyszerű, kicsit üres, álomszerűen effektezett környezet. A sálak mögül beszélő, így arcmimika nélküli szereplők stílusa. Eskü, még a Fat Wreck/Epitaph vonalat nélkülöző elektronikus aláfestés is működik, pedig ha nálam extrémsportról van szó, akkor szólnia kéne a gitároknak.

Sajnos a tesztverzió olykor apró, de büdös bogarakat hagyott maga után a hóban, így a boldogságom sem volt teljes. Nem ritka a rail végén égbe szálló karakter, volt pálya, ahol a számláló nem adta be a teljesítési feltételhez szükséges pontokat. Máskor olyan, mintha a reshred visszahelyezésnél elveszne az eredeti lendület. A multiplayer lehetőséget is megjelenés után lehet majd csak kipróbálni - a megosztott világ után lehet kicsit nagyobb is lesz a pályákon a nyüzsi. Viszont érkeznek a patchek és azonnal reagáltak a visszajelzéseimre a fejlesztők. Pacsi nekik!

2022 szarviharában nagyon tudtam értékelni a Shredders-t. A barátságos és vidám stílusát. A relaxációs terápiának sem utolsó csapatásokat. A békét és a nyugalmat, amit áraszt magából. Talán, mint játék nem tökéletes, sok benne a polírozásra váró bigyó. De mint élmény, már most jól működik. Elrepít fel egy magas hegyre, ahol a nap szikrázik, a hó puha és kívánatos, a deszka siklik, a hősök pedig boldogok. Mennyire jó, hogy vannak még ilyen játékok!

Megjegyzés: és milyen jó hogy Game Pass-ben is elérhető lesz a Shredders, mégpedig a megjelenésének napjától!

Megjegyzés 2: A lenti videó egy jó kiindulási pont, hogy mi jelentett inspirációs forrást a készítők számára.

Pontosan
7
Platform: PC, Xbox One/Series S/X (tesztelt)
Kiadó: FoamPunch | Fejlesztő: FoamPunch
Megjelenés: 2022. március 17. | Ár: 17200 FT

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

2 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #27

12 órája

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

1 napja

Vakondok 6 - támogasd te is!

2 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

3 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

4 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

4 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

4 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

5 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

5 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

6 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

7 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

7 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

8 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

8 napja
3

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

9 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

2026.06.20.
8

Gobliiins Collection

2026.06.19.
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

2026.06.19.
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

2026.06.19.
1