[Teszt] PO'ed: Definitive Edition

PO'ed: Definitive Edition

mcmackoGéczy Attila2024.05.28. 16:00

Már megint a Nightdive! Ezúttal azonban nem egy örök klasszikus, inkább egy kísérleti, korai 3D-vel bátor próbálkozásokat tevő FPS került a terítékre. A méretes serpenyővel popsiszörnyeket regulázó űrséf kalandja izgalmasnak és elsőre viccesnek tűnik, de valóban az is?

Az 1990-es évek közepe izgalmas volt az FPS és a 3D játékok műfaja szempontjából. 1995 környékén, konzolos fronton a PlayStation, Saturn és a 3DO is vastagon előkészítette a terepet a későbbi csodák érkezésére, addig viszont sok-sok kísérleti próbálkozáson kellett a fejlesztőknek és a játékosoknak is túlesni. A PO'ed is egy ilyen darab, ami pár ős-3DO vagy PS fanatikus számára mondhat valamit, de megmondom őszintén, én először találkoztam a játékkal. És a trailer alapján picit többet is vártam tőle.

A Nightdive kóderei és a Kex motor segítségével ez a régi darab is felújítást kapott, úgy, ahogy a csapattól azt megszokhattuk. A klasszikus alapvetések helyett azonban itt arról lehet szó, hogy a csapatból valaki számára ez a játék és egyúttal a felújítása gyerekkori szívügy lehetett, a nosztalgia szent küldetése! Mert amúgy racionális érv szinte nincs is amellett, hogy a PO'ed-öt 2024-ben is nyüstöljük.

A játék egy teljesen 3D-s világot mozgató FPS, de a műfaj nagyon korai, totál experimentális korából. Egy űr-séffel kell rendet vágnunk két lábon járó köpködő picsaszörnyek, harapós vértócsák, szivacs-élettel rendelkező egyéb randaságok között. Fegyvereink között közelharci és táveszközök sorakoznak, a pályák pedig olyan dolgokkal kísérleteznek, amelyek a korra nem igazán voltak jellemzőek. Az egyik szint például az ugrálásra van felfűzve (séfünk nindzsa-szaltót is tol, ha kell), a másik egy méretes vertikális kürtő körül szerveződik, ahol jetpackkel kell ügyeskedni, és sorolhatjuk. Sok a titok, rengeteg a monszta, méretesek a labirintusok. A baj az, hogy az érdekesség-faktoron túl nincs más ami itt tartson minket. A fegyverjáték gyenge, az ellenfelek súlyozása hullámzó. A pályák frusztrálóak, hiányzik belőlük a játékost starttól célvonalig lelkesítő szervezőerő és arányosság. Az editorból kipotyogó kísérletezés pedig 1995-ben még mutathatott újdonságerőt, ma ezen már csak mosolygunk, és a történelem lapjai közé kívánjuk az ilyesmit, nem aktív kikapcsolódásunk középpontjába.

Ez a PO'ed legnagyobb problémája. Nehéz, kínos vele haladni. A történelmi értékét persze érezzük, de kapcsolódási pontok és nosztalgia nélkül inkább bármelyik másik Nightdive megjelenésre húz majd a kontrollerünk. A Dark Forces (1995), a Powerslave (1996!) vagy az első Turok (1997) is kategóriákkal komolyabb élményekkel szolgál. És feltételezhetően több kapcsolódási ponttal, érzelemmel, mint a Kretén Konyhafőnök Kalandjai a Kozmikus Kulatúrók Karmában.

PLATFORM PC, Xbox, PlayStation, Switch KIADÓ | FEJLESZTŐ Nightdive Studios, Any Channel (eredeti) MEGJELENÉS 2024. május 16. ÁR 19,50 EUR

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

21 órája
1

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

1 napja
1

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

2 napja
6

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

2 napja
7

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

3 napja
8

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

3 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

4 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

4 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

5 napja
12

Wanderstop

5 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

6 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

7 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

8 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

9 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

9 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

2026.06.26.
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

2026.06.25.
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

2026.06.25.
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11