[Teszt] Kiln - a Double Fine nem köcsögöl!

Kiln - a Double Fine nem köcsögöl!

mcmackoGéczy Attila2026.08.09. 12:00

Lassan habitussá válik, hogy a Double Fine játékairól négy hónapos késéssel írunk. A Microsoft Game Studios-nak köszönhetően Kiln is Game Pass-ben debütált, mint a korábbi címek, de valószínű ez az utolsó ilyen megjelenés, Tim Schafer cége pedig ment vissza az indie státuszba a nagy Xbox-apokalipszis után. Sebaj, a Kiln még így hónapokkal a megjelenése után is megéri a figyelmünket, és ráadásul a nyárból még van egy szűk hónap, amiben ki is használhatjuk a játék még mindig aktív közösségét.

Mert hogy a Kiln egy online brawler, abból is a furábbik fajta. Elöljáróban elmondom, hogy a Game Pass-nek köszönhetően 1-2 perc alatt még mindig tudtam meccseket játszani (még, ha pár bot is bekeveredett a játékosok közé), úgyhogy a kezdeti próbálkozások után úgy éreztem lesz és van is értelme jobban belegázolni az agyagos földbe, és nektek is mesélni a játékról.

A Klin első és legfontosabb lényegi eleme az arénaharc. Amolyan Splatoon/Power Stone keveréket képzeljetek el, ahol a fő cél megtölteni a köcsögjeinket vízzel, majd ha ügyesek vagyunk és eljutunk a térkép túlsó végébe, ott az ellenfél agyagégető kemencéjére locsolhatjuk a bennünk felhalmozott löttyöt. De persze a gyors mozgás, a menet közbeni harc is apasztja a hősünkbe vetett H2O-t, a víz pedig a terepen szétfolyik, de újra is gyűjthető. Szóval nem csak a rush, hanem az ügyes harcolás, védekezés, támadás is lényeges. Stratégia nélkül nincs győztes meccse. A pálya pedig mindig változik - szinte minden térképnek (amelyeket az ókori istenek köré formáltak Anubistól Athénéig) vannak gimmickjei, amiket kihasználva, vagy épp csapdába esve, kell ügyesnek és okosnak lenni a harctéren.

A második réteg a korongozás. A hub-ban ugyanis vannak agyagozó asztalok, ahol szintekben előre lépve egyre nagyobb eszköztárral készíthetünk magunknak "edényeket". A Kiln hősei nem a köcsögök, hanem az azokat megszálló szellemkék, így akár menet közben is váltogathatunk a héjak között. A csatákba három "felső polcra tett" edényt vihetünk magunkkal, a tárból mindig jól ki kell választanunk, hogy milyen hangulatban akarunk játszani. A nagy öblös darabok nyilván lassúak, de a vízhordásban és a tank-szerű harcban is kiválóak. A kicsi, ügyes cserepek jól futnak de kevés vizet visznek, emellett kis helyen is elférnek (akad olyan pálya, ahol kifejezetten erre készített átjárók lettek elhelyezve). A korongok eleve osztályokba rendeződnek (tál, váza, csésze, edény... stb.) és ezeknek is vannak speckó alváltozatai. Ezekre nincs jó recept, kísérletezés közben alakul a sárgolyó, és real time mutatja a korongozóban készülő köcsögről a játék a HP/víztérfogat arány változását, na meg a speckó támadást. Mert hogy az egyes típusok más-más speciállal rendelkeznek, ezek viszont szintén nem receptszerűek, ahnem egy-egy vad forma kísérletezése közben bukkannak fel szintén a korongozó infósávjában.

Ahogy kitalálhattátok, a játék nem csak a Double Fine-ra jellemző csodás látvánnyal és vicces hangulattal hódít. A mechanikák remekül működnek. A vízzel teli köcsög imbolyog, nehezebb vele haladni. A harcok során apró, addig nem észlelt trükköket hoz ki a terep és a karakterek közötti összjáték. Taktikázni (főleg emberi játékosok ellen) muszáj, mert két perc alatt innen oda fordul a csata szele, ha nem figyelünk oda. És az egész tényleg felhőtlen, jópofa, ha kell, akkor pedig fogcsikorgatósan izgalmas. De ehhez kellenek a játékosok.

Ha két ember játszik 3-3 bottal, a helyzet jóval laposabb lesz, mert sajnos az AI nagyon gyenge. A Kiln másik fő gondja, hogy a fejlődéssel "csak" kozmetikákhoz juthatunk és a korongozáshoz a kezdetekben pár új mechanikai lehetőséghez. Ez egy ideig leköti az embert, de utána az acsik jelentős része már "túl messze van", aztán ki tudja, meddig lesz közösség még egyáltalán a köcsögháború mögött.

Viszont amíg a GP kínálatában ott figyel, legalább próbálj rá a mókára, ha szereted a Power Stone-t vagy a Splatoont, ezt is nagyon fogod élvezni. A Kiln nyilvánvalóan egy újabb jól kivitelezett projekt, olyan, ami csak kevés fejlesztőstúdió ötletgyárából realizálódhat, mert nyilvánvalóan nem tömegjáték, nem a közízlés mentén készült. Inkább egy designer fejéből kipattant experimentális kiruccanásnak tekinthető, amit végigvittek "retail" játék formájáig. Ennek viszont zseniális - addig üljetek le korongozni, amíg a felettünk terjedő hőkupola ki nem szárítja az ölünkbe hullott agyagbogyót...

Kiln | FEJLESZTŐ: Double Fine | KIADÓ: Microsoft Game Studios | PLATFORM: PC, Xbox (teszteltük), és Steamen is elérhető | Megjelenés: 2026. 04. 23. | ÁR: kb. 20 EUR | A játékot a Game Pass rendszeréből letöltve teszteltük!

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt a kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

10 órája
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

22 órája
5

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt a hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

1 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

1 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

2 napja
7

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

2 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

3 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

4 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

4 napja
15

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

5 napja
44

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

5 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

6 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

6 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

7 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

8 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

2026.09.06.
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

2026.09.05.
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

2026.09.04.
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

2026.09.04.
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

2026.09.03.
2