[Teszt] Keeper

Keeper

mcmackoGéczy Attila2026.01.16. 15:50

Ugye ti sem gondoltátok, hogy a Gamer365-ön teszt nélkül hagyjuk a Double Fine legújabb megjelenését? (Kacsint! (^.-)) A Game Pass-ben is debütált, ezért szélesebb körben hozzáférhető Keeper meglepően radar alatt maradt, pedig lehet, hogy a 2025-ös év legjobb filmszerű 3D platformerét, vagy másképpen, Journey-like játékát köszönthetjük személyében.

Milyen a mászkálós kalandjáték, melyben egy pók lábakon mozgó, Pixar-stílusban animált világítótorony a főszereplő? Hát ez az ötlet sem az MI-vel patikamérlegen súlyozott, kereskedelmi számítások szerint működő koncepció-gyárból került elő! De pont ezért szeretjük a Double Fine játékait. A Keeper jól illeszkedik a sorba és mindent tartalmaz, amit a cég korábbi fejlesztései alapján elvárunk. Jelesül:

  • ötletes játékmenetet,
  • meghökkentő látványt,
  • művészeti érzékenységet,
  • valamint némi fura-faktort, amivel a játékosok egy részét azonnal elveszíti a cég.

A furcsaság itt alapvetően az irányításból és a kissé esetlen főhősből ered. A Keeper (azaz az életre kelt világítótorony) kicsit olyan, mint a részeges karatemester. Kicsit lassú pofa, és az interakcióra képes szeme (a világító lámpatest) célzási módja is furcsa a tengely körüli mozgatási alapokkal. Karakterünk képes a szemét fókuszálni, és ahol erős a fény, ott nyílik a virág, pusztul a "Sötétség" és a "Romlás", valamint bekapcsolódnak a szerkezetek. Ha karakterünk nekiiramodik, akkor szakad az inda, reccsen a szikla, és máris szabad az út.

A fentiek alapján azt gondolhatnánk, hogy nem túl változatos játékmenet vár ránk, de ezt sikerült úgy elkerülni a Double Fine kézműves fejlesztőinek, hogy szinte minden pályaszakaszra kitaláltak valami új mechanikát. Keeper tornyunkhoz szegődik egy (?) madárka (??), akivel kapcsolókat és kurblikat manipulálhatunk. Később a fény-árnyék játékokon túl az idő manipulálására is felken minket a játék. Az utolsó harmadban pedig új formákat öltünk hősünkkel, ami hatalmas lendületet és izgalmas változatosságot hoz, egyre kellemesebb irányítás és haladásérzet mellett.

Természetesen a filmszerű (cinematic) platformerek világában az Another World óta tudjuk, hogy elengedhetetlenek a szájtátós hátterek és érdekes, idegen tájak. Innen nézve, a Keeper varázslatos dolgokat tud mutatni; ha valaki imádja a firi-fura idegen világokat, már emiatt is belecsaphat a játékba. De van értelme a környezetbe facsart sztorinak, a könnyet préselő jeleneteknek, és a komikus könnyedséget kínáló NPC-knek, kedves lényeknek is. A Double Fine játékában van dráma, humor, de tényleg nem csak a vizuális művészetével, hanem a változatos, kellemes haladást, de olykor odafigyelést igénylő puzzle feladványaival és felderítésével is leköt minket.

Bár a mozgás koncepció szerint kíván tőlünk némi odafigyelést, komolyabb ügyességi szakaszokat csak elvétve találhatunk a játékban, és én ezt pozitívumként éltem meg. Az irányítás ugyanis nem mindig tökéletes, és a kameranézet is olykor megtréfálhat minket. De ezek messze nem deal-breaker dolgok. A Keeperrel való haladás nem fárasztó, elrepül vele az együtt töltött 5-6 óra. (Minimum kétszer olyan hosszú, mint a nemrégiben megjelent Herdling...) Aki viszont achievement-vadász, az készüljön arra, hogy van pár könnyen elhagyható titkos darab. Ezeket az engedékeny fejezetválasztó segítségével persze visszamenőlegesen is kikotorhatod a játékból, és akkor nem kell azon izgulnod, hogy mit hagytál el a kaland során. Sajnos engem stresszel az ilyesmi, és maximalista lévén a titkos acsik elhagyása miatti félelem egy kicsit rányomta a bélyegét a kalandozásra.

Az utóbbi év talán tényleg legjobb mesekalandja a Keeper, amely emlékezetes pillanatokkal, pszichedélikus hátterekkel, kicsit furcsa, ámbár logikus mechanikáival és szívet melengető karaktereivel nálam befészkelte magát a Double Fine legjobbjai közé. Nem csoda, ezen a címükön is Lee Petty dolgozott. Kár, hogy nem nyomtam le tavaly, talán még a GOTY-listámra is felfért volna...

Keeper | PLATFORM: PC, Xbox és Game Pass (tesztelt) | KIADÓ: Microsoft Game Studios | Fejlesztő: Double Fine | MEGJELENÉS 2025. október 17. | ÁR kb. 30 EUR

*A játékot megtalálod a Microsoft Game Pass kínálatában.

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

12 órája
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

19 órája
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

20 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

1 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

1 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

2 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

3 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

4 napja
9

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

4 napja
4

Méltó szellemi örököst kap a Diablo II? - Steam Next Fest 2026 február #1

Itt az idei év első Steam Next Festje, lássuk hát, mit érdemes kipróbálni a számtalan remek demó közül! Replaced, The Alighieri Circle, Outbound, Darkhaven, Copa City!

5 napja

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

5 napja
3

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

5 napja
1

Resident Evil Requiem

A veterán Leon és az újonc Grace egyaránt kénytelenek szembenézni a múlttal, a két nézőpont pedig egy egészen egyedi folytatásban találkozik a Resident Evil tovább íródó történetében.

6 napja
21

Marvel's Wolverine megjelenési dátum, Overwatch Rush bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Panzer Knights: Commander's Edition, Final Fantasy VII.

6 napja
22

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

7 napja
9

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

7 napja
1

Demon Tides

8 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

8 napja
17

Mario Tennis Fever

9 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

9 napja
8