[Teszt] Keeper

Keeper

mcmackoGéczy Attila2026.01.16. 15:50

Ugye ti sem gondoltátok, hogy a Gamer365-ön teszt nélkül hagyjuk a Double Fine legújabb megjelenését? (Kacsint! (^.-)) A Game Pass-ben is debütált, ezért szélesebb körben hozzáférhető Keeper meglepően radar alatt maradt, pedig lehet, hogy a 2025-ös év legjobb filmszerű 3D platformerét, vagy másképpen, Journey-like játékát köszönthetjük személyében.

Milyen a mászkálós kalandjáték, melyben egy pók lábakon mozgó, Pixar-stílusban animált világítótorony a főszereplő? Hát ez az ötlet sem az MI-vel patikamérlegen súlyozott, kereskedelmi számítások szerint működő koncepció-gyárból került elő! De pont ezért szeretjük a Double Fine játékait. A Keeper jól illeszkedik a sorba és mindent tartalmaz, amit a cég korábbi fejlesztései alapján elvárunk. Jelesül:

  • ötletes játékmenetet,
  • meghökkentő látványt,
  • művészeti érzékenységet,
  • valamint némi fura-faktort, amivel a játékosok egy részét azonnal elveszíti a cég.

A furcsaság itt alapvetően az irányításból és a kissé esetlen főhősből ered. A Keeper (azaz az életre kelt világítótorony) kicsit olyan, mint a részeges karatemester. Kicsit lassú pofa, és az interakcióra képes szeme (a világító lámpatest) célzási módja is furcsa a tengely körüli mozgatási alapokkal. Karakterünk képes a szemét fókuszálni, és ahol erős a fény, ott nyílik a virág, pusztul a "Sötétség" és a "Romlás", valamint bekapcsolódnak a szerkezetek. Ha karakterünk nekiiramodik, akkor szakad az inda, reccsen a szikla, és máris szabad az út.

A fentiek alapján azt gondolhatnánk, hogy nem túl változatos játékmenet vár ránk, de ezt sikerült úgy elkerülni a Double Fine kézműves fejlesztőinek, hogy szinte minden pályaszakaszra kitaláltak valami új mechanikát. Keeper tornyunkhoz szegődik egy (?) madárka (??), akivel kapcsolókat és kurblikat manipulálhatunk. Később a fény-árnyék játékokon túl az idő manipulálására is felken minket a játék. Az utolsó harmadban pedig új formákat öltünk hősünkkel, ami hatalmas lendületet és izgalmas változatosságot hoz, egyre kellemesebb irányítás és haladásérzet mellett.

Természetesen a filmszerű (cinematic) platformerek világában az Another World óta tudjuk, hogy elengedhetetlenek a szájtátós hátterek és érdekes, idegen tájak. Innen nézve, a Keeper varázslatos dolgokat tud mutatni; ha valaki imádja a firi-fura idegen világokat, már emiatt is belecsaphat a játékba. De van értelme a környezetbe facsart sztorinak, a könnyet préselő jeleneteknek, és a komikus könnyedséget kínáló NPC-knek, kedves lényeknek is. A Double Fine játékában van dráma, humor, de tényleg nem csak a vizuális művészetével, hanem a változatos, kellemes haladást, de olykor odafigyelést igénylő puzzle feladványaival és felderítésével is leköt minket.

Bár a mozgás koncepció szerint kíván tőlünk némi odafigyelést, komolyabb ügyességi szakaszokat csak elvétve találhatunk a játékban, és én ezt pozitívumként éltem meg. Az irányítás ugyanis nem mindig tökéletes, és a kameranézet is olykor megtréfálhat minket. De ezek messze nem deal-breaker dolgok. A Keeperrel való haladás nem fárasztó, elrepül vele az együtt töltött 5-6 óra. (Minimum kétszer olyan hosszú, mint a nemrégiben megjelent Herdling...) Aki viszont achievement-vadász, az készüljön arra, hogy van pár könnyen elhagyható titkos darab. Ezeket az engedékeny fejezetválasztó segítségével persze visszamenőlegesen is kikotorhatod a játékból, és akkor nem kell azon izgulnod, hogy mit hagytál el a kaland során. Sajnos engem stresszel az ilyesmi, és maximalista lévén a titkos acsik elhagyása miatti félelem egy kicsit rányomta a bélyegét a kalandozásra.

Az utóbbi év talán tényleg legjobb mesekalandja a Keeper, amely emlékezetes pillanatokkal, pszichedélikus hátterekkel, kicsit furcsa, ámbár logikus mechanikáival és szívet melengető karaktereivel nálam befészkelte magát a Double Fine legjobbjai közé. Nem csoda, ezen a címükön is Lee Petty dolgozott. Kár, hogy nem nyomtam le tavaly, talán még a GOTY-listámra is felfért volna...

Keeper | PLATFORM: PC, Xbox és Game Pass (tesztelt) | KIADÓ: Microsoft Game Studios | Fejlesztő: Double Fine | MEGJELENÉS 2025. október 17. | ÁR kb. 30 EUR

*A játékot megtalálod a Microsoft Game Pass kínálatában.

Keeper

1 órája
2

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

9 órája
17

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

1 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

1 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

2 napja
18

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

2 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

3 napja

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

3 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

3 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

4 napja
17

Heti megjelenések

4 napja
1

Skate Story

4 napja
8

Avowed-évforduló és Street Fighter 6-pofonok – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nova Antarctica, JDM: Japanese Drift Master, Mario Tennis Fever, Detroit: Become Human, Towerborne, SAND: Raiders of Sophie, Nested Lands, The Eternal Life of Goldman, Duskfade, Shadow of the Road.

7 napja
6

Gyilkos szuperhősök - Poison Ivy, a Nevető Batman, Rozsomák és Conan

A hazai képregény-kiadóknál az esztendő vége nem a szeretetről és a megbékélésről szólt, elvégre legújabb történeteikben nemcsak az átlag polgárok, de saját társaik keze által a szuperhősök is úgy hullottak, mint a legyek.

7 napja
7

Gamer365 Karácsony 2025

Az ünnepekre várva elindítjuk a nagy év végi nyereményjáték-sorozatunkat, amiben idén is teljes verziós játékkódokat és csecsebecséket sorsolunk ki közöttetek.

7 napja
546

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

8 napja
16

Life is Strange életjelek – ez történt szerdán

Benne: PUBG: Blindspot, INARI, Sea of Remnants, PlayStation Hyperpop Collection, Ubisoft Hallifax, Elflock.

8 napja
7

Game Pass: a januári mozgolódás

MIO: Memories in Orbit premier. Star Wars Outlaws. Resident Evil Village. Így nyitja az évet a Microsoft előfizetéses szolgáltatása!

9 napja
4

Sikerek kicsiben és nagyban – ez történt kedden

Benne: ARC Raiders, Dragon Quest VII Reimagined, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Romeo is a Dead Man, Speedball.

9 napja
3

Mi ezeket a játékokat várjuk legjobban 2026-ban

2026.01.06.
33