[Teszt] Blazing Chrome

Blazing Chrome

mcmackoGéczy Attila2019.07.25. 10:09

A Blazing Chrome megjelenését vártam már, mivel személyében az idei év egyik nagy ígéretes indie-retro játékát lehetett látni. Nyilvánvaló Contra-utóérzés fogott el már az első képek és trailerek vizslatása közben, ami pedig jött most júliusban, az tényleg egy nyilvánvaló Contra-utóérzés. Szóval a kör bezárult, én pedig egészséges nyugalommal, és széles mosollyal tettem le a kontrollert az első végigjátszott este után. Hiába voltam túl egy masszív munkanapon, a Blazing Chrome a régisulis kihívása mellett is kikapcsolt és szórakoztatott.

Megvan a Contra (Európában Probotector) játékmenete? Kommandósokkal haladunk balról jobbra, „lentről fel, vagy felről le”, közben pedig ezer ellenfél akarja apasztani a 1UP készletünk számait. A karakterek egy lövéstől halnak, de szerencsére tárolókból power-upok és fegyverek szedhetőek fel, így két dolog marad a sikeres pályateljesítéshez:

1.) Megtanulni az ellenfelek támadási mintáit, hogy lehetőleg ne veszítsünk életet.

2.) Felszedni és megtartani (!) a jobb fegyvereket, amivel könnyebben teljesítehetőek az adott szakaszok.

Ezt a két pontot a Blazing Chrome-nál is be kell tartani, de a játék kicsit enyhít azért a klasszikus Contra elvárásokon. Egyrészt a pályák jó nagyok, ennek megfelelően több checkpoint is van, így nem kell mindig újrakezdeni az egész kócerájt az elejéről - másrészt pedig a fegyverek (sejtésem szerint) fixen érkeznek, mindig a következő pályarész igényeinek megfelelően.

A powerup motyók között is vannak hasznos cuccok, gyorsítók, duplaugrás, pajzs… És persze nem maradhatnak el a járművek sem, itt is kapaszkodhatunk helikopter-talpon, mocizhatunk, és mechába is pattanhatunk, ha úgy hozza a pályadesign. Később még egy spéci pályára is eltévedünk, de erről nem spoilereznék… Öt plusz egy szint várja, hogy megtanuljuk, kivégezzük, majd másik karakterrel újrázzuk az egészet. Vagy két fővel essünk neki a bulinak - ezt még kompetens társ híján sajnos nem tudtam kipróbálni.

Természetesen mit sem érne az egész akció jóféle hangulat és pályatervezés nélkül. A Blazing Chrome minimális egyéniséggel bír - a pályákról lerí, hogy melyik korábbi Contra epizód melyik szintje is ihlette a helyszíneket. Ugyanez van az ellenfelekkel, főbossok jellegével is. De ez nem is nagy baj, mert tényleg olyan, mintha egy valódi Contra folytatással tekernénk - az meg ugye olyan régen volt már (ráadásul az is DS-en), hogy az ember örül annak, hogy ismét ebben a műfajban szórhatja a halálos ólmot és energianyalábot. Fontos megjegyezni, hogy a Blazing Chrome a 16 bites grafikai világot követi - olyan az egész, mintha egy SNES vagy Megadrive játékkal durvulnánk. A színekkel bánhattak volna kicsit bátrabban - már a korábbi screenshotokon látszódott, hogy egy kicsit fakó, kicsit fémes lesz a játék színpalettája, talán ezen hangolhattak volna még a brazil JoyMasher fejlesztői. A retro-hangulatot a zenék és a hangok is kiegészítik, és meg kell hagyni, 5.1-en olyan fasza hangképet öntött a szobára a játék, hogy már csak az is fokozta bennem a gyermeki elégedettséget.

A Blazing Chrome fő hibája, hogy nem akar túlmutatni a műfaj korábbi nagyágyúin. De ezen kacagva felülkerekedünk majd, mert élvezetes minden vele töltött perc. A nehézsége igazságos, a pályatervezés precíz és tanulható. Az irányítás feszes és kézreálló, a prezentációja hozza, amit vállal. Nagyon jó lenne, ha a készítők sikerrel zárnák ezt a projektet, és ha a saját IP-tárát elkótyavetyélő Konami nem is ébred, akkor az indie vonalból nőhetne ki a Contra természetes evolúciója. Én vevő leszek rá a jövőben is, az már tuti!

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

4 órája

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

4 órája
6

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

13 órája
3

Heti megjelenések | 2026 #36

15 órája
5

Onimusha: Way of the Sword

19 órája
6

Merchant's Eden

1 napja
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

4 napja
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

4 napja
70

Aggelos 2

5 napja
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

5 napja
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

6 napja
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

7 napja
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

7 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #35

7 napja
4

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

8 napja
17

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

2026.08.22.
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

2026.08.22.
13

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

2026.08.21.
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

2026.08.21.
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

2026.08.20.
6