A Little Nightmares III erősen megosztotta a rajongókat, míg a Secrets of the Spiral néven futó szezonbérlet első DLC-je már sokkal jobban sikerült. A The Backstage érdekes ellenfelekkel, ötletes fejtörőkkel és egy világítós sapkával lopta be magát a játékosok szívébe, egyben pedig azt is megmutatta, hogy a széria fejlesztését átvevő Supermassive Games is tud olyan szellemiségben alkotni, mint az első két részt jegyző Tarsier Studios. Ezért is szomorú, hogy a nemrég érkezett második kiegészítő minden aspektusában elmarad az elődjétől, mintha az meg se történt volna.
A Shores pontosan ott folytatja a Secrets of the Spiral cselekményét, ahol a Backstage abbahagyta. Ennek megfelelően Low és Alone ismét együtt utaznak tükörről tükörre, és ezúttal egy kísérteties halászfaluban találják magukat, míg az előző DLC-ben megismert Dime a világok közti üres térben ragad, ahol ki tudja, milyen veszedelmek leselkednek rá. Ez a felállás tagadhatatlanul nem a legeredetibb, de nem is lenne olyan rossz, csakhogy a fejlesztők nagyon kapkodtak a kibontásával. Az új helyszínekre, szereplőkre és ellenfelekre például alig jut idő, emellett pedig a Backstage-ben elkezdett történetszálak sem kerülnek rendesen elvarrásra.
A DLC főgonoszának így esélye sincs kibontakozni, hiába rendelkezik amúgy kellően groteszk kinézettel és kellően elborult háttértörténettel, de ugyanez elmondható a kiegészítőben felbukkanó új gyerekről, Spare-ről, valamint a narratíva összes többi aspektusáról is. Az elsietett dramaturgia legnagyobb áldozata azonban kétségkívül a befejezés maga. Már a Shores nyitó képsoraiban is feltűnik egy világítótorony, ami aztán végigkíséri a kalandjainkat, és fényével folyamatosan hívogat minket magához, azonban amikor végre eljutunk hozzá, akkor valami nagy fordulat vagy leleplezés helyett mindössze egy erősen megúszós finálé vár ránk, ami a lehető legegyszerűbb módon lerendezi a Backstage függővégét, és már ugrik is a stáblistára. Elég vérszegény befejezés ez, főleg annak a fényében, hogy a DLC vége egyben a Little Nightmares III fináléja is, ugyanis több extra fejezet jelen ismereteink szerint nem készül a programhoz.
A játékmenet terén nem olyan vészes a helyzet, mint a narratívánál, azonban kiemelkedő vagy izgalmas megoldásokkal sajnos itt is ritkán fogunk találkozni. A Shoresban már nyoma sincs a Backstage-ben bevezetett vakus sisakoknak, a helyükre pedig egy úszós mechanika került, ezt azonban bántó módon parlagon hagyták a fejlesztők. Igazából annyiról van szó, hogy helyenként belefutunk majd egy-egy elöntött szobába, de nagyjából ennyi. Ha sokáig maradunk a felszín alatt, akkor megfulladunk, egy helyen pedig lehetőségünk van csökkenteni vagy növelni a sebességünket a sodrás segítségével, de ennyiben kimerülnek a lehetőségeink. Sehol egy víz alatti üldözéses jelenet, vagy akárcsak valami csavar az alap elgondoláson, így pedig a végeredmény inkább érződik kihagyott ziccernek, mint bármi másnak.
Ehhez kapunk még két jópofa és sokkal több egyszerű feladványt, valamint néhány rövidke lopakodós és menekülős részt a főgonosz jóvoltából, és igazából meg is vagyunk, a Shores ennél több érdekességet nem tartogat a számunkra. Tekintve, hogy egy körülbelül egyórás kalandról van szó, ez a sovány játékmenet a DLC végére sajnos már igencsak egyhangúnak fog érződni, így rányomva a bélyegét a kiegészítő egészére.

A Shores jött, látott, és minimum kettőt hátralépett a Backstage minőségéhez képest. A sztori kapkodós lett, a játékmenet felszínessé vált, az újításnak szánt úszós mechanikák pedig közel sem tudják azt a jópofa komplexitást hozni, ami az előző kiegészítő vakus sapkáit jellemzi. És bár ebben a csomagban is lapulnak jópofa részletek, mint amilyen a tengerparti helyszín vagy a főellenfél maga, ezek a kis fellángolások nem tudják ellensúlyozni a Shores semmilyenségét. Így hát igyunk inkább még egy kávét vagy teát, és rakjuk el a hálósipkánkat, mert ezért a rémálomért nem éri meg elszenderedni…
PLATFORM PC, PS5, XSX, NS2 KIADÓ BANDAI NAMCO FEJLESZTŐ SUPERMASSIVE GAMES MEGJELENÉS 2026. szeptember 30. ÁR 8 EUR (alapjáték nélkül)
Támogasd a Gamer365-öt!
Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!
Patreon támogatásNe maradj le a hírekről!
Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!
Google beállítás