[Teszt] Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

mcmackoGéczy Attila2025.06.20. 15:32

A Bravely Default egy nagyon korrekt kis JRPG volt a maga idejében. 2012-ben jelent meg 3DS-re, egy olyan platformra, ami bőven túlmutatott a DS prezentációs képességein, és emellett vakította is a nagyérdeműt olyan speciális dolgokkal, mint például az azóta is páratlan szemüveg nélküli 3D látvány. A Default is a 3DS gimmick mutatványai köré szerveződött. Dioráma jellegű látványa, magasról betekintő látképei, rétegelt hátterei és a képből kiugró beszélgetős jelenetei a képernyő kihasználásában mutattak példát, az augmented reality átvezetői pedig büszkén prezentálták a kis gép kamerás képességeit. Amúgy pedig egy korrekt, bár már akkor is kissé retróba hajló JRPG játékmenetet kínált, ami egészen a SNES-éráig repítette vissza a Final Fantasy rajongókat.

Mert a Bravely Default akár FF cím is lehetett volna. Vannak benne bazinagy mágikus kristályok, a világot felforgató, "végső", kataklizmikus történések, az FFV-ből ismerős job-rendszer, és szinte gyerek fejjel induló hősök, akik végül a cél érdekében végül fel is nőnek a világmegváltó szerephez. Mindez olyan csodásan, organikusan épül a BD történetében, hogy szinte el is felejtjük, a készítők direkt a nosztalgia tőgyét fejik; mi csak élvezzük a sodrást, amit a mostani Switch 2-re kiadott folytatás tovább áramvonalasít.

A Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster ugyanis csak egy felcicomázott újrázás. Nem teljes remake, inkább a 3DS-es alapmű mai színvonalra való pofozása. Fontos látnunk, hogy nem csak arról van szó, hogy grafikai turbózást kapott a játék: pontosan a játékmenetet érintő áramvonalasításnak örültem legjobban. 40 éves fejjel például nem szívesen töltöm az időt random csaták előtti elmosott képernyő bámulásával, meg felvezető-levezető karakteranimációk hosszas szemlélésével. A Bravely Default ügyesen megoldja a felgyorsult világ kérdését: mindjárt az elején beállítottam egy másfélszeres időbeli szorzót, ezáltal a beszélgetések és csaták is átmentek pörgősbe, feszesbe. Egy pillanatra sem éreztem úgy, hogy egy Youtube-végigjátszás gyorsított tempójában "játszom". Inkább, mintha a SNES korszakból is ismerős „turbó-mód” bekapcsolásával megérkeztem volna a kor- és a Switch 2 hordozható szellemiségéhez illeszkedő sebességhez. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de nálam egy ilyen lehetőség önmagában szimpatikussá teszi az újrakiadást, és nem is érdekelt igazán a többi része.

Ugyanis az teljesen érdektelen, arról nem is igazán sokat lehet beszélni. A Bravely Default 3DS-kiadásának homályos látványát a Switch 2 szint közelébe hozták, bár ez a grafikai megvalósítás még a lightos normal mapping mellett sem lesz igazán korszerű. Handheld módban is necces a dolog, nemhogy nagyképernyőn. A karakterek 3D modelljei a menükben olyan kockásak, ahogyan a készítők annak idején 3DS-re megálmodták őket, az összkép felett pedig amúgy is eljárt az idő, hiszen azóta rengeteg hasonló, kézzel festett indie játék jelent meg, amelyek csak tovább feszegették a stílus határait. Az AR videókat itt „bejárható, forgatható, zoomolható” módon oldották meg, de ha nem tudod, hogy 3DS-en korábban milyen formában mutatták ezeket, úgy értetlenül fogsz állni a jelenetek előtt.

Szerencsére az UX skálázása jól sikerült, és összességében azért, ha lenyeljük a békát, hogy itt mégiscsak egy tizenéves, két generációval korábbi handheld játék kozmetikai kezelésével próbálják a Switch 2 képességeit prezentálni, akkor nem lesz gondunk a port apró-cseprő vizuális laposságával. A videókat amúgy felskálázták a készítők, szóval itt nem látszik kompromisszum, emellett két apró minijátékot is készítettek az újrakiadáshoz, ám ezzel nem sokat fogunk szórakozni - leginkább időmúlató apróságok ezek, főleg a játék/univerzum rajongói számára. A célzás miatt azonban egeret használnak a minijátékok, így van az a helyzet, ahol ezek nem is lesznek játszhatóak. Felmerült bennem a játék közben, hogy egy érintőkijelző mellett mennyire lehet vagy kell forszírozni az egér használatot. Simán van az az utazás, vagy vakációs kültéri kézikonzolos gaming, amikor esélyed sincs a Joy-Conokkal egér üzemmódban kotorászni.

Az alap játékmenet viszont (pláne a fenti gyorsítási lehetőséggel) továbbra is jól gurul, ha te is szereted a SNES-szerű RPG játékok ügymenetét. Jön a sztoriban a nagy feladat, meg kell keresni a következő dungeont, majd annak kipucolásával (és a főnök ledarálásával) jöhet a következő állomás. A gameplay hurok behúzza az embert és benn is tartja, még akkor is, ha a sztori, a dialógusok és a karakterek sem feltétlenül mozgatják már meg a sokat látott JRPG játékosok szívét vagy lelkét. A Bravely/Default technika is mai napig kellemes megoldás. Utóbbival védekezel és támadási lehetőségeket gyűjtesz, előbbivel pedig rászórod az ellenfélre az így kumulált támadási lehetőségeket. A pattern amúgy idővel önismétlő lesz, ha lehet így mondani, túl hatásossá válhat a dolog, ha ráállsz a kivárás taktikájára, de ne is várjatok nagy agyalást.

A BD úgy szól a mai fejünkhöz, mint egy kellemes sláger a kilencvenes évekből. Nem igényel túl sok gondolkodást, de ha elkap a flow, meg a gyerekkorunk hangulata, akkor ki sem akarunk szállni majd a veretésből!

A játékról készült eredeti tesztünket ITT OLVASHATJÁTOK!.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster | Kiadó: Square Enix | Fejlesztő: Square Enix | Platform: Nintendo Switch 2 (az alapjáték ezen kívül 3DS-re is megjelent korábban) | Megjelenés: 2025. június 05. | Ár: 40 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Mythic Achievementek és a Naughty Dog jövője – ez történt kedden

Továbbá: Remothered Remastered, Stranger Than Heaven, Monster Hunter Outlanders,

17 órája
12

Rivage

1 napja
4

Hétindító visszatérések – ez történt hétfőn

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Abandoned, Something is Wrong with the Library, Suri: The Seventh Note, God of War Laufey.

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #40

2 napja
4

TOEM 2 – Egy kép, ezer történet

2 napja
2

Star Wars Zero Company

4 napja
10

Mélymerülés Japánban – ez történt pénteken

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Stranger Than Heaven, Nocturnal 2, Level-5 X Tokyo Game Show.

4 napja
1

Ace Combat 8 - Wings of Theve

5 napja
8

Hétközi apróságok – ez történt csütörtökön

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Alpha Nomos, Deck of Haunts, Armed Fantasia: To the End of the Wilderness.

5 napja
3

Garfield - Escape From Monday

6 napja
3

Hellraiser: Revival áttekintő, Order of the Sinking Star előzetes – ez történt szerdán

Továbbá: Titan Quest II, Fallen Tear: The Ascension, Heartworm, Theos: Cities of Myth.

6 napja
4

Leépítésekkel folytatódik az Xbox Reset – ez történt kedden

Továbbá: Rayman Legends Retold, Middle-earth: Shadow Bundle, Mr. Records.

7 napja
7

Orbitals

8 napja
9

TGS után – ez történt hétfőn

Benne: Cronos: Lazarus, Blighted, Legacy of Kain: Defiance Remastered.

8 napja
2

Heti megjelenések | 2026 #39

9 napja
7

Wardogs

9 napja
10

Resident Evil

Kezdjük az alapoknál: nem vagyok Resident Evil rajongó, az első három részhez az általam gyűlölt tank-irányítás okán . Ami nem jelenti azt, hogy nem kedvelema RE szériát.

9 napja
44

Control Resonant

2026.09.18.
23

NBA 2K27 - végre változás a pályán

2026.09.18.
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 kampány trailer, Bill Skarsgard a Physintben – ez történt csütörtökön

Továbbá: Tokyo Game Show újdonságok minden mennyiségben.

2026.09.18.
7