[Teszt] Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

mcmackoGéczy Attila2025.06.20. 15:32

A Bravely Default egy nagyon korrekt kis JRPG volt a maga idejében. 2012-ben jelent meg 3DS-re, egy olyan platformra, ami bőven túlmutatott a DS prezentációs képességein, és emellett vakította is a nagyérdeműt olyan speciális dolgokkal, mint például az azóta is páratlan szemüveg nélküli 3D látvány. A Default is a 3DS gimmick mutatványai köré szerveződött. Dioráma jellegű látványa, magasról betekintő látképei, rétegelt hátterei és a képből kiugró beszélgetős jelenetei a képernyő kihasználásában mutattak példát, az augmented reality átvezetői pedig büszkén prezentálták a kis gép kamerás képességeit. Amúgy pedig egy korrekt, bár már akkor is kissé retróba hajló JRPG játékmenetet kínált, ami egészen a SNES-éráig repítette vissza a Final Fantasy rajongókat.

Mert a Bravely Default akár FF cím is lehetett volna. Vannak benne bazinagy mágikus kristályok, a világot felforgató, "végső", kataklizmikus történések, az FFV-ből ismerős job-rendszer, és szinte gyerek fejjel induló hősök, akik végül a cél érdekében végül fel is nőnek a világmegváltó szerephez. Mindez olyan csodásan, organikusan épül a BD történetében, hogy szinte el is felejtjük, a készítők direkt a nosztalgia tőgyét fejik; mi csak élvezzük a sodrást, amit a mostani Switch 2-re kiadott folytatás tovább áramvonalasít.

A Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster ugyanis csak egy felcicomázott újrázás. Nem teljes remake, inkább a 3DS-es alapmű mai színvonalra való pofozása. Fontos látnunk, hogy nem csak arról van szó, hogy grafikai turbózást kapott a játék: pontosan a játékmenetet érintő áramvonalasításnak örültem legjobban. 40 éves fejjel például nem szívesen töltöm az időt random csaták előtti elmosott képernyő bámulásával, meg felvezető-levezető karakteranimációk hosszas szemlélésével. A Bravely Default ügyesen megoldja a felgyorsult világ kérdését: mindjárt az elején beállítottam egy másfélszeres időbeli szorzót, ezáltal a beszélgetések és csaták is átmentek pörgősbe, feszesbe. Egy pillanatra sem éreztem úgy, hogy egy Youtube-végigjátszás gyorsított tempójában "játszom". Inkább, mintha a SNES korszakból is ismerős „turbó-mód” bekapcsolásával megérkeztem volna a kor- és a Switch 2 hordozható szellemiségéhez illeszkedő sebességhez. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de nálam egy ilyen lehetőség önmagában szimpatikussá teszi az újrakiadást, és nem is érdekelt igazán a többi része.

Ugyanis az teljesen érdektelen, arról nem is igazán sokat lehet beszélni. A Bravely Default 3DS-kiadásának homályos látványát a Switch 2 szint közelébe hozták, bár ez a grafikai megvalósítás még a lightos normal mapping mellett sem lesz igazán korszerű. Handheld módban is necces a dolog, nemhogy nagyképernyőn. A karakterek 3D modelljei a menükben olyan kockásak, ahogyan a készítők annak idején 3DS-re megálmodták őket, az összkép felett pedig amúgy is eljárt az idő, hiszen azóta rengeteg hasonló, kézzel festett indie játék jelent meg, amelyek csak tovább feszegették a stílus határait. Az AR videókat itt „bejárható, forgatható, zoomolható” módon oldották meg, de ha nem tudod, hogy 3DS-en korábban milyen formában mutatták ezeket, úgy értetlenül fogsz állni a jelenetek előtt.

Szerencsére az UX skálázása jól sikerült, és összességében azért, ha lenyeljük a békát, hogy itt mégiscsak egy tizenéves, két generációval korábbi handheld játék kozmetikai kezelésével próbálják a Switch 2 képességeit prezentálni, akkor nem lesz gondunk a port apró-cseprő vizuális laposságával. A videókat amúgy felskálázták a készítők, szóval itt nem látszik kompromisszum, emellett két apró minijátékot is készítettek az újrakiadáshoz, ám ezzel nem sokat fogunk szórakozni - leginkább időmúlató apróságok ezek, főleg a játék/univerzum rajongói számára. A célzás miatt azonban egeret használnak a minijátékok, így van az a helyzet, ahol ezek nem is lesznek játszhatóak. Felmerült bennem a játék közben, hogy egy érintőkijelző mellett mennyire lehet vagy kell forszírozni az egér használatot. Simán van az az utazás, vagy vakációs kültéri kézikonzolos gaming, amikor esélyed sincs a Joy-Conokkal egér üzemmódban kotorászni.

Az alap játékmenet viszont (pláne a fenti gyorsítási lehetőséggel) továbbra is jól gurul, ha te is szereted a SNES-szerű RPG játékok ügymenetét. Jön a sztoriban a nagy feladat, meg kell keresni a következő dungeont, majd annak kipucolásával (és a főnök ledarálásával) jöhet a következő állomás. A gameplay hurok behúzza az embert és benn is tartja, még akkor is, ha a sztori, a dialógusok és a karakterek sem feltétlenül mozgatják már meg a sokat látott JRPG játékosok szívét vagy lelkét. A Bravely/Default technika is mai napig kellemes megoldás. Utóbbival védekezel és támadási lehetőségeket gyűjtesz, előbbivel pedig rászórod az ellenfélre az így kumulált támadási lehetőségeket. A pattern amúgy idővel önismétlő lesz, ha lehet így mondani, túl hatásossá válhat a dolog, ha ráállsz a kivárás taktikájára, de ne is várjatok nagy agyalást.

A BD úgy szól a mai fejünkhöz, mint egy kellemes sláger a kilencvenes évekből. Nem igényel túl sok gondolkodást, de ha elkap a flow, meg a gyerekkorunk hangulata, akkor ki sem akarunk szállni majd a veretésből!

A játékról készült eredeti tesztünket ITT OLVASHATJÁTOK!.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster | Kiadó: Square Enix | Fejlesztő: Square Enix | Platform: Nintendo Switch 2 (az alapjáték ezen kívül 3DS-re is megjelent korábban) | Megjelenés: 2025. június 05. | Ár: 40 EUR

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

7 órája
2

Heti megjelenések | 2026 #12

22 órája
3

Forgotlings

23 órája
4

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

1 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

2 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

2 napja
6

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

2 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

3 napja
4

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

3 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

4 napja
8

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

4 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

4 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

5 napja
36

John Carpenter's Toxic Commando

5 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

5 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

6 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

7 napja
4

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

7 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

7 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

8 napja
3