Bővül a Hollow Knight: Silksong. A Team Cherry bejelentette, hogy készül az ingyenes Sea of Sorrow kiegészítő, amely valamikor 2026-ban fog megjelenni, benne új helyszínekkel, bossokkal és játékelemekkel. Kiderült emellett, hogy a játék összeladásai átlépték a 7 milliós határt, valamint az is, hogy az első rész szintén jövőre költözik át Switch 2-re, amivel párhuzamosan minden verzió kapni fog egy javításokat tartalmazó frissítést.
Csúszik a Terminator: Survivors. A Nacon túlélőjátéka eredetileg idén jelent volna meg, de a nagy csend alapján sejteni lehetett, hogy ebből nem lesz semmi: most bejelentették, hogy eltolták a premiert – egyelőre nem is kaptunk új időpontot. Ami biztos, hogy a tervek nagyot változtak, nem lesz ugyanis Early Access verzió, illetve a kooperatív játéklehetőséget is félretették egyelőre.
Új platformokon próbálható ki a Final Fantasy VII Remake Intergrade. Bár az Xbox Series és Switch 2 verziók csak január 22-én érkeznek, a Microsoft Store-ból és a Nintendo eShopból (redeem code: D3GM3304HKPBB2VB) már most letölthető belőle egy demó.
Megjelenési dátumot kapott a Disciples Domination. A dark fantasy stratégiai RPG február 12-én debütál PC-n, PS5-ön és Xbox Seriesen – a bejelentés mellé egy új trailer is érkezett.
Elhagyja az Early Accesst a Laysara: Summit Kingdom. A városépítős játék több mint másfél éve debütált a Steam korai hozzáférésű címei között, most pedig eljött az ideje az 1.0-s verziónak, amely február 27-én fog megjelenni PC-re, PS5-re, PS4-re, Xbox Seriesre, Xbox One-ra és Switch-re.
Januárban érkezik a Quarantine Zone: The Last Check. Az „agyament szimulátorok” kategória legújabb képviselőjében egy zombiapokalipszis közepén kell ténykednünk egy karanténzónában, döntve arról, hogy ki jöhet be, és ki az, aki veszélyt jelent. Most már megjelenési dátumunk is van: január 12-én debütál a Steamen.
Távozik a Sucker Punch Productions társalapítója. Brian Fleming harminc évet húzott le a Sly Cooper, Infamous és Ghost of játékokról híres stúdiónál, január 1-től azonban nem ő, hanem Jason Connell és Adrian Bentley fogják vezetni a fejlesztőcsapatot, akik korábban kreatív és technikai leaderek voltak. A távozás nem hirtelen döntés eredménye, a változások előkészítése egész évben zajlott.
