[Teszt] Anthem#9

Anthem#9

mcmackoGéczy Attila2026.02.08. 10:45

Szerkesztőként már a hideg ráz, amikor a "roguelike deckbuilder with unique twist" jellegű teszt-felhívások érkeznek a postaládába a különféle indie fejlesztőktől. Szerintem baromira telített a piac, így az "unique twist" a tényező, ami dönthet egy játék sikere kapcsán. Az Anthem#9-et végül azért is mertem bevállalni, mert a "gem-matching" volt ez a különleges csavar. A drágakő-passzintós játékok fénykora talán már eljárt felettünk, de a kettő kombinációjából még kisülhet valami jó. Gyorsteszt.

És ki is sül. Az Anthem#9 játékmenete három hős körül forog. Az egyik a bögyös-késes infiltrátor (Rubit), a másik a laza csávó pisztoléró (Phannie), és akad egy szerzetes-harcos jellegű csajszika (Beni) is az ügynökcsapatban. A kampány során "célpontok", azaz nevezetes ellenfelek ellen indulnak harcba a hősök (ezek a fejezetek), a pályák pedig amolyan elágazós térképen követik egymást, véletlenszerű leosztásban. A szintek végén előrelépnek a karakterek (választhatunk amolyan Outrun-osan, hogy három irányból merre megyünk tovább), ott pedig általában japánosan bizarr pofák ellen harcolunk, boltolunk, gyógyulunk, vagy mikro-eseményeken veszünk részt, mint ahogy azt a roguelike sablon megkívánja.

A harc a játék sava-borsa. Ennek során egy, vagy akár több paklit húzunk elő a zsebünkből. Három akciólapot tartalmaznak a paklik, amelyek kijátszása az alsó sorban random érkező, tetszőlegesen választható piros-zöld-kék gyémántokkal történik. Minden támadásnak saját gem-igénye van, az egymás után felsorakozó támadás-lapok pedig ha színre-színt követnek, akkor láncolhatóak, így brutális kombókat lehet bevinni az ellenfeleknek. A harcok után kapunk kijátszható buff/debuff lapokat is, amelyet minden kör elején elhasználhatunk, és kaphatunk támadás kártyákat is, amelyekkel a paklit variálhatjuk, vagy meglévő támadásainkat szintezhetjük, amolyan egész számú szorzók szerint. A cél, hogy ügyesen tudjunk láncolni, a lehető legkevesebb gyémánt felhasználásával a lehatékonyabb támadássorozatokat tudjuk bevinni. Van cancel, vannak az ellenfelek tarsolyában is különleges ellencsapások, szóval olyan színes az egész, mint maga a prezentáció.

Ezt a sokszinűséget variálják a mindenféle karakterhez köthető lehetőségek. Rubit csereberélheti a drágaköveket, Phannie dupla köveket hasít, Beni pedig három random opcióban erősítheti magát a drágakövekért cserébe. Később/nagyobb nehézségeken paklit variálhatunk, megjelennek a virágmagvak, szélesednek a buffok-támadási lehetőségek, a kártyákon található drágakő-számok növekednek és az endgame-ben egyre durvábban nehezedő pályák érkeznek egymás után.

A játék nehézsége érdekes kérdés, engem normálon szétszívatott a játék, easy módban pedig (legalábbis a játék elején) mentem előre, mint a gép. Az easy mód is nehezedik a középtájra érve, szóval olyan noobok, mint én is megfelelő nehézségi íven tudnak majd járni, de elképzelni nem tudom, hogy a hard mód szívatását ki meri bevállalni. Ehhez már mazochistának kell lenni...

A felhasználói interfész tekintetében a Persona játékok ugranak be az Anthem#9 felületét nézegetve, de a hommázs ellenére is kiváló az összkép. Minden passzol mindenhez, a képfrissítés pedig Steam Decken is stabil hatvanas. Ha belejövünk a játékmenetbe, akkor szikrázik a képernyő, és hasítunk, mint a villám, ezt a hangulatot pedig a zene és a menő pózok is fokozzák.

Az Anthem#9 legnagyobb problémája, hogy a sztori egyáltalán nincs kifejtve. Van egy látványos keret, vannak az ügynökök, meg az elintézendő ellenfelek és csók. Egy fokkal komolyabb lore, narratíva, vagy valami kéne még az egészre, hogy érdekesebb legyen a dolog. A másik a nehézség hangolása - a büszkeségem (meg a magasan hordott orrom) fonákból leveri, hogy easy-n kell játszanom egy ilyen játékot, de ez legyen az én kínom.

Ha szereted az ilyesmit, annak tudatában, hogy a sztori, a lore vagy a hónapokra lekötő kontent egyelőre sekélyesnek tűnik, az Anthem#9 egy érdekes, pörgős, látványos és sajátságos roguelike deckbuilder ígéretét és kivitelezését hordozza. Ha meg amúgy sem bírod az ilyesmit, akkor gondolom már a cikk első sorainál elvesztettünk...

Anthem#9 | Kiadó: SHUEISHA GAMES | Fejlesztő: koeda | Platformok: PC (Steam Decken tesztelve) | Megjelenés: 2026. február 05. | Alapverzió ára: 15 EUR | Demó: KATT!

Mega Man Star Force Legacy Collection

14 órája
1

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

19 órája
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

1 napja
5

Scott Pilgrim EX

2 napja
9

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

2 napja
14

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

3 napja
7

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

3 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

4 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

5 napja
28

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

6 napja
13

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

6 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

6 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

7 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

7 napja
1

Project Songbird

8 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

8 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

9 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

2026.03.17.
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

2026.03.17.
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

2026.03.16.
20