Fido4life2009.01.06. 01:52

The Elder Scrolls IV: Oblivion

A játék, ami talán már túl is megy a játék fogalmon, szinte egy új stílust alkotva maga mögé, amit én úgy hívok: Oblivion.

Sziasztok ! Mivel ez az első Blog bejegyzésem, gondoltam az egyik legemlékezetesebb és legélvezetesebb játékkal kezdem, amit Xbox 360-on valaha játszottam. Gondolom elég sokan kiveséztétek már (nem csak) ezen az oldalon hogy milyen zseniális játékkal áldott meg minket a Bethesda, de ez a cikk nem is újat akar mondani róla, szimplán egy átlag user véleményét kívánja megosztani veletek.

A bevezetőben kiderült, hogy eléggé elfogult vagyok a játékkal kapcsolatban, de ez nem mindig volt így, szóval lesz alkalom az általam nem tetsző dolgokra is karaktert szakítani. A storyval nem untatok senkit hiszen valószínűleg már mindenki teljesen tisztában van vele, másrészt - és ez fontosabb - én a játék eleje óta hozzá nem nyúltam. Lehet hogy itt most sokan meghökkennek, de nekem abszolút nem volt kedvem rögtön belevetnem magam a hős szerepébe. Így miután ki is jutotottam a csatornából, az Amulet of Kings-t megtartottam magamnak, és elkezdtem felfedezni Imperial City városának lakóit, boltjait. Ám itt kicsit meg kell állnom. Emlékezzetek vissza arra az élményre, amikor a csatornából kijövet láttátok már a fényt..és amikor kijutottatok..az a látvány..az a zene..hát igen, abban a pillanatban átéreztem hogy beléptem a következő generációba. Persze az idő bármilyen játékot megvisel grafikailag (mégis csak egy 3 éves játékról beszélünk), de egy Far Cry 2 után is meggyönyörködök néha a látványban. Na de visszatérve karakteremhez: mivel börtön töltelék voltam, rögtön munkát is találtam Armand Christoph személyében aki a Thieves Guildbe invitált. Mivel eddigi pályafutásomat elég hosszú és körülményes lenne leírni, elég annyit tudnotok hogy mióta megvan a játék, átléptem a bűvös 100 óra játékidőt ami alatt voltam vámpír (és még mindig vagyok) megannyi embernek segítettem kisebb feladatokban és kb talán most fogok végezni a Mages Guild küldetéseivel (és az Amulet Of Kings még mindig nálam van). Na kérem szépen ez az ami egyedi, és más játékban eddig nem volt jelen. A Mellékküldetések olyan hangulatosra, és hosszúra sikerültek hogy akár main questként is simán megállhatnák a helyüket. Még a más játékokban elég gyakran használt gyűjtögetős feladatokat is egy érdekesebb fajtában ismerhetjük meg. Egy szóval a játék isteni, ezt mindenki tudja.

De..(itt a játék pozitívumjaihoz képest nagyon miniatűr hibákba kötök bele, amit a Fallout 3ban remélem javítottak).

A fejlődési rendszer vagy túl gyors, vagy túl csiga. Jelenlegi karakterem 10 óránként fejlődik egy szintet, ennek köszönhetően a játék nem jelent túl nagy kihívást. Na állítsunk egy kicsit a nehézségi szinten: nincs értelme, maximum még kiegyensúlyozatlanabb lessz a játék, hiszen csak az ellenfél HP-ját sokszorozza. A térkép szép és nagy de ennek meg is van a maga következménye: installás nélkül, gyakran olyan szinten szaggat a játék, hogy az ember el is felejti hogy konzol elött ül (mégha microsoft is..)

Ez azért szomorú, hiszen a játék megjelenésekor még hol volt ez az NXE ? Pop up hegyek, minden sarkon. A zenék gyönyörűek, és szeretni valóak mind addig amíg az ember be nem megy egy barlangba. Minden horror feelinget helyben otthagy amikor a kísérteties zenére lopakodva keressük hol támadhatnak, ám keresni nem kell: szól ha harc zene. Azt meg ugye nem kell részleteznem hogy a játék alapból vidám zenéi, Dark Brotherhoodos küldetéseihez kissé hangulat rombolóak. Félreértés ne essék: minden tiszteletem Jeremy Soule-nak, ám rengeteget dobott volna a hangulaton ha a küldetéshez illő zenék jöttek volna be. Ami viszont a legszomorúbb (?) momentuma a játéknak: a linearitás. Persze szabadon áll rajtad hogy mit mikor kezdesz el, de a történetben semmi jelentős döntésed sincs, így végülis az egész játék egy hatalmas térkép teli küldetésekkel, amikbe annyi a beleszólásod hogy milyen sorrendben viszed végig őket. Nincs a karakterednek személyisége, minden lehetsz egyszerre Cyrodill megmentőjétől, a Gray Fox-ig.

Persze ez mit semmit sem ér, ha megnézzük a játék időt, ami akkor mutatkozik meg igazán, ha az 1000 Achivement-re hajtunk.

Remélem első blog bejegyzésként, valami értékelhetőt teljesíthettem, most mindenki mehet vissza Oblivion kapukat zárni :)

Természetesen a játék 10/10

Bountyy
Yakuza 7 Miért nem játszol vele?

5 napja

Necroman Mk2
WVG Hall of Fame 2026 nyertesek

9 napja
3

Necroman Mk2
Silence

2026.04.28.
6

p34c3
EXD - Extra Dimensional

2026.04.23.
4

p34c3
Little Nightmares VR: Altered Echoes

2026.04.23.
2

Bountyy
REANIMAL - ELEMZÉS(Podcast)

2026.04.22.

Necroman Mk2
Glitchy Cute Loop

2026.04.14.
11

Necroman Mk2
The Exit 8

2026.04.08.
6

axl
AAce Combat

2026.04.04.
4

p34c3
Áprilisi víáradat

2026.04.03.
4

Necroman Mk2
My Friend Peppa Pig

2026.03.29.
2

liquid
Minden idők legjobb intrói #2

2026.03.27.
1

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

2026.03.15.
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2026.03.13.
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

2026.03.08.
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
3

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7