[Teszt] The Smurfs - Dreams

The Smurfs - Dreams

mcmackoGéczy Attila2024.10.25. 21:00

A Hupikék Törpikéknek nincs könnyű dolguk manapság. Amíg gyerekkorunk idejében kiemelkedő volt a törpik között eltöltött kölyökidő, ma akkora a dömping, hogy a kék aprólék szinte elveszik a sokaságban. A Microids korábbi The Smurfs játékai kellemes próbálkozások voltak, de igazán egyik sem ütötte át a kiválóság szintjét. Szerencsére a franciáknál van egy titkos fegyver a fiókban, ez pedig az Ocellus Studio, akik a Marsupilami játékukkal egy meglepően kompetens Donkey Kong Country klónt tettek le az asztalra. A skacok ezúttal is jó tanulóként jegyzeteltek: felírták a papírra Sackboyt, a Super Mario 3D World-öt, meg az ötletes-változatos játéktervezés főbb pontjait, majd a Smurfs licensz köré építettek egy a korábbinál is kompetensebb ugrabugrát. Ez lett a The Smurfs - Dreams.

Hókipóki üzelmeinek köszönhetően a törpök ezúttal minden gyerekes szülő vágyainak netovábbjába csöppennek: mély és zavartalan álomba szenderültek, amelyből még az öreg se tudja felébreszteni őket. Törpapa azonban nem hagyja annyiban a dolgokat, varázspárnát kreál, amely az utolsó ébren maradt törpöt (minket) a többiek álomsíkjára képes repíteni. A világtérképen (az álom-asztrálon) négy fő világot nyithatunk meg, emellett további kisebb kihívásokat is indíthatunk - mindezt a törpik megmentése érdekében. Hókuszpók ugyanis már az erdőben lohol: álomcsapdája iránytűként vezeti őt a titkos gombafaluba.

A Dreams azonban nem csak mesél, hanem játékmenetet is kínál, nem is akármilyet. A pályák azt a felső-izometrikus nézetet követik, amelyeket a fentebb említett ihletforrásoknál is láthattunk. Minden egyes fő világ 4 alszintre oszlik, melyek nagyjából 20-20-20 percet kérnek tőlünk a teljesítésre. Ezek után jön a főnökharc, ahol egy egész képernyőt betöltő karakter ellen folyik a küzdelem. A reguláris pályák is alszakaszokra oszlanak, ezeket törpjeink egy (kissé céltalan) Sonic-féle sínsuhanással kötik össze. A szintekre jellemző, hogy Ocellusék mindig egy fő ötletet járnak körül, amit addig csavarnak, amíg a pálya kerete engedi. Tapadós talaj? Felfújható tereptárgyak? Rombolható falak? Trutyipuska? Párnák? Álom-glitch, vagy tükör-effektusok? A Smurfs Dreams talán legjobb része, hogy mindenből pont annyit kapunk, amennyitől rá nem ununk az adott kihívásra. Öröm látni, hogy míg a legutóbbi Smurfs játék hosszú, önismétlő pályákat kínált, a fejlesztők most a legjobb platformerektől vették át a tempó és a ritmus jellegét. Az álom-asztrálon található kis-pályák is jópofák. Az egyikben bogarakkal focizunk, a másik a végletekig tekeri a rotálódó/kitolható sütielemek általi kihívást... Még akkor is élvezzük majd ezeket a mini-szinteket, ha grafikában és assetekben nem hoznak olyan változatosságot, mint a fő fejezetek.

Látvány tekintetében a Smurfs Dreams amúgy is az egyik, ha nem a legszebb meseadaptáció mostanában. Minden színes, izeg-mozog, és az animációk is első osztályúak. Ahogy visszarepül alvó karakterünk Aprajafalvára, vagy amilyen cuki módon a megmentett törpnek szemébe néz kis hősünk, miközben repülnek vissza a sötétségből... Ilyeneket tényleg csak CG mesékben, vagy minőségi platformerekben láthatunk. A francia animátor iskola mindig is értette a dolgát! Az sem rossz, ahogy az álmok egy adott világon belül egyre furcsábbak lesznek, és a rossz erők is egyre vadabb részt harapnak ki a díszletekből. Kár is, hogy csak négy fő világot kapunk, szinte vágynánk még egyszer ennyi tartalomra. A Dreams nem rövid, de nem is túl hosszú, 7-8 óra alatt ki lehet maxolni. Talán ez a pont az, ami a fejlesztés nyilvánvaló korlátait is meghatározza.

A pályák szövetébe természetesen némi collect-a-thon szemléletet is itattak Ocellusék. A gyümik arra valók, hogy új kosztümöket vásároljunk segítségükkel. A felkapható cérnaorsók a kosztümök megnyitására szolgálnak. A varázsgombákkal pedig a további pályák megnyitását tudjuk szavatolni. Ezek előkerítése sokszor egymástól függ. Azaz addig nem nyílik meg egy titkos kapcsoló, amíg össze nem szedjük az összes hívogató gyümit a domboldalon. A kapcsoló kinyit egy járatot, amely egy addig láthatatlan útra világít, aminek a végén pedig ott a hőn áhított gomba. Mindezt persze nem láthattuk volna, ha a gyümik mellett elszaladunk. Szóval résen kell lenni és a pálya több rétegét is érdemes átfésülni. Az egyes törpöktől további gyümiket "integethetünk ki", és bizonyos "rezgő" tereptárgyak valójában rejtett törpök, akik szintén segítik a 100% statisztika felé való menetelést. Ja, és akkor még a titkos Sziamiaú-pinyátákról nem is ejtettem szót, és arról sem, hogy a kalandot kooperatív módban is lehet játszani. Szóval van mit csinálni álomföldön.

Az álom szép, de néha azért forgolódunk majd a paplan alatt. Kissé rövidke a sztori, és kevés a bónusz kontent, de talán cserébe a program ára is visszafogottabb. Vannak üresebb szakaszok, vagy ott vannak a sínen futó átkötők, amelyek teljesen üresek a játékmenet szempontjából. Az ellenfelek is lehetnének változatosabbak, egyes támadások (például a kalapácsolás) megengedőbb hitboxokat is használhatna. Viszont sok minden mögött megfontolás is tanyázik: például egy idő után már a duplaugrást sem hiányoltam, pláne azután, hogy rájöttem az ugrás-lebegés-vetődés flow-jára. De tényleg mindössze ennyi jut eszembe. Meg az, hogy szívesen játszottam volna még a játékkal tovább.

Bár nyilvánvaló, hogy az Ocellus nem rendelkezhet a Sony vagy a Nintendo büdzséjével, a Smurfs Dreams egy újabb bizonyítéka a csapat tehetségének. A Hupikék Törpikék kalandja nem álom, hanem az egyik legjobb rajzfilmes licenszjáték, amivel mostanában találkoztam. Ültesd le magad mellé a gyerkőcöket, de legyél kicsit önző és az egyik kontrollert tartsd magadnál. Ezt a kalandot te magad is élvezni fogod!

PLATFORM PC, Xbox (tesztelt), PlayStation, Switch | KIADÓ | FEJLESZTŐ Microids, Ocellus Studio | MEGJELENÉS 2024. október 24. ÁR 30 EUR

Lil Gator Game: In the Dark DLC

1 órája

Replaced csúszás, Cthulhu: The Cosmic Abyss megjelenés – ez történt szerdán

Zanerdin: The Unbound, Hakoniwa Electric, People of Note, Dragon is Dead, Ligmanauts.

3 órája
1

The 9th Charnel

Vannak azok a játékok, amiken érződik ugyan az ambíció, de a kivitelezésük így is sok kivánnivalót hagy maga után, a The 9th Charnel pedig sajnos pont ilyen játék.

1 napja
1

Mewgenics sikerek, Armatus demó – ez történt kedden

Továbbá: Little Nemo and the Guardians of Slumberland, Digimon Story: Time Stranger.

1 napja
1

Game Pass: február utolsó hetei

Kingdom Come: Deliverance II. The Witcher 3: Wild Hunt. Death Howl. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

1 napja
2

Egy szomorú nap – ez történt hétfőn

Benne: Hideki Sato, Shutaro Ida, .hack//Z.E.R.O., PC Building Simulator 2.

2 napja
2

JDM: Japanese Drift Master

A PS5-verzió megjelenésének alkalmából megnéztük, milyen egy nyitott világú versenyjáték, ha a nyers száguldozás helyett a driftelés köré próbálják felhúzni.

2 napja
3

Rayman: 30th Anniversary Edition

2 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

3 napja
5

Nioh 3

Az előd taktikus építkezése után a harmadik részre egy merészebbet húzott a Team Ninja, és alapjaiban változtatta meg a Nioh játékszabályait.

3 napja
8

Layers of Fear 3 leleplezés és egy g#ci vicces újdonság – ez történt a hétvégén

Benne: Become, Gun Nose, Rainbow Six Siege.

3 napja
3

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

5 napja
2

Easy Delivery Co.

5 napja
4

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

6 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

6 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

6 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

6 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

6 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

6 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

7 napja
23