[Teszt] The Smurfs - Dreams

The Smurfs - Dreams

mcmackoGéczy Attila2024.10.25. 21:00

A Hupikék Törpikéknek nincs könnyű dolguk manapság. Amíg gyerekkorunk idejében kiemelkedő volt a törpik között eltöltött kölyökidő, ma akkora a dömping, hogy a kék aprólék szinte elveszik a sokaságban. A Microids korábbi The Smurfs játékai kellemes próbálkozások voltak, de igazán egyik sem ütötte át a kiválóság szintjét. Szerencsére a franciáknál van egy titkos fegyver a fiókban, ez pedig az Ocellus Studio, akik a Marsupilami játékukkal egy meglepően kompetens Donkey Kong Country klónt tettek le az asztalra. A skacok ezúttal is jó tanulóként jegyzeteltek: felírták a papírra Sackboyt, a Super Mario 3D World-öt, meg az ötletes-változatos játéktervezés főbb pontjait, majd a Smurfs licensz köré építettek egy a korábbinál is kompetensebb ugrabugrát. Ez lett a The Smurfs - Dreams.

Hókipóki üzelmeinek köszönhetően a törpök ezúttal minden gyerekes szülő vágyainak netovábbjába csöppennek: mély és zavartalan álomba szenderültek, amelyből még az öreg se tudja felébreszteni őket. Törpapa azonban nem hagyja annyiban a dolgokat, varázspárnát kreál, amely az utolsó ébren maradt törpöt (minket) a többiek álomsíkjára képes repíteni. A világtérképen (az álom-asztrálon) négy fő világot nyithatunk meg, emellett további kisebb kihívásokat is indíthatunk - mindezt a törpik megmentése érdekében. Hókuszpók ugyanis már az erdőben lohol: álomcsapdája iránytűként vezeti őt a titkos gombafaluba.

A Dreams azonban nem csak mesél, hanem játékmenetet is kínál, nem is akármilyet. A pályák azt a felső-izometrikus nézetet követik, amelyeket a fentebb említett ihletforrásoknál is láthattunk. Minden egyes fő világ 4 alszintre oszlik, melyek nagyjából 20-20-20 percet kérnek tőlünk a teljesítésre. Ezek után jön a főnökharc, ahol egy egész képernyőt betöltő karakter ellen folyik a küzdelem. A reguláris pályák is alszakaszokra oszlanak, ezeket törpjeink egy (kissé céltalan) Sonic-féle sínsuhanással kötik össze. A szintekre jellemző, hogy Ocellusék mindig egy fő ötletet járnak körül, amit addig csavarnak, amíg a pálya kerete engedi. Tapadós talaj? Felfújható tereptárgyak? Rombolható falak? Trutyipuska? Párnák? Álom-glitch, vagy tükör-effektusok? A Smurfs Dreams talán legjobb része, hogy mindenből pont annyit kapunk, amennyitől rá nem ununk az adott kihívásra. Öröm látni, hogy míg a legutóbbi Smurfs játék hosszú, önismétlő pályákat kínált, a fejlesztők most a legjobb platformerektől vették át a tempó és a ritmus jellegét. Az álom-asztrálon található kis-pályák is jópofák. Az egyikben bogarakkal focizunk, a másik a végletekig tekeri a rotálódó/kitolható sütielemek általi kihívást... Még akkor is élvezzük majd ezeket a mini-szinteket, ha grafikában és assetekben nem hoznak olyan változatosságot, mint a fő fejezetek.

Látvány tekintetében a Smurfs Dreams amúgy is az egyik, ha nem a legszebb meseadaptáció mostanában. Minden színes, izeg-mozog, és az animációk is első osztályúak. Ahogy visszarepül alvó karakterünk Aprajafalvára, vagy amilyen cuki módon a megmentett törpnek szemébe néz kis hősünk, miközben repülnek vissza a sötétségből... Ilyeneket tényleg csak CG mesékben, vagy minőségi platformerekben láthatunk. A francia animátor iskola mindig is értette a dolgát! Az sem rossz, ahogy az álmok egy adott világon belül egyre furcsábbak lesznek, és a rossz erők is egyre vadabb részt harapnak ki a díszletekből. Kár is, hogy csak négy fő világot kapunk, szinte vágynánk még egyszer ennyi tartalomra. A Dreams nem rövid, de nem is túl hosszú, 7-8 óra alatt ki lehet maxolni. Talán ez a pont az, ami a fejlesztés nyilvánvaló korlátait is meghatározza.

A pályák szövetébe természetesen némi collect-a-thon szemléletet is itattak Ocellusék. A gyümik arra valók, hogy új kosztümöket vásároljunk segítségükkel. A felkapható cérnaorsók a kosztümök megnyitására szolgálnak. A varázsgombákkal pedig a további pályák megnyitását tudjuk szavatolni. Ezek előkerítése sokszor egymástól függ. Azaz addig nem nyílik meg egy titkos kapcsoló, amíg össze nem szedjük az összes hívogató gyümit a domboldalon. A kapcsoló kinyit egy járatot, amely egy addig láthatatlan útra világít, aminek a végén pedig ott a hőn áhított gomba. Mindezt persze nem láthattuk volna, ha a gyümik mellett elszaladunk. Szóval résen kell lenni és a pálya több rétegét is érdemes átfésülni. Az egyes törpöktől további gyümiket "integethetünk ki", és bizonyos "rezgő" tereptárgyak valójában rejtett törpök, akik szintén segítik a 100% statisztika felé való menetelést. Ja, és akkor még a titkos Sziamiaú-pinyátákról nem is ejtettem szót, és arról sem, hogy a kalandot kooperatív módban is lehet játszani. Szóval van mit csinálni álomföldön.

Az álom szép, de néha azért forgolódunk majd a paplan alatt. Kissé rövidke a sztori, és kevés a bónusz kontent, de talán cserébe a program ára is visszafogottabb. Vannak üresebb szakaszok, vagy ott vannak a sínen futó átkötők, amelyek teljesen üresek a játékmenet szempontjából. Az ellenfelek is lehetnének változatosabbak, egyes támadások (például a kalapácsolás) megengedőbb hitboxokat is használhatna. Viszont sok minden mögött megfontolás is tanyázik: például egy idő után már a duplaugrást sem hiányoltam, pláne azután, hogy rájöttem az ugrás-lebegés-vetődés flow-jára. De tényleg mindössze ennyi jut eszembe. Meg az, hogy szívesen játszottam volna még a játékkal tovább.

Bár nyilvánvaló, hogy az Ocellus nem rendelkezhet a Sony vagy a Nintendo büdzséjével, a Smurfs Dreams egy újabb bizonyítéka a csapat tehetségének. A Hupikék Törpikék kalandja nem álom, hanem az egyik legjobb rajzfilmes licenszjáték, amivel mostanában találkoztam. Ültesd le magad mellé a gyerkőcöket, de legyél kicsit önző és az egyik kontrollert tartsd magadnál. Ezt a kalandot te magad is élvezni fogod!

PLATFORM PC, Xbox (tesztelt), PlayStation, Switch | KIADÓ | FEJLESZTŐ Microids, Ocellus Studio | MEGJELENÉS 2024. október 24. ÁR 30 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Hellraiser: Revival áttekintő, Order of the Sinking Star előzetes – ez történt szerdán

Továbbá: Titan Quest II, Fallen Tear: The Ascension, Heartworm, Theos: Cities of Myth.

4 órája
3

Leépítésekkel folytatódik az Xbox Reset – ez történt kedden

Továbbá: Rayman Legends Retold, Middle-earth: Shadow Bundle, Mr. Records.

1 napja
7

Orbitals

1 napja
7

TGS után – ez történt hétfőn

Benne: Cronos: Lazarus, Blighted, Legacy of Kain: Defiance Remastered.

2 napja
2

Heti megjelenések | 2026 #39

2 napja
7

Wardogs

3 napja
10

Resident Evil

Kezdjük az alapoknál: nem vagyok Resident Evil rajongó, az első három részhez az általam gyűlölt tank-irányítás okán . Ami nem jelenti azt, hogy nem kedvelema RE szériát.

3 napja
38

Control Resonant

5 napja
8

NBA 2K27 - végre változás a pályán

6 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 kampány trailer, Bill Skarsgard a Physintben – ez történt csütörtökön

Továbbá: Tokyo Game Show újdonságok minden mennyiségben.

6 napja
7

Woodo - Geppetto büszkesége

6 napja
5

Bajban a Heart Machine, 100 millió felett a Dragon Quest – ez történt szerdán

Továbbá: Dragon's Dogma: Dark Arisen II, Monster Hunter Wilds: Ascendance, 1001 Threads of Mizan, Wo Long 2: Wings of Ember.

7 napja
8

James Bond-késés és új tartalmak – ez történt kedden

Benne: 007 First Light, PowerWash Simulator 2, Total War: Shogun 2, Two Point Museum, Monster Hunter Wilds.

8 napja
3

Roguecraft DX - Zsivány pixelcsápok

8 napja
9

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

9 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #38

9 napja
8

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

9 napja
12

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

2026.09.13.
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

2026.09.13.

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

2026.09.12.
5