[Teszt] Mario Kart World

Mario Kart World

kevinyCsángó Kornél2025.06.12. 16:30

Mario Kart-al indítani egy új Nintendo gépet sosem bizonyult szerencsétlen dolognak… Várj, ez ismerősen cseng… Nade az állítás igazságtartalmából semmit sem von le: a Mario Kart a Nintendo kis mindent járó malmocskája, egy örökzöld Wunderbaum, ami bár lehet idővel elveszíti a bukéja javát, de attól még mindig ott lifeg mindenki visszapillantó tükrén. Bármikor, bármilyen eladási chart-ot nézegettem mindig volt rajta Mario Kart, akkor is ha bukó volt a gép, akkor is ha már tizenegy éve nem jött belőle új rész. Egyszerűen egy Nintendo gép Mario Kart nélkül olyan mint a Dallas Jockey nélkül és ezt mindannyian tudjuk. A Nintendo is tudja. Ki is éheztette rendesen a népet, és a kívánt hatás nem maradt is el: az első négy napban három és fél millió eladott Switch 2 minden idők legjobb Nintendo gép startjaként vonul be a rekordok könyvébe.

De mit esznek ennyire ezek a népek a Mario Kart-on, amikor megmondták nagypresztízsű zsurnaliszták, hogy ha egyet láttál, akkor mindet láttad? (Aztán mondd csak, fifát láttál-e már?) Hogy tévedhet 75 millió légy? A titok viszonylag egyszerű: megveszi papa-mama gyerekeknek, mert cukik a gombász karakterek és örülnek, hogy leköti őket amíg tudnak valami egészen mást csinálni. De megveszi papa-mama magának is, hogy aztán a családi idillbe kedvesen beköltöztessék a cukormázba csomagolt válóokot. Tetszik vagy sem: 75 millió bepörgött “papa-mama-gyerekek” száguldanak eszetlenül a Nintendo-álom fellegvárában.

Mert azt gondolod, de jó, gokartozunk egyet, mi baj érhet - és még az alapszinten a hendikeppelt / leszedált gépi ellenfelekkel szemben működik is, és úgy érzed: te vagy a király. Majd felmész online és szembejön a valóság. És még csak nem is dudál. Te pedig felkiáltasz: “Let’s-a-go!” - és frontálisan belehajtasz, mint egy önjelölt bajszos olasz kamikázebárány. Lenyomsz 15 versenyt, 15 kudarccal, 15 megaláztatással. Könyörület nincs, csak gyerekek, akik gyorsabbak nálad és felnőttek akik megpróbálják túl komolyan venni. Aztán egyszer végre úgy alakul valami furcsa véletlen folytán, hogy beelőztél mindenkit és már kezdenéd nyeregben érezni magad… előtted a cél… majd hirtelen pittyegés szakítja félbe a diadalmámorod és három piros teknős száguld bele a hátsódba, egy kék robbanó felülről majd megkoronázza mindezt egyfajta “mennyből az angyalként” egy villám, csak úgy a pikantéria maximalizálása jegyében. Miközben te épp a földön vergődsz, mindenki szépen becsordogál melletted a célba - odagurul melléd egy vörössapkás démon és a füledbe súgja: “Its-a-me, traumario!”. Először nevetsz (kínodban), aztán sírsz, majd elindítasz még egy pályát. Röviden: ez a Mario Kart.

Nade mit kapunk a szép új konzolunk mellé az impozánsan hangzó “World” alcímű epizódtól? Egy újabb DLC, skinpakkokkal? Nyolc új pálya, plusz a Coconut Mall megint, de ezúttal éjszaka? Bármilyen hihetetlen, az újabb és újabb Mario Kart-ok igyekeztek mindig valami komoly pluszt hozni azon kívül, hogy nyilván vannak új pályák meg karakterek. Ezúttal viszont olyan nagygenerált kapott a sorozat, amihez képest az eddigi beavatkozások laza olajcserének bizonyulnak.

A vezetésélmény és az új driftmechanikák talán a legfontosabbak: versenyződ ezúttal nem csak a kanyarokban gyilkolhatja a gumikat némi plusz turbóért cserébe, hanem egyenesben is aktiválhat egyfajta lendület-töltekezést, aminek köszönhetően falra tudsz “szaladni”, oldalra kiszaltózva kikerülheted a feléd küldött jóindulatú teknős-áldást vagy különféle korlátokra, csövekre felpattanva csúszkálhatsz, mint egy beszpídezett Tony Hawk. A versenyek ezek hatására feszesebbek lettek, változatosabb eszköztáradnak köszönhetően pedig sokszínűbbek. Sokat látott gombász-versenyzőként néha rendesen bajban vagyok a beidegződéseimmel: az új mechanikák használata erősen ajánlott ha szeretnél releváns maradni, bennem meg mélyen vannak már kódolva a “kanyart látsz, driftüjjé menten” reflexek - amik jelen esetben már nem feltétlenül a legeredményesebb megoldások.

És természetesen itt vannak az új pályák, amik teljesen más megközelítéssel épültek fel, mint korábban. A Nintendo fogta a Mario Kart múltját, beledobta egy turmixgépbe, finomra aprította, majd mint egy epoxival dolgozó asztalos-művész, fellocsolta vele a jövőt. A pályatervezők úgy dolgoztak, mint amikor a kísérletező tréfás kedvű fúziós jazz zenekar ismert dalokból kotyvaszt komplex medley-ket (gyk.: dalfüzéreket) a saját stílusukra átformálva. Nem érted a képes beszédem? Fordítom: ha veterán mariokarterként hirtelen deja vu-d szottyan, mert jött egy-egy pályarész, ami valahonnan ismerős, ne légy meglepve. Lehet hogy tök máshogy néz ki, lehet, hogy csak a kanyarokra reagálva az izommemóriád jelez vissza, hogy ilyennel már volt dolgod, de a lényeg, hogy az eddig ismert Mario Kart világ (!) krémje ott lapul a textúrák mögött, mint Kőmíves Kelemenné (leánykori nevén Barack Jolán) az elvarázsolt kastély falai között. Olcsó újrahasznosítás vagy kreatív sziporkázás? Neeem, semmiképp sem az előbbi, jómagam legalábbis minden aprócska részletet/hommázst/régi motorosoknak szánt kedveskedést nagyra becsülök. És aki él-hal a mindenféle elrejtett kis elkerülőutakért, medvecsapásokért (mcmacko?), rövidítésekért az különösen imádni fogja a Mario Kart World aprólékosan felépített pályakomplexumait.

A már megszokott grand prix és battle módok mellett megjelenik két új lehetőség: a Knockout Tour és a Free Roam. Az előbbi egyfajta Mario Kart battle royal: 5-6 pálya van egybefűzve, és minden átjárónál/checkpoint-nál egyre kevesebb versenyző gurulhat át. Ennek köszönhetően az átjárók előtt a feszültség tapinthatóvá válik és az eddig sem laza verseny átcsap túlélési küzdelemmé. Szóval ha valami hiper intenzív szíverősítőre vágysz, akkor most megkapod. Ezzel szemben a Free Roam egy laza kis autókázás a MK World hatalmas nyílt világában. Kicsit talán túlságosan is laza, de a nagy adrenalin fröccsök után jól esik egy kicsit céltalanul lófrálni. Na jó, nem teljesen céltalanul: a világ tele van apró kis küldetésekkel - bár különösebb jutalmazás nem jár értük. Másfelől ha a szívedben hordozod a gomba királyságot, Mario játékokon szocializálódtál, akkor egy csomó számodra kedves helyszínt beautózhatsz, rengeteg klassz melódiát felidézhetsz, szóval már ezért megéri.

Mario Kart Horizon
Honnan ismerős ez a Free Roam?

Ha nem csak Nintendo játékokkal nyomultál az elmúlt években. és az autós címeket is kedvelted, akkor a Forza Horizon formula jó eséllyel megjelent már az ernyődön. Nos, a Mario Kart World szabad módja kicsit a Forizon formulára emlékezteti az embert, mely során nagy kék P-blokkok segítségével aktiválhatsz feladatokat. Időre menő szakaszok? Valami destruktív kis mókolás? Trükközés, grind, fel-fel a híd legtetejére, mindezt ketyegő óra mellett? Nos, ilyenből hordoz kábé kétszázat az MKW térképe. Ehhez sajnos viszont nincs megfelelő szervezés, a térkép és a menürendszer nem sokat segít ezek játékos felderítésében és loggolásában, szóval ilyen téren rettenetesen elmaradt a szolgáltatás, a kreatív játékélményt nem támogatja megfelelően egy szervezőerő. Sebaj, ezt később hozzá lehet adni adott esetben a játékhoz. Amit viszont Keviny boncolhatott volna még tovább, az a zene. A ZENE! MMM, fantasztikus jazz, j-rock, ska és ki tudja még milyen jókedv-kavalkád vár arra, aki az Mario Kart World világába keveredik. Ilyen téren (is) csillagos ötöst érdemel a Nintendo! - mcmacko

Beszélhetnék még új powerup-októl, gyűjthető matricákról amiket a járgányodra ragaszhatsz, kosztümökről, meg hogy melyik gombbal adod a gázt meg hogyan fékezel, de őszintén: minek? Úgyis megveszed. Megveszed és meg se állsz a Rainbow Road-ig, mert ebben az állapotban már azt hiszed, hogy egy szalagkorlát nélküli, pszichedelikus lebegő pályán portyázni a lehető legjobb ötlet. Majd annak rendje és módja szerint lezuhansz. Lakitu jön, felhúz horgászbottal, mint egy szadista Isten. Mosolyog. Elindít újra, de mindig három másodperccel lemaradva. Ez nem segítség. Ez az univerzum passzív ítélete: „Kapsz még egy esélyt… csak hogy újra elronthasd.”

Mario Kart World | Kiadó: Nintendo | Fejlesztő: Nintendo | Platformok: Nintendo Switch 2 | Megjelenés: 2025. június 5. | Ár: 90 EUR (dobozos) ; 80 EUR (digitális); 50 EUR (ha bundle-ben veszed)

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

7 órája
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

14 órája
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

15 órája
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

1 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

1 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

2 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

3 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

4 napja
9

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

4 napja
4

Méltó szellemi örököst kap a Diablo II? - Steam Next Fest 2026 február #1

Itt az idei év első Steam Next Festje, lássuk hát, mit érdemes kipróbálni a számtalan remek demó közül! Replaced, The Alighieri Circle, Outbound, Darkhaven, Copa City!

5 napja

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

5 napja
3

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

5 napja
1

Resident Evil Requiem

A veterán Leon és az újonc Grace egyaránt kénytelenek szembenézni a múlttal, a két nézőpont pedig egy egészen egyedi folytatásban találkozik a Resident Evil tovább íródó történetében.

6 napja
21

Marvel's Wolverine megjelenési dátum, Overwatch Rush bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Panzer Knights: Commander's Edition, Final Fantasy VII.

6 napja
22

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

7 napja
9

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

7 napja
1

Demon Tides

8 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

8 napja
17

Mario Tennis Fever

9 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

9 napja
8