[Teszt] Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

KennyKern Péter2026.10.23. 21:44

2002 karácsonyára kaptam egy fénylő-csillogó dobozos PlayStation 2-es játékot, amelynek borítóján a Disney-rajzfilmekből jól ismert Donald kacsa és Goofy mellett a Nomurára jellemző, extravagáns Final Fantasy szerű karakterek pózoltak. Természetesen a kötelező stíluselemek sem hiányoztak, azaz a milliónyi cipzár, láncok, karperecek és egyéb kiegészítők, az egyik szereplő kezében pedig egy hatalmas kulcskard. A különös összeállítás valahogy elkerülte a figyelmemet, így magamtól valószínűleg sosem vásároltam volna meg a játékot. Ajándékként viszont telitalálatnak bizonyult, így az ünnepek alatt végigjátszottam, és ezzel megszületett az egyik kedvenc videojátékos frencsájz iránti rajongásom.

A SquareSoft és a Disney együttműködése akkoriban még igazi különlegességnek számított. A recept egyszerűnek tűnt, a végeredmény mégis varázslatos lett! Fogták a Disney mesék szerethető karaktereit és világait, majd összekeverték őket a Final Fantasy-sorozatból ismerős figurákkal, kiegészítve mindezt saját szereplőkkel és egy teljesen új történettel. Az ismerős, egész estés Disney mesék cselekményét némileg átírták, beleszőve a Kingdom Hearts saját történetének központi elemét, a fény és a sötétség harcát, valamint az utóbbi megtestesítőiként megjelenő Heartlessekkel vívott küzdelmet. Így született meg akkor szinte ismeretlen fogalom, a CrossOver és egy olyan különleges kaland, amely két hatalmas univerzumot olvasztott össze, miközben a jól ismert mesék is új értelmezést kaptak. A különböző világok mindegyike egyedi látványvilágot és atmoszférát kapott. Máig emlékszem, milyen nagyszerű érzés volt ellátogatni a Karácsonyi lidércnyomás sötét, szürkés, stop-motion animációkat idéző világába, amelyet a fejlesztők meglepően jól ültettek át a játékba. Ezt követően Aladdin Agrabahjában kalandozhattunk, egészen más színekkel és hangulattal, majd a Százholdas Pagony vidám, mesebeli környezete várt ránk Micimackó társaságában. Minden helyszínnek megvolt a maga varázsa, miközben az eredeti zenék és a remek szinkronmunka még közelebb hozták hozzánk a jól ismert történeteket.

Sora és társai oldalán tulajdonképpen újraélhettük kedvenc egész estés meséinket, még ha azok történetét a Kingdom Hearts saját világához igazították is. Az eredmény egy olyan különleges mese lett, amely egyszerre tudott humoros, megható és izgalmas lenni, miközben a Disney varázsát a japán szerepjátékok sajátosságaival ötvözte.

A szinkronmunka külön említést érdemel, hiszen a karakterek hangját számos ismert színész kölcsönözte. Sora eredeti hangja például Haley Joel Osment volt, akit a Hatodik érzék és az A.I. – Mesterséges értelem című filmekből ismerhetünk. Sean Astin, akit sokan Samuként jegyeztek meg A Gyűrűk Ura trilógiából, Herkules hangját adta, míg James Woods a remekül szórakoztató Hádészt szólaltatta meg. A Disney Dzsinnjének hangját Dan Castellaneta, vagyis a Simpson család Homer Simpsonja biztosította, Sephiroth szerepében pedig az NSYNC egykori tagját, Lance Basst hallhattuk. (Nekem ez anno hatalmas flash volt; pedig nem is szerettem az NSYNC-et… – mcmacko) A későbbi részekben Christopher Lloyd is feltűnt Xehanort hangjaként, akit a legtöbben alighanem a Vissza a jövőbe Doki néven ismert figurájaként őriznek az emlékezetükben. Kairi hangját Hayden Panettiere kölcsönözte, akinek tragikus halála különösen szomorúvá teszi, hogy újra találkozhatunk az általa megszólaltatott karakterrel. A szinkronnak köszönhetően számos emlékezetes alakítás is hozzájárult ahhoz, hogy ezek a figurák igazán életre keljenek. A Kingdom Hearts másik nagy újítása a játékmenetben rejlett. A sorozat ugyan nem maga találta fel az akció-szerepjátékok műfaját, de kétségtelenül sokat tett azért, hogy az akcióközpontú harcrendszer szélesebb közönséghez is eljusson. A hagyományos japán szerepjátékokra jellemző, körökre osztott csatákat felváltotta a valós idejű, hack and slash küzdelem, amelyben folyamatos mozgással, kombókkal, varázslatokkal és különleges képességekkel győzhettük le ellenfeleinket. Mindezt platformelemekkel és felfedezéssel egészítették ki, így a Kingdom Hearts egyedi elegyet alkotott a japán szerepjátékok és az akciójátékok világából. Nem véletlen, hogy a későbbi Final Fantasy epizódok harcrendszere is ebből táplálkozik.

A Kingdom Hearts varázsához a zene is elengedhetetlenül hozzátartozik. A sorozat zeneszerzője, Shimomura Yoko olyan emlékezetes dallamokat komponált, amelyek remekül idézik meg a Disney mesék varázslatos hangulatát, miközben a történet érzelmesebb, drámaibb pillanatait is hatásosan kísérik. A főcímdalok terén Hikaru Utada munkái, a Hikari (Simple and Clean), a Sanctuary és a Face My Fears a széria legikonikusabb zenéi. Fülbemászó dallamaikkal és érzelmes szövegeikkel a Kingdom Hearts legfontosabb témáit, a barátságot, az összetartozást, az elvesztést és a reményt is megidézik, így a játékok zenei világa legalább annyira emlékezetes marad, mint maguk a kalandok.

Most a Square Enix egy átfogó gyűjteménnyel kedveskedik a rajongóknak, amelyben a sorozat több fontos epizódját is újra átélhetjük. A Nintendo tulajok végre natívan vághatnak bele a teljes kalandba, akik korábban csak felhőből streamelve férhettek hozzá a játékokhoz. Lássuk, mit kínál a csomag, és mennyire sikerült jól a klasszikusok, illetve a jóval modernebb harmadik rész átültetése!

A csomag összesen hét játszható játékot, valamint több mozis formában feldolgozott történetet és animációt foglal magában. A három nagyobb gyűjtemény a sorozat különböző korszakait öleli fel, így a történet fontosabb állomásain is végighaladhatunk.

Ezeket tartalmazza a kollekció:

KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX

  • Kingdom Hearts Final Mix – játszható játék
  • Kingdom Hearts Re of Memories – játszható játék
  • Kingdom Hearts 358/2 Days – HD-ban felújított mozis történet
  • Kingdom Hearts II Final Mix – játszható játék
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix – játszható játék
  • Kingdom Hearts Re:coded – HD-ban felújított mozis történet

KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue

  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD – játszható játék
  • Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage - játszható játék
  • Kingdom Hearts χ Back Cover – animációs film

KINGDOM HEARTS III + Re Mind

  • Kingdom Hearts III – játszható játék
  • Re Mind – történetbővítő DLC

A gyűjtemény remek lehetőség arra, hogy még többen megismerkedjenek a sorozattal, illetve hogy a régi rajongók ismét átéljék Sora kalandjait. Arra viszont érdemes felkészülni, hogy a történet nem mindig könnyen követhető, annyira bonyolult és rétegelt. A csomag tartalmának nagy része ráadásul nem teljes értékű, játszható epizód, így a DS-es 358/2 Days és az Re:coded esetében például csak mozis formában ismerhetjük meg az eseményeket.

A gyűjtemény egyik legfontosabb újdonsága, hogy a Switch 2 tulajdonosai végre natívan játszhatják a teljes sorozatot, nem kell többé a korábbi, felhőalapú változattal bajlódniuk. A korábbi felhőverzió tulajdonosainak ráadásul 50 százalékos kedvezmény jár a digitális vásárlásból, és a mentésük átvitelére is van lehetőség. Hasonló ajánlat érhető el a PS5-tulajdonosok számára is, amennyiben a korábbi gyűjteményeket és a harmadik részt digitálisan vásárolták meg PS4-re. Én sajnos lemezes kiadásban birtokoltam a játékokat, így teljes árat kellett fizetnem a hozzáférésért.

A Sony konzolján bosszantott, hogy a régebbi változatok mentései nem kompatibilisek az új kiadással, így mindent elölről kellett kezdenem. Ez egy ilyen terjedelmes gyűjteménynél nem éppen kellemes meglepetés, különösen azoknak, akik már korábban is rengeteg órát töltöttek a játékokkal.

Vásárlás előtt arra is érdemes figyelni, hogy a KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX Nintendo Switchre is megjelent, a Switch 2-es kiadás azonban külön termék, és nem frissíthető ingyenesen az új konzolra. Emiatt könnyen előfordulhat, hogy valaki véletlenül a régebbi változatot szerzi be, és lemarad az új verzió előnyeiről (4K felbontás). Ha tehát a lehető legjobb képminőségre törekszünk, mindenképpen ellenőrizzük, pontosan melyik kiadást tesszük a kosárba.

A gyűjtemény játszható epizódjai – a Switch 2-es Kingdom Hearts III (és az azonos motorra épülő 0.2 Birth by Sleep) kivételével – a jelenlegi konzolgenerációra szánt változatokban 4K-s felbontással és 60 képkocka/másodperces sebességgel is futnak. A kényelmi funkciókról sem feledkeztek meg, így többek között könnyített nehézségi szint is elérhető, az első részben pedig végre kikapcsolhatjuk a sokszor bosszantó, rögzített kameranézetet.

A harmadik rész még ennél is tovább megy. A könnyített mód mellett számos csalást aktiválhatunk, amelyekkel jelentősen megkönnyíthetjük a kalandot. Akár azt is beállíthatjuk, hogy egyetlen ütéssel legyőzzük az ellenfeleket, vagy hogy a HP- és MP-értékeink szinte azonnal visszatöltődjenek. Az Ability képességek AP-költségét szintén nullára csökkenthetjük, így szabadabban kísérletezhetünk a különféle harci lehetőségekkel. Ezek a funkciók különösen hasznosak lehetnek azok számára, akik elsősorban a történet miatt vágnának bele a kalandba, és nem szeretnének minden összecsapásnál hosszasan küzdeni, ugyanis a látványos harcok és a rengeteg képesség ellenére időnként kifejezetten nehéz tud lenni. A L'ecsóhoz kapcsolódó főzős minijátékban pedig még azt is bekapcsolhatjuk, hogy Remy segítségével minden alkalommal kiváló értékelést kapjunk.

Számomra a gyűjtemény legerősebb darabja továbbra is a második epizód, de a PSP-ről ismert Birth by Sleep és a Nintendo 3DS-re megjelent Dream Drop Distance is remekül sikerült. Mindegyik rész másképpen közelíti meg a harcrendszert, és a saját korszakának megfelelő ötletekkel próbálja frissíteni a jól ismert formulát. A legkidolgozottabb harcrendszer és pályatervezés szerintem a harmadik részben található. A fejlesztők azonban időnként mintha túlzásba estek volna a varázslatok, a különféle képességek és a látványos támadások mennyiségével. A rengeteg lehetőség elsőre szórakoztató, de a harcok olykor túlságosan zsúfolttá válnak, a nehézségi görbe pedig szintén okozhat kellemetlen meglepetéseket.

A személyes kedvencem mégis az első rész marad, elsősorban a nosztalgia miatt. Nem vitás, hogy ez öregedett a legrosszabbul, és ezt leginkább a pályatervezésen érezni. A Tarzan világának platformszakaszai például még ma is képesek próbára tenni az ember türelmét. Az ugrások sokszor pontatlanok, a térbeli tájékozódás nehézkes, így könnyen előfordulhat, hogy ugyanazt a szakaszt többször is újra kell próbálnunk. Garantálom, hogy ezen a részen más is el fog néhány keresetlen szót ordítani… Mindez azonban nem veszi el az első rész báját, amely a maga idejében egészen különleges élményt nyújtott.

Míg a régebbi epizódok remekül érzik magukat az új Nintendo konzolon, a Kingdom Hearts III már jóval problémásabb eset. A játék PS4-es változatának teljesítménye sem volt mindig egyenletes, a képkockasebesség a körülményektől függően 30 és 60 fps között ingadozott. A Switch 2-es kiadás sajnos ezt a hullámzó teljesítményt örökölte meg, miközben a képminőség és a látótávolság terén is érezhető kompromisszumokat kell kötnünk. Papíron a felbontás dinamikus 1440p dokkolt, illetve 1080p kézi módban, a gyakorlatban azonban gyakran akár 720p-re is visszaeshet. Ilyenkor a látvány inkább a PS4 Pro és az alap Xbox One közötti szintet idézi, ami egy új generációs Nintendo konzolon meglehetősen kiábrándító. A pörgős, látványos összecsapások során különösen feltűnő a képminőség ingadozása, mivel a távolabbi részletek elmosódnak, az összkép pedig sokszor jóval kevésbé éles, mint a PS4 Pro változatán. Személy szerint a PS4 Pro verzióját szebbnek éreztem, ráadásul azon egy 30 FPS-es grafikai módot is választhattam. Bár ez sem működött teljesen stabilan, a kiszámíthatóbb élmény miatt számomra mégis jobb alternatívának bizonyult, mint a Switch 2-es kiadás teljesítménybeli hullámvasútja. Hiába az újabb hardver, ha a képminőség és a folyamatos mozgás terén ennyi kompromisszumot kell elviselnünk. A helyzetet tovább rontja, hogy dokkolt módban a VRR-támogatás sem érhető el a játékban, így a változó képkockasebességből fakadó kellemetlenségeket sem sikerül mérsékelni. Kézi módban valamivel jobb a helyzet, hiszen ott működik a VRR, bár ez sem jelent tökéletes megoldást a teljesítményproblémákra. A töltési idők terén sem tapasztalható igazán jelentős előrelépés a PS4-es változathoz képest. Egy-egy nagyobb betöltés akár húsz másodpercig is eltarthat, ami önmagában még nem lenne különösebben zavaró, a gyengébb képminőséggel és az ingadozó teljesítménnyel együtt azonban már kevésbé meggyőző az összkép. A Kingdom Hearts III így sajnos a gyűjtemény leggyengébben sikerült Switch 2-es darabja, amelynél a hordozhatóság előnye nem feltétlenül ellensúlyozza a technikai kompromisszumokat.

A Switch 2-es változatot tesztelésre kaptam, és miközben a régebbi epizódokkal szinte semmilyen komolyabb problémám nem akadt, a harmadik rész teljesítménye számomra már a játszhatóság határát súrolta. A Kingdom Hearts III harcai kifejezetten gyorsak és látványosak, a sikerhez pedig sokszor villámgyors reakciókra van szükség. Ha a képfrissítés nem egyenletes, az nemcsak a látványt rontja, hanem közvetlenül a játékmenetre is hatással van. Végül ezért a részt PS5-re is megvásároltam, ahol már egészen más élmény fogadott. A töltési idők rövidebbek, a teljesítmény stabil, és végre 4K-s felbontásban, 60 FPS mellett is élvezhetjük a kalandot. A különbség különösen a pörgős összecsapások során szembetűnő, ahol a pontos időzítés és a folyamatos mozgás kulcsfontosságú. A jobb képminőségnek köszönhetően ráadásul az egész játék még inkább egy megelevenedett Disney rajzfilm benyomását kelti, így a látvány is közelebb kerül ahhoz a mesés hangulathoz, amit a fejlesztők eredetileg megálmodtak. Furcsa hiányosság ugyanakkor, hogy a Kingdom Hearts III egyik platformon sem kapott HDR támogatást.

A különböző platformok tulajdonosai némi egyedi extrát is kapnak: a Kingdom Hearts III-hoz járó, platformexkluzív kulcskardokkal Sora fegyverarzenálját is bővíthetjük. A Switch 2-es változat a Long Night nevű Keyblade-et adja extrának, míg PlayStation-ön a Midnight Blue, Xboxon a Phantom Green, PC-n pedig a Dead of Night az egyedi jutalom.

A Switch 2-es kiadás egyik kihagyott ziccere, hogy egyáltalán nem támogatja az érintőképernyős irányítást. A Kingdom Hearts Dream Drop Distance esetében például ez kifejezetten fájó, hiszen az eredetileg Nintendo 3DS-re megjelent epizód több ponton is kihasználta a kézi konzol érintőkijelzőjét. A Reality Shift mechanikánál például érintéssel avatkozhattunk be a harcokba, a Dream Eater lényekkel való foglalatoskodás során pedig szintén jól jött ez a fajta vezérlés. A HD változatban mindezt hagyományos gombos irányítással oldották meg, ami működőképes megoldás, de a Switch 2 érintőképernyőjét látva igazán adta volna magát, hogy ezt a lehetőséget is átmentsék. Kár érte…

A gyűjtemény másik hiányossága, hogy a Nintendo DS-re megjelent epizódokat nem alakították át játszható formára. A Kingdom Hearts 358/2 Days és a Re:coded esetében csupán HD-ra felújított, mozis formában összeállított jeleneteken keresztül ismerhetjük meg a történetet, így az eredeti játékok küldetései és harcai kimaradnak az élményből. Ez különösen azért sajnálatos, mert mindkét rész fontos adalékokkal szolgál a sorozat összetett történetéhez. Ráadásul a zenés spin-off, a Kingdom Hearts Melody of Memory is kimaradt a csomagból, így a gyűjtemény a mérete ellenére sem tekinthető teljesnek. Apropó méret! Switch 2-n összesen 132 GB szabad tárhelyet igényel! Szerencsére nem muszáj mindent egyszerre letölteni, hiszen a csomag három különálló részben is telepíthető,de ez akkor is brutális!

A KINGDOM HEARTS Collection [I–III] remek lehetőség arra, hogy újra elmerüljünk a Disney és a Final Fantasy különleges találkozásában, vagy éppen most ismerkedjünk meg a sorozat varázslatos, bár olykor meglehetősen összetett történetével. A régebbi epizódok a mai napig remekül szórakoztatnak, a gyűjtemény pedig rengeteg játékórát kínál, így a hiányosságai ellenére is bőven megéri a figyelmet. A Switch 2-es változat különösen vonzó azoknak, akik hordozható formában szeretnék átélni Sora kalandjait, bár a harmadik rész (és az azonos motorra épülő 0.2 Birth by Sleep) technikai problémái miatt itt azért marad némi hiányérzet, nem is kevés. Viszont. A Kingdom Hearts varázsa több mint húsz év után is működik, így bátran ajánlom a gyűjtemény beszerzését a régi rajongóknak és azoknak is, akik most szeretnének megismerkedni a sorozattal.

KINGDOM HEARTS Collection [I–III] | Kiadó: Square Enix | Fejlesztő: Square Enix Creative Studio I | Platformok: Nintendo Switch 2 (tesztelt), PlayStation 5 (tesztelt), Xbox Series S/X, PC | Megjelenés: 2026. október 8. | Ár: 25 990 HUF / 79,99 EUR | A játékot a Cenega biztosította tesztelésre.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

58 perce

Fallen Tear: The Ascension

1 napja
1

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

1 napja
35

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

2 napja

Over the Hill

2 napja
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

2 napja
3

Hétindító frissítések – ez történt hétfőn

Benne: Saros, Cleaner Company, Faraway, Dumpster Gang, Directive 8020.

3 napja
9

Clive Barker’s Hellraiser: Revival - Tűkön ülök… és fekszem és állok

3 napja
15

Forever Ago

4 napja
8

Little Nightmares III - The Shores DLC

Befutott a Little Nightmares III utolsó sztori DLC-je is, de vajon sikerül-e méltó módon lezárni ennek az igencsak vegyes megítélésű játéknak a történetét?

5 napja
2

Well Dweller

6 napja
8

No Rest for the Wicked infódömping – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, Where Seeds Fall, Toxic Crusaders, The Wolf Among Us Remastered.

6 napja
2

Kilövésre kész a GTA 6 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stuntman: Hollywood, Control Resonant, AfterZero: The Last Drive, Encryption, Peak, Appulse, El Paso, Elsewhere 2, Ancestors: The Humankind Odyssey, Edge of Memories, Guns of Eschaton, When Sirens Fall Silent, Lelu, Spine, Squad, Hitman: Absolution – Nintendo Switch 2 Edition, A Bird Story, Zero Parades: Director's Cut.

7 napja
4

Resident Evil 4 Gold - a Nintendo Switch 2 változat

Leon ezúttal Switch 2-n keresi a bébimandragóra-sikollyal síkra szálló Ashley-t, miközben a (z un fora)sztero-idfüggő ganadók szerető ölelésében próbálja megőrizni maradék méltóságát. De vajon a Nintendo hibrid masinája is képes méltó otthont adni a túlélőhorror egyik legnagyobb klasszikusának?

8 napja
1

PlayStation Game Catalog: az októberi érkezők

A Mycopunk premier mellett többek között a Mafia: The Old Country, a The Midnight Walk és a Horizon Forbidden West várja az előfizetőket.

8 napja
1

Kontrollerek innen-onnan – ez történt szerdán

Benne: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Xbox Nano, Gran Turismo Limited Edition DualSense Controller, 007 First Light, Fire Emblem: Fortune's Weave, Sker: The Bleeding Veil, JDM: Ph4ntom Driver, Acts of Blood, 4 Penny Coffins, Harold Halibut, Arizona Sunshine.

8 napja
16

Resident Evil 3 - a Nintendo Switch 2 változat

8 napja
2

GTA 6 PC pletykák – ez történt kedden

Továbbá: We Don't Exist, ID@Xbox Showcase, Xbox Labs, FreeStyle Football 2, Stardust: Wish of Witch.

9 napja
5

Control Resonant

9 napja
27

Resident Evil 2 Deluxe Edition - a Nintendo Switch 2 változat

2026.10.13.
25