[Teszt] God of War: Ragnarök - a PC változat

God of War: Ragnarök - a PC változat

mcmackoGéczy Attila2024.10.05. 21:30

Kicsit morcos az időjárás mostanában odakinn, és valahogy ez a hangulat az életünket is megkarcolja. Úgy, ahogy a God of War: Ragnarök is teszi azt a lelkünkkel. Kratos már a reboot során sem vidám körutazásra vitte a gyerekét, de a Fimbulwinter árnyékában, egy kamaszodó, gigatikus felelősséget hátán cipelő kölyökkel még sötétebb, még ködösebb az élet. Mint ahogy tágasabb, változatosabb és tartalmasabb is.

És szó szerint, a God of War: Ragnarok PC verzióját elindítva minden ismerős, minden olyan , mint korábban, csak a vihar sűrűbb, a hangulat sötétebb, a kép szélesebb vászonra van felkenve és Kratos hangja is mintha ércesebb lenne. Az 2018-as játékot még PS4-en játszottam, de a PC változat is a Steam Deck-en próbált egyik első PC/PS átirat-élményként maradt meg bennem. A folytatás kicsit több, kicsit vastagabb, sűrűbb, de nagyon ismerős. Hiába nem volt meg PS5-ön, pécén is ugyanúgy éltem meg minden percet, mint a tévé előtt az előzményt. A játékmenet viszont kicsit már-már túlzottan is ismerős, a Ragnarök nem ugrik előre akkorát, mint a PS4 és a PS5 közötti váltás miatt indokolt lett volna. És Drag kritikájában a szinergiák hiányát rótta fel az egyre grandiózusabb ábrázolás mellett, nekem talán a túlságosan is ismerős alapokkal van a legnagyobb problémám. Mennyire nagy ez a probléma? Csak annyira, hogy a God of War: Ragnarök továbbra sem közel 10 pontos AAA játék, aláírom Drag nyolcasát a majd' tökéletes elődhöz mérten.

A PC változatról azt érdemes tudni, hogy a Sony Santa Monica és a Jetpack Interactive párosa hozza azt a makulátlan portolási munkát, amit eddig is láthattunk a PlayStation átiratok kapcsán. A játék skálázható, krumplitól a NASA rakétáig, és jól fut egy 2060-as laptop GPU-n, de egy Steam Decken is. A mérce természetesen PS5 szinten túlra fokozható, van DLSS 3.7, Fidelity FX FSR 3.1 és XeSS (működő frame generáló lehetőségekkel), Reflex, 32:9-es ultraszéles megjelenítés, haptikus visszajelzés és térhangzás. Tehát minden fontos dolgot megkapunk, ami most már valódi sztenderdnek tekinthető a Sony felől érkező PC-s portok esetében.

És kicsit említsük meg a Steam Deck teljesítményt is, mivel a játék Deck Verified plecsnit kapott. Az előző GoW játék 40 FPS-es lock-al simán tudott stabil munkapontban dolgozni, jócskán a PS4 szintje fölé pakolt látvánnyal. A folytatásnál a 30 fix az, amiben gondolkodhatunk. A dolog kulcsa az FSR vagy a XeSS, enélkül ugyanis reménytelen még a harmincas mutató is. Viszont 720p minőségi FSR mellett például azonnal 30-40 közé lőhető a játéktér, és 80-90%-os GPU terheltség mellé viszonylag magas grafikai opciókkal is tudunk játszani. Egy viszont biztos, a makulátlan, tűéles kép, amit az előd tudott Decken, az felejtős. Az FSR pedig akarva-akaratlan torzítja a dús, sűrű vizuált, amit a játék grafikusai raktak össze.

És felejtsük el a megjelenés körüli hisztit is a PlayStation Online bejelentkezés kapcsán, a God of War: Ragnarök átiratának kontextusában inkább arról kell beszélni, hogy egy minőségi, AAA PlayStation játék ismét közel makulátlan PC verziót kapott, amely Kratos diadalmenetének következő állomásaként is értelmezhető. A Ragnarök nem szól akkorát, mint a 2018-as reboot, de elvitathatlatlan érdemei miatt szinte kötelező az akció-RPG játékosok számára. Egyszerűen PC-n sincs sok hasonló dolog, ami felérhet az istenek pusztítójához...

PLATFORM: PC (tesztelve), Playstation 5, Playstation 4 | FEJLESZTŐ: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive | KIADÓ: PlayStation Publishing | MEGJELENÉS: 2024. 09. 19.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Castlevania: Belmont's Curse

9 órája
4

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

11 órája
11

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

1 napja
5

Joe & Mac Retro Collection

1 napja
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

1 napja
3

Silver Pines

1 napja
5

Hello Kitty Party Land

2 napja
2

Leépítések napja – ez történt hétfőn

Benne: Sucker Punch, Auroch Digital, Mass Effect, Assassin's Creed Black Flag Resynced, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

2 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #44

3 napja
11

Just Dance: Decades of Hits - Legyen tánc!

3 napja
4

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Nagyobb, véresebb, császáribb

5 napja
9

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

5 napja
7

Fallen Tear: The Ascension

7 napja
2

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

7 napja
47

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

8 napja

Over the Hill

8 napja
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

8 napja
4

Hétindító frissítések – ez történt hétfőn

Benne: Saros, Cleaner Company, Faraway, Dumpster Gang, Directive 8020.

9 napja
9

Clive Barker’s Hellraiser: Revival - Tűkön ülök… és fekszem és állok

9 napja
17

Forever Ago

2026.10.19.
8