[Teszt] God of War: Ragnarök - a PC változat

God of War: Ragnarök - a PC változat

mcmackoGéczy Attila2024.10.05. 21:30

Kicsit morcos az időjárás mostanában odakinn, és valahogy ez a hangulat az életünket is megkarcolja. Úgy, ahogy a God of War: Ragnarök is teszi azt a lelkünkkel. Kratos már a reboot során sem vidám körutazásra vitte a gyerekét, de a Fimbulwinter árnyékában, egy kamaszodó, gigatikus felelősséget hátán cipelő kölyökkel még sötétebb, még ködösebb az élet. Mint ahogy tágasabb, változatosabb és tartalmasabb is.

És szó szerint, a God of War: Ragnarok PC verzióját elindítva minden ismerős, minden olyan , mint korábban, csak a vihar sűrűbb, a hangulat sötétebb, a kép szélesebb vászonra van felkenve és Kratos hangja is mintha ércesebb lenne. Az 2018-as játékot még PS4-en játszottam, de a PC változat is a Steam Deck-en próbált egyik első PC/PS átirat-élményként maradt meg bennem. A folytatás kicsit több, kicsit vastagabb, sűrűbb, de nagyon ismerős. Hiába nem volt meg PS5-ön, pécén is ugyanúgy éltem meg minden percet, mint a tévé előtt az előzményt. A játékmenet viszont kicsit már-már túlzottan is ismerős, a Ragnarök nem ugrik előre akkorát, mint a PS4 és a PS5 közötti váltás miatt indokolt lett volna. És Drag kritikájában a szinergiák hiányát rótta fel az egyre grandiózusabb ábrázolás mellett, nekem talán a túlságosan is ismerős alapokkal van a legnagyobb problémám. Mennyire nagy ez a probléma? Csak annyira, hogy a God of War: Ragnarök továbbra sem közel 10 pontos AAA játék, aláírom Drag nyolcasát a majd' tökéletes elődhöz mérten.

A PC változatról azt érdemes tudni, hogy a Sony Santa Monica és a Jetpack Interactive párosa hozza azt a makulátlan portolási munkát, amit eddig is láthattunk a PlayStation átiratok kapcsán. A játék skálázható, krumplitól a NASA rakétáig, és jól fut egy 2060-as laptop GPU-n, de egy Steam Decken is. A mérce természetesen PS5 szinten túlra fokozható, van DLSS 3.7, Fidelity FX FSR 3.1 és XeSS (működő frame generáló lehetőségekkel), Reflex, 32:9-es ultraszéles megjelenítés, haptikus visszajelzés és térhangzás. Tehát minden fontos dolgot megkapunk, ami most már valódi sztenderdnek tekinthető a Sony felől érkező PC-s portok esetében.

És kicsit említsük meg a Steam Deck teljesítményt is, mivel a játék Deck Verified plecsnit kapott. Az előző GoW játék 40 FPS-es lock-al simán tudott stabil munkapontban dolgozni, jócskán a PS4 szintje fölé pakolt látvánnyal. A folytatásnál a 30 fix az, amiben gondolkodhatunk. A dolog kulcsa az FSR vagy a XeSS, enélkül ugyanis reménytelen még a harmincas mutató is. Viszont 720p minőségi FSR mellett például azonnal 30-40 közé lőhető a játéktér, és 80-90%-os GPU terheltség mellé viszonylag magas grafikai opciókkal is tudunk játszani. Egy viszont biztos, a makulátlan, tűéles kép, amit az előd tudott Decken, az felejtős. Az FSR pedig akarva-akaratlan torzítja a dús, sűrű vizuált, amit a játék grafikusai raktak össze.

És felejtsük el a megjelenés körüli hisztit is a PlayStation Online bejelentkezés kapcsán, a God of War: Ragnarök átiratának kontextusában inkább arról kell beszélni, hogy egy minőségi, AAA PlayStation játék ismét közel makulátlan PC verziót kapott, amely Kratos diadalmenetének következő állomásaként is értelmezhető. A Ragnarök nem szól akkorát, mint a 2018-as reboot, de elvitathatlatlan érdemei miatt szinte kötelező az akció-RPG játékosok számára. Egyszerűen PC-n sincs sok hasonló dolog, ami felérhet az istenek pusztítójához...

PLATFORM: PC (tesztelve), Playstation 5, Playstation 4 | FEJLESZTŐ: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive | KIADÓ: PlayStation Publishing | MEGJELENÉS: 2024. 09. 19.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Game Pass: október első hetei

A Gears of War: E-Day és a Minecraft Dungeons II után is folytatódik a premier áradat a szolgáltatás kínálatában. Ha nem csak Premium előfizetésünk van.

4 órája
4

Hétközi horrorcsomag – ez történt szerdán

Benne: Springs, Eternal, Becrowned, BrokenLore: Ascend, Dead of Darkness 2, Hazard Levels, Marvel Tokon: Fighting Souls, Atmosfar, SNØ: Ultimate Freeriding.

7 órája

RetroSpace - magyar a zűrben!

16 órája
10

Dátumok és még több demó – ez történt kedden

Benne: Gundam Rogue Orbit, At Fate's End, Warhammer Survivors, My Friendly Neighborhood.

1 napja
1

Átiratok és demók – ez történt hétfőn

Benne: Monster Hunter Rise, DuneCrawl, Frostpunk, Work Work Work, Dungeon Munchies 2.

2 napja

Heti megjelenések | 2026 #41

2 napja
4

Silent Hill: Townfall

2 napja
4

Future Knight - Nyolc óra világvégéig

5 napja
8

SiN Reloaded

6 napja
4

Kena: Scars of Kosmora csúszás, új PS5 AI upscaler jön – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Elta: Defy All Gods, Croc 2: Kingdom of the Gobbos, VOID/BREAKER, Moadra, Sound System, Metro Redux, Serafini Productions.

6 napja
4

Alien Breed 35th Anniversary Collection

6 napja
10

Független lett a Grasshopper Manufacture – ez történt szerdán

Továbbá: Stranger Than Heaven, Asylum, Grave Seasons, Queen's Domain, Crimson Desert, Antonblast.

7 napja
1

Mythic Achievementek és a Naughty Dog jövője – ez történt kedden

Továbbá: Remothered Remastered, Stranger Than Heaven, Monster Hunter Outlanders,

8 napja
13

Rivage

8 napja
4

Hétindító visszatérések – ez történt hétfőn

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Abandoned, Something is Wrong with the Library, Suri: The Seventh Note, God of War Laufey.

9 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #40

9 napja
4

TOEM 2 – Egy kép, ezer történet

2026.09.28.
3

Star Wars Zero Company

2026.09.26.
10

Mélymerülés Japánban – ez történt pénteken

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Stranger Than Heaven, Nocturnal 2, Level-5 X Tokyo Game Show.

2026.09.26.
1

Ace Combat 8 - Wings of Theve

2026.09.25.
8