[Teszt] God of War: Ragnarök - a PC változat

God of War: Ragnarök - a PC változat

mcmackoGéczy Attila2024.10.05. 21:30

Kicsit morcos az időjárás mostanában odakinn, és valahogy ez a hangulat az életünket is megkarcolja. Úgy, ahogy a God of War: Ragnarök is teszi azt a lelkünkkel. Kratos már a reboot során sem vidám körutazásra vitte a gyerekét, de a Fimbulwinter árnyékában, egy kamaszodó, gigatikus felelősséget hátán cipelő kölyökkel még sötétebb, még ködösebb az élet. Mint ahogy tágasabb, változatosabb és tartalmasabb is.

És szó szerint, a God of War: Ragnarok PC verzióját elindítva minden ismerős, minden olyan , mint korábban, csak a vihar sűrűbb, a hangulat sötétebb, a kép szélesebb vászonra van felkenve és Kratos hangja is mintha ércesebb lenne. Az 2018-as játékot még PS4-en játszottam, de a PC változat is a Steam Deck-en próbált egyik első PC/PS átirat-élményként maradt meg bennem. A folytatás kicsit több, kicsit vastagabb, sűrűbb, de nagyon ismerős. Hiába nem volt meg PS5-ön, pécén is ugyanúgy éltem meg minden percet, mint a tévé előtt az előzményt. A játékmenet viszont kicsit már-már túlzottan is ismerős, a Ragnarök nem ugrik előre akkorát, mint a PS4 és a PS5 közötti váltás miatt indokolt lett volna. És Drag kritikájában a szinergiák hiányát rótta fel az egyre grandiózusabb ábrázolás mellett, nekem talán a túlságosan is ismerős alapokkal van a legnagyobb problémám. Mennyire nagy ez a probléma? Csak annyira, hogy a God of War: Ragnarök továbbra sem közel 10 pontos AAA játék, aláírom Drag nyolcasát a majd' tökéletes elődhöz mérten.

A PC változatról azt érdemes tudni, hogy a Sony Santa Monica és a Jetpack Interactive párosa hozza azt a makulátlan portolási munkát, amit eddig is láthattunk a PlayStation átiratok kapcsán. A játék skálázható, krumplitól a NASA rakétáig, és jól fut egy 2060-as laptop GPU-n, de egy Steam Decken is. A mérce természetesen PS5 szinten túlra fokozható, van DLSS 3.7, Fidelity FX FSR 3.1 és XeSS (működő frame generáló lehetőségekkel), Reflex, 32:9-es ultraszéles megjelenítés, haptikus visszajelzés és térhangzás. Tehát minden fontos dolgot megkapunk, ami most már valódi sztenderdnek tekinthető a Sony felől érkező PC-s portok esetében.

És kicsit említsük meg a Steam Deck teljesítményt is, mivel a játék Deck Verified plecsnit kapott. Az előző GoW játék 40 FPS-es lock-al simán tudott stabil munkapontban dolgozni, jócskán a PS4 szintje fölé pakolt látvánnyal. A folytatásnál a 30 fix az, amiben gondolkodhatunk. A dolog kulcsa az FSR vagy a XeSS, enélkül ugyanis reménytelen még a harmincas mutató is. Viszont 720p minőségi FSR mellett például azonnal 30-40 közé lőhető a játéktér, és 80-90%-os GPU terheltség mellé viszonylag magas grafikai opciókkal is tudunk játszani. Egy viszont biztos, a makulátlan, tűéles kép, amit az előd tudott Decken, az felejtős. Az FSR pedig akarva-akaratlan torzítja a dús, sűrű vizuált, amit a játék grafikusai raktak össze.

És felejtsük el a megjelenés körüli hisztit is a PlayStation Online bejelentkezés kapcsán, a God of War: Ragnarök átiratának kontextusában inkább arról kell beszélni, hogy egy minőségi, AAA PlayStation játék ismét közel makulátlan PC verziót kapott, amely Kratos diadalmenetének következő állomásaként is értelmezhető. A Ragnarök nem szól akkorát, mint a 2018-as reboot, de elvitathatlatlan érdemei miatt szinte kötelező az akció-RPG játékosok számára. Egyszerűen PC-n sincs sok hasonló dolog, ami felérhet az istenek pusztítójához...

PLATFORM: PC (tesztelve), Playstation 5, Playstation 4 | FEJLESZTŐ: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive | KIADÓ: PlayStation Publishing | MEGJELENÉS: 2024. 09. 19.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Wolfenstein 3 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Fable, Xbox Backward Compatibility on PC, Doom: The Dark Ages, Halo: Campaign Evolved, Vindictus: Defying Fate, The Spectrum Retreat: Redux.

7 órája
2

The Séance of Blake Manor

1 napja
4

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

1 napja
5

Hillthorn

1 napja
1

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

1 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

2 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

2 napja
1

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

3 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

3 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

4 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

5 napja
11

Godzilla Minus Zero

5 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

6 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

7 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

8 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

8 napja
19

Ecstatica I + II

9 napja
22

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

9 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

9 napja
4

Way of the Hunter 2

2026.11.03.
6