[Teszt] Epic Mickey: Rebrushed

Epic Mickey: Rebrushed

mcmackoGéczy Attila2024.10.01. 22:45

Ülök a nappaliban, az óra éjfél környékén jár. Fáradtan, de kellemesen markolászom a kontrollert és szépen, folyamatosan haladok az Epic Mickey-vel. Lazán és könnyedén veszem egyik platformot a másik után. Érzem, hogy a készítők merre rejtenek el titkos utakat, és jól szórakozok az amúgy nyomasztó, önmagából kifordult Disney világ furaságán. Az Epic Mickey-t 2010-ben, Wii platformon, CRT televízión teszteltem, és most jöttem rá, hogy nem sokra emlékeztem a játékból. Viszont az tisztán megvan, hogy a fentiekhez hasonló élményeket kaptam már akkor is tőle. Később persze foltszerű álmok felderengtek, a Hub-város, vagy Clarabell és a többi jószág karaktere felnyitott pár memóriarekeszt. Az Epic Mickey nem csak 2010-ben állt össze előttem egy kerek egésszé, de majdnem tizenöt évvel később, most is képes volt adni valamit.

Tudjátok, most jön a tesztnek az a része, hogy "ha érdekel, a maga korában milyen is volt az Epic Mickey, akkor olvassátok el a korábbi írásomat róla", de megmondom őszintén, én magam sem tettem így most. Nem akartam befolyásolni magam egy olyan lenyomattal, amely lehet befolyásolná a mai énem tapasztalatait. Az Epic Mickey Rebrushed-nak tehát nekifutottam megint, üres lappal. Lássuk milyen alapokról indulunk.

Warren Spectorék játéka egy alapvetően a PlayStation 2-korszakra emlékeztető platformer, amelynek volt egy nagy újítása - hígítóval és festékkel lehetett pusztítani vagy rombolni a sok-sok évvel ezelőtti Disney mesékből táplálkozó díszletek cirkalmas szövevényét. A hígítóval lehúzott fal mögött rejtekjárat nyílhat. A visszafestett oszlop tetején pedig kincset lelhetünk, vagy a továbbjutás kulcsát.

A festék/hígító párosa a konstruktív/destruktív hozzállást tükrözi, amelynek a sztoriban is lesz szerepe. Bizonyos szakaszokban maradandó kárt okozhatunk egy rosszul megfontolt takarítás során, a főellenfelekkel is különbözően bánunk el a festékszórás, avagy a hígítózás mentén. Sajnos a rendszer nem mindig következetes: miért akarnál gonosz lenni egy ilyen eleve szomorú világban? Illetve miért is ne akarnánk a hígítót mindenhol kipróbálni, mikor az esetek jelentős részében jutalmaz a játék akkor, amikor a díszlet mögé akarunk nézni?!

A pályadesign sem egyenletes, de a sok-sok felmagasztalt indie 3D-platformer után mégis letisztult, eredeti és profi képet ad a fejlsztők outputja; ez a világ tényleg rétegelt, olykor komoly fejtörést okozó titkokkal vagy belengetett bónuszokkal kecsegtet. A Nightmare Before Christmastől kölcsönzött szomorú, gótikus világ egyébként távol áll a Disney mai arculatától. Sőt, az Epic Mickey kifejezetten nem kisgyerekeknek való. Ijesztő, halállal és szörnyetegekkel teli világot kapunk, amely a rombolás-építés kettősségében egyszerre cuki és egyszerre rémisztő. Cuki, amikor a 3D ugrabugra során beugrunk egy vetítőgépbe, ahol épp egy-egy kedvenc Mickey kisfilm élet fel 2D platformer formájában. Rémisztő, amikor egy teljes pacahadat kárhozatra ítélsz azzal, hogy kihígítózod alattuk a talajt, azok pedig halálfejjel szétpukkadva adják át magukat a végtelen hígítótengernek.

A fenti furcsaságok, és a játék legtöbb ízéből kikönyöklő profizmus miatt ajánlom mégis újrázásra, vagy első ismerkedésre az Epic Mickey Rebrushed-ot. Technikailag makulátlan, éles, látványos és folyamatos a kép (Xbox Series X-en legalábbis). A Wiimote célzós festészete már a második résznél kiderült, hogy csak egy gimmick - tökéletesen irányítható a játék gamepaddal is. Az animációk szuper áramvonalas megvalósítása, a licenszek méltányos, alázatos kezelése pedig meglepően művészi és korrekt. Mint ahogy a felújítás is, ami szépen egészíti ki az eredeti látványvilágot, szinte minden téren. Az Epic Mickey Rebrushed nem a korszellem terméke, és ezt most a lehető legjobb értelemben értem.

PLATFORM PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch| FEJLESZTŐ Junction Point Studios, Purple Lamp | KIADÓ THQ Nordic | MEGJELENÉS 2024. szeptember 24. ÁR 59 EUR

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

7 órája
4

Scott Pilgrim EX

1 napja
5

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

1 napja
14

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

1 napja
5

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

2 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

3 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

3 napja
28

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

4 napja
9

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

5 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

5 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

6 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

6 napja
1

Project Songbird

6 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

7 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

8 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

9 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

9 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

9 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

2026.03.16.
3

Forgotlings

2026.03.16.
9