[Teszt] Epic Mickey: Rebrushed

Epic Mickey: Rebrushed

mcmackoGéczy Attila2024.10.01. 22:45

Ülök a nappaliban, az óra éjfél környékén jár. Fáradtan, de kellemesen markolászom a kontrollert és szépen, folyamatosan haladok az Epic Mickey-vel. Lazán és könnyedén veszem egyik platformot a másik után. Érzem, hogy a készítők merre rejtenek el titkos utakat, és jól szórakozok az amúgy nyomasztó, önmagából kifordult Disney világ furaságán. Az Epic Mickey-t 2010-ben, Wii platformon, CRT televízión teszteltem, és most jöttem rá, hogy nem sokra emlékeztem a játékból. Viszont az tisztán megvan, hogy a fentiekhez hasonló élményeket kaptam már akkor is tőle. Később persze foltszerű álmok felderengtek, a Hub-város, vagy Clarabell és a többi jószág karaktere felnyitott pár memóriarekeszt. Az Epic Mickey nem csak 2010-ben állt össze előttem egy kerek egésszé, de majdnem tizenöt évvel később, most is képes volt adni valamit.

Tudjátok, most jön a tesztnek az a része, hogy "ha érdekel, a maga korában milyen is volt az Epic Mickey, akkor olvassátok el a korábbi írásomat róla", de megmondom őszintén, én magam sem tettem így most. Nem akartam befolyásolni magam egy olyan lenyomattal, amely lehet befolyásolná a mai énem tapasztalatait. Az Epic Mickey Rebrushed-nak tehát nekifutottam megint, üres lappal. Lássuk milyen alapokról indulunk.

Warren Spectorék játéka egy alapvetően a PlayStation 2-korszakra emlékeztető platformer, amelynek volt egy nagy újítása - hígítóval és festékkel lehetett pusztítani vagy rombolni a sok-sok évvel ezelőtti Disney mesékből táplálkozó díszletek cirkalmas szövevényét. A hígítóval lehúzott fal mögött rejtekjárat nyílhat. A visszafestett oszlop tetején pedig kincset lelhetünk, vagy a továbbjutás kulcsát.

A festék/hígító párosa a konstruktív/destruktív hozzállást tükrözi, amelynek a sztoriban is lesz szerepe. Bizonyos szakaszokban maradandó kárt okozhatunk egy rosszul megfontolt takarítás során, a főellenfelekkel is különbözően bánunk el a festékszórás, avagy a hígítózás mentén. Sajnos a rendszer nem mindig következetes: miért akarnál gonosz lenni egy ilyen eleve szomorú világban? Illetve miért is ne akarnánk a hígítót mindenhol kipróbálni, mikor az esetek jelentős részében jutalmaz a játék akkor, amikor a díszlet mögé akarunk nézni?!

A pályadesign sem egyenletes, de a sok-sok felmagasztalt indie 3D-platformer után mégis letisztult, eredeti és profi képet ad a fejlsztők outputja; ez a világ tényleg rétegelt, olykor komoly fejtörést okozó titkokkal vagy belengetett bónuszokkal kecsegtet. A Nightmare Before Christmastől kölcsönzött szomorú, gótikus világ egyébként távol áll a Disney mai arculatától. Sőt, az Epic Mickey kifejezetten nem kisgyerekeknek való. Ijesztő, halállal és szörnyetegekkel teli világot kapunk, amely a rombolás-építés kettősségében egyszerre cuki és egyszerre rémisztő. Cuki, amikor a 3D ugrabugra során beugrunk egy vetítőgépbe, ahol épp egy-egy kedvenc Mickey kisfilm élet fel 2D platformer formájában. Rémisztő, amikor egy teljes pacahadat kárhozatra ítélsz azzal, hogy kihígítózod alattuk a talajt, azok pedig halálfejjel szétpukkadva adják át magukat a végtelen hígítótengernek.

A fenti furcsaságok, és a játék legtöbb ízéből kikönyöklő profizmus miatt ajánlom mégis újrázásra, vagy első ismerkedésre az Epic Mickey Rebrushed-ot. Technikailag makulátlan, éles, látványos és folyamatos a kép (Xbox Series X-en legalábbis). A Wiimote célzós festészete már a második résznél kiderült, hogy csak egy gimmick - tökéletesen irányítható a játék gamepaddal is. Az animációk szuper áramvonalas megvalósítása, a licenszek méltányos, alázatos kezelése pedig meglepően művészi és korrekt. Mint ahogy a felújítás is, ami szépen egészíti ki az eredeti látványvilágot, szinte minden téren. Az Epic Mickey Rebrushed nem a korszellem terméke, és ezt most a lehető legjobb értelemben értem.

PLATFORM PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch| FEJLESZTŐ Junction Point Studios, Purple Lamp | KIADÓ THQ Nordic | MEGJELENÉS 2024. szeptember 24. ÁR 59 EUR

Deer & Boy

Egy aprócska francia csapat próbál maradandót alkotni a narratív központú cinematic platformerek között debütáló játékával. Segíthet ebben egy csodaszarvas? Tesztünkből kiderül!

18 órája
2

Elbocsátások a Ubisoftnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Dragon Ball Xenoverse 3, Once Human, Fright Train, Palworld, Call of Duty: Black Ops 1 & 2.

22 órája
8

Napi leépítés – ez történt szerdán

Benne: Obsidian Entertainment, Mortal Shell II, Twisted Tower, Verho - Curse of Faces, The Crew Motorfest.

1 napja
11

Echoes of Aincrad

2 napja
2

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

2 napja
13

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

2 napja
9

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

3 napja

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

3 napja
22

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

4 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

5 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

6 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

6 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

7 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

7 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

8 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

8 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

9 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

9 napja
12

Wanderstop

2026.06.30.
1