[Teszt] Epic Mickey: Rebrushed

Epic Mickey: Rebrushed

mcmackoGéczy Attila2024.10.01. 22:45

Ülök a nappaliban, az óra éjfél környékén jár. Fáradtan, de kellemesen markolászom a kontrollert és szépen, folyamatosan haladok az Epic Mickey-vel. Lazán és könnyedén veszem egyik platformot a másik után. Érzem, hogy a készítők merre rejtenek el titkos utakat, és jól szórakozok az amúgy nyomasztó, önmagából kifordult Disney világ furaságán. Az Epic Mickey-t 2010-ben, Wii platformon, CRT televízión teszteltem, és most jöttem rá, hogy nem sokra emlékeztem a játékból. Viszont az tisztán megvan, hogy a fentiekhez hasonló élményeket kaptam már akkor is tőle. Később persze foltszerű álmok felderengtek, a Hub-város, vagy Clarabell és a többi jószág karaktere felnyitott pár memóriarekeszt. Az Epic Mickey nem csak 2010-ben állt össze előttem egy kerek egésszé, de majdnem tizenöt évvel később, most is képes volt adni valamit.

Tudjátok, most jön a tesztnek az a része, hogy "ha érdekel, a maga korában milyen is volt az Epic Mickey, akkor olvassátok el a korábbi írásomat róla", de megmondom őszintén, én magam sem tettem így most. Nem akartam befolyásolni magam egy olyan lenyomattal, amely lehet befolyásolná a mai énem tapasztalatait. Az Epic Mickey Rebrushed-nak tehát nekifutottam megint, üres lappal. Lássuk milyen alapokról indulunk.

Warren Spectorék játéka egy alapvetően a PlayStation 2-korszakra emlékeztető platformer, amelynek volt egy nagy újítása - hígítóval és festékkel lehetett pusztítani vagy rombolni a sok-sok évvel ezelőtti Disney mesékből táplálkozó díszletek cirkalmas szövevényét. A hígítóval lehúzott fal mögött rejtekjárat nyílhat. A visszafestett oszlop tetején pedig kincset lelhetünk, vagy a továbbjutás kulcsát.

A festék/hígító párosa a konstruktív/destruktív hozzállást tükrözi, amelynek a sztoriban is lesz szerepe. Bizonyos szakaszokban maradandó kárt okozhatunk egy rosszul megfontolt takarítás során, a főellenfelekkel is különbözően bánunk el a festékszórás, avagy a hígítózás mentén. Sajnos a rendszer nem mindig következetes: miért akarnál gonosz lenni egy ilyen eleve szomorú világban? Illetve miért is ne akarnánk a hígítót mindenhol kipróbálni, mikor az esetek jelentős részében jutalmaz a játék akkor, amikor a díszlet mögé akarunk nézni?!

A pályadesign sem egyenletes, de a sok-sok felmagasztalt indie 3D-platformer után mégis letisztult, eredeti és profi képet ad a fejlsztők outputja; ez a világ tényleg rétegelt, olykor komoly fejtörést okozó titkokkal vagy belengetett bónuszokkal kecsegtet. A Nightmare Before Christmastől kölcsönzött szomorú, gótikus világ egyébként távol áll a Disney mai arculatától. Sőt, az Epic Mickey kifejezetten nem kisgyerekeknek való. Ijesztő, halállal és szörnyetegekkel teli világot kapunk, amely a rombolás-építés kettősségében egyszerre cuki és egyszerre rémisztő. Cuki, amikor a 3D ugrabugra során beugrunk egy vetítőgépbe, ahol épp egy-egy kedvenc Mickey kisfilm élet fel 2D platformer formájában. Rémisztő, amikor egy teljes pacahadat kárhozatra ítélsz azzal, hogy kihígítózod alattuk a talajt, azok pedig halálfejjel szétpukkadva adják át magukat a végtelen hígítótengernek.

A fenti furcsaságok, és a játék legtöbb ízéből kikönyöklő profizmus miatt ajánlom mégis újrázásra, vagy első ismerkedésre az Epic Mickey Rebrushed-ot. Technikailag makulátlan, éles, látványos és folyamatos a kép (Xbox Series X-en legalábbis). A Wiimote célzós festészete már a második résznél kiderült, hogy csak egy gimmick - tökéletesen irányítható a játék gamepaddal is. Az animációk szuper áramvonalas megvalósítása, a licenszek méltányos, alázatos kezelése pedig meglepően művészi és korrekt. Mint ahogy a felújítás is, ami szépen egészíti ki az eredeti látványvilágot, szinte minden téren. Az Epic Mickey Rebrushed nem a korszellem terméke, és ezt most a lehető legjobb értelemben értem.

PLATFORM PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch| FEJLESZTŐ Junction Point Studios, Purple Lamp | KIADÓ THQ Nordic | MEGJELENÉS 2024. szeptember 24. ÁR 59 EUR

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, Siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

7 órája

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

19 órája
2

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

1 napja
2

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

1 napja
8

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

2 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

2 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

3 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

3 napja
12

Wanderstop

4 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

5 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

5 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

7 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

7 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

8 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

8 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

9 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

9 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

2026.06.24.
3